Мөлшерлемені қабылдау және өткізілетін бәс тігу қағидалары, «БК Ubet» жауапкершілігі шектеулі серіктестігінің букмекерлік кеңсесінің жұмыс қағидалары «04» қараша 2024 ж
Мазмұны:
8.1. Ординар
8.2. Экспресс
8.3. Жүйе
9.1 Өткен оқиғаларға арналған жалпы ережелер
9.2 Спорт түрлері бойынша үзілген және ауыстырылған оқиғаларға мөлшерлемерлері есептеу ережесінің ерекшеліктері
10.1. Ойындардың сипаттамасы
10.1.1. League of Legends (LOL)
10.1.2. Call of Duty
10.1.3. Dota 2
10.1.4. King of Glory
10.1.5. Overwatch
10.1.6. Rainbow 6
10.1.7. Rocket League
10.2. Esports маркеттерінің сипаттамасы
13. Букмекерлік кеңсесінің кассалары жұмысының және оларға клиенттердің келу тәртібі
Осы мөлшерлемелерді қабылдау және өткізілетін бәс тігулер, «БК Ubet» жауапкершілігі шектеулі серіктестігі букмекерлік кеңсесінің жұмыс қағидалары (бұдан әрі мәтін бойынша – қағидалар), Қазақстан Республикасының «Ойын бизнесі туралы» Заңына, Құмар ойындары мен/немесе бәс тігулерді қабылдау және өткізуге арналған букмекерлік кеңсесінің жұмыс қағидаларының Типтік ережелеріне сәйкес әзірленген және Қазақстан Республикасының Туризм және спорт министрінің міндетін атқарушысының 2024 жылғы 09 қазандағы № 175 бұйрығымен бекітілген, сондай-ақ «БК Ubet» жауапкершілігі шектеулі серіктестігінің (бұдан әрі де – «БК Ubet» және/немесе «Букмекерлік кеңсе») бәс тігуге қатысушылар мен букмекерлік кеңсе қатысушылары үшін орындауға міндетті болып табылады.
Букмекерлік кеңсе - «БК Ubet» жауапкершілігі шектеулі серіктестігі немесе «БК Ubet» ЖШС. "БК Ubet" ЖШС орналасқан жерінің мекенжайы:
040800, Қазақстан Республикасы, Алматы облысы,
Қонаев қаласы, Индустриальная көшесі, 16/6.
«БК Ubet» ЖШС банктік деректемелері:
ЖСК KZ65601A251001223531
"Народный банк Казахстана"АҚ
БСК HSBKKZKX
«БК Ubet» ЖШС БСН: 210440032672
«БК Ubet» ЖШС интернет-ресурсы: www.ubet.kz.
«БК Ubet» ЖШС лицензиясы туралы ақпарат:
№24514359, 27.09.2024 жылы, "Қазақстан Республикасы Туризм және спорт министрлігінің Туризм индустриясы комитеті" мемлекеттік мекемесімен берілген.
Лицензияның жарамдылық мерзімі: 2034 жылғы 27 қыркүйек.
Мөлшерлеме - бәс тігуге қатысушысы Букмекерлік кеңсеге беретін және осы Ережелерге сәйкес бәске қатысудың негізгі шарты болып табылатын ақша сомасы.
Нәтиже - мөлшерлеме жасалған оқиғаның (оқиғалардың) нәтижесі.
Бас тігу - тәуекелге негізделген, қатысушы мен Букмекерлік кеңсе арасындағы олар қатыспайтын ұтысты болжайтын оқиға барысына жасалған келісім.
Бәс тігуге қатысушысы/ Ойыншы / Клиент - Бәс тігуге қатысушы жеке тұлғалар – Қазақстан Республикасының азаматтары және 21 жасқа толған шетел азаматтары.
Құмар ойындарына және (немесе) бәс тігуге қатысуға шектеулі тұлға – құмар ойындарына және (немесе) бәс тігуге тәуелділік салдарынан соттың әрекетке қабілеттілігі шектеген жеке тұлға, сондай-ақ құмар ойындарына және (немесе) бәс тігуге қатысуды өз еркімен шектеген Қазақстан Республикасы азаматтары.
Линия – оқиғалардың жиынтығы, осы оқиғалардың мүмкін нәтижелері, осы нәтижелерге арналған коэффициенттер, олардың күні мен уақыты, осы уақыттан кейін букмекерлік компания аталған оқиғалардың нәтижелеріне мөлшерлемлерді қабылдауды тоқтатады.
Мөлшерлеме жою - ұтысты есептеу және төлеу жүргізілмейтін оқиға. Осы Ереженің талаптарына сәйкес «Мөлшерлеменің күші жойылған» жағдайда ұйымдастырушы мен клиент арасындағы мәміле жасалмаған болып есептеледі және осындай мөлшерлеме бойынша ақша қаражаты қайтарылады.
Матчтың негізгі уақыты — төрешінің қосқан уақытын қоса алғанда, осы спорт түрі бойынша жарысты өткізу ережелеріне сәйкес матчтың ұзақтығы. Матчтың негізгі уақыты қосымша уақытты, овертаймдарды, пенальти серияларын, буллиттерді және т. б. қамтымайды.
Бәс тігуге қатысушы (клиент) байланыста болған тұлғалар – клиенттің жақын туыстары (ата-ана, балалар, асырап алушылар/асырап алынғандар, толық және толық емес туыстар, аталар, әжелер, немерелер), жұбайы (жұбайы), жұбайының жақын туыстары, сондай-ақ клиентпен серіктестік немесе достық қатынастарда болған жеке тұлғалар немесе басқа тұлғалар, олар белгілі бір себептерге (жағдайларға) байланысты клиенттің әрекеттеріне және/немесе оның шешім қабылдауына ықпал етуі мүмкін немесе керісінше, клиенттің әрекеттеріне және/немесе шешім қабылдауына ықпал етуі мүмкін тұлғалар.
Аппараттық-бағдарламалық кешен (АБК) - ақпараттық процестерді қамтамасыз ететін бағдарламалық және техникалық құралдардың жиынтығы.
Бәс тігу - тәуекелге негізделген, қатысушы мен Букмекерлік кеңсе арасындағы олар қатыспайтын ұтысты болжайтын оқиға барысына жасалған келісім. Бәс тігуге Букмекерлік кеңсе алдын ала ұсынатын шарттармен жасалады. Букмекерлік кеңсе Бәс тігуге жасалатын оқиғаларды өз еркімен анықтайды..
Дербес деректер – мәліметтер негізінде айқындалған немесе айқындалатын дербес деректер субъектісіне қатысты, электрондық, қағаз және (немесе) өзге де материалдық жеткізгіште тiркелген cол мәліметтер.
Аккаунт (шот) - Букмекерлік кеңсемен Клиенттен түсетін ақша қаражатын есепке алу үшін ашылатын клиенттің жеке шоты, Бәс тігуге қатысушысы қатысу және ұтысты төлеу үшін қажетті мөлшерлемелерді және өзге де операцияларды жүзеге асыру.
Фрибет балансы – мөлшерлемелер сомасын шегергеннен кейін ұтысы ақшалай шотқа есептелетін мөлшерлемелерді (фрибеттерді) жасауға арналған шот. Бонустық баланстан мөлшерлемелер ең төменгі коэффициентпен 1,5 және ең жоғары 3,5 қабылданады. Бонустық баланстан бір оқиғаға мөлшерлемені қайталауға тыйым салынады. Ойыншы үш айдан астам уақыт бойы белсенді болмаған жағдайда, фрибет тепе-теңдік нөлге айналады.
Тіркеу – Клиенттің букмекерлік кеңсеге өзінің жеке деректерін беру процесі, аппараттық-бағдарламалық кешен арқылы тіркеуден өту және мөлшерлемелер жасауға қол жеткізу үшін есептік жазба ашу.
Букмекерлік кеңсесінің кассасы - Бәс тігуге мөлшерлемелерді қабылдау, ол бойынша ұтыс төлеу жүзеге асырылатын орын.
Мультиаккаунтинг (мультиаккаунт) - клиенттің букмекерлік кеңсенің сайтында біреуден артық аккаунтты, оның ішінде жалған немесе бөтен жеке деректерді тіркеуі. Осы Ережелердің контекстінде Мультиаккаунтинг немесе Мультиаккаунтты пайдалану бір клиенттің екі немесе одан да көп аккаунттарда мөлшерлемелердің жүзеге асыруын білдіреді.
Төрелік жағдайлар – бұл әр түрлі букмекерлік кеңселердегі жарыстың барлық мүмкін нәтижелеріне мөлшерлеме жасау және жарыстың нәтижесіне қарамастан пайда табу мүмкіндігі. Осы Ережелердің контекстінде төрелік жағдайлар клиенттің іс - әрекетін де білдіреді, онда ол бір уақытта қандай да бір спорттық оқиғаның барлық ықтимал нәтижелеріне осындай оқиғаның нәтижесі қандай болатынына қарамастан, оған пайдаға кепілдік беретін коэффициенттермен мөлшерлеме жасайды.
Интернет-ресурс/сайт - интернет-ресурс/интернет-сайт, мобильді және / немесе десктопиялық қосымша, бәс тігуге қатысушыға (клиентке) және букмекерлік кеңсеге бәс тігуге мүмкіндік беретін Букмекер кеңсенің өзге де бағдарламалық жасақтамасы.
2.1. Букмекерлік кеңсе тек аккредиттелген спорт федерациялары немесе халықаралық спорт ұйымдарының (федерациялары немесе комитеттері) қолдауымен өтетін спорттық жарыстар аясында Қазақстан Республикасында да, одан тыс жерлерде де болатын шынайы оқиғаларға мөлшерлемелер қабылдайды. Барлық мөлшерлемелер тек осы Ережелерге сәйкес қабылданады. Ойын бизнесін ұйымдастырушы, букмекерлік кеңсе қызметін жүзеге асыратын тұлға, аппараттық-бағдарламалық кешенмен есептелген коэффициенттер негізінде және тек аккредиттелген спорт федерациялары немесе халықаралық спорт ұйымдарының (федерациялары немесе комитеттері) қолдауымен өтетін спорттық жарыстар аясындағы болашақ шынайы оқиғаларға мөлшерлемелер қабылдайды. Барлық мөлшерлемелер аппараттық-бағдарламалық кешенмен есептеледі.
2.2. Ойын бизнесін ұйымдастырушы, букмекерлік кеңсе қызметін жүзеге асыратын тұлға, аппараттық-бағдарламалық кешен және пари ұйымдастыру мен жүргізу үшін қажетті жабдықтар арқылы мөлшерлемелерді қабылдау, жасалған мөлшерлемелердің жалпы сомасын біріздендіріп есепке алу, клиенттердің мөлшерлемелерін өңдеу және ұтыстарды төлеуді қамтамасыз етуге міндетті. Ойын бизнесін ұйымдастырушы, клиенттің жеке басын анықтауға мүмкіндік беретін деректерді енгізу арқылы аппараттық-бағдарламалық кешен арқылы клиентті тіркеуге міндетті.
2.3. Мөлшерлемелер тек Букмекерлік кеңсенің белгіленген Ережелеріне келісім берген тұлғалардан қабылданады. Әрбір мөлшерлеме клиенттің осы Ережелердің мәтінімен таныс екенін, олардың мазмұнын дұрыс түсінгенін және толық көлемде онымен келісетінін растайтын шартты түрде қабылданады. Букмекерлік кеңсе осы Ережелерді бұза отырып жасалған мөлшерлемелерді жарамсыз деп тануға құқылы. Букмекерлік кеңсе осы Ережелерді сақтамайтын тұлғалардан мөлшерлемелерді қабылдамауға құқылы. Мөлшерлеме жасаған кезде клиент 21 жасқа толғанын, тиісті құқық қабілеттілігі мен әрекетке қабілеттілігін, құмар ойындарына және/немесе бәс тігуге қатысуға шектеу қойылған тұлға еместігін, шетелдік мемлекеттік қызметші, шетел мемлекетінің кез келген қоғамдық функциясын атқаратын тұлға, халықаралық ұйымдардағы лауазымды тұлға, халықаралық шарттар негізінде құрылған ұйымдардағы басшылық лауазымды тұлға, сондай-ақ аталған тұлғалардың отбасы мүшесі немесе жақын туысы емес екенін растаған болып саналады.
2.4. Мөлшерлемелер тек 21 жасқа толған, сондай-ақ Қазақстан Республикасының азаматтары немесе тиісті орындаушы құжаттар бойынша мүліктік өндіріп алу туралы міндеттемелерін орындамаған шетел азаматтарынан қабылданады. Мұндай азаматтар уәкілетті орган тарапынан мемлекеттік саясатты жүзеге асыру және орындаушы құжаттарды орындау саласындағы мемлекеттік реттеу аясында Біріңғай қарыздар тізіліміне енгізілген тұлғалар болуы тиіс..
2.4.1. Клиент Букмекерлік кеңсемен, егер оған қатысты мүліктік өндіріп алу туралы атқарушылық іс қозғалған болса және ол Борышкерлердің бірыңғай тізіліміне (уәкілетті мемлекеттік орган) енгізілген болса, оған бәс тігуге және Букмекерлік кеңсеге ставка жасауға тыйым салынғаны туралы ескертілді және хабардар етілді, бұл ретте, Клиент Борышкерлердің бірыңғай тізіліміне енгізілген сәттен бастап Букмекерлік кеңсеге кез келген қолжетімді тәсілмен хабарлауға, бәс тігуді тоқтатуға және бәс тігуге қатысуға, Букмекерлік кеңседегі өз шотынан ақшалай қаражатты (олар болған кезде) алуға міндеттенеді. Клиентті берешекті өтеу және оған қатысты барлық атқарушылық іс жүргізуді тоқтату себебі бойынша Борышкерлердің бірыңғай тізілімінен алу кезінде, Клиент бұл туралы Букмекерлік кеңсеге хабарлауға және Клиенттің логинін бұғаттауды және Букмекерлік кеңседегі Клиенттің шоты бойынша шектеулерді алып тастаған кезде, бәс тігуге қатысуды жалғастыруға және Букмекерлік кеңседе ставкалар жасауға құқылы.
2.4.2. Клиент орындалмаған мүліктік өндіріп алулар бойынша Қазақстан Республикасы борышкерлерінің бірыңғай тізілімінде тұрғанын дербес тексеруге міндетті.
Егер Клиент Борышкерлердің бірыңғай тізіліміне енгізілген тұлға ретінде (мүліктік өндіріп алу туралы атқарушылық құжаттар бойынша орындалмаған міндеттемелері бар) бәс тігуге және Букмекерлік кеңсемен бәс тігуге тыйым салынғанын біле отырып, әдейі (жасыра отырып), бұл ретте Букмекерлік кеңседе өзінің логинін өз бетінше жаппастан, ол жалғастырады ставкалар жасау және бәс тігуге қатысу, бұл жағдайда осы шартты бұзғаны үшін, сондай-ақ өзінің жеке деректері туралы кез келген басқа жалған ақпарат үшін Клиенттің өзі ғана жауап береді.
Букмекерлік кеңсе Клиенттің кінәсінен туындаған Қазақстан Республикасының мемлекеттік органдары тарапынан барлық залалдар және/немесе айыппұл санкцияларына ұшырауы мүмкін осы тармақта көзделген Ережелердің шарттары бұзылған жағдайда клиенттен букмекерлік кеңсе олардан өндіріп алу құқығын өзіне қалдырады2.3 және 2.4 тармақтарының шарттарын бұзу, сондай-ақ жеке деректер туралы жалған ақпарат беру үшін толық жауапкершілік тек Клиентке жүктеледі.
2.5. Мөлшерлемелер қабылданбайды:
құмар ойындарына және/немесе бәс тігуге қатысуға шектеу қойылған тұлғаларда
2.3., 2.4., 2.5. тармақтарының бұзылуы үшін жауапкершілік бәс тігуге қатысушыға жүктеледі. Егер осы Ережелер бұзылса, букмекерлік кеңсе кез келген ұтысты төлеуден немесе енгізілген сомаларды қайтарудан бас тартуға, сондай-ақ кез келген мөлшерлемені жоюға құқылы. Букмекерлік кеңсе клиенттің осы санаттағы тұлғаларға жатқаны туралы қай уақытта білгеніне қарамастан, ешқандай жауапкершілік көтермейді. Бұл букмекерлік кеңсенің аталған шараларды клиенттің осы тұлғалардың бірі екені белгілі болған кез келген уақытта қабылдауға құқығы бар екенін білдіреді.
2.6. Букмекерлік кеңсе клиенттің қоғамдағы мінез-құлық нормаларын және қоғамдық тәртіпті бұзуы жағдайында кез келген мөлшерлемені қабылдаудан бас тартуға құқылы.
2.7. Букмекерлік кеңсе Қазақстан Республикасының заңнамасына қайшы келмейтін жағдайларда кез келген тұлғадан мөлшерлемені қабылдаудан бас тартуға құқылы.
2.8. Букмекерлік кеңсе Қазақстан Республикасының 2013 жылғы 21 мамырдағы № 94-V «Жеке деректер және оларды қорғау туралы» Заңының нормалары мен талаптарын сақтай отырып, бәс тігуге қатысушыдан жеке деректерді жинауға, өңдеуге жазбаша немесе электронды құжат түрінде немесе заңнамаға қайшы келмейтін қорғаныс шараларын қолдану арқылы келісім алуға құқылы.
2.9. Букмекерлік кеңсе Қазақстан Республикасының 2013 жылғы 21 мамырдағы № 94-V «Жеке деректер және оларды қорғау туралы» Заңының нормалары мен талаптарына сәйкес, бәс тігуге қатысушының алынған жеке деректерінің құпиялығын қамтамасыз етуге міндетті және оларды субъектінің немесе оның заңды өкілінің келісімінсіз немесе басқа заңды негізсіз таратуға жол бермейді.
2.10. ТОО «БК Ubet» Қазақстан Республикасының салық заңнамасына сәйкес, салық агенті болып табылатындықтан, клиентке ұтыс төленгенде, төлем көзінде салық салуға құқылы және жеке табыс салығын 10 (он) пайыз мөлшерінде ұстауға құқылы.
2.11. Мөлшерлемелерді қабылдау және ұтыстарды төлеу кезінде Букмекерлік кеңсе Қазақстан Республикасының заңнамасында қылмыстық жолмен табылған кірістерді заңдастыруға (ақша жуу) және терроризмді қаржыландыруға қарсы тұру жөніндегі талаптарды сақтайды, соның ішінде 2009 жылғы 28 тамыздағы Қазақстан Республикасының № 191-IV «Қылмыстық жолмен табылған кірістерді заңдастыруға (ақша жуу) және терроризмді қаржыландыруға қарсы тұру туралы» Заңы және басқа да нормативтік-құқықтық актілер.
2.12. Осы Ережелерге сәйкес, клиент пен ұйымдастырушы арасында туындаған келіспеушіліктер бойынша, ұтыс төлеуге, оқиғалардың нәтижесі, ұтыс коэффициенттері, келісімнің басқа маңызды шарттарына қатысты мәселелер, сондай-ақ келісімнің жарамсыз немесе күшін жойғандығын тану мәселелері бойынша тараптар міндетті түрде алдын ала дау-дамай шешу тәртібін (сотқа дейінгі тәртіп) қолдануға міндетті.
Талапқа тиісті құжаттар мен талаптарды негіздейтін дәлелдемелер қоса берілуі керек. Талапта көрсетілген талаптарды негіздейтін жеткілікті құжаттар болмаған жағдайда, талап қараусыз қайта қайтарылады.
Талапты қарау мерзімі – оны алған сәттен бастап 30 (отыз) күнтізбелік күн.
Егер талап Букмекерлік кеңсеге бағытталса, ол Букмекерлік кеңсенің орналасқан жеріне (заңды мекенжайына) тапсырылуы тиіс. Егер талап клиентке (келісімге қатысушы) бағытталса, талап оның тұрғылықты жері бойынша (немесе уақытша тұратын жері) берілуі тиіс.
2.13. Егер 2.12 тармағында көрсетілген мерзім ішінде талапты қарау тарапынан жүзеге аспаса, өз құқықтарының бұзылғанын санайтын тарап Букмекерлік кеңсенің орналасқан жеріндегі (заңды мекенжайы бойынша) сотқа жүгіне алады.
2.18. Осы Ережелер, жаңа редакциядағы Ережелер олар жарияланған күннен бастап күшіне енеді және жарияланған күннен бастап жасалған барлық мөлшерлемелер мен әрекеттерге таралады. Көрсетілген күннен бастап қабылданған мөлшерлемелер жаңа Ережелерге бағынады.
Ұйымдастырушы пари осы Ережелерге өзгерістер енгізу, толықтырулар жасау құқығына ие, оның ішінде жаңа редакцияда ережелерді бекіту арқылы. Осы өзгерістер туралы бәс тігуге қатысушылар Букмекерлік кеңсенің кассаларында және/немесе веб-сайтындағы тиісті бөлімдерден біле алады.
Ережелердің жаңа редакциясы күшіне енгеннен кейін пари жасау, бәс тігуге қатысушының осы жаңа редакциядағы Ережелермен келісімін білдіреді, оның тиісті Ережелермен таныс болуы міндетті емес. Көрсетілген күннен бастап жасалған және бекітілген мөлшерлемелер мен пари жаңа редакциядағы Ережелерге сәйкес есептеледі. Алдыңғы уақытта жасалған мөлшерлемелердің шарттары өзгеріссіз қалады.
3.1. Мөлшерлеме жасау үшін Клиент букмекерлік кеңсе жүйесіне тіркелуі тиіс. Тіркелу кезінде Клиент төмендегідей мәліметтерді көрсетуі қажет:
Тіркелу Клиент ұсынған жеке басын куәландыратын құжат (Қазақстан Республикасының жеке куәлігі / паспорты немесе шетел азаматының паспорты) негізінде жүзеге асырылады. Егер тіркелетін Клиент шетел азаматы болса, букмекерлік кеңсе миграциялық картаны көрсетуін талап етуге құқылы.
Тіркелу кезінде пари қатысушысының жеке басын анықтау үшін букмекерлік кеңсе қатысушының тіркеу кезінде көрсеткен ұялы телефон нөміріне растайтын кодпен мәтіндік хабарлама жіберу арқылы пари қатысушысын сәйкестендіреді.
Клиент тіркеу процедурасынан өтіп, өзінің жеке деректерін өңдеуге келісім бергеннен кейін тіркелген болып есептеледі.
Клиент букмекерлік кеңсеге өзінің жеке деректеріндегі барлық өзгерістерді хабарлауы қажет (жаңа жеке басын куәландыратын құжат алу, тұрғылықты жерінің (тұру орнының) өзгеруі, ұялы телефон нөмірі және букмекерлік кеңсеге берілген басқа деректер).
Букмекерлік кеңсе пари қатысушысының аккаунтына кіру кезінде пари қатысушысының тіркеу кезінде көрсеткен ұялы телефон нөміріне растайтын кодпен мәтіндік хабарлама жіберу арқылы қатысушының жеке басын сәйкестендіреді.
3.2. Клиентке тыйым салынады:
Тіркеу кезінде Клиентке тағайындалған ID аккаунт деректерін үшінші тұлғаларға беруге.
Жеке кабинетке қолжетімділік кодын үшінші тұлғаларға таратуға және беруге.
Жеке кабинетте болған кезде Клиентке белгілі болған ақпаратты таратуға.
Мөлшерлемелерді жасауға байланысты емес басқа әрекеттерді орындауға, соның ішінде (бірақ шектелмей) қаржыларды басқа төлем жүйелеріне аударуға, әртүрлі қызметтерді төлеуге және т.б.
Үшінші тұлғаларға өз ойын шотын пайдалануға рұқсат беруге.
Басқа адамның банк карталарын пайдалануға және үшінші тұлғалардың әмияндарынан қаржы аударуға. Букмекерлік кеңсе клиентке алдын ала хабарлама жасамай-ақ алынған қаржыларды банк карталары иелерінің шоттарына қайта аударуға құқылы және осындай шоттардан жасалған мөлшерлемелерді жарамсыз деп тануға құқылы.
3.3. Бір тұлғаға тек бір аккаунт болуы рұқсат етіледі. Қайта тіркелуге тек Букмекерлік кеңсенің рұқсатымен жол беріледі. Бұрын тіркелген Клиент жаңа клиент ретінде тіркеуден өте алмайды, оның ішінде басқа тіркеу деректерін (жаңа есім, жаңа электронды пошта мекенжайы және т.б.) көрсетумен. Егер қайта тіркелу фактісі (жаңа есіммен) расталса, жалған, жарамсыз немесе өзгертілген құжаттар ұсынылса, Букмекерлік кеңсе осындай шоттан жасалған мөлшерлемелерді жарамсыз деп тануға құқылы. Жеке деректерді растаудан бас тартқан жағдайда, Букмекерлік кеңсе мөлшерлемелерді жарамсыз деп тануға құқылы. Сондай-ақ, Букмекерлік кеңсе мұндай шотты (қайталап тіркелген) тексеру кезеңінде (2 айға дейін) бұғаттауға құқылы. Клиенттің сұрауы бойынша Букмекерлік кеңсе жеке ерекшелікті қарастыруы мүмкін. Букмекерлік кеңсе әкімшілігі кез келген уақытта клиенттен оның деректерін (паспорт деректері, тіркеу және т.б.) қосымша сұрауға және бейнебайланыс арқылы растама өткізуді сұрауға құқылы.
3.4. Клиент өз шотының құпиялылығына, тіркеу нөмірі мен паролінің сақталуына толық жауапты. Пароль жоғалту мөлшерлемелерді немесе ұтыс төлеу сұранысын жою үшін негіз бола алмайды. Егер Клиент тіркеу деректерінің жоғалғанын немесе жоғалғанына күмәнданса, ол дереу паролін ауыстырып, Букмекерлік кеңсеге хабарласуы тиіс. Қауіпсіздікті арттыру үшін периодты түрде пароліңізді өзгерткен жөн. Парольді өзгерту «Менің профилім» бөлімінде Жеке кабинетте жүзеге асырылады. Клиенттің шотындағы операциялар туралы хабарламалар алу үшін SMS-қа жазылу міндетті түрде енгізілген, бұл ұтыс сұраулары да қоса алғанда шоттағы барлық операциялар туралы ақпаратты алуға мүмкіндік береді. Шот ашу арқылы Клиент Букмекерлік кеңседен қызметтік және ақпараттық SMS-хабарламалар алуға келіседі. Егер Клиент қате шот нөмірін енгізсе, оған қаржыларды қайтару үшін «Запросы» бөлімінде сұрау жіберу керек. Ескертеміз, қаржылар қате енгізілген шотта пайдаланылмаған жағдайда ғана қайтарылатын болады.
3.5. Букмекерлік кеңсе шотты жабуға және осы шотта жасалған барлық мөлшерлемелерді жарамсыз деп тануға құқылы, егер:
Клиент мөлшерлемелер жасау кезінде оқиғаның нәтижесі туралы ақпаратқа ие болса;
Клиент оқиғаның нәтижесіне әсер ету мүмкіндігіне ие болса, мысалы, матчтың қатысушысы (спортшы, төреші, жаттықтырушы және т.б.) немесе олардың атынан әрекет етуші тұлға болса;
Мөлшерлемелер бірнеше Клиенттер тобымен (синдикат) жасалып, Букмекерлік кеңсенің белгілеген шектеулерін асыра пайдалану мақсатында жасалса;
Бір Клиент бірнеше ойын шотына ие болса (қайталап тіркелу);
Клиент автоматтандырылған мөлшерлемелер процесін жүзеге асыру үшін арнайы бағдарламалық қамтамасыз ету немесе техникалық құралдар қолданған болса;
Қандай да бір әдіс немесе Букмекерлік кеңсенің шектеулерін айналып өту жолымен ақпарат алынған болса;
Клиент жеке басын анықтау процедурасынан өтпеген немесе өтудің теріс нәтижесіне ие болған болса, соның ішінде бейнебайланыс арқылы;
Клиент немесе басқа тұлғалар бір құрылғы арқылы бірнеше ойын шоттарына кіру жасаған болса;
Клиент үшінші тұлғаның төлем құралын заңсыз қолданған болса;
Осы Ережелерде көзделген басқа да жағдайлар орын алған болса, сондай-ақ Қазақстан Республикасының заңнамасын бұзу жағдайлары.
3.6. Букмекерлік кеңсе екі немесе бірнеше Клиенттің бір IP-адресінен (бір компьютерден немесе бір жергілікті желіден) мөлшерлемелер жасауын ұсынбайды, себебі бұл алаяқтыққа (сәйкестіктерге) күдік туғызуы мүмкін. Мұндай жағдайларда Клиенттер Букмекерлік кеңсемен келісіп, бір IP-адресінен (бір компьютерден немесе бір жергілікті желіден) мөлшерлемелер жасау мүмкіндігін түсіндіруі керек. Букмекерлік кеңсе осындай Клиенттің шотын бұғаттауға және оның жеке басын растайтын құжаттарды сұрауға немесе басқа тәсілдермен растауды өткізуге құқылы. Егер Букмекерлік кеңсе осы Ережелердің бұзылуын анықтаса, Клиентке мөлшерлемелер жасауды біржақты түрде тоқтатуға және Жеке кабинетке қолжетімділікті бұғаттауға, қаржыларды төлеуді тоқтатып, мөлшерлемелерді жарамсыз деп тануға құқылы, соның ішінде сот процесі кезінде ешқандай пайыздар есептемей, сол тәртіппен айыппұл түрінде есептеу жүргізілуі мүмкін.
3.6.1. Әртүрлі алаяқтық оқиғаларының көбейіп кетуіне, бір пайдаланушының бірнеше аккаунт тіркеуі және Букмекерлік кеңсенің ережелерін қайталап бұзушылықтарға байланысты Букмекерлік кеңсе жеке тұлғаның сәйкестігін бейнебайланыс арқылы растау процесін жүргізуге құқылы.
3.7. Букмекерлік кеңсе Клиенттен жеке басын куәландыратын құжатты, сондай-ақ жеке деректерін растау үшін басқа құжаттарды талап етуге құқылы.
3.8. Мөлшерлеме жасау кезінде Клиенттерге оқиғаларды автоматты түрде талдау және шешім қабылдау үшін бағдарламалық және техникалық құралдарды қолдануға, сондай-ақ автоматты түрде формаларды толтыру және сұрауларды жіберу бағдарламаларын (боттарды) қолдануға тыйым салынады. Осы ереженің бұзылуына күдік туындаған жағдайда Букмекерлік кеңсе біржақты түрде мөлшерлемелерді қабылдамауға, Жеке кабинетке қолжетімділікті бұғаттауға, қаржыларды төлеуді тоқтатып, мөлшерлемелерді жарамсыз деп тануға құқылы, сонымен қатар клиентті Қазақстан Республикасының заңнамасына сәйкес жауапқа тартуға болады.
3.9. Клиент өз ойын шотын жабуға құқылы. Ол үшін Жеке кабинетте тиісті сұрауды жіберу керек. Шотын жабатын Клиент қаржыларды стандартты төлем процедурасына сәйкес шотынан ала алады (Платеждер беті).
4.1. Шоттан қаражатты енгізу және шығару түрлі тәсілдермен жүзеге асырылады (Қазақстан Республикасының заңнамасымен тыйым салынған тәсілдерден басқа).
4.2. Барлық қаражат шығару өтініштері тәулік бойы өңделеді.
4.3. Букмекерлік кеңсе мөлшерлемелерді тиісті кассалар мен электронды кассалар арқылы қабылдайды. Клиент жасаған мөлшерлемелердің есебі аппараттық-бағдарламалық кешеннің электронды жүйесінде жүргізіледі, және Клиенттің сұрауы бойынша жасаған мөлшерлемелері туралы құжат беруге болады.
4.4. Ұтыс тек мөлшерлемесімен жеңіске жеткен Клиентке төленеді, және бұл төлем осы Ережелерге сәйкес жүзеге асырылады.
4.5. Идентификациялау Клиенттен мөлшерлеме қабылданар алдында жүзеге асырылады. Мөлшерлеме жасаған Клиент өз тарапынан ұтыс алу келісіміне қатысатындығын растайды және Букмекерлік кеңсеге Мөлшерлеме жасаған Клиенттің келісім қабылдағанын кепілдік етеді. Букмекерлік кеңсе мөлшерлеме жасаған және/немесе ұтысқа құқығы жоқ тұлғадан ұтысты төлеуден бас тартуға құқылы.
4.6. Мөлшерлемелері есептелген және осы Ережелерге сәйкес жүзеге асқан Клиенттерге ұтыс төлемі Букмекерлік кеңсе тарапынан, жеке басын куәландыратын құжаттар ұсынылған күннен кейін 3 күнтізбелік күннен кешіктірілмей төленеді.
4.7. Букмекерлік кеңсе ойын шотын толықтыруды және қаражатты шығаруды тек мөлшерлемелер жасалынғаннан кейін жүзеге асыруды талап етеді. Клиент ойын шотын толықтыру мақсатында мөлшерлемелер жасайтынын растайды. Клиент ойын шотын толықтырған әрбір соманың 50%-ы мөлшерінде (1.50 коэффициенті бар) мөлшерлеме жасағаннан кейін ғана қаражатты шығару сұрауын жасай алады, мұнда қайтарылған мөлшерлемелер мен қарсы нәтиже бойынша жасалған мөлшерлемелер (мысалы, П1/П2, Тотал Жоғары/Төмен және т.б.) және сатылған мөлшерлемелер есепке алынбайды.
Клиент Букмекерлік кеңсенің осы шарттарды орындамау жағдайында қаражатты шығару және/немесе басқа тәсілмен алу сұрауын қабылдамауға құқығы бар екеніне келіседі.
Букмекерлік кеңсе сондай-ақ, Клиенттің ойын шотын қылмыстық жолмен алынған табыстарды заңдастыру (жуу) немесе терроризмді қаржыландыру мақсатында пайдалануы мүмкін деген күдік пайда болған жағдайда, сондай-ақ қылмыстық жолмен алынған табыстарды заңдастыру және терроризмді қаржыландыруға қарсы заңнамамен қарастырылған басқа жағдайларда ақша операцияларын жүргізуден бас тартуға құқылы.
4.8. Қаражатты шығару тек қаражаттың толықтырылған тәсілі бойынша жүзеге асырылады. Егер шот әртүрлі әдістермен толықтырылса, шығару мөлшері толықтыру сомасына пропорционалды болуы тиіс.
5.1. Букмекерлік кеңсе мөлшерлемелерді аппараттық-бағдарламалық кешенмен есептелген коэффициенттер негізінде және тек алдағы нақты оқиғаларға қабылдайды, олар спорттық жарыстар аясында өтетін, аккредиттелген спорт федерацияларымен немесе халықаралық спорт ұйымдары, федерациялар, комитеттер қолдауымен ұйымдастырылған.
5.2. Ұтыстарды төлеу қатысушыларға, квитанцияда көрсетілген соңғы оқиғаның нәтижелері ресми жарияланған күннен бастап 3 (үш) күнтізбелік күн ішінде жүзеге асырылады.
5.3. Ұтыс квитанциялары, квитанцияда көрсетілген оқиға болған күннен бастап 30 (отыз) күнтізбелік күн ішінде ұтыс алу үшін жарамды.
5.4. Ұтыс есептегенде, қатысушы мөлшерлеме бойынша есептелген ұтыстың дұрыстығын тексеруге міндетті, ал ұтысқа қатысты келісімсіздік болған жағдайда, букмекерлік кеңсеге осы туралы хабарлап, өтініште өзінің есепшотының нөмірін, оқиғаның уақытын, сомасын, оқиға нәтижесін, коэффициентті және ұтысқа қатысты келіспеушілік себептерін көрсетуі керек, 2.12. тармаққа сәйкес.
5.5. Клиенттің белгілі бір оқиға нәтижесіне жасаған мөлшерлемесі жеңіске жетті деп саналады, егер сол мөлшерлемеде көрсетілген барлық нәтижелер дұрыс болсса.
5.6. Мөлшерлемелерді қабылдау шарттары (коэффициенттер, форлар, тоталдар, мөлшерлеменің максималды шектеулері және т.б.) кез келген Мөлшерлемедан кейін өзгертілуі мүмкін, ал бұрын жасалған мөлшерлемелердің шарттары өзгеріссіз қалады. Клиент келісімшартты жасаудан бұрын ағымдағы сызықтағы барлық өзгерістерді анықтауы тиіс.
5.7. Бұрын болған және клиентке мөлшерлеме жасаған кезде нәтижесі белгілі оқиғаларға жасалған мөлшерлемелер букмекерлік кеңсе тарапынан «1» коэффициентімен есептелуі мүмкін.
5.8. Мөлшерлемелерді қабылдау кезінде кездейсоқ қателіктер (оқиғалар тізіміндегі айқын қателіктер, коэффициенттердің сәйкес келмеуі және т.б.) болған жағдайда, спорттық емес күрестің дәлелдері болған кезде, мөлшерлемелерді қабылдаудағы ережелерден ауытқу жағдайында, сондай-ақ басқа дәлелдер болған жағдайда, букмекерлік кеңсе осы мөлшерлемелерді жарамсыз деп жариялауға құқылы. Бұл мөлшерлемелер бойынша төлем «1» коэффициентімен жасалады.
5.9. Егер букмекерлік кеңсенің аппараттық-бағдарламалық кешенінде есептелген коэффициенттерде айқын қате болса, онда осындай мөлшерлеме дұрыс коэффициентпен нәтижесі бойынша есептеледі.
5.10. Клиент жасаған және букмекерлік кеңседе тіркелген барлық мөлшерлемелер жарамды болып табылады. Мөлшерлемелерді жою тек осы Ережелерге негізделе алады.
5.11. Букмекерлік кеңсе ешқандай жағдайда қатысушыға жанама, қосымша немесе кездейсоқ шығындар немесе зиян (соның ішінде жоғалған табыс) үшін жауапты болмайды, тіпті осындай шығындардың немесе зиянның пайда болуы мүмкіндігі туралы хабардар болса да.
5.12. Клиент мөлшерлеме жасағаны туралы растаманы алған кезде байланыс қатесі болған жағдайда, ол мөлшерлемені жоюға негіз бола алмайды.
5.13. Қатысушының кез келген жасаған мөлшерлемесі оның осы Ережелерді қабылдағанын және онымен келісетінін растау болып табылады.
5.14. Тек букмекерлік кеңсенің жариялаған оқиға нәтижелері мөлшерлемелерді есептеу және ұтыстарды анықтау үшін негіз болады. Оқиғалардың нәтижелері бойынша шағымдар тек халықаралық спорт ұйымдары, федерациялар, комитеттер берген ресми құжаттармен бірге қаралады.
5.15. Егер қатысушы (клиент) немесе оған қатысты тұлғалар Қазақстан Республикасының Қылмыстық Кодексімен көзделген заңсыз әрекеттерді немесе букмекерлік кеңсеге қатысты адал емес әрекеттерді жасаса (мысалы: көп аккаунт қолдану, мөлшерлемелерді автоматтандыру бағдарламаларын пайдалану, арбитраждық жағдайларда ойнау, ойын шотын мөлшерлемелер жасау үшін қолданбау, адалдық бағдарламаларын теріс пайдалану, комиссиялар арқылы қаржылық пайда алу және т.б.), букмекерлік кеңсе осындай әрекеттерді тоқтатуға құқылы:
• Мөлшерлемелерді жою;
• клиенттің есепшотын блоктау, оның ішінде сот және құқық қорғау органдарында тергеу барысында;
• клиенттің есепшотын жабу және қаржыны қайтармау немесе қайтару, егер букмекерлік кеңсенің шығыны клиенттің адал емес әрекеттерінің нәтижесінде пайда болған шығындардан артық болса немесе клиенттің комиссиялық шығындарды өтемеу туралы шешім қабылданса;
• сот органдарына құқықтарын қорғау үшін жүгіну;
• құқық қорғау органдарына заңсыз әрекеттер туралы хабарлау.
5.16. Клиенттердің шоттарындағы қалдықтар жоғарыда аталған органдарда тергеу нәтижесінде қайтаруға жатады. Бұл ретте қалдық сомасы әділетсіз табыс есепке алынбай анықталады. Букмекерлік кеңсе мөлшерлемелерді немесе қаржыны қайтаруды комиссиялармен немесе басқа агенттік және төлем комиссияларымен бірге қамтамасыз етпеуге құқылы.
5.17. Букмекерлік кеңсе командалардың аттарын, ойыншылардың фамилиясын, жарыс өткізілетін жерлерді транслитерациялау (шетел тілдерінен аудару) бойынша шағымдарды қабылдамайды. Турнир атауындағы барлық ақпарат көмекші сипатта болып табылады. Бұл ақпараттағы мүмкін қателіктер мөлшерлемелерді қайтаруға негіз болмайды.
5.18. Егер букмекерлік кеңсенің қауіпсіздік қызметі қатысушының жеке басы туралы немесе берген мәліметтердің (мекенжай, несие немесе дебеттік карта және басқа деректер) дұрыстығы туралы күмәнданса, олар қатысушыдан кез келген құжаттарды сұратуға құқылы. Осы мәліметтердің дұрыс емес екені дәлелденсе, букмекерлік кеңсе барлық мөлшерлемелерді жоюға және барлық ақшалай есеп айырысуды тоқтатуға құқылы.
5.19. Аккаунттың иесі растайды/қабылдайды, барлық әрекеттер аккаунтта тек өзімен жасалғанын. Егер аккаунтта үшінші тұлғалар әрекет етсе, онда иесі жауапкершілікті өз мойнына алады.
5.20. Букмекерлік кеңсе міндетті:
• қызметті тек лицензия негізінде жүзеге асыру;
• Мөлшерлемелерді букмекерлік кеңселердің кассаларында және/немесе электрондық кассаларда қабылдау;
• қатысушыны тіркеу аппараттық-бағдарламалық кешен арқылы;
• Мөлшерлемелерді тек коэффициенттер бойынша және тек алдағы нақты оқиғаларға қабылдау;
• қатысушыға заңнаманы және ережелерді сақтау негізінде ұтыс төлеу;
• ақша төлемдерін қабылдау, оның ішінде электрондық ақша арқылы төлеу;
• басқа міндеттерді орындау.
5.21. Букмекерлік кеңсе құқықтары:
• қарапайым қолжетімділік шектеулерін қою;
• құқық бұзған адамдарды ойыннан шектеу;
• қажет ақпарат сұратуға құқылы.
5.22. Егер матчтың спорттық емес екендігіне күмән туындаса, букмекерлік кеңсе мөлшерлемелерді блоктауға құқылы.
5.23. 5.23. Егер ойын шоты 3 ай бойы пайдаланылмаса, букмекерлік кеңсе оны бұғаттауға құқылы. Есепшотты ашу үшін букмекерлік кеңсенің қауіпсіздік қызметіне support@ubet.kz мекенжайына жүгіну қажет.
5.24. Егер қандай да бір сәйкессіздіктер туындаса, осы ережелердің орыс тіліндегі нұсқасы басымдыққа ие болады.
5.25. Букмекерлік кеңсе қатысушының (ойыншының, клиенттің) верификациясын өз қалауы бойынша жүргізуге құқылы. Верификация процедурасының мақсаты — букмекерлік кеңсеге тіркелген мөлшерлемелер мен/немесе шоттың белгілі бір физикалық тұлғаға (қатысушыға және/немесе клиентке) тиесілі екендігін анықтау. Верификацияны жүргізу мақсатында букмекерлік кеңсе қатысушыдан (ойыншыдан, клиенттен) оның жеке басын растайтын құжаттар, анықтамалар, квитанциялар, фотоматериалдар және басқа да ақпаратты сұратуға құқылы. Егер қатысушы сұралған мәліметтерді ұсынудан бас тартса, букмекерлік кеңсе қатысушыны мөлшерлемелер жасаудан және ұтыс төлеуден шектеуге құқылы.
Қатысушы, мөлшерлеме жасау тәсіліне қарамастан, букмекерлік кеңсе жүйесіне міндетті түрде тіркелуге тиіс, мөлшерлеме жасаудан бұрын. Тіркеу букмекерлік кеңсе сайтында қатысушының өзі немесе букмекерлік кеңсе қызметкерлері арқылы мөлшерлемені қабылдау пунктінде жүзеге асырылады. Тіркеу үшін қатысушы өз жеке басын растайтын құжаттың деректерін толтыруға және оның түпнұсқасын сканерленген көшірмесін қоса тіркей отырып ұсынуға міндетті немесе құжатты букмекерлік кеңсе қызметкеріне көрсетуі қажет.
5.26. Қазақстан Республикасының «Ойын бизнесі туралы» Заңының 11-бабына сәйкес букмекерлік кеңсе мөлшерлемелерді тек Алматы облысының Қапшағай су қоймасының жағалауында және/немесе Ақмола облысының Бурабай ауданында орналасқан букмекерлік кеңсе кассаларында ғана қабылдай алады, сондай-ақ Қазақстан Республикасының жергілікті атқарушы органдары белгілеген аумақтарда.
6.1. Қазақстан Республикасының азаматы, 21 (жиырма бір) жасқа толған клиент өз қалауы бойынша 6 (алты) айдан 10 (он) жылға дейінгі мерзімге азарттық ойындар мен/немесе мөлшерлемелерге қатысуын шектеуге құқылы, бұл үшін өз аты-жөнімен және жеке басын куәландыратын құжаттарының мәліметтерімен Құзыретті органға өтініш беру қажет.
6.2. Өтініште тегі, аты және әкесінің аты (егер ол жеке басын куәландыратын құжатта көрсетілсе), жеке басын куәландыратын құжаттың мәліметтері, азарттық ойындарға және/немесе мөлшерлемелерге қатысудан шектеу мерзімі, жеке немесе электрондық цифрлық қолтаңба көрсетілуі тиіс. Берілген өтініш қайтаруға немесе кері шақыруға жатпайды.
6.2.1. Жақын туыстары мен/немесе отбасы мүшелері азаматтың әрекетке қабілетсіздігі туралы заңды күшіне енген сот шешіміне негізделе отырып, Құзыретті органға осындай тұлғаны азарттық ойындарға және/немесе мөлшерлемелерге қатысудан шектеуге өтініш бере алады.
6.3. Азаматтарды азарттық ойындарға және/немесе мөлшерлемелерге қатысудан шектеуге өтініш беру тәртібі, сондай-ақ шектеулі тұлғалар тізімін жүргізу Құзыретті органмен анықталады.
Шектеулі тұлғалар туралы ақпарат құпия болып табылады.
Шектеулі тұлғалар туралы ақпаратқа қол жеткізетін тұлғалар оны құпия сақтау үшін ақпаратты таратуға келісімінсіз немесе басқа заңды негіздерсіз таратуға жол бермеуге міндетті.
Профессионалдық, қызметтік қажеттілік негізінде және еңбек қатынастарымен шектеулі тұлғалар туралы ақпаратқа қол жеткізетін тұлғалар оны құпия сақтауы тиіс.
Профессионалдық, қызметтік қажеттілік негізінде және еңбек қатынастарымен, сондай-ақ құқық қорғаушы, арнайы мемлекеттік органдар, Қазақстан Республикасының Ұлттық Банкі және қаржы нарығы мен қаржы ұйымдарын реттеу, бақылау және қадағалау жөніндегі Құзыретті орган белгілі бір сұраныстар негізінде Құзыретті органға жүгіну арқылы шектеулі тұлғалар тізіміне қол жеткізуі мүмкін және ол құпия сақталуы тиіс, сондай-ақ Қазақстан Республикасының заңнамасында белгіленген басқа да талаптар орындалуы тиіс.
6.4. Азамат Қазақстан Республикасының азаматы азарттық ойындарға және/немесе мөлшерлемелерге қатысуды шектеу мерзімі аяқталғанға дейін, жаңа мерзімге шектеуді ұзарту үшін өтініш бере алады.
6.5. Құзыретті орган шектеу мерзімі аяқталған күннен кейін шектеуден шығарылған тұлғаны шектеулі тұлғалар тізімінен шығарады.
6.6. Азаматтық әрекетке қабілетсіздігі туралы заңды күшіне енген сот шешіміне сәйкес, шектеулі тұлға тізімінен шығарылған тұлғалар Құзыретті органның шешімімен шектеуден шығарылады.
6.6. Азарттық ойындар мен/немесе мөлшерлемелер жүргізу шектеулі тұлғалар тізімінде тұрған тұлғалармен жүргізілуіне тыйым салынады.
6.7. Неғұрлым кең мағынада, ойынға тәуелділік дегеніміз не? Азарттық ойындар мен мөлшерлемелер психикалық денсаулық мәселелерімен, мысалы, депрессия, алаңдаушылық, суицид, сондай-ақ отбасы қатынастарын, жұмысты және оқу үлгерімін әсер етеді, бұл банкроттыққа және қылмысқа әкелуі мүмкін.
мөлшерлемелер – бұл ойын-сауық, ақша табудың тәсілі емес.
Мөлшерлемелер – көңілді әрі сергітетін ойын-сауық.
Өкінішке орай, кейде осындай ойындарға қатысу кейбір проблемаларға әкелуі мүмкін. Біз өз пайдаланушыларымызды алаңдаймыз және біздің вебсайтты қауіпсіз әрі сенімді түрде қолдануды қамтамасыз ету үшін барлық күш-жігерімізді саламыз.
Біз өз өнімдеріміз бен қызметтерімізді жастар мен осал топтарға жарнамаламаймыз.
6.8. Букмекерлік кеңсе 21 жасқа толмаған адамдарға бәс тігуге қатысуға рұқсат бермейді. Букмекерлік кеңсе осы Ережені бұзудың алдын алу үшін қолдан келгеннің бәрін қабылдайды.
NetNanny және Cyber Patrol сияқты құмар ойындарға қол жетімділікті шектейтін бағдарламалар бар.
Біз барлық клиенттеріміздің 21 жастан асқанына көз жеткізу үшін клиенттердің жасын белгілеу бойынша тиісті тексерулерді үнемі жүргіземіз.
6.9. Ойын тәуелділігінен алдын-алу. Барлық жарнамалық науқандар мен хабарландырулар пайдаланушыны адастырмайды және ықтимал осал клиенттер үшін ұсынылатын қызметтердің мәнін бұрмаламайды. Клиенттер ұтыс алу мүмкіндіктері мен ықтимал тәуекелдер туралы хабардар. Қызметтер төлемге байланысты ұсынылады және шамадан тыс шығындар көтерілмейді.
6.10. Төмендегі сұрақтарға жауап беріңіз. Егер сіз барлық сұрақтарға «иә» деп жауап берсеңіз, мүмкін сізде ойынға тәуелділік мәселесі бар:
• Бақыланбайтын шығындар?
• Ойнауды жалғастыру үшін ақша қарызға алу немесе ұрлау?
• Сіз отбасымен аз уақыт өткізетін болдыңыз ба?
• Сіз өзіңіздің ойын сайттарындағы әрекетіңіз туралы басқалардың пікіріне теріс әсер бердіңіз бе?
• Хобби немесе әдеттегі бос уақытты өткізуге қызығушылық жоғалттыңыз ба?
• Ойындағы сәтсіздіктерден депрессияға немесе тіпті суицид туралы ойлар пайда болды ма?
• Сіз қанша ақша жұмсағаныңыз немесе ойнаған уақытыңызды жасыру үшін өтірік айттыңыз ба?
• Әдеттегі тәртіпті бұзғаныңызды мойындап, осы тәуелділікпен күресу ешқашан кеш емес. Біз өз клиенттерімізді бағалаймыз және бұл аурудың дамуына жол бермейміз.
Келесі ақпаратты оқып, ойын тәуелділігінің алдын алу үшін өзіңізді қорғауға көмектесіңіз:
• Ойын қызметтерін негізгі табыс көзі деп қарамаңыз;
• Сіздің жұмсағыңыз келетін уақыт пен ақшаны шектеу қойыңыз және оларды бұзбаңыз.
Құмар ойындарға және мөлшерлемелерге қатыспаңыз, егер:
• Сіз алкогольдің немесе басқа заттардың әсерінде болсаңыз;
• Сіз депрессияда болсаңыз;
• Сіз жоғалтуды көтере алатын ақша ғана ойнаңыз;
• «Қайта ойнауға» деген азғырудан аулақ болыңыз.
Клиенттерге психологтық көмек алу үшін арналған мекемелердің байланыс деректері (қызметтер, ұйымдар, қызметтер), олар ойындарға және мөлшерлемелерга шамадан тыс әуестенуден зардап шеккендерге көмек көрсету үшін тағайындалған:
РЦ «Ренессанс»
Телефон: + 7-700-700-03-28
Сайт: ncrenessans.kz
Электрондық пошта: Orishkevichs@icloud.com
Мекен-жайы: Астана қаласы, Шашу тұйық көшесі, 15, Нұр-Сұлтан қаласы, Бозбиік 23
Amanat Rehab емдеу және оңалту орталығы
Телефон: +7-771-748-71-72
Электрондық пошта: amanatrehab@gmail.com
Мекенжайы: Қазақстан Республикасы, 050059, Алматы қ., Мақатаев к-сі, 12
Сайт: amanatcenter.kz
«Еркін адамдар» тәуелділіктерді емдеу клиникасы
Алматы қаласы, Жароков көшесі, 286В
+7-707-317-77-94
+7-727-317-77-94
6.11. Азарттық ойындарға және (немесе) мөлшерлемелерге деген шамадан тыс әуестенудің зияны туралы ескерту.
Букмекерлік кеңсе азарттық ойындарға және (немесе) мөлшерлемелерге деген шамадан тыс әуестенудің зияны туралы ескертеді. Мөлшерлемені жасай отырып, клиент бұл ескертумен таныс екендігін растайды. Букмекерлік кеңсе жауапты ойын принциптерін толық қолдайды, ол бойынша мөлшерлемелерге қатысушы өзінің әрекетін бақылауға жауапты болады, осылайша ойын тәуелділігінің теріс нәтижелерін болдырмауға тырысады. Мөлшерлемелер тек белгілі бір нәтижеге жету ықтималдығына негізделеді. Бұл дегеніміз, клиент пен букмекерлік кеңсе өздерінің құқықтары мен міндеттерін сыртқы жағдайларға байланысты орнатады, олардың орындалуы ешбір тараптың, яғни тараптар келісімшартқа отырған екі жақтың да кепілдігінде емес және олардан тәуелді емес.
7.1. Букмекерлік кеңсе мөлшерлемелерді тек ерікті негізде қабылдайды, тек алдағы нақты оқиғаларға, олар спорттық жарыстар аясында өтетін аккредиттелген спорт федерациялары немесе халықаралық спорт ұйымдары, федерациялар, комитеттер тарапынан ұйымдастырылатын және Қазақстан Республикасында және шетелде өтетін оқиғаларға қатысты.
7.2. Мөлшерлемелер букмекерлік кеңсе ұсынған оқиғалардың нәтижелері бойынша ұтыс коэффициенттерімен бірге алдағы оқиғалардың тізімі болып табылатын линия негізінде қабылданады.
7.3. Линиядағы өзгерістер (форалар, ұтыс коэффициенттері, тоталдар, экспресс мөлшерлемелеріне, максималды мөлшерлеме сомасына қойылатын шектеулер және т.б.) мөлшерлемелер жасалғаннан кейін болуы мүмкін, бірақ бұрын жасалған мөлшерлемелер шарттары өзгеріссіз қалады. Мөлшерлемелер тек клиенттің ағымдағы шотындағы қалдықтан аспайтын сомаға қабылданады.
7.4. Бір ойын күні ішінде (бірдей күнмен белгіленген линия бойынша) кез келген оқиғаға салынған Мөлшерлемелердің жалпы сомасы линиядағы максималды сомаға тең немесе одан аспауы тиіс. Егер бір оқиға бойынша мөлшерлемелердің жалпы сомасы осы оқиға үшін белгіленген максималды Мөлшерлемелерге жетсе, сол оқиғаға қатысты қосымша мөлшерлемелер қабылданбайды.
7.5. Мөлшерлемелер тек оқиға басталғанға дейін қабылданады. Оқиға басталғаннан кейін жасалған Мөлшерлемелер жарамсыз болып саналады және қайтарылуға жатады, ал «экспресс» Мөлшерлемелерінен алынып тасталады. «Тікелей» оқиғаларға жасалған мөлшерлемелер бұл ережеден тыс, бұл мөлшерлемелер оқиға аяқталғанға дейін жарамды деп есептеледі және егер қандай да бір себептермен мөлшерлеме оқиға аяқталғаннан кейін қабылданса, коэффициенті 1 болады. «Тікелей» оқиғалар бойынша нәтижелерді жаңарту тек ақпараттық сипатқа ие. Қате көрсетілген нәтижелер мөлшерлемені жоюға негіз болмайды. Букмекерлік кеңсе «тірі» оқиғалар кезінде нәтижелердің дәлдігі үшін жауапкершілік алмайды.
7.6. Линияда көрсетілген оқиғаның басталу күні мен уақыты тек ақпараттық сипатқа ие. Қате көрсетілген күн мөлшерлемені жоюға негіз болмайды. Бұл жағдайда мөлшерлемелер оқиға басталғанға дейін жасалған болса, жарамды болып саналады. Мөлшерлемелерді есептеу кезінде оқиғаның нақты басталу уақыты ретінде ресми құжаттарға (жарыс ұйымдастырушылары ұсынған веб-сайттар және т.б.) негізделген уақыт қабылданады.
7.7. Букмекерлік кеңсе ойыншылардың есімдерін, командалардың атауларын, оқиға өтетін қалалардың атауларын қате аудару үшін жауапкершілік алмайды.
7.8. Егер букмекерлік линияны дайындау және жариялау кезінде айқын қате орын алса немесе букмекерлік бағдарламалық қамтамасыз етуде айқын ақау болса (коэффициенттердегі қателер, әртүрлі позицияларда коэффициенттердің сәйкес келмеуі және т.б.), букмекерлік кеңсе біржақты түрде пари келісімшартын жарамсыз деп тану, бұл келісімшартты орындаудан бас тарту және мөлшерлемені клиентке қайтару құқығына ие.
7.9. Клиенттің байланыс құралдарындағы ақаулар немесе басқа да техникалық ақаулар мөлшерлеменің тіркелген серверге жіберілуі жағдайында мөлшерлемені жоюға негіз болмайды.
7.10. Букмекерлік кеңсе алдын ала жеке хабарландыру жасамай, осы ережелерге, талаптарға және төлемдерді жүзеге асыру тәртібіне кез келген өзгерістер мен толықтырулар енгізуге құқылы. Бұл ретте бұрын жасалған мөлшерлемелердің шарттары өзгеріссіз қалады, ал барлық кейінгі мөлшерлемелер өзгертілген ережелерге бағынады.
7.11. Шот ашу және толықтыру осы ережелерге сәйкес «шот ашу және толықтыру» бөлімінде жүргізіледі.
7.12. Букмекерлік кеңсе осы сайтты немесе оның мазмұнын пайдаланудан туындаған кез келген залал немесе шығындар үшін жауапкершілік алмайды. Бұл ереже сайтты пайдалану (немесе дұрыс пайдаланбау), сайтқа қосыла алмау, оны пайдалану, оның жұмысының кешігуі, деректердің берілуі, байланыс арналарындағы ақаулар, сайттың мазмұнындағы қателер, типографиялық қателер немесе ескертулерді жіберіп алу жағдайларына да қатысты.
7.13. Спорт түрлері бойынша ережелер жалпы ережелерге қарағанда басым болып табылады.
7.14. Осы ережелердің орыс тіліндегі нұсқасы мен басқа тілдердегі аудармалары арасында қандай да бір қарама-қайшылық туындаған жағдайда, орыс тіліндегі мәтін дұрыс болып есептеледі.
7.15. Мөлшерлеменің жеңіске жеткені немесе жеңілгені, оқиға немесе оқиғалар тізбегінің орындалғаны туралы жазба арқылы анықталады, нәтижені ескере отырып. Оқиғаның нәтижесі ресми ұйымдастырушы немесе ұйымдастырушылар берген ақпаратқа сәйкес анықталады.
7.16. Егер оқиғаның нәтижесі кейіннен қандай да бір себептермен жойылса, бұл жағдай есепке алынбайды және мөлшерлемелер бастапқы (фактілі) нәтижелер бойынша төленеді, тек егер оқиғаның бастапқы жарияланған нәтижесі 24 сағат ішінде өзгертілсе.
7.17. Бастапқы (фактілі) нәтиже - бұл оқиға аяқталғаннан кейін оны ресми ұйымдастырушы немесе ұйымдастырушылар жариялаған нәтиже болып табылады. Егер оқиға аяқталғаннан кейін 72 сағат ішінде ресми ұйымдастырушы немесе ұйымдастырушылар оқиғаның нәтижесін жарияламаса, лотерея ұйымдастырушысы басқа ақпарат көздерін пайдаланып, ойыншыларға бұл ақпарат көзін және нәтижені хабарлауға құқылы.
Мөлшерлемерлерді есептеу кезінде дереккөздер ретінде қабылданатын ресми веб сайттардың тізімі:
ФУТБОЛ |
|
|
ФИФА (FIFA) халықаралық біріншілігі |
www.fifa.com |
|
УЕФА (UEFA) Еуропа біріншілігі |
www.uefa.com |
|
Солтүстік Америка Чемпиондар Лигасы КОНКАКАФ (CONCACAF) |
www.concacaf.com |
|
Оңтүстік Америка Чемпиондар Лигасы КОНМЕБОЛ (CONMEBOL) |
www.conmebol.com |
|
Африка Чемпиондар Лигасы КАФ (CAF) |
www.cafonline.com |
|
АзияЧемпиондар Лигасы (AFC) |
www.the-afc.com |
|
Араб Елдері Кубогы, Араб елдерінің Чемпиондар лигасы |
www.soccerway.com Ақпарат болмаған жағдайда: www.goalzz.com |
|
Әзірбайжан |
Ақпарат болмаған жағдайда: www.affa.az |
|
Албания |
|
|
Алжир |
Ақпарат болмаған жағдайда: www.soccerway.com |
|
БАӘ |
Ақпарат болмаған жағдайда: www.uae2.agleague.ae |
|
АҚШ 1. MLS 2. USL 3. NASL 4. NWSL 5. WPSL |
3. www.nasl.com 4. www.nwslsoccer.com 5. www.nwslsoccer.com |
|
Англия |
www.premierleague.com Ақпарат болмаған жағдайда: www.espn.com |
|
Ангола |
www.girabola.com |
|
Андорра |
www.faf.ad |
|
Австралия |
Ақпарат болмаған жағдайда: www.myfootball.com.au |
|
Австрия |
www.bundesliga.at Ақпарат болмаған жағдайда: www.oefb.at |
|
Аргентина Аргентина Кубогы |
www.saf.com.ar www.copaargentina.org Ақпарат болмаған жағдайда: www.afa.com.ar |
|
Бахрейн |
www.bfa.bh |
|
Бангладеш |
www.bff.com.bd |
|
Беларусь |
В случае отсутствия информации: www.abff.by |
|
Бельгия Лига Проксимум (PROXIMUS LEAGUE) |
www.sport.be www.proximus-sports.be/nl/voetbal/proximus-league В случае отсутствия информации: www.belgianfootball.be |
|
Ботсвана |
В случае отсутствия информации: www.belgianfootball.be |
|
Боливия |
Ақпарат болмаған жағдайда: www.lfpb.paraelfutbol.com |
|
Босния және Герцеговина |
www.nfsbih.ba |
|
Болгария |
www.fpleague.bg Ақпарат болмаған жағдайда: www.bfunion.bg |
|
Бразилия
5. ГОУЧО (GAUCHO) 6. ПАРАЕНС (PARAENSE) 7. ПЕРНАМБАЧО (PERNAMBUCHO) 8. КАТАРИНЕНС (CATARINENSE) |
www.cbf.com.br
3. www.federacaopr.com.br 4. www.futebolcearense.com.br/2023/homepage.asp 5. www.fgf.com.br 8. fcf.com.br Ақпарат болмаған жағдайда: www.fferj.com.br |
|
Гана |
www.ghanafa.org |
|
Германия 1. DFB |
www.bundesliga.com 1. www.dfb.de Ақпарат болмаған жағдайда: www.kicker.de |
|
Гватемала |
ligagt.org Ақпарат болмаған жағдайда: www.guatefutbol.com |
|
Дания |
www.superliga.dk Ақпарат болмаған жағдайда: www.dbu.dk |
|
Египет |
www.efa.com.eg Ақпарат болмаған жағдайда: www.soccerway.com |
|
Замбия |
www.fazfootball.com |
|
Зимбабве |
premierleague.co.zw Ақпарат болмаған жағдайда: www.espn.com |
|
Эквадор |
www.ecuafutbol.org Ақпарат болмаған жағдайда: www.futbolecuador.com |
|
Эстония |
www.jalgpall.ee |
|
Таиланд |
www.thaileague.co.th |
|
Тунис |
www.ftf.org.tn |
|
Түркия |
www.tff.org.tr |
|
Индонезия |
www.liga-indonesia.id |
|
Ирландия |
www.sseairtricityleague.ie |
|
Исландия |
www.ksi.is |
|
Испания |
www.laliga.es Ақпарат болмаған жағдайда: www.espn.com |
|
Израиль |
www.football.org.il Ақпарат болмаған жағдайда: www.one.co.il |
|
Италия 1. Серия А 2. Серия В 3. Лига Про (PRO) |
www.lega-pro.com Ақпарат болмаған жағдайда: www.figc.it |
|
Иран |
www.persianleague.com Ақпарат болмаған жағдайда: www.iranleague.ir |
|
Латвия |
www.lff.lv |
|
Польша |
www.ekstraklasa.org Ақпарат болмаған жағдайда: www.pzpn.pl |
|
Ливан |
lebanesefootballassociation.com Ақпарат болмаған жағдайда: www.soccerway.com |
|
Лихтенштейн |
www.lfv.li |
|
Литва |
www.lff.lt |
|
Люксембург |
www.flf.lu |
|
Хорватия |
www.prva-hnl.hr Ақпарат болмаған жағдайда: www.hns-cff.hr |
|
Камерун |
www.soccerway.com Ақпарат болмаған жағдайда: www.goalzz.com |
|
Канада |
www.canadiansoccerleague.ca |
|
Кипр |
www.cfa.com.cy |
|
Колумбия |
www.dimayor.com.co |
|
Конго |
www.leopardsfoot.com |
|
Косово |
www.ffk-kosova.com |
|
Коста Рика |
www.unafut.com Ақпарат болмаған жағдайда: ligadeascensocr.com |
|
Кот-д'Ивуар |
www.fifciv.com Ақпарат болмаған жағдайда: www.soccerway.com |
|
ОАР |
www.psl.co.za |
|
Армения |
www.ffa.am |
|
Лңтүстік Корея |
www.kleague.com Ақпарат болмаған жағдайда: www.n-league.net |
|
Солтүстік Ирландия |
www. nifootballleague.com |
|
Үндістан |
www.the-aiff.com |
|
Гондурас |
www.lnphn.com |
|
Гонконг |
www.hkfa.com |
|
Иордания |
www.jfa.com.jo/en |
|
Греция |
www.superleaguegreece.net |
|
Венгрия |
www.mlsz.hu |
|
Қазақстан |
www.pflk.kz |
|
Жапония |
www.jleague.jp |
|
Малайзия |
www.fam.org.my Ақпарат болмаған жағдайда: www.malaysianfootballleague.com |
|
Мальта |
www.mfa.com.mt Ақпарат болмаған жағдайда: www.maltafootball.com |
|
Макао |
www.macaufa.com |
|
Македония |
www.ffm.com.mk |
|
Марокко |
www.frmf.ma |
|
Мексика 1.Liga MX 2. Ascenso MX |
www.ascensomx.net |
|
Молдова |
www.fmf.md |
|
Ямайка |
premierleaguejamaica.com.jm |
|
Нигерия |
npfl.ng |
|
Нидерланды 1. KNVB 2. Kitchen Champion Division |
keukenkampioendivisie.nl Ақпарат болмаған жағдайда: www.foxsports.nl |
|
Никарагуа |
www.ligaprimera.com |
|
Жаңа Зеландия |
www.nzfootball.co.nz |
|
Норвегия |
www.eliteserien.no Ақпарат болмаған жағдайда: www.fotball.no |
|
Шотландия |
www.spfl.co.uk Ақпарат болмаған жағдайда: www.espn.com |
|
Швеция 1. SUPERETTAN |
www.superettan.se Ақпарат болмаған жағдайда: www.svenskfotboll.se |
|
Швейцария |
Ақпарат болмаған жағдайда: www.football.ch |
|
Уганда |
www.upl.co.ug Ақпарат болмаған жағдайда: www.fufa.co.ug |
|
Уэльс |
www.wpl.cymru |
|
Өзбекстан |
www.pfl.uz |
|
Украина |
www.upl.ua Ақпарат болмаған жағдайда: pfl.ua |
|
Уругвай |
www.auf.org.uy Ақпарат болмаған жағдайда: elascenso.com |
|
Чехия |
www.fotbal.cz Ақпарат болмаған жағдайда: en.fortunaliga.cz |
|
Черногория |
www.fscg.me |
|
Чили |
www.anfp.cl |
|
Қытай |
csl-china.com Ақпарат болмаған жағдайда: www.thecfa.cn |
|
Пәкістан |
www.footballpakistan.com |
|
Палестина |
www.pfa.ps |
|
Панама |
www.fepafut.com Ақпарат болмаған жағдайда: lpf.com.pa |
|
Парагвай |
www.apf.org.py |
|
Перу |
adfp.org.pe Ақпарат болмаған жағдайда: www.peru.com/futbol |
|
Португалия |
www.ligaportugal.pt Ақпарат болмаған жағдайда: www.maisfutebol.iol.pt |
|
Гибралтар |
www.gibraltarfa.com |
|
Руанда |
www.ferwafa.rw |
|
Румыния |
www.lpf.ro Ақпарат болмаған жағдайда: www.prosport.ro |
|
Ресей 1. Премьер Лига 2. ФНЛ (FNL) 3. ПФЛ (PFL) |
|
|
Сальвадор |
www.fesfut.org.sv Ақпарат болмаған жағдайда: www.primerafutboles.com |
|
Сан-Марино |
www.fsgc.sm |
|
Сауд Аравиясы |
www.spl.com.sa Ақпарат болмаған жағдайда: www.saff.com.sa |
|
Сенегал |
www.lsfp.sn |
|
Сербия |
www.superliga.rs Ақпарат болмаған жағдайда: prvaliga.rs |
|
Сингапур |
www.fas.org.sg |
|
Сирия |
www.syrian-soccer.com Ақпарат болмаған жағдайда: www.soccerway.com |
|
Словакия Fortuna League |
В случае отсутствия информации: futbalnet.sk |
|
Словения |
www.nzs.si |
|
Судан |
В случае отсутствия информации: www.goalzz.com |
|
Венесуэла |
www.federacionvenezolanadefutbol.org |
|
Вьетнам |
www.vff.org.vn Ақпарат болмаған жағдайда: vpf.vn |
|
Грузия |
www.erovnuliliga.ge Ақпарат болмаған жағдайда: www.gff.ge |
|
Танзания |
www.tff.or.tz |
|
Тәжікстан |
www.fft.tj Ақпарат болмаған жағдайда: tfl.tj |
|
Тринидад және Тобаго |
www.soccerway.com Ақпарат болмаған жағдайда: www.goalzz.com |
|
Катар |
www.qfa.com.qa Ақпарат болмаған жағдайда: www.soccerway.com |
|
Кения |
Ақпарат болмаған жағдайда: footballkenya.org |
|
Кувейт |
www.kfa.org.kw Ақпарат болмаған жағдайда: www.soccerway.com |
|
Оман |
www.opl.om |
|
Фарер аралдары |
www.fsf.fo |
|
Филиппины |
www.pfltv.ph Ақпарат болмаған жағдайда: www.soccerway.com |
|
Финляндия |
www.veikkausliiga.com Ақпарат болмаған жағдайда: www.palloliitto.fi |
|
Франция |
www.ligue1.com Ақпарат болмаған жағдайда: www.lfp.fr |
|
ХОККЕЙ |
|
|
Халықаралық біріншіліктер |
www.iihf.com |
|
Чемпиондар Лигасы |
www.championshockeyleague.com |
|
Азия лигасы |
www.alhockey.com |
|
Альпі хоккей лигасы |
www.alps.hockey |
|
Халықаралық хоккей лигасы (MOL) |
www.icehockey.hu |
|
БиНи Лига (BeNe League) |
www.beneleague-icehockey.com |
|
АҚШ 1. НХЛ (NHL) 2. АХЛ (AHL) 3. ECHL 4. EHL 5. NAHL 6. NCAA 7. USPHL 8. NWHL |
www.ncaa.com www.nwhleague.com |
|
Австралия |
www.theaihl.com Ақпарат болмаған жағдайда: www.iha.org.au |
|
Австрия |
www.erstebankliga.at Ақпарат болмаған жағдайда: www.hockey.at |
|
Беларусь |
www.hockey.by |
|
Германия 1. DEL 2. DEL 2 |
www.del-2.org Ақпарат болмаған жағдайда: www.deb-online.de |
|
Дания |
www.ishockey.dk |
|
Эстония |
www.eestihoki.ee Ақпарат болмаған жағдайда: www.soccerway.com |
|
Испания |
www.fedhielo.com |
|
Италия |
www.fisg.it |
|
Латвия |
www.lhf.lv |
|
Польша |
www.polskahokejliga.pl |
|
Литва |
www.hockey.lt |
|
Хорватия |
www.hrhokej.net |
|
Канада 1.OHL 2.QML 3. HL 4.BCHL 5.CCHL 6. WHL 7. CWHL 8. LHJQ 9. OJHL 10. RBC 11. VIJHL 12. OUA 13. SJHL |
www.thecchl.ca |
|
Венгрия |
www.jegkorongszovetseg.hu |
|
Қазақстан |
www.icehockey.kz |
|
Жапония |
www.jihf.or.jp |
|
Ұлыбритания |
www.eliteleague.co.uk |
|
Жаңа Зеландия |
www.nzihl.com |
|
Норвегия |
www.hockey.no |
|
Швеция |
www.shl.se Ақпарат болмаған жағдайда: www.swehockey.se |
|
Швейцария |
www.sihf.ch |
|
Украина |
fhu.com.ua |
|
Чехия |
www.hokej.cz |
|
Украина |
www.rohockey.ro |
|
Ресей
|
www.mhl2.khl.ru Ақпарат болмаған жағдайда: www.mihf.ru |
|
Словакия |
www.hockeyslovakia.sk |
|
Словения |
www.hokej.si |
|
Финляндия |
www.liiga.fi Ақпарат болмаған жағдайда: www.mestis.fi |
|
Франция |
www.hockeyfrance.com |
|
ФУТЗАЛ |
|
|
Халықаралық біріншіліктер |
www.fifa.com |
|
Еуропалық біріншіліктер |
www.uefa.com |
|
АҚШ |
www.futsal.com |
|
Бельгия |
www.futsalbelgium.com |
|
Бразилия |
www.ligafutsal.com.br |
|
Германия |
www.fussball.de/homepage |
|
Испания |
www.lnfs.es |
|
Италия |
www.divisionecalcioa5.it |
|
Латвия |
www.ltfa.lv |
|
Польша |
futsalekstraklasa.pl |
|
Хорватия |
www.crofutsal.com |
|
Польша |
www.futsalhellas.com |
|
Венгрия |
www.futsalhungary.hu |
|
Жапония |
www.fleague.jp |
|
Украина |
www.futsal.com.ua |
|
Чехия |
www.efutsal.cz Ақпарат болмаған жағдайда: www.fotbal.cz |
|
Португалия |
www.futsalportugal.com Ақпарат болмаған жағдайда: www.fpf.pt |
|
Румыния |
www.frf.ro Ақпарат болмаған жағдайда: www.frfotbal.ro |
|
Ресей |
www.amfr.ru |
|
Сербия |
www.fss.rs |
|
Словакия |
www.futsalslovakia.sk |
|
СУ ДОБЫ |
|
|
Халықаралық біріншіліктер |
www.fina.org |
|
Еуропалық біріншіліктер |
www.len.eu |
|
Аймақтық лига (RWP) |
www.rwp-league.com |
|
Англия |
www.bwpl.org |
|
Австралия |
www.waterpoloaustralia.com.au |
|
Испания |
www.rfen.es |
|
Италия |
www.federnuoto.it |
|
Хорватия |
www.hvs.hr |
|
Греция |
www.koe.org.gr |
|
Венгрия |
www.waterpolo.hu |
|
Ресей |
www.waterpolo.ru |
|
Сербия |
www.waterpoloserbia.org |
|
РЕГБИ ОДАҒЫ |
|
|
Халықаралық біріншіліктер |
www.irb.com Ақпарат болмаған жағдайда: www.worldrugby.org |
|
Еуропалық біріншіліктер
3. IRFU 4. GUINNESS 6 NATIONS |
www.irishrugby.ie www.sixnationsrugby.com Ақпарат болмаған жағдайда: www.rugbyeurope.eu |
|
АҚШ |
www.usarugby.org Ақпарат болмаған жағдайда: www.usmlr.com |
|
Англия |
www.englandrugby.com Ақпарат болмаған жағдайда: www.premiershiprugby.com |
|
Австралия |
www.rugby.com.au |
|
Испания |
www.ferugby.es |
|
Италия |
www.federugby.it |
|
ОАР |
www.sarfu.org.za |
|
Жапония |
www.top-league.jp |
|
Жаңа Зеландия |
www.heartlandchampionship.co.nz |
|
Уэльс |
www.wru.wales |
|
Румыния |
www.frr.ro |
|
Ресей |
www.rugby.ru |
|
Франция |
www.lnr.fr |
|
РЕГБИ ЛИГАСЫ |
|
|
Халықаралық біріншіліктер |
www.rlwc2021.com |
|
Еуропалық біріншіліктер |
www.rlef.eu.com |
|
Азия біріншілігі |
www.asiapacificrl.com |
|
Англия |
www.rugby-league.com |
|
Австралия 1. NRL 2. NSW |
www.nswrl.com.au |
|
Франция |
www.ffr13.fr |
|
ДОПТЫ ХОККЕЙ |
|
|
Халықаралық біріншіліктер |
www.worldbandy.com |
|
АҚШ |
www.usabandy.com |
|
Норвегия |
www.bandyforbundet.no |
|
Швеция |
www.svenskbandy.se |
|
Ресей |
www.rusbandy.ru |
|
Финляндия |
www.finbandy.fi |
|
БЕЙСБОЛ |
|
|
Халықаралық біріншіліктер |
www.wbsc.org |
|
Еуропалық біріншіліктер |
www.baseballeurope.com |
|
Азия біріншілігі |
www.baseballasia.org |
|
АҚШ 1. MLB 2. MiLB 3. NCAA |
www.mlb.com www.milb.com www.ncaa.com |
|
Австралия |
www. theabl.com.au |
|
Италия |
www.theibl.ca |
|
Колумбия |
www.lcbp.com.co |
|
Куба |
www.beisbolcubano.cu |
|
Оңтүстік Корея |
eng.koreabaseball.com |
|
Жапония |
www.npb.or.jp |
|
Мексика |
www.lmp.mx |
|
Нидерланды |
www.knbsb.nl/ |
|
Пуэрто-Рико |
www.ligapr.com |
|
Венесуэла |
www.lvbp.com |
|
ГАНДБОЛ |
|
|
Халықаралық біріншіліктер |
www.ihf.info |
|
Еуропалық біріншіліктер |
www.eurohandball.com |
|
Еуропа Чемпиондар Лигасы |
www.ehfcl.com |
|
Әйелдер аймақтық лигасы |
www.wrhl.info |
|
Оңтүстік-Шығыс Лигасы |
www.seha-liga.com |
|
Англия |
www.englandhandball.com |
|
Австрия |
oehb.sportlive.at |
|
Беларусь |
www.handball.by |
|
Болгария |
www.bulgarianhandball.eu |
|
Германия |
www.dkb-handball-bundesliga.de Ақпарат болмаған жағдайда: www.hbf-info.de |
|
Дания |
www.dhf.dk |
|
Эстония |
www.handball.ee |
|
Түркия |
www.thf.gov.tr |
|
Ирландия |
www.olympichandball.org |
|
Исландия |
www.hsi.is |
|
Испания |
www.asobal.es Ақпарат болмаған жағдайда: www.rfebm.net |
|
Израиль |
www.handballisr.co.il |
|
Латвия |
www.handball.lv |
|
Польша |
www.zprp.pl |
|
Литва |
www.rankiniolyga.lt |
|
Люксембург |
www.flh.lu |
|
Хорватия |
www.hrs.hr |
|
Оңтүстік Корея |
www.handballkorea.com |
|
Греция |
www.handball.org.gr |
|
Венгрия |
www.keziszovetseg.hu |
|
Македония |
www.macedoniahandball.com.mk |
|
Норвегия |
www.handball.no |
|
Шотландия |
www.scottishhandball.com |
|
Швеция |
www.svenskhandboll.se |
|
Швейцария |
handball.ch |
|
Украина |
www.handball.net.ua |
|
Чехия |
www.chf.cz |
|
Португалия |
www.fpa.pt |
|
Румыния |
www.frh.ro |
|
Ресей |
www.rushandball.ru |
|
Сербия |
www.rss.org.rs |
|
Словакия |
www.slovakhandball.sk |
|
Словения |
www.rokometna-zveza.si |
|
Катар |
www.qatarhandball.com |
|
Финляндия |
www.finnhandball.net |
|
Франция |
www.ff-handball.org |
|
ВОЛЕЙБОЛ |
|
|
Халықаралық біріншіліктер |
www.fivb.com |
|
Еуропалық біріншіліктер |
www.cev.lu |
|
Орта Еуропа лигасы |
mevza.volleynet.at |
|
Әзірбайжан |
avf.az |
|
Алжир |
www.afvb.org |
|
Англия |
www.volleyballengland.org |
|
Австрия |
www.volleynet.at |
|
Аргентина |
www.aclav.com |
|
Бельгия |
www.volleyvlaanderen.be |
|
Болгария |
www.bgvolleyball.com |
|
Бразилия |
www.cbv.com.br |
|
Германия |
www.volleyball-bundesliga.de |
|
Дания |
www.volleyliga.dk |
|
Эстония |
www.evf.ee |
|
Түркия |
www.tvf.org.tr |
|
Индонезия |
www.voliindonesia.com |
|
Ирландия |
www.volleyballireland.com |
|
Исландия |
www.bli.is |
|
Испания |
www.rfevb.com |
|
Израиль |
www.iva.org.il |
|
Италия |
www.legavolley.it (мужчины) www.legavolleyfemminile.it (женщины) |
|
Иран |
www.iranvolleyball.com |
|
Латвия |
www.volejbols.lv |
|
Польша |
www.plusliga.pl (мужчины) www.orlen-liga.pl (женщины) |
|
Ливан |
www.lebvolley.com |
|
Литва |
www.ltf.lt |
|
Хорватия |
www.hou.hr |
|
Кипр |
www.volleyball.org.cy |
|
Оңтүстік Корея |
www.kovo.co.kr |
|
Греция |
www.volleyleague.gr Ақпарат болмаған жағдайда: www.volleyball.gr |
|
Венгрия |
www.hunvolley.hu |
|
Қазақстан |
www.volley.kz |
|
Жапония |
www.vleague.or.jp |
|
Нидерланды |
www.volleybal.nl |
|
Норвегия |
www.volleyball.no |
|
Швеция |
www.volleyboll.se |
|
Швейцария |
www.volleyball.ch |
|
Украина |
www.fvu.in.ua |
|
Чехия |
www.cvf.cz |
|
Черногория |
www.oscg.me |
|
Қытай |
www.volleychina.org |
|
Перу |
www.fpv.com.pe |
|
Португалия |
www.fpvoleibol.pt |
|
Румыния |
www.frvolei.ro |
|
Ресей |
www.volley.ru |
|
Сербия |
www.wienerliga.org |
|
Словакия |
www.svf.sk |
|
Словения |
www.odbojka.si |
|
Катар |
www.qvba.qa |
|
Филиппины |
Ақпарат болмаған жағдайда: www.v-league.ph |
|
Финляндия |
www.mestaruusliiga.fi |
|
Франция |
www.lnv.fr |
|
АВТОСПОРТ |
www.formula1.com |
|
МОТОСПОРТ |
www.motogp.com |
|
ТЕЛЕШОУ |
www.eurovision.tv |
|
КЕРЛИНГ |
|
|
Халықаралық біріншіліктер |
www.worldcurling.org |
|
Англия |
www.curlingengland.com |
|
Канада |
www.curling.ca |
|
КИБЕРСПОРТ |
|
|
КИБЕРФУТБОЛ |
www.esportliga.pro#results Ақпарат болмаған жағдайда: twitch.tv |
|
КИБЕРБАСКЕТБОЛ |
www.esportliga.pro#results Ақпарат болмаған жағдайда: twitch.tv |
|
КИБЕРХОККЕЙ |
www.esportliga.pro#results Ақпарат болмаған жағдайда: twitch.tv |
|
КИБЕРТЕННИС |
www.esportliga.pro#results Ақпарат болмаған жағдайда: twitch.tv |
|
КИБЕРРЕГБИ |
|
|
КИБЕРБЕЙСБОЛ |
twitch.tv |
|
КИБЕРФЛОРБОЛ |
twitch.tv |
|
КИБЕРГАНДБОЛ |
twitch.tv |
|
КИБЕРВОЛЕЙБОЛ |
twitch.tv |
|
КИБЕР UFC |
twitch.tv |
|
МОДЕЛЬДЕНГЕН ШЫНДЫҚПЕН ОЙЫНДАР |
sportcenter.sir.sportradar.com |
|
COUNTER-STRIKE |
www.counter-strike.net Ақпарат болмаған жағдайда: www.esportlivescore.com |
|
DOTA 2 |
www.dota2.com Ақпарат болмаған жағдайда: www.esportlivescore.com |
|
HEARTHSTONE |
www.eu.battle.net/hearthstone/ru Ақпарат болмаған жағдайда: www.esportlivescore.com |
|
HEROES OF THE STORM |
Ақпарат болмаған жағдайда: www.esportlivescore.com |
|
LOL |
www.eu.lolesports.com Ақпарат болмаған жағдайда: www.esportlivescore.com |
|
STARCRAFT 2 |
eu.battle.net Ақпарат болмаған жағдайда: www.esportlivescore.com |
|
ЖЕҢІЛ АТЛЕТИКА |
www.iaaf.org |
|
ОЛИМПИАДА ОЙЫНДАРЫ |
www.olympic.org |
|
СНУКЕР |
www.snooker.org Ақпарат болмаған жағдайда: www.worldsnooker.com |
|
КЛАСК |
klask.generatesport.com |
|
БАДМИНТОН |
www.bwfbadminton.org Ақпарат болмаған жағдайда: www.tournamentsoftware.com |
|
ДАРТС |
|
|
Халықаралық біріншіліктер 1. PDC 2. BDO |
www.pdc.tv www.bdodarts.com |
|
БИАТЛОН |
www.biathlonworld.com |
|
АМЕРИКАНДЫҚ ФУТБОЛ |
|
|
Халықаралық біріншіліктер |
www.ifafworldchampionship.org |
|
Еуропалық біріншіліктер |
www.eurobowl.info |
|
АҚШ 1. NFL 2. NCAA 3. AFL |
www.nfl.com www.ncaa.com www.arenafootball.co |
|
Австрия |
www.football.at |
|
Канада |
www.cfl.ca |
|
АВСТРАЛИЯЛЫҚ ФУТБОЛ |
www.afl.com (men) womens.afl (women) |
|
ЖАҒАЖАЙ ФУТБОЛЫ |
www.beachsoccer.com |
|
ЖАҒАЖАЙ ВОЛЕЙБОЛЫ |
www.fivb.org |
|
НЕ, ҚАЙДА, ҚАШАН |
chgk.tvigra.ru |
|
ШАХМАТ |
www.fide.com |
|
БОКС |
www.boxrec.com www.rusboxing.ru |
|
АРАЛАС ЖЕКПЕ-ЖЕК ӨНЕРІ |
|
|
1. UFC 2. BELLATOR 3. GLORY 4. WSOF 5. TITAN 6. M1 GLOBAL 7. STRIKEFORCE 8. ACA 9. LEGACY FA |
www.ufc.com www.bellator.com www.gloryworldseries.com www.titanfighting.com |
|
ВЕЛОСПОРТ |
|
|
МӘНЕРЛЕП СЫРҒАНАУ |
|
|
ШАРЛАР |
|
|
БАСКЕТБОЛ |
|
|
Халықаралық біріншіліктер ФИБА (FIBA) |
|
|
Еуропалық біріншіліктер 1. FIBA EUROPE 2. Чемпиондар Лигасы 3. Еуропа лигасы (әйелдер) |
2. www.championsleague.basketball 3. ewbl.eu |
|
Еуропа Кубогы |
|
|
Евролига ULEB |
https://www.euroleaguebasketball.net/euroleague/ Ақпарат болмаған жағдайда: |
|
Адриатика Лигасы 1. Адриатика Лигасы Екінші Дивизион |
www.aba-liga.com (мужчины) waba-league.com (женщины) druga.aba-liga.com |
|
Альпі-Адрия кубогы |
www.alpeadriacup.com |
|
Балқан лигасы |
www.balkanleague.net |
|
Балтық лигасы |
www.bbl.net |
|
ВТБ Бірыңғай лигасы 1. ВТБ Бірыңғай жастар лигасы |
www.vtb-league.com www.vtbyouth-league.com Ақпарат болмаған жағдайда: www.pro100basket.ru |
|
Оңтүстік-Шығыс Азия лигасы |
www.aseanbasketballleague.com |
|
3X3 FIBA |
www.fiba.basketball Ақпарат болмаған жағдайда: www.play.fiba3x3.com |
|
Лига BIG 3 |
big3.com |
|
YOUNG 3 |
young3.com |
|
Албания |
www.fshb.al |
|
Алжир |
www.fabbalgerie.dz |
|
АҚШ 1. NBA 2. WNBA 3. NCAA 4. NAIA 5. G LEAGUE 6. WNCCA |
|
|
Ангола |
www.fab.ao |
|
Антигуа және Барбуда |
www.antiguabasketball.com |
|
Австралия |
www.nbl.com.au (мужчины) www.wnbl.com.au (женщины) Ақпарат болмаған жағдайда: www.australia.basketball |
|
Австрия |
www.oebl.at |
|
Аргентина |
www.lnb.com.ar Ақпарат болмаған жағдайда: www.argentina.basketball/tfb |
|
Бахрейн |
www.asia-basket.com Ақпарат болмаған жағдайда: www.goalzz.com |
|
Беларусь |
www.bbf.by |
|
Бельгия |
Ақпарат болмаған жағдайда: www.awbb.be |
|
Босния және Герцеговина |
www.basket.ba |
|
Болгария |
www.bgbasket.com Ақпарат болмаған жағдайда: www.bblbasketball.com |
|
Бразилия |
www.lnb.com.br |
|
1. LSB |
Ақпарат болмаған жағдайда: www.ligadebasquetefeminino.com.br |
|
Германия 1. PRO A |
www.beko-bbl.de Ақпарат болмаған жағдайда: www.dbbl.de |
|
Дания |
www.basketligaen.dk (мужчины) dameligaen.dk (женщины) |
|
Доминикан Республикасы |
portal.lnb.com.do |
|
Эквадор |
www.feb.ec |
|
Эстония |
www.basket.ee |
|
Таиланд |
www.tbl.mthai.com |
|
Тунис |
www.ftbb.org.tn |
|
Түркия |
www.tbl.org.tr Ақпарат болмаған жағдайда: www.tbf.org.tr |
|
Индонезия
|
www.nblindonesia.com srikandicup.com perbasi.web.geniussports.com Ақпарат болмаған жағдайда: www.mainbasket.com |
|
Ирландия |
www.basketballireland.ie |
|
Исландия |
www.kki.is |
|
Испания |
www.acb.com Ақпарат болмаған жағдайда: www.feb.es |
|
Израиль |
www.basket.co.il Ақпарат болмаған жағдайда: www.ibasketball.co.il |
|
Италия |
www.legabasket.it (мужчины) www.legabasketfemminile.it (женщины). Ақпарат болмаған жағдайда: www.fip.it |
|
Иран |
www.iribf.ir |
|
Латвия |
www.basket.lv |
|
Польша |
www.plk.pl (мужчины) www.basketligakobiet.pl (женщины). Ақпарат болмаған жағдайда: rozgrywki.pzkosz.pl |
|
Ливан |
www.flbb.com |
|
Литва 1. LKL 2. LMKL 3. NKL 4. KKML 5. MOTERU |
www.lkl.lt(мужчины) www.lmkl.lt (женщины) www.moterulyga.lt |
|
Хорватия |
www.hks-cbf.hr |
|
Камерун |
www.fecabasket.com |
|
Канада |
www.nblcanada.com |
|
Кипр |
www.basketball.org.cy |
|
Қырғызстан |
www.basketball.kg |
|
Косово |
www.basketbolli.com |
|
Кот д'Ивуар |
www.fibbci.com |
|
Куба |
www.latinbasket.com |
|
Армения |
site.fibaorganizer.com |
|
Оңтүстік Корея |
www.kbl.or.kr (мужчины) www.wkbl.or.kr (женщины) |
|
Үндістан |
www.basketballfederationindia.org |
|
Гонконг |
www.basketball.org.hk |
|
Иордания |
www.jbf.jo |
|
Греция 1. Екінші Дивизион 2. Аттика Чемпионаты 3. Оңтүстік Аттика Чемпионаты |
www.esake.gr (мужчины) www.basket.gr (женщины) www.eskana.gr |
|
Венгрия |
www.kosarsport.hu |
|
Қазақстан |
www.nbf.kz |
|
Жапония |
www.bleague.jp (мужчины) www.wjbl.org (женщины) Ақпарат болмаған жағдайда: www.japanbasketball.jp |
|
Мадагаскар |
mbf.web.geniussports.com |
|
Малайзия |
maba.com.my (мужчины) mwbl.com.my (женщины) |
|
Макао |
www.basketball.org.mo |
|
Македония |
www.mkf.mk |
|
Марокко |
www.frmbb.com |
|
Ұлыбритания |
www.britishbasketballleague.com/ (мужчины) www.wbbl.org.uk (женщины) |
|
Мексика |
www.lnbp.com.mx Ақпарат болмаған жағдайда: http://cibacopa.org |
|
Молдова |
www.fbrm.md |
|
Монголия |
mnba.mn/mnba |
|
Нидерланды |
www.basketballleague.nl |
|
Жаңа Зеландия |
www.nznbl.basketball Ақпарат болмаған жағдайда: www.basketball.org.nz |
|
Норвегия |
www.basket.no |
|
Швеция |
basketliganherr.se (мужчины) basketligandam.se (женщины) Ақпарат болмаған жағдайда: www.superettanherr.sei |
|
Швейцария |
www.lnba.ch |
|
Уганда |
fuba.web.geniussports.com |
|
Өзбекстан |
site.fibaorganizer.com |
|
Украина |
www.fbu.ua |
|
Уругвай |
www.fubb.org.uy |
|
Чехия |
www.cbf.cz Ақпарат болмаған жағдайда: www.zenskybasket.cz |
|
Черногория |
www.kscg.me |
|
Чили |
www.lnb.cl |
|
Қытай 1. NBL |
www.cba.net.cn Ақпарат болмаған жағдайда: sports.sina.com.cn/cba |
|
Перу |
www.ligadelima.com |
|
Португалия |
www.fpb.pt Ақпарат болмаған жағдайда: live.fibaeurope.com |
|
Пуэрто-Рико |
www.bsnpr.com |
|
Руанда |
ferwaba.web.geniussports.com |
|
Румыния |
www.frbaschet.ro |
|
Ресей 1. Лига 3X3 PRO |
3x3spb.ru Ақпарат болмаған жағдайда: pro100basket.ru |
|
Сальвадор |
www.fesabal.com |
|
Сауд Аравиясы |
www.sbl.sa |
|
Сенегал |
basketsenegal.com |
|
Сингапур |
www.bas.org.sg |
|
Сирия |
www.syrbf.org |
|
Словакия |
www.basketliga.sk |
|
Словения |
www.kzs.si |
|
Сербия |
www.kls.rs (мужчины) www.zkls.kss.rs (женщины) Ақпарат болмаған жағдайда: www.lige.kss.rs |
|
Венесуэла |
www.lpb.com.ve Ақпарат болмаған жағдайда: serieavzla.com/web |
|
Вьетнам |
www.vba.vn |
|
Грузия |
www.gbf.ge |
|
Катар |
www.qatarbasketball.qa/ar |
|
Филиппины 1. PBA 2. PBA D 3. UAAP 4. METRO 5. MPBL |
www.pba.ph www.mpbl.web.geniussports.com |
|
Финляндия |
www.basket.fi |
|
Франция |
www.lnb.fr (мужчины) www.basketlfb.com (женщины) Ақпарат болмаған жағдайда: http://www.ffbb.com |
|
ТЕННИС |
|
|
ATP біріншілігі |
www.atpworldtour.com |
|
WTA біріншілігі |
www.wtatennis.com |
|
ITF біріншілігі |
www.itftennis.com |
|
Франция ашық чемпионаты-Ролан Гаррос |
www.rolandgarros.com |
|
Америка ашық чемпионаты |
www.usopen.org.com |
|
Австралия ашық чемпионаты |
www.ausopen.com |
|
Уимблдон |
www.wimbledon.com |
|
Девис Кубогы |
www.daviscup.com |
|
Федерация Кубогы |
www.fedcup.com |
|
Хопман Кубогы |
www.hopmancup.com |
|
Next Gеneration ATP Finals |
www.nextgenatpfinals.com |
|
Чехия. Экстралига |
tenisovaextraliga.cz |
|
КӨГАЛДАҒЫ ХОККЕЙ |
|
|
Халықаралық біріншіліктер |
www.fih.ch |
|
Евролига |
www.ehlhockey.tv |
|
Англия |
www.englandhockey.co.uk |
|
Бельгия |
www.hockeybelgium.lesoir.be |
|
Германия |
www.hockeyliga.de |
|
Испания |
www.rfeh.es |
|
Италия |
www.federhockey.it |
|
Үндістан |
www.hockeyindia.org |
|
Нидерланды |
www.hockey.nl |
|
Ресей |
www.fhtr.ru |
|
ФЛОРБОЛ |
|
|
Халықаралық біріншіліктер |
www.floorball.org |
|
Дания |
www.floorball.dk |
|
Норвегия |
www.innebandy.no |
|
Швеция |
www.innebandy.se |
|
Швейцария |
www.swissunihockey.ch |
|
Чехия |
www.ceskyflorbal.cz |
|
Финляндия |
www.salibandy.fi |
|
ҮСТЕЛ ТЕННИСІ |
|
|
Халықаралық біріншіліктер |
www.ittf.com |
|
Еуропалық біріншіліктер |
www.ettu.org |
|
Challenge Series |
challengerseries.net |
|
Кубок TT |
www.tt-cup.com |
|
Германия |
www.en.ttbl.de |
|
Франция |
www.fftt.com |
|
ГОЛЬФ |
www.golf.tv |
|
КЕЛЬТ ФУТБОЛЫ |
www.gaa.ie |
|
КРИКЕТ |
www.icc-cricket.com |
|
НЕТБОЛ |
www.netball.org |
|
СЕРФИНГ |
www.worldsurfleague.com |
|
ХЕРЛИНГ |
www.gaa.ie |
|
АТ ЖАРЫС |
www.hippodrom.ru |
|
ҚАРЖЫЛЫҚ Мөлшерлемерлер |
www.binaryexpiries.com |
|
ҮСТЕЛ ФУТБОЛЫ ХАЛЫҚАРАЛЫҚ БІРІНШІЛІКТЕР |
www.tablesoccer.org |
|
АРМЕНИЯ |
tf.generatesport.com |
|
СКВОШ |
www.worldsquash.org Ақпарат болмаған жағдайда: psaworldtour.com |
|
АЭРОХОККЕЙ |
airhockey.generatesport.com |
|
7.18. Басталған оқиға қандай да бір себептермен тоқтатылуы мүмкін, яғни аяқталмаған болып қалуы мүмкін. Егер оқиға тоқтатылып, орындалмаған деп есептелсе, оқиға тоқтатылған сәтте айқын анықталған және оқиғаның соңғы нәтижесіне тәуелсіз болған нәтижелер (мысалы, команда гол соқпайтыны, бірінші голды кім соғатыны, бірінші таймның нәтижесі және т.б.) мөлшерлемелерді есептеу үшін негіз ретінде қабылданады (оның ішінде on-line мөлшерлемелері де бар). Егер мөлшерлеме қандай да бір активке қойылған болса және қатысушы таңдаған әрекет ету мерзімі аяқталғанға дейін бұл актив әлемдік нарықта енді көрсетілмесе, мөлшерлеме тек әрекет ету мерзімі аяқталған соң коэффициенті 1 бойынша төленеді.
7.19. Мөлшерлемелер (оның ішінде онлайн мөлшерлемелері) төленетін болып саналады, коэффициенті 1 бойынша, мөлшерлеме жеңген немесе ұтылғанына қарамастан, егер ол қызметкерлердің қателігі немесе бағдарламалық қамтамасыз етудің ақауы салдарынан жасалған болса (бағдарламадағы айқын қателіктер, коэффициенттер, нәтижелер, форалар, коэффициенттердің әртүрлі позицияларда сәйкес келмеуі, дұрыс емес коэффициенттер және т.б.) және мөлшерлемелердің дәлсіздігі туралы дәлелді аргументтер болса.
7.20. Футболға арналған мөлшерлемерлер
Егер ұйымдастырушы желіде өзгеше көрсетпесе, Футбол матчтарына мөлшерлемерлер негізгі уақытқа қабылданады. Матчтан кейінгі қосылған уақытта және пенальтиде тіркелген нәтижелер негізгі уақытқа ұсынылған нәтижелерге мөлшерлемерлерді есептеу кезінде ескерілмейді. Төрешінің өтелген уақыты тиісті таймға немесе матчтың негізгі уақытына есептеледі. Футбол матчтарының негізгі уақыты ойын уақытының 90 минутында белгіленген (әрқайсысы 45 минутқа созылатын екі таймда). Футбол матчтары басқа форматта болған жағдайда, желіде матчтың форматы туралы арнайы белгі пайда болады. Ойын форматы матч кезінде де өзгеруі мүмкін. Мұндай жағдайларда, егер ұйымдастырушы Желіде ойын өткізу форматының өзгеруі мүмкін екендігі туралы арнайы белгі қойса, ал желіде осындай белгі болмаған жағдайда, нәтижелері бірден белгілі болған және матчты өткізу форматына тәуелді емес мөлшерлемерлерді қоспағанда, барлық мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.
Футбол матчының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:
3 нұсқасы ұсынылады:
а) бірінші тайм мейлінше нәтижелі болмақ 1 > 2 (бірінші таймда екінші таймға қарағанда көп гол соғылады);
б) таймдардың нәтижелілігі бірдей болады 1 = 2 (бірінші және екінші таймдарда соғылған голдардың саны бірдей болады).
в) екінші тайм мейлінше нәтижелі болмақ 1 < 2 (бірінші таймда екінші таймға қарағанда аз гол соғылады).
Желіге енгізілген ықтимал нұсқалар бойынша матч нәтижесінде тіркелген нақты шотты таңдау ұсынылады.
Бірінші таймның және бүкіл матчтың нәтижесін бір уақытта болжау ұсынылады. Келесі ықтимал 9 нұсқа болуы мүмкін:
«П1П1» – бірінші команданың бірінші таймдағы және матчтағы жеңісі.
«П1Х» – бірінші команданың бірінші таймдағы жеңісі және матчтағы тең ойын.
«П1П2» – бірінші команданың бірінші таймдағы жеңісі және екінші команданың матчтағы жеңісі.
«ХП1» – бірінші таймдағы тең ойын және бірінші команданың матчтағы жеңісі.
«ХХ» – бірінші таймда және матчта тең ойын.
«ХП2» – бірінші таймдағы тең ойын және екінші команданың матчтағы жеңісі.
«П2П1» – екінші команданың бірінші таймдағы жеңісі және бірінші команданың матчтағы жеңісі.
«П2Х» – бірінші таймда екінші команданың жеңісі және матчта тең ойын.
«П2П2» – бірінші таймда және матчта екінші команданың жеңісі.
Жалғыз гол бірінші және соңғы гол деп саналады.
Мысалы, матч 1:0 есебімен аяқталды, жалғыз гол бірінші және соңғы гол болып саналады. Яғни, «Бірінші голды бірінші команда соғады» және «Соңғы голды бірінші команда соғады» нәтижелері бойынша мөлшерлемерлер жеңеді.
Ұйымдастырушы желіде көрсеткен телеарналар мен эфирлер осы оқиғаның нәтижелеріне арналған мөлшерлемелерді есептеу үшін негіз болып табылады. Егер көрсетілген көздерден жоғарыда аталған оқиғаның нәтижесі белгілі болмаса, онда кестеде орналасқан сайттар ұсынған ақпарат есептеу үшін негіз болып табылады. Егер жоғарыда аталған ақпарат көздерінен бұл нәтиже белгілі болмаса, онда оған мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеледі.
Автогол-бұл өз қақпасына соғылған доп және гол ретінде доп жазылған команданың пайдасына есептеледі.
(Егер матчтың ресми хаттамасына сәйкес, осы матчта екі команда да бір минутта сол ойын жағдайында ескерту алған болса, ал желіде ұйымдастырушы бұл опцияны ұсынбаса, онда «бірінші ескертуді бірінші команда алады» және «бірінші ескертуді екінші команда алады» нәтижелеріне мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеледі).
Егер ойыншы екі ескертуге байланысты алаңнан шығарылса, ескертулерді (сары карточкаларды) есептеу кезінде тек біреуі ескеріледі, екінші ескерту (сары карта) қызыл карта ретінде есептеледі.
Мысалы, матчта кез-келген ойыншы екі сары карточканы алды және алаңнан шығарылды, матчта басқа ескертулер болған жоқ, мөлшерлемерлерді есептеу кезінде матчта бір сары карта мен бір қызыл карта тіркелді деп қабылданады.
Жою мен ескертуге байланысты мөлшерлемерлерді есептеу кезінде тек матч кезінде алаңдағы ойыншыларға ойынға тікелей қатысқан кезде берілген жою мен ескертулер ескеріледі. Жою және ескерту нәтижелеріне жасалған мөлшерлемерлерді есептеу кезінде қосалқы ойыншыларға немесе ойынға қатысқан, бірақ ауыстырылған ойыншыларға, жаттықтырушыға немесе жаттықтырушылар құрамына берілген жою және ескерту ескерілмейді, сонымен қатар матч аяқталғанын жариялайтын соңғы ысқырықтан кейін жасалған ескертулер мен жою ескерілмейді.
Ескертуді тіркеу немесе алып тастау уақыты төрешінің сары немесе қызыл карточканы көрсету уақыты болып табылады.
Бұрыштық соққы допты бұрыштық соққы белгісінен ойынға енгізгеннен кейін ғана жүзеге асырылады деп саналады. Бұрыштық соққыны тіркеу уақыты-бұрыштық соққыны төрешінің тағайындау уақыты. Белгіленген, бірақ іске асырылмаған бұрыштық соққы бұрыштық соққылардың нәтижелеріне мөлшерлемерлерді есептеу кезінде ескерілмейді.
а) матчта қақпадан еркін соққы болады. (Егер Желіде ұсынылған нұсқалардың біріншісі (соңғысы) қақпадан еркін соққы тағайындалса және ол іске асырылса, мөлшерлеме ұтқан болып саналады).
б) матчта доп бүйір сызыққа байланысты енгізіледі. (Егер «сызықта» ұсынылған нұсқалардың біріншісі (соңғысы) – бүйірлік сызыққа байланысты допты енгізу тағайындалса және ол жүзеге асырылса, мөлшерлеме жеңді деп саналады.)
в) матчта бұрыштық соққы болады. (Егер сызықта ұсынылған нұсқалардың біріншісі (соңғысы) бұрыштық соққы тағайындалса және ол іске асырылса, Мөлшерлеме жеңді деп саналады.)
г) матчта ойын ережелері бұзылады. (Егер сызықта ұсынылған нұсқалардың біріншісі (соңғысы) айып добы (соның ішінде пенальти) тағайындалса және ол іске асырылса, Мөлшерлеме жеңді деп саналады.)
д) матчта ойыннан тыс жағдай тіркеледі. (Егер желіде ұсынылған нұсқалардың біріншісі (соңғысы) ойыннан тыс қалып, ойын еркін соққымен қайта басталса, Мөлшерлеме жеңді деп саналады.)
е) матчта гол соғылады. (Егер желіде ұсынылған нұсқалардың біріншісінде (соңғысы) – гол тіркелген болса, Мөлшерлеме ұтқан болып саналады.)
"Қақпадан еркін соққы", "Бүйір сызықтан допты енгізу", "Бұрыштық соққы", "Айып добы", "Пенальти", "Еркін соққы", "Ойыннан тыс позиция" және "Гол" оқиғаларын тіркеу уақыты соңғысын төреші (төрешілер) тағайындау (бекіту) уақыты болып саналады. Келесі жағдайларда көрсетілген оқиғалар өткізілген (іске асырылған) болып есептеледі:
1. «Қақпадан еркін соққы» – тағайындалды және доп белгіден ойынға енгізілді.
2. «Бүйірлік сызыққа байланысты допты енгізу» – тағайындалды және доп бүйір сызығына байланысты ойынға енгізілді.
3. «Бұрыштық соққы» – доп тағайындалып, ойынға бұрыштық соққы белгісінен енгізілді.
4. «Айып соққысы» – тағайындалды және доп ойынға айып добымен енгізілді.
5. «Пенальти» – тағайындалды және жүзеге асырылды.
6. «Еркін соққы» – тағайындалды және белгіден іске асырылды.
7. «Ойыннан тыс позиция» – ойыннан тыс позиция бекітіліп, доп ойынға еркін соққымен енгізілді.
8. «Гол» – қарсыластың қақпасын алу тіркелді.
Жоғарыда көрсетілген автогол мөлшерлемерлерын есептеу кезінде ескерілмейді. Егер көрсетілген ойыншы матч кезінде алаңға мүлдем шықпаса (ойынға қатыспаса), онда мөлшерлеме "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
а) «Дубль» (дәл сол ойыншы бір матч ішінде қарсыластың қақпасына дәл екі және одан көп гол соққан жоқ).
б) «Хет-трик» (дәл сол ойыншы бір матч ішінде қарсыластың қақпасына дәл үш және одан көп гол соққан жоқ).
в) «Покер» (дәл бір ойыншының бір матч кезінде қарсыластың қақпасына соққан дәл төрт және одан көп голдары).
г) «Пента-трик» (дәл сол ойыншының бір матч ішінде қарсыластың қақпасына дәл бес және одан көп гол соғу).
Бұл нәтижелер келесі принцип бойынша есептеледі: пента-трикті тіркеу матчта осы ойыншының покерін, хет-триктерін немесе дубльдерін тіркеуді білдірмейді (сонымен қатар покерді тіркеу хет-трик пен дубльді тіркеуді білдірмейді, ал хет-трикті тіркеу матчта дубльді тіркеуді білдірмейді). Егер матчта қарсыластың қақпасына бір ойыншымен 5 (бес) гол соғылса, бұл осы 5 (бес) голдың нәтижесінде хет-трик те, дубль де тіркелгенін білдірмейді, бірақ түпкілікті нәтиженің нәтижесі бойынша есептеледі. Егер матчта әр түрлі ойыншылар жасаған жоғарыда аталған нәтижелердің екі немесе одан да көпі тіркелген болса, онда бұл нәтижелерге мөлшерлемерлер жеңімпаз болып саналады.
Мысалы, екі түрлі ойыншы жасаған дубль де, покер де сол матчта тіркелді, содан кейін "Тіркелген дубль" және "Тіркелген покер" нәтижелері бойынша мөлшерлемерлер жеңіске жетті деп саналады.
а) автогол болады (егер ойыншы өз қақпасына гол соқса).
б) баспен ұру (егер қарсыластың қақпасына гол баспен соғылса).
в) айып соққысынан (егер қарсыластың қақпасына гол допсыз айып соққысынан соғылса; тік бұрышты соққымен соғылған гол да айып соққысынан гол болып саналады).
г) пенальтиден (егер гол тікелей соққымен соғылса; мөлшерлемені есептеу кезінде ойналған немесе ұрылған пенальтиден соғылған гол есепке алынбайды).
д) ойыннан (егер голды аяқпен ұру арқылы немесе баспен ұруды қоспағанда, басқа да рұқсат етілген жолмен ұрса, және егер гол айып добынан да, пенальтиден де соғылмаса және автогол ретінде тіркелмесе).
Команда кез-келген ағымдағы шот кезінде ұтылғаннан кейін матчтың соңғы нәтижесіндегі осы команданың жеңісі ерікті болып саналады.
Жоғарыда көрсетілген мөлшерлемені есептеу кезінде автогол соққан ойыншылар есепке алынбайды. Бір голдан артық гол соққан ойыншылардың футболкаларының саны бір рет есептеледі.
Соғылған голдар мен матч нәтижесіне мөлшерлемерлер.
Соғылған голдар мен матчтың нәтижесін болжау. Келесі нұсқалар ұсынылады:
1. «Екі команда да гол соғады және П1 (П1-Тең ойын)»
2. «Екі команда да гол соғады және Тең ойын (П1-П2)»
3. «Екі команда да гол соғады және П2 (Тең ойын -П2)»
4. «Матч тоталы берілген саннан көп (аз) және П1 (П1- Тең ойын)»
5. «Матч тоталы берілген саннан көп (аз) және Тең ойын (П1-П2)»
6. «Матч тоталы берілген саннан көп (аз) және П2 (Тең ойын -П2)».
Ұйымдастырушы «Желіде» матчтағы басқа да ықтимал нәтижелерді қамтитын мөлшерлемерлерді ұсынуы мүмкін.
Осы нәтижелерге мөлшерлемерлерді есептеу кезінде ескеріледі:
а) резервтік судьяның жарық тақтасында көрсеткен уақыты (минут).
б) телеэкранда көрсетілген қосылған уақыт (минут) туралы ақпарат.
в) кестеде көрсетілген сайттар ұсынған ақпарат.
Жоғарыда көрсетілген мөлшерлемені есептеу үшін негіз болып табылатын көздер басымдылыққа сәйкес көрсетілген. Егер осы көздердің ешқайсысынан осы мөлшерлеменің нәтижесі белгілі болмаса, онда жоғарыда көрсетілген нәтижелерге мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Егер көрсетілген қосылған уақыт (минут) және нақты ойналған уақыт өзгеше болса, онда мөлшерлемені есептеу кезінде көрсетілген уақыт ескеріледі.
Егер телеэкранда немесе резервтік судья жарық таблосында көрсеткен қосылған уақыт (минут) туралы ақпарат кейіннен қандай да бір себептермен өзгерсе (қосылады немесе азаяды), онда осы оқиғаның нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер бастапқы ақпарат бойынша есептеледі.
Футбол матчтарының нәтижелерін есептеу үшін ("Алаң орталығынан ойынды қай команда бастайды" және "Матч соңында төреші қанша минут қосады (тайм)" мөлшерлемерлерын қоспағанда) кестеде көрсетілген чемпионаттардың ресми сайттары қабылданады.
Үзілген және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған футбол матчы (ұзақтығы 90 минут), егер кем дегенде 70 минут ойналса, өтті деп саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Мөлшерлемерлер сондай-ақ ұйымдастырушы желіде ұсынатын футбол матчтарындағы басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.
7.21. Шайбалы хоккейге арналған мөлшерлемерлер
Шайбалы хоккей бойынша матчтардың нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер, мөлшерлемерлерді есептеу кезінде қосымша уақытта (овертаймда) немесе буллиттер сериясында тіркелген нәтиже ескерілетін "Ойын жеңімпазы" нәтижесін қоспағанда, негізгі уақытқа қабылданады. Овертайм уақытында және буллиттер сериясында тіркелген нәтижелер негізгі уақытқа ұсынылған нәтижелерге мөлшерлемерлерді есептеу кезінде ескерілмейді.
Шайбалы хоккейден матчтардың нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:
Осы нәтижеге мөлшерлемерлерді есептеу кезінде овертаймда (буллиттер сериясында) тіркелген нәтижелер де ескеріледі.
Чемпионаттар немесе турнирлер болуы мүмкін, онда матчтың негізгі уақытында тең түскеннен кейін, матчты овертаймға өткізбей, бірден буллиттер сериясы басталады. Сондай-ақ, осы чемпионатты немесе турнирді өткізу талаптарына сүйене отырып, қосымша уақыт кез-келген команда сәтті болғанша созылуы мүмкін.
Матчтың негізгі уақытында тең ойыннан кейін командалар ойынды тең ойынмен аяқтауы мүмкін. Бұл жағдайда, егер ұйымдастырушы желіде "ойын жеңімпазы" нәтижесін ұсынса, ол "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Сызыққа енгізілген ықтимал нұсқалар бойынша матчтың соңғы нәтижесіндегі нақты есепті таңдау ұсынылады.
Шайбалы хоккейде ойыншының жинаған ұпайлары ол соққан голдардың сомасына және осы матчта өткізген голдарының санына тең.
Егер голмен аяқталған шабуылға бірнеше ойыншы қатысса, барлық ойыншыларға ұпайлар берілуі мүмкін.
Ойыншылардың жинаған ұпайларына мөлшерлемерлерді есептеу үшін осы чемпионаттың немесе турнирдің ресми сайтында орналастырылған ақпарат негізге алынады.
Соғылған голдар мен матчтың нәтижесін болжау. Келесі нұсқалар ұсынылады:
1. «Ойынның жалпы саны көрсетілген саннан көп (аз) және П1 (П1-Х)».
2. «Ойынның жалпы саны көрсетілген саннан көп (аз) және тең ойын (П1-П2)».
3. «Ойынның жалпы саны көрсетілген саннан көп (аз) және П2 (Х-П2)».
Қай кезеңде көбірек гол соғылады.
Осы нәтижеге мөлшерлемерлерді есептеу кезінде екі минуттық айыппұлдардың саны емес, олардың жалпы уақыты ескеріледі.
Мысалы, матчта 5 (бес) екі минуттық айыппұл тіркелді: бірінші команда 2 екі минуттық айыппұл алды, ал екінші команда 3 екі минуттық айыппұл алды. Бұл жағдайда екі минуттық айыппұлдарға мөлшерлемерлерді есептеу кезінде бірінші командада 4 минут (2×2), ал екінші командада 6 минут (2×3) айыппұл бар екендігі ескеріледі.
Матч кезінде қақпаға лақтырулар санына мөлшерлемерлер.
Шайбалы хоккей бойынша матчтардың нәтижелерін есептеу үшін кестеде ұсынылған чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары ("ойыншы жинаған ұпайларға мөлшерлемерлерді"қоспағанда) негізге алынады.
Тоқтатылған және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған шайбалы хоккей матчы, егер кем дегенде 50 минут ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Тең есеп айырысу кезінде үзілген және шайбалы хоккей бойынша өткізілген матчтар болып есептелетін "Ойын жеңімпазы" нәтижелеріне жасалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады. Тоқтатылған сәтте белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Мөлшерлемерлер, сондай-ақ ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын шайбалы хоккей бойынша матчта болуы мүмкін басқа нәтижелерге де қабылданады.
7.22. Баскетболға арналған мөлшерлемерлер
Баскетболдағы матчтардың негізгі уақыты 40 немесе 48 минутты құрайды (әрқайсысы сәйкесінше 10 немесе 12 минутқа созылатын 4 ширектік), чемпионаттың немесе турнирдің талаптарына байланысты таза ойын уақыты. Баскетболға арналған мөлшерлемерлер қосымша уақыт (экстра-тайм) кезінде тіркелген нәтижелерді ескере отырып есептеледі. Егер матч тең нәтижемен аяқталса, өткізілетін чемпионаттың талаптарына немесе қандай да бір басқа себептер бойынша қосымша уақыт ойнатылмайды және егер желіде "Тең ойын" матчының нәтижесі ұсынылмаса, онда "П1" және "П2" матчтарының нәтижесіне арналған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Чемпионаттың немесе турнирдің талаптарына сүйене отырып, жауап матчы аяқталғаннан кейін жеңімпазды анықтау үшін қосымша уақыт (экстра-тайм) тағайындалуы мүмкін. Мұндай жағдайларда жауап матчының нәтижесіне мөлшерлемерлерді есептеу кезінде қосымша уақытта тіркелген нәтижелер ескерілмейді.
Баскетбол ойындары 3х3 форматында өткізілуі мүмкін. Осы форматта өткізілетін матчтар 10 минутқа созылады немесе кез-келген команда 21 ұпай жинағанға дейін. Матчтардың нәтижелеріне мөлшерлемерлерді есептеу кезінде қосымша уақытта тіркелген нәтижелер де ескеріледі. Осындай форматтағы матчтарды өткізу кезінде ұйымдастырушы желіде матчты өткізу форматы туралы арнайы белгі қояды. Егер командалардың бірінің құрамында 3×3 форматындағы матчта екі ойыншы дисквалификация, жарақат алу немесе ойыншылардың бірінің ойыннан шығуы салдарынан қалса, онда матч үзіліп, сәтсіз болып саналады. Үзіліс кезінде белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған барлық мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі. Баскетбол матчтардың нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:
Ең көп ұпай саны қай таймда (тоқсанда) тіркелетінін болжау.
Командалардың қайсысы жеңетінін және қандай артықшылығы бар екенін болжау. Мысалы, " 1-ден 2 баллға дейінгі артықшылығы бар-П1 ".
Тіркелген ұпайлар мен ойын нәтижесін болжау керек. Келесі нәтижелер ұсынылады:
Кестеде келтірілген турнирлер мен чемпионаттардың ресми сайттары баскетбол матчтарына арналған мөлшерлемерлерді есептеу кезінде негізге алынады.
24 сағат ішінде үзілген және жалғастырылмаған немесе аяқталмаған баскетбол матчы (ұзақтығы 48 минут), егер кем дегенде 40 минут ойналса, өтті деп саналады. 40 минутқа созылған, 24 сағат ішінде үзілмеген немесе аяқталмаған баскетбол ойыны, егер кем дегенде 35 минут ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Тең есеп айырысу кезінде үзілген және өткізілген матчтардағы «»П1» және «П2» нәтижелері, егер желіде «Тең ойын» нәтижесі ұсынылмаса, бір «1» коэффициентімен есептеледі. Үзіліс кезінде белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған барлық мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеледі.
Баскетболда ұйымдастырушы Желіде ұсынатын басқа да мүмкін нәтижелерге мөлшерлемерлер қабылданады.
7.23. Тенниске арналған мөлшерлемерлер
Теннис матчының алдын-ала жарияланған форматын матч алдында өзгертуге болады (мысалы, бір матчта шешуші үшінші жиынның орнына супер тай брейк ойналады немесе 5 сеттің орнына – 3 сет). Мұндай жағдайларда "П1" және "П2" нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер және сеттер түпкілікті нәтиже бойынша есептеуге жатады, ал қалған барлық мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.
Егер басталған теннис матчында теннисшілердің бірі (жұптардың бірі) қандай да бір себептермен дисквалификацияланса, ойнаудан бас тартса немесе ойынды жалғастыра алмаса, матч мерзімінен бұрын аяқталса, онда матч нәтижелеріне мөлшерлемерлер келесідей есептеледі:
Матчты үзу сәтінде нәтижелері белгілі болатын мөлшерлемерлер (оның ішінде статистикалық деректерге жасалған мөлшерлемерлер) матчты өткізу форматына қарай өтті деп есептеледі және есептеуге жатады. Қалған мөлшерлемерлер " 1 " коэффициентімен есептеледі.
Мысалы, теннисші (жұп) 4:4 (15:0) есебімен ойынды жалғастырудан бас тартады. Бұл жағдайда бірінші сеттің "П1" және "П2", "Тотал 10.5-тен көп (аз)", "Тотал 12.5-тен көп (аз)", "Фора 1 (+1.5)", "Фора 2 (-1.5)", "Фора 1 (-1.5)", "Фора 2 (+1.5)" нәтижелеріне жасалған мөлшерлемерлер "П1" (бір) коэффициентімен есептеледі, сондай-ақ "П1" және "П2", "Фора 2", "Фора 2", "Тотал 21.5", "фора 1 (+3.5)", "Фора 2 (-3.5)", "Фора 1 (-3.5)", " Фора 2 (+3.5)". Тотал матч пен сеттің "Жұп/Тақ" мөлшерлемерлерына жасалған мөлшерлемерлер да "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады. Ал "Тотал 6.5-тен көп (аз)", "Тотал 7.5-тен көп (аз)", "Тотал 8.5-тен көп (аз)", "Фора 1 (+2.5)", "Фора 2 (-2.5)", "Фора 1 (-2.5)", "Фора 2 (+2.5)" бірінші сетке жасалған мөлшерлемерлер, сондай-ақ 1-ден 8-ге дейінгі ойынның нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер есептеуге жатады. Бірінші жиынның 9-шы ойынының "П1" және "П2" мөлшерлемерлерына жасалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады, ал 9-шы геймнің бірінші ұпайының "П1" және "П2" мөлшерлемерлеріне жасалған мөлшерлемерлер есептеуге жатады.
Егер теннис матчында шешуші сет "Супер тай-брейк" ретінде ойналса, онда осы сеттің форасы мен тотал ұпаймен есептеледі, ал "Супер тай-брейк" жиынының форасы мен тотал есептеу кезінде бір ойын ретінде есептеледі. Яғни, жиын 1:0 немесе 0:1 есебімен аяқталды деп саналады.
Мысалы, матч 6:3, 4:6 және 5:10 есебімен аяқталды, үшінші, шешуші сет "Супер тай-брейк" ретінде ойнады, бұл жағдайда матчтың нәтижесіне мөлшерлемерлерді есептеу кезінде матчтың соңғы есебі 6:3, 4:6 және 0:1 болып саналады, яғни ойындар саны 20 болады.
Жиынның соңында ойналатын үзіліс бір ойын ретінде де есептеледі (мысалы, жиынтықта 6:6 шотынан кейін ойналатын үзіліс осы жиынның 13-ші ойыны болып саналады, жиын 6:7 немесе 7:6 есебімен аяқталады).
Егер матч басталғанға дейін Тараптардың бірі ойынға қатысудан бас тартса, онда осы матчтың барлық нәтижелеріне мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады. Командалық турнирлерде қарсыластардың есімдері командалардың (елдердің) аттарымен көрсетілген кезде (мысалы, Испания-Швейцария), егер теннисші (жұп) ауыстырылса (алдын-ала мәлімделген ойыншы немесе мөлшерлемерлер ұсынылған жұп), осы матчтың барлық нәтижелеріне мөлшерлемерлер күшінде қалады.
Теннис матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:
Бірінші жиынның және бүкіл матчтың нәтижесін бір уақытта болжау. Келесі 4 нұсқа болуы мүмкін:
«П1П1» – бірінші сетте де, бүкіл матчта да бірінші теннисшінің (жұптың) жеңісі.
«П1П2» – бірінші сеттегі бірінші теннисшінің (жұптың) жеңісі және матчтағы екінші теннисшінің (жұптың) жеңісі.
«П2П1» – бірінші сетте екінші теннисшінің (жұптың) жеңісі және матчта бірінші теннисшінің (жұптың) жеңісі.
«П2П2» – бірінші сетте де, бүкіл матчта да екінші теннисшінің (жұптың) жеңісі.
Сызыққа енгізілген ықтимал нұсқалар бойынша матчтың (сеттың) соңғы нәтижесінде тіркелген нақты шотты таңдау ұсынылады.
Теннис матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары негіз болып табылады.
Жабудың көрсетілген түрі дұрыс болмаған, ұйымдастырушы сызығында көрсетілген қандай да бір турнирдің өткізу орны немесе атауы сәйкес келмеген жағдайда матчтың нәтижесіне арналған мөлшерлемерлер күшінде қалады.
Төрешінің қарсыластардың (жұптардың) біреуіне берген айыппұл ұпайлары (ұпайлары) мөлшерлемерлерді есептеу кезінде ескеріледі.
Мысалы, есеп бойынша(6:4), (3:2), (0:40) төреші екінші теннисшіге 1 айып добын салды және есеп (6:4), (3:3) болды. Бұл жағдайда 2-ші сеттің 6-шы ойынын екінші теннисші жеңіп алды деп саналады.
Егер матч кейінге қалдырылса немесе үзілсе, онда оның нәтижелеріне мөлшерлемерлер ол өткізілген турнир аяқталғанға дейін күшінде қалады.
Мөлшерлемерлер сондай-ақ ұйымдастырушы желіде ұсынатын теннис матчтарындағы басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.
7.24. Волейбол және жағажай волейболына мөлшерлемерлер
Волейбол матчында 3-тен 5-ке дейін сет ойналады. Матчта үш сетте жеңіске жеткен команда жеңіске жетеді, ал сетте – бірінші болып 25 ұпай (5-ші қорытынды сетте – 15 ұпай) жинаған және қарсыласынан кемінде 2 ұпай артықшылығы бар команда. Егер сетте есеп 24:24 болса (5-ші қорытынды сетте – 14:14), онда сет (5-ші қорытынды сет) командалардың бірі қарсыласынан 2 ұпай артықшылыққа жеткенше жалғасады. Матчтар 2-ден 3 сетке дейін ойналатын басқа форматта да өткізілуі мүмкін.
Волейболда плей-офф кезінде (Play-off) ойындар әр түрлі командалардың пайдасына бірдей есеппен аяқталған кезде (мысалы, бірінші ойында есеп 1-ші команданың пайдасына 3:2, Ал жауап ойынында 2 – ші команданың пайдасына 2:3) бір қосымша жиын ойналады-«Алтын сет» («Алтын сетте» бірінші 15 ұпай жинаған команда жеңеді), оның жеңімпазы келесі турға өтеді. «Алтын сетте» тіркелген нәтижелер жауап матчының нәтижелеріне мөлшерлемерлерді есептеу кезінде ескерілмейді.
Жағажай волейболынан матчтарда 2-ден 3-ке дейін сет ойналады. Матчта 2 сетте жеңіске жеткен команда, ал сетте-бірінші болып 21 ұпай (3 – ші қорытынды сетте-15 ұпай) жинаған команда, қарсыласынан кемінде 2 ұпай басым болады. Егер сетте есеп 20:20 болса (3-ші қорытынды сетте – 14:14), онда сет (3-ші қорытынды сет) командалардың бірі қарсыласынан 2 ұпай артықшылыққа жеткенше жалғасады.
Волейбол және жағажай волейбол матчтарында ойын барысында ойын форматын өзгертуге болады (мысалы, 25 ұпайға дейін ойналатын жиынтық басқа ұпайға дейін ойналады). Мұндай жағдайларда ұйымдастырушы ойын форматын өзгерту ықтималдығы туралы алдын-ала желіде арнайы белгі қояды.
Волейбол және жағажай волейболы матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:
Волейбол мен жағажай волейболында Фора мен Тотал саны бойынша есептелетін «Сеттер бойынша фораны» және «Сеттер бойынша тоталды» қоспағанда, ұпайлар бойынша есептеледі:
«П1П1» — бірінші сетте де, матчта да бірінші команданың жеңісі.
«П1П2» — бірінші сеттегі бірінші команданың жеңісі және матчтағы екінші команданың жеңісі.
«П2П1» — бірінші сеттегі екінші команданың жеңісі және матчтағы бірінші команданың жеңісі.
«П2П2» — бірінші сетте де, матчта да екінші команданың жеңісі.
Кестеде көрсетілген турнирлер мен чемпионаттардың ресми сайттары волейбол және жағажай волейболы матчтарына арналған мөлшерлемерлерді есептеу кезінде негізге алынады. Кейбір жағдайларда, ресми сайттағы ақпарат негізінде ұсынылған мөлшерлеменің нәтижесі айқын болмаған кезде (ресми сайтта қажетті ақпарат жоқ), мөлшерлемерлерді есептеу кезінде матчтардың бейне жазбалары негізге алынады.
24 сағат ішінде үзілген және жалғастырылмаған немесе аяқталмаған волейбол немесе жағажай волейболы матчы сәтсіз болып саналады. Үзіліс кезінде белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады (мысалы, матч екінші сетте үзілді және ойын өтпеді деп саналады, бірақ толық ойналған бірінші жиын өтті және бірінші жиынның нәтижелеріне мөлшерлемерлер есептеуге жатады), ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Волейбол мен жағажай волейболында ұйымдастырушы желіде ұсынатын басқа да мүмкін нәтижелерге мөлшерлемерлер қабылданады.
7.25. Автожарыс мөлшерлемерлеры
Автожарысқа мөлшерлемерлерді қабылдау ережелері:
a) қыздыру айналымы жарысқа есептеледі,
б) егер екі шабандоз да түсіп кетсе, онда жұпта жеңімпаз көп айналымнан өткен шабандоз болып саналады,
в) егер шабандоз бағаланған болса, онда ол жарысты аяқтады.
Автожарыстарда мөлшерлемерлердің келесі түрлерін жасауға болады:
Автожарыс кезінде мүмкін болатын басқа оқиғаларға мөлшерлемерлер қабылданады, олар желіде ұсынылады.
7.26. Бейсболға арналған мөлшерлемерлер
Бейсбол матчында 9 иннинг (кезеңдер) ойналады. Бейсбол матчтарының финалдық нәтижесіне арналған мөлшерлемерлерді есептеу кезінде матчтан кейінгі қосымша иннингте (иннингтерде) тіркелген нәтижелер де ескеріледі. Егер матч тең ойынмен аяқталса және қосымша иннинг (иннинг) ойнатылмаса немесе осы турнирдің талаптарына сүйене отырып Ойналған қосымша иннингтердің нәтижесінде тең ойын қайтадан тіркелсе, онда "П1", "П2" мөлшерлемерлері "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.
Mercy Rule Заңына сәйкес бейсбол матчы мерзімінен бұрын аяқталуы мүмкін. Мұндай жағдайларда матч тоқтату сәтінде белгіленген нәтижемен өтті деп есептеледі және барлық мөлшерлемерлер тоқтату сәтінде белгіленген нәтижені ескере отырып есептеледі. (Mercy Rule Заңы қатысушы командалардың бірі қарсыласынан айтарлықтай артықшылық алған кезде қолданылады. Артықшылық дәрежесі әр түрлі елдердің чемпионаттары мен турнирлеріндегі талаптарға байланысты өзгереді.)
Егер бір күннің ішінде бір команданың екі матчы өтсе, ал Желіде ұйымдастырушы тек бір матч үшін коэффициенттерді ұсынса, онда осы матчтың нәтижелеріне мөлшерлемерлерді есептеу кезінде бірінші матчтың нәтижесі ескеріледі.
Бейсбол матчтарында ойынның форматын тікелей ойын барысында өзгертуге болады (мысалы, 9 иннингтің орнына 7 иннинг ойналады). Мұндай жағдайларда желіде ұйымдастырушы ойын форматын өзгерту мүмкіндігі туралы арнайы белгі қояды.
Бейсболда Фора мен Тотал ұпаймен есептеледі.
Бейсбол матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:
Бейсбол матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттардың ресми сайттары негіз болады.
Тоқтатылған және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған бейсбол матчы, егер кем дегенде 5 иннинг ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Тең есеп айырысу кезінде үзілген және бейсбол матчтары өтті деп есептелетін "П1" және "П2" нәтижелеріне жасалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.
Тоқтатылған сәтте белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі. Үзілген және өткізілген болып есептелетін матчта ойнамаған жекелеген иннингтердің нәтижелеріне мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.
Мөлшерлемерлер ұйымдастырушы Желіде ұсынатын бейсбол матчтарындағы басқа мүмкін нәтижелерге де қабылданады.
7.27. Снукерге арналған мөлшерлемерлер
Снукер ойынындағы матчтар негізінен тақ саннан тұрады (ойын раундтары). Матч жеңімпазы-ең көп кадрларды жеңіп алған ойыншы. Мысалы, 7 (жеті) фреймнен тұратын матчта 4 (төрт) фреймді жеңіп алған ойыншы жеңімпаз болып саналады. Ең көп ұпай жинаған ойыншы фреймді жеңеді. Снукер матчтары басқа форматта өткізілуі мүмкін, бұл туралы Ұйымдастырушы желіде арнайы белгі қояды.
Снукер матчтарында қызыл шарларға соққылар жақтаудың жалғасуына ықпал етпейтін кезде «Амалсыз тең ойын жағдайы» орын алуы мүмкін. Судьяның ұсынысы бойынша «Амалсыз тең ойын жағдайы» туындаған жағдайда (екі ойыншы да бір уақытта фреймді жаңарту үшін судьяның ұсынысымен келісуі керек), ойыншылар ағымдағы фреймді қайта ойнай алады (фреймді 0:0 есебімен жаңартыңыз). Ағымдағы кадрдың нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер қайта ойналған фрейм кезінде белгіленген нәтижелер бойынша есептеледі. Келіспеген жағдайда кадр жалғасады. Судьяның ұсынысымен келіспеген ойыншы ойынды жалғастырады. Алайда, егер фреймді жалғастырғаннан кейін ойыншы үш рет қатарынан жіберіп алса, фреймдегі жеңіс қарсыласқа беріледі. Бұл жағдайда осы фреймнің барлық нәтижелеріне, оның ішінде "П1" және "П2" нәтижелеріне мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі. Егер төрешімен келіспеген ойыншы ойынды жалғастырып, шарды соқса, онда осы кадрға жасалған мөлшерлемерлер күшінде қалады және түпкілікті нәтиже бойынша есептеледі.
Снукер матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:
Снукер бойынша матчтарда Фора мен Тотал фреймдер саны бойынша, ал фреймде – ұпайлар бойынша есептеледі.
"Century break" матчтағы кез-келген ойыншы 100 (жүз) және одан да көп ұпайларды бір тәсілмен және жіберіп алмастан жинаған кезде болады. Екінші ойыншы жасаған бұзақылық үшін қарсыласқа берілген фол "Century break"-те ескерілмейді.
Жақтаудың нәтижелеріне арналған барлық мөлшерлемерлер жақтау аяқталғаннан кейін есептеледі.
Төреші берген барлық ұпайлар матч нәтижелеріне жасалған мөлшерлемерлерді есептеу кезінде ескеріледі. Кейбір жағдайларда судья осы кадрдың соңына дейін ойыншылардың біріне жеңіс бере алады (мысалы, судья жағдайды шешудің нұсқасын ұсынған кезде және ойыншы онымен келіспесе және қарама – қарсы әрекеттер жасаса, ол жоғалады). Бұл жағдайда фрейм аяқталған болып саналады және барлық нәтижелер тіркелген нәтижеге сәйкес есептеледі.
Егер қандай да бір себептермен фреймдердің біреуі ойнатылмаса, онда осы фреймнің нәтижелеріне арналған барлық мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады, ал қалған нәтижелерге арналған мөлшерлемерлер түпкілікті нәтиже бойынша есептеледі (мысалы, егер ойыншылардың бірі фреймді бастау үшін белгіленген уақытқа кешігіп қалса, төреші басқа ойыншыға жеңісті беріп, фреймді өтті деп есептей алады, бірақ бұл жағдайда осы фреймнің нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады).
Кестеде келтірілген турнирлер мен чемпионаттардың ресми сайттары снукер матчтарына арналған мөлшерлемерлерді есептеу кезінде негіз болады. Кейбір жағдайларда, матчтың ресми сайтында кез-келген нәтижені есептеу үшін қажетті ақпарат болмаған кезде, матчтың бейне жазбасы есептеу үшін негіз ретінде қабылданады, мысалы, «Бірінші доп бірінші/екінші ойыншыға түседі» нәтижесіне мөлшерлемені есептеу үшін, егер ресми сайтта қажетті ақпарат болмаса, матчтың бейне жазбасы есептеу үшін негіз ретінде қабылданады.
Снукер бойынша кейінге қалдырылған немесе үзілген матчтардың нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер ол өткізілген турнир немесе чемпионат аяқталғанға дейін күшінде қалады. Матч басталғанша немесе жалғасқанша, матчтың нәтижелеріне барлық мөлшерлемерлер күшінде қалады.
Снукер бойынша матчтарда мөлшерлемерлер ұйымдастырушы Желіде ұсынатын басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.
7.28. Бадминтонға арналған мөлшерлемерлер
Егер бадминтон матчында кез-келген ойыншы (жұп) қандай да бір себептермен дисквалификацияланса, ойнаудан бас тартса немесе ойынды жалғастыра алмаса, ойын мерзімінен бұрын аяқталса, онда матчтың нәтижесіне мөлшерлемерлер келесідей есептеледі:
Матчты үзу кезінде нәтижелері белгілі болатын мөлшерлемерлер, матчты өткізу форматына сүйене отырып, өтті деп саналады және есептеуге жатады. Қалған мөлшерлемерлер «1» коэффициентімен есептеледі.
Мысалы, қатысушы 19:20 шотында бірінші сетте ойынды жалғастырудан бас тартады. Бұл жағдайда бірінші сеттің «П1» және «П2», «Тотал 40.5», «Фора 1 (+1.5)», «Фора 2 (-1.5)», «Фора 1 (-1.5)», «Фора 2 (+1.5)» нәтижелеріне жасалған мөлшерлемерлер матчтың «П1» және «П2» нәтижелері сияқты «1» (бір) коэффициентімен есептеледі. Ал «Тотал 38.5-тен көп (аз)», «Тотал 39.5-тен көп (аз)», «Фора 1 (+2.5)», «Фора 2 (-2.5)», «Фора 1 (-2.5)», «Фора 2 (+2.5)», «Фора 1 (+3.5)», «Фора 2 (-3.5)», «Фора 1 (-3.5)», «Фора 2 (+3.5)», «Фора 2 (-3.5)», «Фора 2 (+3.5)», «Фора 2 (-3.5)», «Фора 2 (+3.5)» бірінші жиынтық есептеуге жатады.
Бадминтонда фора мен тотал ұпай бойынша есептеледі.
Егер матч басталғанға дейін ойыншылардың (жұптардың) бірі ойынға қатысудан бас тартса, онда осы матчтың барлық нәтижелеріне мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.
Командалық турнирлерде қарсыластардың есімдері командалардың (елдердің) аттарымен көрсетілген кезде (мысалы, Қытай-Индонезия), егер ойыншы (жұп) ауыстырылса (алдын-ала мәлімделген ойыншы немесе мөлшерлемерлер ұсынылған жұп), осы матчтың барлық нәтижелеріне мөлшерлемерлер күшінде қалады.
Бадминтон матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:
Бірінші жиынның және бүкіл матчтың нәтижесін бір уақытта болжау. Келесі 4 нұсқа болуы мүмкін:
"П1П1" - бірінші сетте де, бүкіл матчта да бірінші ойыншының (жұптың) жеңісі.
"П1П2" - бірінші сеттегі бірінші ойыншының (жұптың) жеңісі және матчтағы екінші ойыншының (жұптың) жеңісі.
"П2П1" - бірінші сеттегі екінші ойыншының (жұптың) жеңісі және матчтағы бірінші ойыншының (жұптың) жеңісі.
"П2П2" - бірінші сетте де, бүкіл матчта да екінші ойыншының (жұптың) жеңісі.
Желіге қосылған ықтимал нұсқалар бойынша матч (Сет) нәтижесінде тіркелген нақты шотты таңдау ұсынылады.
Бадминтон матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары негіз ретінде қабылданады.
Егер бадминтон бойынша матч кейінге қалдырылса немесе тоқтатылса, онда оның нәтижелеріне мөлшерлемерлер ол өткізілген турнир аяқталғанға дейін күшінде қалады.
Мөлшерлемерлер сондай-ақ Желі ұйымдастырушысы тарапынан ұсынылатын бадминтон бойынша матчтарда басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.
7.29. Допты хоккейге арналған мөлшерлемерлер
Егер ұйымдастырушы желіде өзгеше белгілемесе, допты хоккейден матчтардың нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер негізгі уақытқа қабылданады. Матчтан кейінгі қосылған кезеңдерде тіркелген нәтижелер негізгі уақытқа ұсынылған нәтижелерге мөлшерлемерлерді есептеу кезінде ескерілмейді. Допты хоккейден матчтар үшін негізгі уақыт 90 минуттық ойын уақыты (әрқайсысы 45 минутқа созылатын екі кезең), матчтар осы чемпионатты немесе турнирді өткізу талаптары негізінде басқа форматта да өтуі мүмкін (60 минут, 70 минут және 80 минут ойын – әрқайсысы сәйкесінше 30, 35 және 40 минутқа созылатын екі кезең). Осындай форматтағы матчтар кезінде ұйымдастырушы желіде ойын форматы туралы арнайы белгі қояды.
Допты хоккей матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:
Допты хоккей матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары негіз болып табылады.
Доппен хоккей матчы (ұзақтығы 90 минут) үзілген және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған, егер кем дегенде 70 минут ойналса, өтті деп саналады. 60, 70 және 80 минутқа созылған допты хоккей матчтары үзілсе және 24 сағат ішінде жалғаспаса немесе аяқталмаса, егер сәйкесінше кемінде 48, 56 және 64 минут ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Тоқтатылған сәтте белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеледі.
Мөлшерлемерлер, сондай-ақ ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын допты хоккейден матчта мүмкін болатын басқа нәтижелерге де қабылданады.
7.30. Көгалдағы хоккейге арналған мөлшерлемерлер
Егер ұйымдастырушы Желіде өзгеше белгілемесе, көгалдағы хоккей бойынша матчтардың нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер негізгі уақытқа қабылданады. Қосымша уақытта (овертаймда) және буллиттер сериясында тіркелген нәтижелер негізгі уақытқа ұсынылған нәтижелерге мөлшерлемерлерді есептеу кезінде ескерілмейді. Көгалдағы хоккей матчтарының негізгі уақыты-60 минуттық ойын уақыты (әрқайсысы 30 минут немесе төрт тоқсан, әрқайсысы 15 минут), бірақ матчтар келесі форматта да өтуі мүмкін-70 минуттық ойын (әрқайсысы 35 минут немесе төрт тоқсан, әрқайсысы 17 минут 30 секунд). Осындай форматтағы матчтар кезінде ұйымдастырушы Желіде ойын форматы туралы арнайы белгі қояды.
Көгалдағы хоккей матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:
Көгалдағы хоккей матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары негіз болып табылады.
Көгалдағы хоккей матчы (ұзақтығы 70 минут) үзілген және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған, егер кем дегенде 55 минут ойналса, өтті деп саналады. Допты хоккейден 60 минутқа созылған матчтар үзілді және 24 сағат бойы жалғаспаса немесе аяқталмаса, егер кем дегенде 47 минут ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Тоқтатылған сәтте белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Мөлшерлемерлер сондай-ақ ұйымдастырушы Желіде ұсынатын көгалдағы хоккей матчында мүмкін болатын басқа нәтижелерге де қабылданады.
7.31. Үстел теннисіне арналған мөлшерлемерлер
Егер үстел теннисі бойынша басталған матчта теннисшілердің бірі (жұптардың бірі) қандай да бір себептермен дисквалификацияланса, ойнаудан бас тартса немесе ойынды жалғастыра алмаса, матч мерзімінен бұрын аяқталса, онда матч нәтижелеріне мөлшерлемерлер келесідей есептеледі:
Матчты үзу кезінде нәтижелері белгілі болатын мөлшерлемерлер, матчты өткізу форматына сүйене отырып, өтті деп саналады және есептеуге жатады. Қалған мөлшерлемерлер «1» коэффициентімен есептеледі.
Мысалы, теннисші (жұп) 9:10 есебімен бірінші сетте ойынды жалғастырудан бас тартады. Бұл жағдайда бірінші сеттің "П1" және "П2", "Тотал көп (аз) 20.5", "Фора 1 (+1.5)", "Фора 2 (-1.5)", "Фора 1 (-1.5)", "Фора 2 (+1.5)" нәтижелеріне жасалған мөлшерлемерлер матчтың "П1" және "П2" нәтижелері сияқты "1" (бір) коэффициентімен есептеледі. Ал бірінші жиынның "Тотал көп (аз) 18.5", "Тотал көп (аз) 19.5", "Фора 1 (+2.5)", "Фора 2 (-2.5)" нәтижелері есептеуге жатады.
Егер матч басталғанға дейін Тараптардың бірі ойынға қатысудан бас тартса, онда осы матчтың барлық нәтижелеріне мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады. Командалық турнирлерде қарсыластардың есімдері командалардың (елдердің) аттарымен көрсетілген кезде (мысалы, Испания-Швейцария), егер теннисші (жұп) ауыстырылса (алдын-ала мәлімделген ойыншы немесе мөлшерлемерлер ұсынылған жұп), осы матчтың барлық нәтижелеріне мөлшерлемерлер күшінде
Үстел теннисі бойынша ойындарда фора мен тотал ұпайлар бойынша есептеледі.
Үстел теннисі бойынша матчтардың нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:
Сызыққа енгізілген ықтимал нұсқалар бойынша матчтың (сеттың) соңғы нәтижесінде тіркелген нақты шотты таңдау ұсынылады.
Үстел теннисі бойынша матчтардың нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары негіз болып табылады.
Егер матч кейінге қалдырылса немесе үзілсе, онда оның нәтижелеріне мөлшерлемерлер ол өткізілген турнир аяқталғанға дейін күшінде қалады.
Мөлшерлемерлер сондай-ақ ұйымдастырушы желіде ұсынатын үстел теннисі бойынша матчтардағы басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.
7.32. Үстел футболына арналған мөлшерлемерлер
Үстел футболындағы матчта (ойындарда) уақыт шектеулері жоқ. Матч 1 (бір), 3 (үш) немесе 5 (бес) ойыннан тұрады. 1 (бір) ойыннан тұратын матчта геймді жеңген ойыншы (жұп) жеңеді. 3 (үш) ойынның матчында екі ойында жеңіске жеткен ойыншы (жұп) жеңіске жетеді, ал 5 (бес) гейм матчында үш ойында жеңіске жеткен ойыншы (жұп) жеңіске жетеді. Гейм чемпионаттың немесе турнирдің талаптарына байланысты 5 (бес) немесе 7 (жеті) гол соғатын ойыншы (жұп) жеңеді.
Сондай-ақ, матчтар басқа форматта өткізілуі мүмкін. Мұндай жағдайларда ұйымдастырушы желіде матчты өткізу форматы туралы арнайы белгі жасайды.
5 (бес) голмен жеңген жағдайда, егер шешуші ойында есеп 4:4 болса, онда тек шешуші матч ойыны ойыншылардың (жұптардың) бірі қарсыласынан 2 голға дейін артықшылыққа қол жеткізгенге дейін ойналады, бірақ максималды есеп 8-ден аспауы керек. Яғни, егер шешуші ойында есеп 4:4 болса, ойын жалғасады және ұпаймен аяқталуы мүмкін 4:6, 6:4, 5:7, 7:5, 6:8 немесе 8:6. Есеп 7:7 болғаннан кейін гейм 8:7 немесе 7:8 есебімен аяқталады.
7 (жеті) голмен жеңген жағдайда, егер шешуші ойында есеп 6:6 болса, онда ойын ойыншылардың (жұптардың) бірі қарсыласынан 2 гол артықшылыққа қол жеткізгенге дейін ойналады, бірақ максималды есеп 8-ден аспауы керек. Яғни, егер ойын 6:6 болса, онда ойын жалғасады және 6:8 немесе 8:6 есебімен аяқталуы мүмкін. Есеп 7:7 болғаннан кейін ойын 8:7 немесе 7:8 есебімен аяқталады.
Үстел футболы бойынша матчтардың нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:
Сызыққа енгізілген ықтимал нұсқалар бойынша матчтың соңғы нәтижесіндегі нақты есепті таңдау ұсынылады.
Үстел футболының матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде келтірілген турнирлер мен чемпионаттардың ресми сайттары негіз болып табылады.
24 сағат ішінде үзілген және жалғаспаған немесе соңына дейін жеткізілмеген үстел футболындағы Матч өтпеген болып саналады. Тоқтатылған сәтте белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептелуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Мөлшерлемерлер, сондай-ақ ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын үстел футболы бойынша матчтарда басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.
7.33. Регби мөлшерлемерлері (Регби лигасы және Регби Одағы)
Регби матчтарында негізгі уақыт 80 минутты құрайды (екі тайм, әрқайсысы 40 минут). Мөлшерлемерлер, егер ұйымдастырушы желіде өзгеше көрсетпесе, ойынның негізгі уақытына қабылданады. Қосымша таймда немесе қосымша уақытта тіркелген нәтижелер негізгі Ұйымдастырушы сонымен қатар регбидің – регби 7 (жеті), регби 9 (тоғыз) және регби 10 (он) түрлеріне мөлшерлемерлерді ұсынады, онда таймдардың ұзақтығы сәйкесінше 7, 9 және 10 минутты құрайды. Ұқсас форматтағы матчтар жағдайында Желіде арнайы белгі пайда болады
Регби матчының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:
Регбиде фора мен тотал ұпаймен есептеледі (әрекеттің жалпы санына ұсынылатын жиынтықтарды қоспағанда).
Регби матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттардың ресми сайттары қабылданады.
Регби матчы үзіліп, 24 сағат бойы жалғаспаса немесе аяқталмаса, кем дегенде 65 минут ойналса, өтті деп саналады. Регби 7, Регби 9 және Регби 10 матчтары, егер олар толық ойналса, өтті деп саналады. Барлық басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Мөлшерлемерлер, сондай-ақ ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын регби бойынша матчтарда басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.
7.34. Американдық футболға арналған мөлшерлемерлер
Американдық футбол матчтарында негізгі уақыт-60 минуттық таза ойын уақыты (екі тайм, әрқайсысы 30 минут немесе 4 ширектік, әрқайсысы 15 минут). Американдық футбол матчтарының нәтижелеріне мөлшерлемерлер қосымша ойын уақытын ескере отырып есептеледі. Егер ойын тең ойынмен аяқталса және қосымша уақыт тағайындалмаса, немесе егер осы турнирдің талаптарына сәйкес Ойналған қосымша уақыт нәтижесімен тең ойын қайтадан тіркелсе, онда "П1" және "П2" мөлшерлемерлеры "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.
Американдық футбол матчының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:
Американдық футболда фора мен тотал ұпай бойынша есептеледі.
Американдық футбол матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттардың ресми сайттары қабылданады.
Американдық футбол матчы үзіліп, 24 сағат бойы жалғаспады немесе аяқталмады, егер кем дегенде 50 минут ойналса, өтті деп саналады. Барлық басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Тең есеп айырысу кезінде үзілген және өткізілген матчтар деп есептелетін «П1» және «П2» нәтижелерінің мөлшерлемерлеры «1» (бір) коэффициентімен есептеуге жатады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеледі.
Мөлшерлемерлер, сондай-ақ америкалық футбол бойынша матчтарда Желіні ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.
7.35. Австралиялық футболға арналған мөлшерлемерлер
Австралиялық футбол матчтарында негізгі уақыт-80 минуттық таза ойын уақыты (екі тайм, әрқайсысы 40 минут немесе 4 тоқсан, әрқайсысы 20 минут). Әйелдер чемпионаттарында негізгі уақыт-60 минуттық таза ойын уақыты (екі тайм, әрқайсысы 30 минут немесе 4 тоқсан, әрқайсысы 15 минут). Австралиялық футбол матчтарының нәтижелеріне мөлшерлемерлер қосымша ойын уақытын ескере отырып есептеледі. Егер ойын тең ойынмен аяқталса және қосымша уақыт тағайындалмаса, немесе егер осы турнирдің талаптарына сәйкес Ойналған қосымша уақыт нәтижесімен тең ойын қайтадан тіркелсе, онда «П1» және «П2» мөлшерлемерлеры «1» (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.
Кейбір австралиялық футбол турнирлерінде матчтың форматы ойын барысында өзгеруі мүмкін. Мұндай жағдайларда, егер ұйымдастырушы Желіде Ойын өткізу форматының өзгеруі мүмкін екендігі туралы арнайы белгі қойса, барлық мөлшерлемерлер түпкілікті нәтиже бойынша есептеуге жатады. Желіде осындай белгі болмаған жағдайда, нәтижелері бірден белгілі болған және матчты өткізу форматына тәуелді болмайтын мөлшерлемерлерді қоспағанда, барлық мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.
Австралиялық футбол матчының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:
Австралиялық футболда фора мен тотал ұпай бойынша есептеледі.
Ішкі қақпаға (goal) 6 ұпайлық бас және сыртқы қақпаға (behind) 1 ұпайлық бас тоталдарын есептеу кезінде негіз ретінде ұпай саны емес, бас саны қабылданады.
Австралиялық футбол бойынша матчтардың нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттардың ресми сайттары қабылданады.
Үзілген және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған австралиялық футбол матчы, егер кем дегенде 65 минут ойналса, өтті деп саналады. 60 минуттық матчтар кем дегенде 50 минут ойналса өтті деп саналады. Барлық басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Тең есеп айырысу кезінде үзілген және өткізілген матчтар деп есептелетін «П1» және «П2» нәтижелерінің мөлшерлемерлеры «1» (бір) коэффициентімен есептеуге жатады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер «1»" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Мөлшерлемерлер, сондай-ақ желіде ұйымдастырушы ұсынатын австралиялық футбол бойынша матчтарда басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.
7.36. Кёрлингке арналған мөлшерлемерлер
Керлинг матчы 10 кезеңнен (кезеңдерден) тұрады. Керлинг матчтарының нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер қосымша эндта (эндта) тіркелген нәтижелерді ескере отырып есептеледі. Егер ойын тең есеппен аяқталса және қосымша энд (эндтар) осы турнирдің немесе чемпионаттың талаптарына сәйкес тағайындалмаса, онда «П1» және «П2» мөлшерлемерлеры «1» (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.
Керлинг матчының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:
Командалардың біреуі тағайындаған айып ұпайы (ұпайлар) матч нәтижелеріне мөлшерлемерлерді есептеу кезінде ескеріледі.
Керлинг матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттардың ресми сайттары қабылданады.
Керлинг матчы үзіліп, 24 сағат бойы жалғаспады немесе аяқталмады, егер кем дегенде 5 энд толық ойналса, өтті деп саналады. Барлық басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Тең есеп айырысу кезінде үзілген және өткізілген матчтар деп есептелетін "П1" және "П2" нәтижелерінің мөлшерлемерлеры "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Мөлшерлемерлер, сондай-ақ Желіде ұйымдастырушы ұсынатын австралиялық футбол бойынша матчтарда басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.
7.37. Биатлонға арналған мөлшерлемерлер
Жарыстардың түрлері:
Биатлондағы жарыстың негізгі түрлері: Жеке, Спринт, Қудалау жарысы, Эстафета және Масс-старт
Жеке:
Ерлер арасындағы жеке жарыс 20 км, әйелдер арасында 15 км. спортшылар төрт атыс шебімен бес айналымнан өтеді. Әрбір жаңсақтық үшін қашықтықты өту уақытына айыппұл минуты қосылады. Мұндай жарыстың жеңімпазы-жарысты ең қысқа мерзімде аяқтаған спортшы (оның ішінде жаңсақтықтар).
Спринт:
Жарыстың бұл түрі ерлерде 10 км қашықтықта, ал әйелдерде 7.5 км қашықтықта өткізіледі. Спортшылар 2 оқ ату шебінен өтеді. Әрбір жаңсақтық үшін ұзындығы 150 метр болатын айыппұл шеңбері тағайындалады. Мұндай жарыстың жеңімпазы-қысқа мерзімде жарысты аяқтаған спортшы.
Қудалау жарысы:
Қудалау жарысы спринт нәтижелері бойынша басталады. Жарыстың осы форматында биотлоншылар өтуі тиіс қашықтық ерлер үшін 12.5 км және әйелдер үшін 10 км құрайды. Спортшылар 4 атыс шебінен өтеді. Әрбір жаңсақтық үшін ұзындығы 150 метр айыппұл шеңбері белгіленеді. Жеңімпаз-бірінші болып аяқтаған ойыншы.
Эстафета:
Командаларға 4 биатлоншы қатысады. Биатлоннан турнирлер аралас эстафета форматында өткізілуі мүмкін, онда әр командаға 2 ер адам және 2 әйел қатысады. Ерлерде қашықтық 7.5 км, әйелдерде-6 км. олардың әрқайсысы 2 атыс шебінен өтеді. Олардың әрқайсысы үшін қосымша 3 ату қарастырылған, олар биатлоншылар нысанаға(ларға) түспеген жағдайда беріледі. Егер сегіз атудан кейін әлі де қателіктер болса, олардың әрқайсысы үшін ұзындығы 150 м еркін шеңбер тағайындалады, бірінші жарыста мәреге жеткен команда жеңімпаз болады.
Масс-старт:
Алғашқы 30 немесе 60 үздік биатлоншылар масс-стартқа қатысады. Ерлер 15 км қашықтықты, ал әйелдер 10 км қашықтықты еңсереді. Әрбір жаңсақтық үшін ұзындығы 150 метр айыппұл шеңбері белгіленеді. Жеңімпаз-бірінші болып аяқтаған ойыншы.
Мөлшерлемерлердің түрлері
Биатлонда келесі нәтижелер ұсынылады:
Жеңімпаз-жарыстың жеңімпазы болатын ойыншыны/ команданы болжау ұсынылады. Мөлшерлемерлердің келесі нұсқалары бар:
Х ойыншы/ Команда: Иә
Х ойыншы / Команда: Жоқ
Үштікте кім болады-үштікке кіретін ойыншыны/ команданы болжау ұсынылады. Мөлшерлемерлердің келесі нұсқалары бар:
Х ойыншы/ Команда: Иә
Х ойыншы / Команда: Жоқ
Алтылықта кім болады-алты көшбасшыға кіретін ойыншыны/ команданы болжау ұсынылады. Мөлшерлемерлердің келесі нұсқалары бар:
Х ойыншы/ Команда: Иә
Х ойыншы / Команда: Жоқ
Ондыққа кім кіреді — он көшбасшыға кіретін ойыншыны/ команданы болжау ұсынылады. Мөлшерлемерлердің келесі нұсқалары бар:
Х ойыншы/ Команда: Иә
Х ойыншы / Команда: Жоқ
Head to Head – қарсыласқа қарағанда жоғары орын алатын ойыншыны/ команданы болжау ұсынылады. Мөлшерлемерлердің келесі нұсқалары бар:
Ойыншы/ Команда: Иә
Ойыншы / Команда: Жоқ
1-ші атыс сызығынан кейінгі көшбасшы — 1-ші атыс сызығынан кейін көшбасшы болатын ойыншыны/ команданы болжау ұсынылады.
Мөлшерлемерлердің келесі нұсқалары бар:
Х ойыншы/ Команда: Иә
Х ойыншы / Команда: Жоқ
1-ші (2-ші, 3-ші, 40-шы) атыс шебінен кейінгі жаңылысу тоталы — 1-ші (2-ші, 3-ші, 4-ші) атыс сызығынан кейін белгілі бір ойыншы жіберген қателіктердің жалпы санын болжау ұсынылады.
Мөлшерлемерлердің келесі нұсқалары бар:
Х ойыншы: Көп
Х ойыншы: Аз
1-ші (2-ші, 3-ші, 40-шы) атыс шебінен кейінгі түсу тоталы — 1-ші (2-ші, 3-ші, 4-ші) атыс сызығынан кейін белгілі бір ойыншының соққыларының жалпы санын болжау ұсынылады.
Мөлшерлемерлердің келесі нұсқалары бар:
Х ойыншы: Көп
Х ойыншы: Аз
1-ші (2-ші, 3-ші) эстафета — эстафетаны бірінші (екінші, үшінші) тапсыратын команданы болжау ұсынылады.
Мөлшерлемерлердің келесі нұсқалары бар:
Х Команда: Иә
Х Команда: Жоқ
1-ші (2-ші, 3-ші) эстафета head to head — эстафетаны бірінші (екінші, үшінші) тапсыратын екі команданың бірін болжау ұсынылады.
Команда 1
Команда 2
7.38. Дартс бойынша мөлшерлемерлер
Дартс жарыстарында ойыншылар бір-бірлеп лақтыру сызығына жақындап, нысанаға қарай лақтырады. Дартста ойыншылар, егер олар нысанаға қарай кем дегенде бір лақтырса, жарысқа қатысады деп саналады. Ұпайлар әр ойыншының көзқарасынан кейін есептеледі, содан кейін қозғалыс басқа ойыншыға ауысады, осылайша ол лақтыруды жүзеге асырады.
Чемпионатты немесе дартс турнирін өткізу шарттарына байланысты жеңімпаз-көп ұтқан ойыншы немесе көп жинақты жеңіп алған ойыншы. Ойыншы жеңіп көбірек лагов сет ұтады.Lag ұтып алу үшін бір түпкілікті тәсілі бар ойыншының жалпы ұпай саны checkout (checkout) деп аталады. Егер дартс ойыны тең ойынмен аяқталса, ал «Тең ойын» нәтижесі желіде ұсынылмаса, онда «П1» және «П2» нәтижелеріне жасалған мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.
Бір тәсілмен ойыншы «20» секторына үш рет кірсе, ең көбі 180 ұпай жинай алады (20-сектордың «үш еселенуі»).
Дартс жарыстарының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер.
Дартста "Фора" және "Тотал" мөлшерлемелері лэгтер (сеттер) саны бойынша есептеледі:
Кестеде келтірілген турнирлер мен чемпионаттардың ресми сайттары дартс жарыстарына арналған мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылады.
Техникалық немесе басқа себептермен үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған және аяқталған дартс жарыстары өтпеді деп саналады. Тоқтатылған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған жарыстардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
7.39. Кибербаскетболдағы мөлшерлемерлер (E-Баскетбол)
Кибербаскетболда матчтардың нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер қосымша уақытты (овертаймды) ескере отырып қабылданады. Егер матч тең ойынмен аяқталып, "Тең ойын" нәтижесіне мөлшерлемерлер ұсынылмаған жағдайда, онда "П1" және "П2" нәтижелері "1" коэффициентімен есептеледі. Матчтар 4×5 немесе 4×4 форматында өткізіледі (төрт ширектік, әрқайсысы сәйкесінше 5 немесе 4 минут). 12 минуттық матчтар 4×5, ал 10 минуттық матчтар 4×4 форматында өтеді. Сондай — ақ, матчтарды 4×12 форматында өткізуге болады (әр тоқсан-нақты ойын уақытының 12 минуты), бұл туралы желіде алдын-ала хабарланады.
Матчтағы тақтада көрсетілген ағымдағы минут матчтың нақты уақытынан өзгеше болуы мүмкін. Мысалы, егер матчтың 16 минуттық (4х4) форматы таңдалса, онда ойынның ағымдағы минутын көрсететін тақтадағы уақыт нақты 16 минут ішінде 40 минутқа жетеді (таза уақыт). Яғни, мысалы, ойынның ағымдағы минутын көрсететін тақтадағы нақты 12-минутта 30-минут көрсетілуі мүмкін.
Кибербаскетбол матчтарының нәтижелеріне мөлшерлемерлер:
Кибер-эскетбол бойынша матчтардың нәтижелерін есептеу үшін кестеде келтірілген матчтардың ресми сайттары негіз ретінде қабылданады.
Графикалық кедергілер "1" (бір) коэффициентімен мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды.
Қандай да бір себеппен тіркелген техникалық жеңіс (жеңіліс) мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды. Бұл жағдайда матч өтпеді деп есептеледі және барлық мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Техникалық немесе қандай да бір өзге себеппен үзілген және 24 сағат ішінде жалғастырылмаған немесе аяқталмаған кибербаскетбол бойынша матч өтпеді деп есептеледі. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі. Кибербаскетбол матчы, егер ол толық ойналса, өтті деп саналады.
Кибербаскетболда ұйымдастырушы Желіде ұсынатын басқа мүмкін нәтижелерге мөлшерлемерлер қабылданады.
7.40. Киберфутболдағы мөлшерлемерлер (Е-Футбол)
Егер ұйымдастырушы желіде өзгеше көрсетпесе, киберфутболда негізгі уақытқа матчтардың нәтижелеріне мөлшерлемерлер қабылданады. Матчтар чемпионаттың талаптарына байланысты 2×7, 2×6 немесе 2×5 форматында (әрқайсысы 7, 6 немесе 5 минутқа созылатын екі тайм) өткізіледі.
Матчтағы тақтада көрсетілген ағымдағы минут матчтың нақты уақытынан өзгеше болуы мүмкін. Мысалы, егер матчтың 10 минуттық (2х5) форматы таңдалса, онда ойынның ағымдағы минутын көрсететін тақтадағы уақыт нақты 10 минут ішінде 90 минутқа жетеді. Яғни, мысалы, ойынның ағымдағы минутын көрсететін тақтадағы нақты 8-минутта 72-ші минут көрсетілуі мүмкін.
Киберфутбол бойынша матчтардың нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:
Киберфутбол бойынша матчтардың нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген матчтардың ресми сайттары негізге алынады.
Графикалық кедергілер «1» (бір) коэффициентімен мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды.
Қандай да бір себеппен тіркелген техникалық жеңіс (жеңіліс) мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды. Бұл жағдайда матч өтпеді деп есептеледі және барлық мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Техникалық немесе қандай да бір өзге себеппен үзілген және 24 сағат ішінде жалғастырылмаған немесе аяқталмаған киберфутбол бойынша Матч өтпеген болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі. Киберфутбол бойынша матч, егер ол толық ойналса, өтті деп саналады.
Киберфутболда ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын басқа да мүмкін нәтижелерге мөлшерлемерлер қабылданады.
7.41. Киберхоккейдегі мөлшерлемерлер (Е-Хоккей)
Киберхоккейде матчтардың нәтижелеріне мөлшерлемерлер негізгі уақытқа қабылданады. Матчтар 3×4 немесе 3×5 форматында өткізіледі (әрқайсысы сәйкесінше 4 немесе 5 минутқа созылатын үш кезең). Киберхоккейде матчтағы тақтада көрсетілген Қазіргі минут матчтың нақты уақытынан өзгеше болуы мүмкін. Мысалы, егер матчтың 12 минуттық (3х4) форматы таңдалса, онда ойынның ағымдағы минутын көрсететін тақтадағы уақыт нақты 12 минут ішінде 60 минутқа жетеді (таза уақыт). Яғни, мысалы, ойынның ағымдағы минутын көрсететін тақтадағы нақты 4-минутта 20 минут көрсетілуі мүмкін.
Киберхоккей бойынша матчтардың нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:
Желіге енгізілген ықтимал нұсқалар бойынша матч нәтижесінде тіркелген нақты шотты таңдау ұсынылады.
Киберхоккей матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде келтірілген матчтардың ресми сайттары негіз болып табылады.
Графикалық кедергілер "1" (бір) коэффициентімен мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды.
Қандай да бір себеппен тіркелген техникалық жеңіс (жеңіліс) мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды. Бұл жағдайда матч өтпеді деп есептеледі және барлық мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Техникалық немесе басқа себептермен үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған киберхоккей матчы сәтсіз болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі. Киберхоккей матчы, егер ол толық ойналса, өтті деп саналады.
Киберхоккейде ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын басқа да ықтимал нәтижелерге мөлшерлемерлер қабылданады.
7.42. Кибертеннистегі мөлшерлемерлер (Е-Теннис)
Кибертеннисте мөлшерлемерлер жерде, көгалда немесе кілемде болатын 3 сеттен тұратын матчтарға ұсынылады. Кибертеннис матчтарында Тотал мен Фора геймдер бойынша есептеледі. Сеттің соңында ойналатын үзіліс бір ойын ретінде есептеледі (мысалы, 6:6 шотындағы жиынтықтағы үзіліс осы жиынның 13-ші ойыны болып саналады, жиын 6:7 немесе 7:6 есебімен аяқталады).
Кибертеннистегі матчтардың нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:
«П1П1» – бірінші теннисшінің (жұптың) бірінші сетте де, бүкіл ойында да жеңісі.
«П1П2» – бірінші сеттегі бірінші теннисшінің (жұптың) жеңісі және ойындағы екінші теннисшінің (жұптың) жеңісі.
«П2П1» – бірінші сеттегі бірінші теннисшінің (жұптың) жеңісі және ойындағы екінші теннисшінің (жұптың) жеңісі.
«П2П2» – бірінші сетте де, бүкіл ойында да екінші теннисшінің (жұптың) жеңісі.
Сызыққа енгізілген ықтимал нұсқалар бойынша матчтың (сеттің) соңғы нәтижесіндегі нақты есепті таңдау ұсынылады.
Кибертеннис бойынша матчтардың нәтижелерін есептеу үшін кестеде келтірілген матчтардың ресми сайттары негіз ретінде қабылданады.
Графикалық кедергілер "1" (бір) коэффициентімен мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды.
Қандай да бір себеппен тіркелген техникалық жеңіс (жеңіліс) мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды. Бұл жағдайда матч өтпеді деп есептеледі және барлық мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Техникалық немесе басқа себептермен үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған кибертеннис матчы сәтсіз болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне (оның ішінде статистикалық деректерге арналған мөлшерлемерлер) тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі. Кибертеннис матчы, егер ол толығымен ойналса, өтті деп саналады.
Кибертеннисте ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын басқа да ықтимал нәтижелерге мөлшерлемерлер қабылданады.
7.43. Флорбол бойынша мөлшерлемерлер
Флорболдағы матчтың негізгі уақыты-60 минуттық таза ойын уақыты (әрқайсысы 20 минутқа созылатын 3 кезең). Флорбол бойынша матчтарға мөлшерлемерлер, егер ұйымдастырушы желіде өзгеше көрсетпесе, негізгі уақытқа қабылданады. Қосылған уақытта және пенальти сериясында тіркелген нәтижелер негізгі уақытқа ұсынылған нәтижелерге мөлшерлемерлерді есептеу кезінде ескерілмейді.
Флорбол матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:
Кестеде келтірілген турнирлер мен чемпионаттардың ресми сайттары флорбол матчтарына арналған мөлшерлемерлерді есептеу кезінде негізге алынады.
24 сағат ішінде үзілген және жалғастырылмаған немесе аяқталмаған флорбол матчы, егер кем дегенде 50 минут ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады.
Үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері (50 минуттан аз уақыт ойналды), олар үзіліс кезінде белгілі болды және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді емес, есептеуге жатады, ал қалған барлық мөлшерлемерлер "1"коэффициентімен есептеледі.
Флорболда ұйымдастырушы желіде ұсынатын басқа мүмкін нәтижелерге мөлшерлемерлер қабылданады.
7.44. Кибербейсболдағы мөлшерлемерлер (Е-Бейсбол)
Бейсбол матчтарының финалдық нәтижесіне арналған мөлшерлемерлерді есептеу кезінде матчтан кейінгі қосымша иннингте (иннингтерде) тіркелген нәтижелер де ескеріледі. Матчтар келесі форматтарда өткізіледі: чемпионаттың талаптарына байланысты 3, 7 немесе 9 иннинг. Егер матч тең нәтижемен аяқталса және матчтан кейінгі қосымша иннинг (иннинг) ойнатылмаса, онда "П1" және "П2" - ге жасалған мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.
Кибербейсбол ойындарының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:
Кибербейсболда Фора мен Тотал ұпай бойынша есептеледі:
Кибербейсболдағы нәтижелерге мөлшерлемерлерді есептеу кезінде кестеде ұсынылған чемпионаттардың ресми сайттары негізге алынады.
Графикалық кедергілер «1» (бір) коэффициентімен мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды.
Қандай да бір себеппен тіркелген техникалық жеңіс (жеңіліс) мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды. Бұл жағдайда матч өтпеді деп есептеледі және барлық мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеледі.
Техникалық немесе басқа себептермен үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған және аяқталған кибербейсболдағы матч өтпеген болып саналады. Ойын тоқтатылған кезде белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеледі. Кибербейсболда матч толық ойналған жағдайда өтті деп саналады.
Кибербейсболда ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын басқа да ықтимал нәтижелерге мөлшерлемерлер қабылданады.
7.45. Киберфлорболдағы мөлшерлемерлер (Е-Флорбол)
Киберфлорбол бойынша матчтардың нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер негізгі уақытқа қабылданады. Матчтар 3×5 немесе 3×2 форматында өткізіледі (әрқайсысы 5 немесе 2 минутқа созылатын үш кезең).
Қосылған уақытта және пенальти сериясында тіркелген нәтижелер негізгі уақытқа ұсынылған нәтижелерге мөлшерлемерлерді есептеу кезінде ескерілмейді.
Киберфлорболда матч кезінде тақтада көрсетілген ағымдағы минут нақты уақыттан өзгеше болуы мүмкін. Мысалы, егер киберфлорболды өткізу уақыты 15 минут (3х5) белгіленсе, матчтың ағымдағы минутын көрсететін тақтадағы уақыт Нақты 15 минут ішінде 60 минутқа жетеді. Яғни, мысалы, ойынның ағымдағы минутын көрсететін тақтадағы нақты 4-минутта 16-минут көрсетілуі мүмкін.
Киберфлорбол матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:
Кестеде көрсетілген турнирлер мен чемпионаттардың ресми сайттары киберфлорбол матчтарына арналған мөлшерлемерлерді есептеу кезінде негізге алынады.
Графикалық кедергілер «1» (бір) коэффициентімен мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды.
Қандай да бір себеппен тіркелген техникалық жеңіс (жеңіліс) мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды. Бұл жағдайда матч өтпеді деп есептеледі және барлық мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеледі.
24 сағат ішінде үзілген және жалғастырылмаған немесе аяқталмаған киберфлорбол матчы өтті деп саналады. Үзіліс кезінде белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған барлық мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеледі. Киберфлорбол матчы, егер ол толық ойналса, өтті деп саналады.
Киберфлорболда ұйымдастырушы желіде ұсынатын басқа да мүмкін нәтижелерге мөлшерлемерлер қабылданады.
7.46. Kибергандболдағы мөлшерлемерлер (Е-Гандбол)
Кибергандболдағы матчтарға мөлшерлемерлер, егер ұйымдастырушы желіде өзгеше көрсетпесе, негізгі уақытқа қабылданады. Бейне матчтар өткізілетін чемпионаттың талаптарына байланысты 2x6 немесе 2x8 форматында (әрқайсысы сәйкесінше 6 немесе 8 минутқа созылатын 2 тайм) өткізіледі.
Кибергандболда бейнематч таблосында көрсетілген ағымдағы минут бейнематчтың нақты уақытынан өзгеше болуы мүмкін. Мысалы, егер матчтың 12 минуттық (2х6) бейне пішімі таңдалса, онда ойынның ағымдағы минутын көрсететін тақтадағы уақыт нақты 12 минут ішінде 60 минутқа жетеді.
Киберфутбол бойынша бейнематчтардың нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:
Кибергандбол бойынша бейнематчтардың нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлерді есептеу үшін кестеде ұсынылған бейнематчтардың ресми сайттары негізге алынады.
Графикалық кедергілер "1" (бір) коэффициентімен мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды.
Қандай да бір себеппен тіркелген техникалық жеңіс (жеңіліс) мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды. Бұл жағдайда бейне ойын сәтсіз болып саналады және барлық мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Техникалық немесе қандай да бір өзге себеппен үзілген және 24 сағат ішінде жалғастырылмаған және аяқталған кибергандболдағы бейнематч өтпеген болып саналады. Ойын тоқтаған кезде белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және сәтсіз бейне ойындардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі. Кибергандбол туралы бейнематч толық ойналса, өтті деп саналады.
Кибергандболда ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын басқа да ықтимал нәтижелерге мөлшерлемерлер қабылданады.
7.47. Киберрегбидегі мөлшерлемерлер (Е-Регби)
Киберрегбиде, егер ұйымдастырушы желіде өзгеше көрсетпесе, матчтардың нәтижелеріне мөлшерлемерлер негізгі уақытқа қабылданады. Матчтар өткізілетін чемпионаттың талаптарына байланысты 2x10 немесе 2x5 форматында (әрқайсысы 10 немесе 5 минутқа созылатын екі тайм) өткізіледі.
Киберрегбиде матч кезінде тақтада көрсетілген ағымдағы минут нақты уақыттан өзгеше болуы мүмкін. Мысалы, егер киберрегби уақыты 20 минут (2х10) болса, матчтың ағымдағы минутын көрсететін тақтадағы уақыт нақты 20 минут ішінде 80 минутқа жетеді. Яғни, мысалы, ойынның ағымдағы минутын көрсететін тақтадағы нақты 2-минутта 8-ші минут көрсетілуі мүмкін.
Киберрегби матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:
Кибер-регбиде Фора мен Тотал ұпайлар бойынша есептеледі (әрекеттер санына ұсынылған жиынтықтарды қоспағанда):
Кестеде келтірілген турнирлер мен чемпионаттардың ресми сайттары кибер-регби матчтарына арналған мөлшерлемерлерді есептеу кезінде негізге алынады.
Графикалық кедергілер "1" (бір) коэффициентімен мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды.
Қандай да бір себеппен тіркелген техникалық жеңіс (жеңіліс) мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды. Бұл жағдайда матч өтпеді деп есептеледі және барлық мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
24 сағат ішінде үзілген және жалғастырылмаған немесе аяқталмаған кибер регби матчы өтті деп саналады. Үзіліс кезінде белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған барлық мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі. Киберрегби матчы, егер ол толық ойналса, өтті деп саналады.
Кибер регбиде ұйымдастырушы желіде ұсынатын басқа да мүмкін нәтижелерге мөлшерлемерлер қабылданады.
7.48. Гандболдағы мөлшерлемерлер
Гандболда ойынның негізгі уақыты 60 минут (2 тайм, әрқайсысы 30 минут).
Гандбол матчтарына мөлшерлемерлер, егер ұйымдастырушы желіде өзгеше көрсетпесе, негізгі уақытқа қабылданады. Матчтан кейінгі қосылған уақытта тіркелген нәтижелер және 7-метрлік соққылар үшін нәтижелер негізгі уақытқа ұсынылған нәтижелерге мөлшерлемерлерді есептеу кезінде ескерілмейді. Гандбол матчтары келесі форматтарда да өткізілуі мүмкін: ұзақтығы 50 немесе 40 минутты құрайтын негізгі уақыт, сәйкесінше 20 және 25 минутты құрайды. Осы форматтағы гандбол матчтары жағдайында желіде матчтың форматы туралы арнайы белгі пайда болады.
Гандбол бойынша матчтардың нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:
Гандболдағы оқиғалардың нәтижелеріне мөлшерлемерлерді есептеу үшін кестеде көрсетілген матчтардың ресми сайттары негіз ретінде қабылданады.
Гандболдағы матч (ұзақтығы 60 минут) үзілген және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған болса, кем дегенде 50 минут ойналса, өтті деп саналады, ал 50 және 40 минуттық матчтар үзіліп, 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған болса, кем дегенде 40 (ұзақтығы 50 минут болатын матчтар үшін) және 32 минут (ұзақтығы 40 минут болатын матчтар үшін) ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеледі.
Мөлшерлемерлер сондай-ақ ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын гандбол матчтарындағы басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.
7.49. Киберволейболдағы мөлшерлемерлер (Е-Волейбол)
Киберволейболдан матчтарда 3-тен 5-ке дейін сет ойналады. Матчта үш сетте жеңіске жеткен команда жеңіске жетеді, ал сетте – бірінші болып 25 ұпай (5-ші қорытынды сетте – 15 ұпай) жинаған және қарсыласынан кемінде 2 ұпай артықшылығы бар команда. Егер сетте есеп 24:24 болса (5-ші қорытынды сетте – 14:14), онда сет (5-ші қорытынды сет) командалардың бірі қарсыласынан 2 ұпай артықшылыққа жеткенше жалғасады.
Киберволейбол бойынша матчтардың нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:
Киберволейболда Фора мен Тотал саны бойынша есептелетін «Сеттер бойынша фораны» және «Сеттер бойынша тотал» қоспағанда, ұпайлар бойынша есептеледі:
Кестеде келтірілген матчтардың ресми сайттары кибер волейбол матчтарына арналған мөлшерлемерлерді есептеу кезінде негізге алынады.
Графикалық кедергілер «1» (бір) коэффициентімен мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды.
Қандай да бір себеппен тіркелген техникалық жеңіс (жеңіліс) мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды. Бұл жағдайда матч өтпеді деп есептеледі және барлық мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеледі.
Техникалық немесе қандай да бір өзге себеппен үзілген және 24 сағат ішінде жалғастырылмаған және аяқталған киберволейбол бойынша матч өтпеді деп есептеледі. Ойын тоқтатылған кезде белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеледі. Киберволейбол матчы, егер ол толық ойналса, өтті деп саналады.
Киберволейболда Желіні ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын басқа да ықтимал нәтижелерге мөлшерлемерлер да қабылданады.
7.50. Кибер UFC мөлшерлемерлері (E-UFC)
UFC киберіндегі жекпе-жектер үш-бес раунд форматында өткізіледі. Дуэль, сондай-ақ бірінші раунд гонгтан кейін басталды деп саналады: бірінші раундтың басталғаны туралы ескертетін дыбыстық сигнал. Жекпе-жектер алдын-ала жарияланған барлық раундтардың соңына дейін жалғасуы мүмкін және жекпе-жекті жеңу әдісіне байланысты ертерек аяқталуы мүмкін.
Кибер UFC жекпе-жектерінде жеңіске жету әдістері:
UFC Кибер жекпе - жектерінде аяқталған раундтар аяқталды деп саналады: алдыңғы раундтың басталуы туралы ескертетін дыбыстық сигналдан бастап келесі раундтың басталуы туралы ескертетін дыбыстық сигналға дейін, басқаша айтқанда, бір гонгтан келесіге дейін.
Егер келесі раунд басталғаннан кейін (дыбыстық сигналдан кейін) ойыншы қандай да бір себептермен жекпе-жекті жалғастырмаса, жекпе-жек алдыңғы раундта аяқталды деп саналады.
Кибер UFC жекпе-жектерінің нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:
UFC киберіндегі жекпе-жектің нәтижелерін есептеу кезінде кестеде келтірілген жекпе-жектің ресми сайттары негіз болады.
Графикалық кедергілер "1" (бір) коэффициентімен мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды.
Қандай да бір себептермен үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған UFC киберіндегі жекпе-жектер сәтсіз болып саналады. Жекпе-жек тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған жекпе-жектердің нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Мөлшерлемерлер ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын UFC кибер жекпе-жектерінде басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.
7.51. Аралас жекпе-жек өнеріндегі мөлшерлемерлер
Аралас жекпе-жек жекпе-жегі үш-бес раунд форматында өтеді. Жекпе-жектер басқа форматта да өткізілуі мүмкін. Мұндай жағдайлар үшін ұйымдастырушы желіде ойын өткізу форматы туралы арнайы белгі қояды. Дуэль, сондай-ақ бірінші раунд гонгтан кейін басталды деп саналады: бірінші раундтың басталғаны туралы ескертетін дыбыстық сигнал. Жекпе-жектер алдын-ала жарияланған барлық раундтардың соңына дейін жалғасуы мүмкін және жекпе-жекті жеңу әдісіне байланысты ертерек аяқталуы мүмкін.
Аралас жекпе-жектерде жеңіске жету әдістері:
«Ұпайлар бойынша жеңу» әдісінен басқа, барлық басқа әдістермен жеңістер мерзімінен бұрын жеңіс болып саналады.
Аралас жекпе — жектерде соңына дейін өткізілген раундтар өтті деп саналады: алдыңғы раундтың басталуы туралы ескертетін дыбыстық сигналдан бастап, келесі раундтың басталуы туралы ескертетін дыбыстық сигналға дейін, басқаша айтқанда, бір гонгтан келесіге дейін.
Егер келесі раунд басталғаннан кейін (дыбыстық сигналдан кейін) күрескер қандай да бір себептермен жекпе-жекті жалғастырмаса, жекпе-жек алдыңғы раундта аяқталды деп саналады.
Алдын-ала жарияланған раундтардың саны (жекпе-жектің форматы) жекпе-жек барысында өзгеруі мүмкін. Мұндай жағдайда раундтар санына жасалған мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеледі, ал «П1», «X», «П2» жекпе-жектерінің нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер күшінде қалады.
Аралас жекпе-жек өнері бойынша жекпе-жек нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:
Техникалық немесе өзге де себептер бойынша жекпе-жекті трансляциялаудың іркілісі және графикалық кедергілер "1" (бір) коэффициентімен мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды.
Қандай да бір себеппен үзілген және 24 сағат ішінде жалғастырылмаған немесе аяқталмаған Аралас Жекпе-Жек өтпеді деп саналады. Жекпе-жек тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған жекпе-жектердің нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Мөлшерлемерлер ұйымдастырушымен желіде ұсынылатын Аралас Жекпе-Жек өнеріндегі басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.
7.52. Бокс мөлшерлемерлері
Бокс 12 раундқа дейінгі форматта өткізіледі. Әр айналым 3 минутқа созылады, кейбір жағдайларда ол 2 минутқа созылуы мүмкін. Бокс жекпе-жегі алдын-ала жарияланған барлық раундтардың соңына дейін жалғасуы мүмкін және жекпе-жекті жеңу әдісіне байланысты ертерек аяқталуы мүмкін
Бокс бойынша жекпе-жек әдістері:
«Ұпайлар бойынша жеңу» әдісінен басқа, барлық басқа әдістермен келген жеңістер мерзімінен бұрын жасалған жеңіс болып саналады.
Бокста соңына дейін өткізілген турлар өтті деп саналады.
Егер боксшы келесі раунд басталғаннан кейін кез-келген себеппен жекпе-жекті жалғастырмаса, онда жекпе-жек алдыңғы раундта аяқталды деп саналады.
Бокс жекпе-жектерінің нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:
Кестеде келтірілген жекпе-жектердің ресми сайттары бокс жекпе-жектеріне мөлшерлемерлерді есептеу кезінде негізге алынады.
24 сағат ішінде үзілген және жалғастырылмаған немесе аяқталмаған бокс жекпе-жегі сәтсіз болып саналады. Үзіліс кезінде белгілі болған және түпкілікті нәтижеге тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған жекпе-жектердің нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеледі.
Бокста Желі ұйымдастырушысы тарапынан ұсынылатын басқа да ықтимал нәтижелерге мөлшерлемерлер да қабылданады.
7.53. Класк мөлшерлемерлері
Матчтарды өткізуге уақыт шектеулері жоқ. Матчта 2-ден 3 сеттерге дейін ойналады. Матчта 2 (екі) сетте жеңіске жеткен ойыншы, ал жиынтықта 6 (алты) ұпай жинаған ойыншы жеңіске жетеді
Матчтағы ойыншы 4 (төрт) жолмен ұпай жинай алады:
Класктар бойынша матчтардың нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:
Фора мен Тотал класкінде ұпайлар бойынша есептеледі:
Кестеде көрсетілген турнирлер мен чемпионаттардың ресми сайттары класк матчтарына жасалған мөлшерлемерлерді есептеу кезінде негізге алынады.
24 сағат ішінде үзілген және жалғастырылмаған немесе аяқталмаған класк матчы сәтсіз болып саналады. Үзіліс кезінде белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі. Егер толық ойналса, класк матчы өтті деп саналады.
Матчтарда мөлшерлемерлер ұйымдастырушы желіде ұсынатын басқа мүмкін нәтижелерге де қабылданады.
7.54. Жағажай футболына мөлшерлемерлер
Жағажай футболының матчтарының негізгі уақыты 36 минутта (үш кезең, әрқайсысы 12 минут) белгіленген. Егер ұйымдастырушы желіде өзгеше көрсетпесе, жағажай футболы бойынша матчтардың нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер негізгі уақытқа қабылданады. Матчтан кейінгі қосылған уақытта (овертаймда) және пенальтиде (9-метрлік) тіркелген нәтижелер негізгі уақытқа ұсынылған нәтижелерге мөлшерлемерлерді есептеу кезінде ескерілмейді. Жағажай футболы бойынша матчтар өзге форматта өткізілген жағдайда ұйымдастырушы Желіде матчты өткізу форматы туралы арнайы белгі қояды.
Жағажай футболы матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:
Жағажай футболындағы матчтардың нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары қабылданады.
24 сағат ішінде үзілмеген немесе аяқталмаған жағажай футболындағы матч, егер кем дегенде 30 минут ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Мөлшерлемерлер сондай-ақ ұйымдастырушымен Желіде ұсынылатын жағажай футболы бойынша матчтарда басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.
7.55. Су добына арналған мөлшерлемерлер
Су добы матчтарының негізгі уақыты ойын уақытының 32 минутында белгіленген (төрт кезең, әрқайсысы 8 минут). Егер ұйымдастырушы Желіде өзгеше көрсетпесе, су добы бойынша матчтардың нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер негізгі уақытқа қабылданады. Қосымша уақытта және пенальтиде тіркелген нәтижелер негізгі уақытқа ұсынылған нәтижелерге мөлшерлемерлерді есептеу кезінде ескерілмейді. Су добындағы матчтар 5, 6, 7 немесе 8 минут аралығында да өткізілуі мүмкін. Осы форматтағы матчтар кезінде ұйымдастырушы Желіде матчты өткізу форматы туралы арнайы белгі қояды.
Су добы матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:
Су добы матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары қабылданады.
Үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған су добындағы матч өтпеген болып саналады. Ойын тоқтатылған сәтте белгілі болатын және матчтың соңғы нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеледі.
Мөлшерлемерлер сондай-ақ ұйымдастырушы желіде ұсынатын су добы бойынша матчтарда басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.
7.56. Сквош мөлшерлемерлері
Сквош матчтары 3 және 5 геймге дейін форматта өткізіледі. 3 геймге дейінгі форматтағы матчтарда 2 ойында жеңіске жеткен ойыншы жеңеді, ал 5 геймге дейінгі форматтағы матчтарда 3 ойында жеңіске жеткен ойыншы жеңеді. Геймде бірінші болып 11 ұпай жинаған ойыншы жеңеді. Егер ойын 10:10-да тіркелген болса, ойыншылардың бірі қарсыласынан 2 ұпай артықшылыққа жеткенше ойын ойналады. Сквош матчтары басқа форматта да өткізілуі мүмкін. Мұндай жағдайларда ұйымдастырушы Желідегі оқиғаны өткізу форматы туралы арнайы белгі жасайды.
Сквош матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:
Сквошта фора мен тотал геймдер санына ұсынылған фора мен тотал қоспағанда, ұпайлар бойынша есептеледі.
Сквош матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары негіз болып табылады.
Қандай да бір себептермен үзілген және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған сквош матчы сәтсіз болып саналады. Ойын тоқтатылған сәтте белгілі болатын және матчтың соңғы нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Мөлшерлемерлер сондай-ақ Желі ұйымдастырушысы тарапынан ұсынылатын сквош бойынша матчтардың басқа да ықтимал нәтижелеріне қабылданады.
7.57. Футзалға арналған мөлшерлемерлер
Футзал (мини-футбол) матчтарының негізгі уақыты 40 минутқа белгіленген (әрқайсысы 20 минутқа созылатын екі тайм). Егер ұйымдастырушы желіде өзгеше белгілемесе, футзал бойынша матчтардың нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер негізгі уақытқа қабылданады. Қосымша таймдарда және 6 метрлік пенальти сериясында тіркелген нәтижелер негізгі уақытқа ұсынылған нәтижелерге мөлшерлемерлерді есептеу кезінде ескерілмейді. Футзалдан матчтар келесі форматта да өткізілуі мүмкін: негізгі уақыттың 50 минуты, екі таймнан 25 минут (мысалы, мини-футболдан Ресей чемпионатының "Супер лига" және Шығыс конференциясының «Үлкен лига» матчтары). Осы форматтағы матчтар кезінде ұйымдастырушы желіде матчты өткізу форматы туралы арнайы белгі қояды.
Футзал бойынша матчтардың нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:
3 нұсқасы ұсынылады:
а) бірінші тайм мейлінше нәтижелі болмақ “1 > 2” (бірінші таймда екінші таймға қарағанда көп гол соғылады);
б) таймдардың нәтижелілігі бірдей болады “1 = 2” (бірінші және екінші таймдарда соғылған голдардың саны бірдей болады);
в) екінші тайм мейлінше нәтижелі болмақ “1< 2” (бірінші таймда екінші таймға қарағанда аз гол соғылады).
Футзал бойынша матчтардың нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары негіз болып табылады.
Футзал матчы (ұзақтығы 40 минут) үзілген және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған кезде, егер кем дегенде 32 минут ойналса, өтті деп саналады. 50 минуттық футзал матчы үзіліп, 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған кезде, егер кем дегенде 40 минут ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі. Мөлшерлемерлер, сондай-ақ ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын футзал бойынша матчтарда басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.
7.58. Шарларға арналған мөлшерлемерлер
Негізгі матчтарда шарлар бойынша 2 сет ойналады. Сет эндтерден тұрады. Чемпионатты немесе турнирді өткізу форматына байланысты энд саны әртүрлі болуы мүмкін. Матч жеңімпазы-2 немесе 1.5 жиынтығын жеңіп алған ойыншы (команда). Жиынтықты ең көп мақсатты допты айналдырған ойыншы (команда) жеңеді (ең көп ұпай жинаған). Матчтар басқа сеттерден тұруы мүмкін. Мұндай жағдайларда ұйымдастырушы желіде матчтың форматы туралы арнайы белгі қояды. Чемпионатты немесе турнирді өткізу талаптарына байланысты допты мақсатты айналдырудың белгіленген санын бірінші болып орындаған ойыншы немесе команда жеңімпаз бола алады. Егер матчта тең ойын болса, тай-брек ойнатылуы мүмкін – қосымша сет, оның жеңімпазы матчтың жеңімпазы болады. Матч нәтижелеріне мөлшерлемерлерді есептеу кезінде тай-брейкте тіркелген нәтижелер де ескеріледі.
Доптар бойынша матчтардың нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:
Доп матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары негіз болып табылады.
Доп бойынша басталған матчта, егер ойыншылардың (командалардың) кез-келгені мерзімінен бұрын (барлық қарастырылған сеттер аяқталғанға дейін немесе басқа жағдайларға байланысты) матчта жеңіске жетсе және бұл факт чемпионаттың немесе турнирдің ресми сайтында жазылса, онда нәтижелері матчтың нақты аяқталған сәтінде белгілі болатын мөлшерлемерлер, сондай-ақ «П1» және «П2» нәтижелері есептеуге жатады. Ал қалған мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.
Тоқтатылған және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған доптар матчы сәтсіз болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеледі.
Мөлшерлемерлер, сондай-ақ ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын шарлар бойынша матчтарда басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады
7.59. Крикет мөлшерлемерлері
Крикет матчтары бір немесе екі иннингстен (раундтан) тұрады, олар уақытпен немесе овер санымен (over) шектеледі. Бір иннингстен тұратын матчтар овер санымен шектеледі. Бұл матчтарда негізінен 20 немесе 50 овер ойналады. Орнатылған оверлердің басқа санымен матчтар да өткізілуі мүмкін. Мұндай жағдайларда ұйымдастырушы желіде матчтың форматы туралы арнайы белгі қояды. Екі матчтан тұратын матчтар-бұл жоғары чемпионаттық кездесулер (сынақ крикеті), олар уақытпен шектеліп, 5 күнге дейін созылуы мүмкін. Шабуылшы команда осындай иннингсте екі доп өткізеді.
Матчтың жеңімпазы-ең көп ран (ұпай) жинаған команда. Егер есеп тең болса, матч тең аяқталады. Бұл жағдайд , егер ұйымдастырушы желіде «Тең ойын» нәтижесін ұсынбаса, «П1» және «П2» нәтижелеріне арналған мөлшерлемелер «1» (бір) коэффициентімен есептеледі.
Ауа-райына байланысты алдын-ала орнатылған оверлер саны азайған кезде матчтар болуы мүмкін. Мұндай жағдайларда барлық мөлшерлемерлер Д/Л әдісіне сәйкес түпкілікті нәтиже бойынша есептеледі.
Егер тең ойын тағайындалса, плей-офф (play-off) сериясындағы шектеулі матчтарда «Супер овер» — жеңімпазды анықтау үшін тағы бір қосымша овер ойналады. Қосымша ойналған оверде тіркелген нәтижелер матчтың қалған нәтижелеріне мөлшерлемерлерді есептеу кезінде ескерілмейді.
Крикет бойынша матчтарда иннингс аяқталды деп есептеледі және мынадай жағдайларда есептеуге жатады:
Крикет матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:
Келесі нұсқалар ұсынылады:
Крикет матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары негіз болып табылады.
Ауа-райы немесе басқа себептермен үзілген крикет матчының нәтижелеріне барлық мөлшерлемерлер осы чемпионаттың немесе турнирдің ресми сайттары берген ақпаратты ескере отырып есептеледі. Егер 24 сағат ішінде үзілген матч туралы ресми ақпарат жарияланбаса, онда нәтижелері белгілі және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын мөлшерлемерлерді қоспағанда, барлық мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.
Мөлшерлемерлер сондай-ақ ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын крикет бойынша матчтардағы басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.
8. Мөлшерлемерлердің түрлері
Мөлшерлемерлердің 3 негізгі түрі ерекшеленеді:
8.1. Жеке Мөлшерлеме:
Жеке — мөлшерлемерлердің бұл түрі үшін ойыншы тек бір оқиғаның немесе нарықтың нәтижесін дұрыс болжауы керек. Бағдарламада ұсынылған кез-келген оқиғаға жеке мөлшерлемерлер жасауға болады. Бір мөлшерлеменің ұтысының мөлшерін анықтау үшін мөлшерлеменің сомасын таңдалған нәтижеге ұсынылған коэффициентке көбейту керек.
Мысалы. егер біз ұсынылған 2.5 коэффициентімен 1 (П1) команданың жеңісіне 10 бірлік қойсақ және 1-команда жеңсе, ұтыс сомасы 10 x 2.5 = 25 бірлік болады. Сонымен, ойыншы 25 бірлікті жеңеді.
8.2. Экспресс Мөлшерлеме:
Экспресс — мөлшерлеменің бұл түрі үшін ойыншы экспресс мөлшерлемеге енгізілген барлық оқиғалардың нәтижелерін дұрыс болжауы керек (экспресс мөлшерлемеге енгізілген оқиғалардың ең минималды саны — 2, ал максималды саны — 30). Міндетті шарт — экспресс мөлшерлемеге кіретін барлық оқиғалар бір-бірімен байланысты болмауы керек. Бір-бірімен байланысты оқиғалар экспресс мөлшерлемеге енгізілмейді. Егер тәуелді немесе бір-бірімен байланысты оқиғалар болса, онда ең жоғары коэффициентті оқиға экспресс мөлшерлемеде қалады және есептеу үшін ескеріледі. Бір оқиғаны экспресс мөлшерлемеге бір реттен артық енгізу мүмкін емес. Егер ойын ережелері регламентте көзделген басқа шектеулерді көздемесе, экспресс мөлшерлемеге байланысты емес оқиғалардың кез келген комбинациясы қосылуы мүмкін. Ұйымдастырушының қалауы бойынша экспресс мөлшерлемерлер белгілі бір оқиғаларға ұсынылмауы мүмкін.
Экспресс мөлшерлеменің ұтысын анықтау үшін алдымен экспресске кіретін барлық оқиғалардың коэффициенттерін көбейту керек, содан кейін мөлшерлеменің сомасын алынған коэффициентке көбейту керек.
Мысалы. Егер біз келесі оқиғалардан тұратын экспресс мөлшерлемеге 8 бірлікті қоятын болсақ: Грузия-Беларусь П1 коэффициентімен 2: Норвегия-Сербия Х 3.5 коэффициентімен: Болгария-Венгрия П2 коэффициентімен 2.5: және оқиғалардың барлық нәтижелері дұрыс болжанған, онда ұтыс сомасы 8 x (2 x 3.5 x 2.5) = 140 бірлікті құрайды. Сонымен, ойыншы 140 бірлікті жеңеді.
Бір оқиғаның нәтижесі дұрыс болжанбаған болса да, барлық экспресс-мөлшерлеме жоғалған деп саналады. Ұйымдастырушының қалауы бойынша ойыншыға экспресс мөлшерлемені жоғалтпауға қосымша мүмкіндік берілуі мүмкін, бұл туралы ойыншы ұйымдастырушының веб-сайтында немесе жүйе арқылы алдын ала хабардар етіледі.
Мысалы, егер экспресс мөлшерлемеге 6 немесе одан да көп оқиғалар енгізілсе, олардың әрқайсысы үшін ұтыс коэффициенті кемінде 1,7 құрайды және тек бір оқиғаның нәтижесі дұрыс болжанбаған, ал экспресс мөлшерлеменің барлық басқа оқиғалары тиісті коэффициенттермен жеңілген болып саналады, онда экспресс мөлшерлеме жоғалған болып саналмайды және мөлшерлеменің сомасы қайтарылады.
8.3. Жүйе мөлшерлемесі
Жүйе — мөлшерлемерлердің бұл түрі экспресс мөлшерлемерлердің белгілі бір санының жиынтығы болып табылады. Жүйе мөлшерлемерлерінің түріне енгізілген оқиғалардың максималды саны-16. Мөлшерлемерлердің бұл түрі үшін әрбір компонент үшін жасалған мөлшерлеме сомасының бірдей үлесі (әрбір экспресс мөлшерлеме) және оларға енгізілген оқиғалардың бірдей саны (әрбір экспресс мөлшерлеме) болуы тән. Мөлшерлеменің компоненттері жүйе жеке экспресс мөлшерлемерлер ретінде есептеледі. Алдын ала жүйеге енгізілген барлық оқиғалардың жалпы санын, сондай-ақ әрбір компонентке (экспресс) енгізілген оқиғалардың санын көрсету қажет. Компонент үшін мөлшерлеме мөлшері (бір жедел мөлшерлеме) мөлшерлеме сомасын жүйелік мөлшерлемеге кіретін компоненттер санына (экспресс мөлшерлемерлер санына) бөлу арқылы анықталады. Жүйе мөлшерлемесі бойынша ұтыс сомасын есептеу үшін жүйе мөлшерлемесіне енгізілген барлық жедел мөлшерлемерлердің ұтыс сомасын алу керек.
Мысалы, біз мөлшерлеме жасадық делік, жүйесі 2/3 (мөлшерлемеге енгізілген оқиғалардың жалпы саны жүйе 3-ке тең, әр компонентке енгізілген оқиғалардың саны (экспресс-мөлшерлеме) 2-ге тең), ал жасалған мөлшерлеменің сомасы 12 бірлікті құрайды. Жүйе мөлшерлемесіне мынадай оқиғалар енгізілген: Шотландия — Израиль Х 3,5 коэффициентімен: Исландия-Румыния П2 коэффициентімен 2: Валенсия-Аталанта П1 коэффициентімен 2.5: мынадай комбинациялар қалыптасады:
Сонымен, бір компонентке мөлшерлеме сомасы 4 бірлікке тең. 12 (Мөлшерлеме сомасы) / 3 (экспресс мөлшерлемерлер саны) = 4: экспресс мөлшерлемерлер үшін ұтыстар келесідей болады: 1 Компонент = 3.5 x 2 x 4 = 28 бірлік, 2 Компонент = 2 x 2.5 x 4 = 20 бірлік, 3 Компонент = 3.5 x 2.5 x 4 = 35 бірлік осылайша, мөлшерлеме бойынша ұтыстың жалпы сомасы жүйе барлық экспресс мөлшерлемерлердің ұтыстарының сомасына тең болады, яғни. 28 + 20 + 35 = 83 бірлік.
Егер мөлшерлеме үшін 2 немесе одан да көп оқиғалардың нәтижелерін болжау дұрыс болмаса, жүйе 2/3, барлық мөлшерлеме жоғалған болып саналады. Бірақ егер бір ғана оқиғаның нәтижесі дұрыс болжанбаса, онда әлі де жеңіс бар.
Мысалы, Шотландия — Израиль X қате болжанды делік, содан кейін оқиға енгізілген барлық компоненттер (экспресс-мөлшерлемерлер) жоғалған болып саналады (экспресс-мөлшерлеме 1 және 3) және тек 2 экспресс-мөлшерлеме жеңеді.
Осылайша, мөлшерлеме бойынша ұтыстың жалпы сомасы жүйе экспресс мөлшерлеме бойынша ұтысқа тең 2-20 бірлік.
9.Үзілген және ауыстырылған оқиғалар.
9.1. Өткен оқиғаларға арналған жалпы ережелер
9.1.1. Егер әлі басталмаған оқиға 24 сағаттан аспайтын уақытқа ауыстырылса, мөлшерлемерлер сақталады, ал егер 24 сағаттан артық болса, егер осы регламентте басқа ештеңе көзделмесе, мөлшерлемерлер қайтарылуға жатады. Егер 24 сағат ішінде оқиға 24 сағаттан астам уақытқа ауыстырылатыны белгілі болса, онда мөлшерлемерлер күшінде қала ма немесе қайтарыла ма деген түпкілікті шешімді букмекерлік кеңсе қабылдайды. Егер НБА (NBA), НХЛ (NHL), НФЛ (NFL), ВБЛ (MLB) матчтары белгіленген күндері өткізілмесе, онда матч плей – офф кезеңінің кездесуі болған және күні дұрыс көрсетілмеген жағдайларды қоспағанда, мөлшерлемерлер сомасы келесі күні бірден қайтарылады.
9.1.2. Басталған оқиға қандай да бір себептермен үзілуі мүмкін, яғни аяқталмаған болуы мүмкін. Егер оқиға үзіліп, өтпеді деп есептелсе, онда оқиға тоқтаған сәтте нақты анықталған және оқиғаның түпкілікті нәтижесіне тәуелді емес нәтижелер (мысалы, команда гол соқпайды, бірінші голды кім соғады, бірінші таймның нәтижесі және т.б.) мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз ретінде қабылданады (оның ішінде on-line мөлшерлемерлер).
9.2. Спорт түрлері бойынша үзілген және ауыстырылған оқиғаларға мөлшерлемерлерді есептеу ережесінің ерекшеліктеріа:
9.2.1. Футболға арналған мөлшерлемерлер
Үзілген және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған футбол матчы (ұзақтығы 90 минут), егер кем дегенде 70 минут ойналса, өтті деп саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
9.2.2. Шайбалы хоккейге арналған мөлшерлемерлер
Тоқтатылған және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған шайбалы хоккей матчы, егер кем дегенде 50 минут ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Тең есеп айырысу кезінде үзілген және шайбалы хоккей бойынша өткізілген матчтар болып есептелетін «Ойын жеңімпазы» нәтижелеріне жасалған мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.
Тоқтатылған сәтте белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
9.2.3. Баскетболға арналған мөлшерлемерлер
Үзілген және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған баскетбол ойыны (ұзақтығы 48 минут), егер кем дегенде 40 минут ойналса, өтті деп саналады. 40 минуттық баскетбол ойыны үзіліп, 24 сағат бойы жалғаспады немесе аяқталмады, егер кем дегенде 35 минут ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Тең есеп айырысу кезінде үзілген және Өтті деп есептелетін матчтардың "П1" және "П2" нәтижелеріне мөлшерлемерлер, егер желіде "Тең ойын" матчының нәтижесі ұсынылмаса, "1"(бір) коэффициентімен есептеуге жатады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
9.2.4. Тенниске арналған мөлшерлемерлер
Егер басталған теннис матчында теннисшілердің бірі (жұптардың бірі) қандай да бір себептермен дисквалификацияланса, ойнаудан бас тартса немесе ойынды жалғастыра алмаса, матч мерзімінен бұрын аяқталса, онда матч нәтижелеріне мөлшерлемерлер келесідей есептеледі:
Матчты үзу сәтінде нәтижелері белгілі болатын мөлшерлемерлер (оның ішінде статистикалық деректерге жасалған мөлшерлемерлер) матчты өткізу форматына қарай өтті деп есептеледі және есептеуге жатады. Қалған мөлшерлемерлер «1» коэффициентімен есептеледі.
Егер матч басталғанға дейін Тараптардың бірі ойынға қатысудан бас тартса, онда осы матчтың барлық нәтижелеріне мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.
Егер матч кейінге қалдырылса немесе үзілсе, онда оның нәтижелеріне мөлшерлемерлер ол өткізілген турнир аяқталғанға дейін күшінде қалады.
9.2.5. Волейбол және жағажай волейболына мөлшерлемерлер
Волейбол және жағажай волейболы матчы үзіліп, 24 сағат бойы жалғаспады немесе аяқталмады. Ойын тоқтатылған кезде белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады (мысалы, матч екінші сетте үзілді, матч өтпеді деп танылды, бірақ толық ойналған бірінші жиын өтті және соңғысының нәтижелеріне мөлшерлемерлер есептеуге жатады), ал қалған нәтижелерге мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
9.2.6. Бейсболға арналған мөлшерлемерлер
Mercy Rule Заңына сәйкес бейсбол матчы мерзімінен бұрын аяқталуы мүмкін. Мұндай жағдайларда матч тоқтату сәтінде белгіленген нәтижемен өтті деп есептеледі және барлық мөлшерлемерлер тоқтату сәтінде белгіленген нәтижені ескере отырып есептеледі. (Mercy rule Заңы қатысушы командалардың бірі қарсыласынан айтарлықтай артықшылық алған кезде қолданылады. Артықшылық дәрежесі әр түрлі елдердің чемпионаттары мен турнирлеріндегі талаптарға байланысты өзгереді.)
Тоқтатылған және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған бейсбол матчы, егер кем дегенде 5 доп ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Тең есеп айырысу кезінде үзілген және бейсбол матчтары өтті деп есептелетін "П1" және "П2" нәтижелеріне жасалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.
Тоқтатылған сәтте белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі. Үзілген және өткізілген болып есептелетін матчта ойнамаған жекелеген иннингтердің нәтижелеріне мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.
9.2.7. Снукерге арналған мөлшерлемерлер
Егер қандай да бір себеппен фреймдердің біреуі ойнатылмаса, онда осы фреймнің нәтижелеріне арналған барлық мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады, ал қалған нәтижелерге арналған мөлшерлемерлер түпкілікті нәтиже бойынша есептеледі (мысалы, егер ойыншылардың бірі фреймнің басталу уақытына кешігіп келсе, төреші басқа ойыншыға Жеңіс беріп, фреймді өтті деп есептей алады, бірақ бұл жағдайда осы фреймнің нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады).
Снукер бойынша кейінге қалдырылған немесе үзілген матчтардың нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер ол өткізілген турнир немесе чемпионат аяқталғанға дейін күшінде қалады. Матч басталмайынша немесе жалғаса бергенше, матчтың нәтижесіне қойылатын барлық мөлшерлемерлер күшінде қалады.
9.2.8. Бадминтонға арналған мөлшерлемерлер
Егер бадминтон матчында кез-келген ойыншы (жұп) қандай да бір себептермен дисквалификацияланса, ойнаудан бас тартса немесе ойынды жалғастыра алмаса, ойын мерзімінен бұрын аяқталса, онда матчтың нәтижесіне мөлшерлемерлер келесідей есептеледі:
Матчты үзу кезінде нәтижелері белгілі болатын мөлшерлемерлер, матчты өткізу форматына сүйене отырып, өтті деп саналады және есептеуге жатады. Қалған мөлшерлемерлер «1» коэффициентімен есептеледі.
Егер матч басталғанға дейін ойыншылардың (жұптардың) бірі ойынға қатысудан бас тартса, онда осы матчтың барлық нәтижелеріне мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.
9.2.9. Допты хоккейге арналған мөлшерлемерлер
Доппен хоккей матчы (ұзақтығы 90 минут) үзілген және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған, егер кем дегенде 70 минут ойналса, өтті деп саналады. 60, 70 және 80 минутқа созылған допты хоккей матчтары үзілді және 24 сағат ішінде жалғаспады немесе аяқталмады, егер сәйкесінше кемінде 48, 56 және 64 минут ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Тоқтатылған сәтте белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Матч тоқтаған сәтте белгілі болған және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
9.2.10. Көгалдағы хоккейге арналған мөлшерлемерлер
Көгалдағы хоккей матчы (ұзақтығы 70 минут) үзілген және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған, егер кем дегенде 55 минут ойналса, өтті деп саналады.
Допты хоккейден 60 минутқа созылған матчтар үзілді және 24 сағат бойы жалғаспады немесе аяқталмады, егер кем дегенде 47 минут ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Тоқтатылған сәтте белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
9.2.11. Үстел теннисіне арналған мөлшерлемерлер
Егер үстел теннисі бойынша басталған матчта теннисшілердің бірі (жұптардың бірі) қандай да бір себептермен дисквалификацияланса, ойнаудан бас тартса немесе ойынды жалғастыра алмаса, матч мерзімінен бұрын аяқталса, онда матч нәтижелеріне мөлшерлемерлер келесідей есептеледі:
Матчты үзу кезінде нәтижелері белгілі болатын мөлшерлемерлер, матчты өткізу форматына сүйене отырып, өтті деп саналады және есептеуге жатады. Қалған мөлшерлемерлер " 1 " коэффициентімен есептеледі.
Егер матч басталғанға дейін Тараптардың бірі ойынға қатысудан бас тартса, онда осы матчтың барлық нәтижелеріне мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.
Егер матч кейінге қалдырылса немесе үзілсе, онда оның нәтижелеріне мөлшерлемерлер ол өткізілген турнир аяқталғанға дейін күшінде қалады.
9.2.12. Үстел футболына арналған мөлшерлемерлер
24 сағат ішінде үзілген және жалғаспаған немесе соңына дейін жеткізілмеген үстел футболындағы Матч өтпеген болып саналады. Тоқтатылған сәтте белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептелуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Матч тоқтаған сәтте белгілі болған және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Mercy Rule Заңына сәйкес бейсбол матчы мерзімінен бұрын аяқталуы мүмкін. Мұндай жағдайларда матч тоқтату сәтінде белгіленген нәтижемен өтті деп есептеледі және барлық мөлшерлемерлер тоқтату сәтінде белгіленген нәтижені ескере отырып есептеледі.
Mercy rule Заңы қатысушы командалардың бірі қарсыласынан айтарлықтай артықшылық алған кезде қолданылады. Артықшылық дәрежесі әр түрлі елдердің чемпионаттары мен турнирлеріндегі талаптарға байланысты өзгереді.
Регби матчы үзіліп, 24 сағат бойы жалғаспады немесе аяқталмады, егер кем дегенде 65 минут ойналса, өтті деп саналады. Регби 7, Регби 9 және Регби 10 матчтары, егер олар толық ойналса, өтті деп саналады. Барлық басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
9.2.14. Американдық футболға арналған мөлшерлемерлер
Американдық футбол матчы үзіліп, 24 сағат бойы жалғаспады немесе аяқталмады, егер кем дегенде 50 минут ойналса, өтті деп саналады. Барлық басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Тең есеп айырысу кезінде үзілген және өткізілген матчтар деп есептелетін "П1" және "П2" нәтижелерінің мөлшерлемерлері "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
9.2.15. Австралиялық футболға арналған мөлшерлемерлер
Үзілген және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған австралиялық футбол матчы, егер кем дегенде 65 минут ойналса, өтті деп саналады. 60 минуттық матчтар кем дегенде 50 минут ойналса өтті деп саналады. Барлық басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Тең есеп айырысу кезінде үзілген және өткізілген матчтар деп есептелетін "П1" және "П2" нәтижелерінің мөлшерлемерлері "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
9.2.16. Керлинг мөлшерлемерлері
Керлинг матчы үзіліп, 24 сағат бойы жалғаспады немесе аяқталмады, егер кем дегенде 5 ұпай толық ойналса, өтті деп саналады. Барлық басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Тең есеп айырысу кезінде үзілген және өткізілген матчтар деп есептелетін "П1" және "П2" нәтижелерінің мөлшерлемерлері "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.
Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
9.2.17. Дартс бойынша мөлшерлемерлер
Техникалық немесе басқа себептермен үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған дартс ойындары сәтсіз болып саналады.
Ойын тоқтаған кезде белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және сәтсіз ойындардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
9.2.18. Кибербаскетболдағы мөлшерлемерлер (E-Баскетбол)
Техникалық немесе қандай да бір себептермен үзілген және 24 сағат ішінде жалғастырылмаған немесе аяқталмаған кибер баскетбол бойынша матч өтпеген болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Кибер баскетбол матчы, егер ол толық ойналса, өтті деп саналады.
9.2.19. Киберфутболдағы мөлшерлемерлер (Е-Футбол)
Техникалық немесе қандай да бір өзге себеппен үзілген және 24 сағат ішінде жалғастырылмаған немесе аяқталмаған киберфутбол бойынша матч өтпеген болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Киберфутбол бойынша матч, егер ол толық ойналса, өтті деп саналады.
9.2.20. Киберхоккейдегі мөлшерлемерлер (Е-Хоккей)
Техникалық немесе басқа себептермен үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған киберхоккей матчы өтпеген болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Киберхоккей матчы, егер ол толық ойналса, өтті деп саналады.
9.2.21. Кибертеннистегі мөлшерлемерлер (Е-Теннис)
Техникалық немесе басқа себептермен үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған кибер теннис матчы өтпеген болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне (оның ішінде статистикалық деректерге арналған мөлшерлемерлер) тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Кибер теннис матчы, егер ол толық ойналса, өтті деп саналады.
9.2.22. Флорбол бойынша мөлшерлемерлер
24 сағат ішінде үзілген және аяқталмаған флорбол матчы, егер кем дегенде 50 минут ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар өтпеген болып саналады.
Ойын тоқтатылған сәтте белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған барлық мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
9.2.23. Кибербейсбол мөлшерлемерлері (E-Бейсбол)
Техникалық немесе басқа себептермен үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған кибербейсбол матчы өтпеген болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Кибер бейсбол матчы, егер ол толығымен ойналса, өтті деп саналады.
9.2.24. Киберфлорбол (E-Флорбол) мөлшерлемерлері
Техникалық немесе басқа себептермен үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған киберфлорбол матчы өтпеген болып саналады.
Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Киберфлорбол матчы, егер ол толығымен ойналса, өтті деп саналады.
9.2.25. Кибергандбол (E-Гандбол) мөлшерлемерлері
Техникалық немесе басқа себептермен үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған кибергандбол матчы өтпеген болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Кибергандбол матчы, егер ол толық ойналса, өтті деп саналады.
9.2.26. Киберрегби (E-Регби) мөлшерлемерлері
Техникалық немесе басқа себептермен үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған киберрегби матчы өтпеген болып саналады.
Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Киберрегби матчы, егер ол толық ойналса, өтті деп саналады.
9.2.27. Гандболдағы мөлшерлемерлер
Гандболдан (ұзақтығы 60 минут) үзілген және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған матч, егер кем дегенде 50 минут ойналса, өтті деп саналады. 50 және 40 минуттық гандбол матчтары үзіліп, 24 сағат бойы жалғаспады немесе аяқталмады, егер кем дегенде 40 минут (50 минуттық матч) және 32 минут (40 минуттық матч) ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар өтпеген болып саналады.
Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
9.2.28. Киберволейболдағы мөлшерлемерлер
Техникалық немесе қандай да бір себептермен үзілген және 24 сағат ішінде жалғастырылмаған немесе аяқталмаған кибер волейболдан матч өтпеген болып саналады.
Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
Кибер волейболдан матч, егер ол толық ойналса, өтті деп саналады.
9.2.29. Кибер UFC мөлшерлемерлері
Қандай да бір себептермен үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған UFC киберіндегі жекпе-жектер өтпеген болып саналады. Жекпе-жек тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған жекпе-жектердің нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
9.2.30. Аралас жекпе-жек өнеріндегі мөлшерлемерлер (MMA)
Аралас жекпе – жектерде соңына дейін өткізілген раундтар өтті деп саналады: алдыңғы раундтың басталуы туралы дыбыстық сигналдан бастап келесі раундтың басталуы туралы дыбыстық сигналға дейін, басқаша айтқанда, бір гонгтан келесі гонгқа дейін.
Егер келесі раунд басталғаннан кейін (дыбыстық сигналдан кейін) ойыншы қандай да бір себептермен жекпе-жекті жалғастырмаса, онда жекпе-жек алдыңғы раундта аяқталды деп саналады.
Қандай да бір себеппен үзілген және 24 сағат ішінде жалғастырылмаған немесе аяқталмаған Аралас жекпе-жегі өтпеді деп саналады.
Жекпе-жек тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған жекпе-жектердің нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
9.2.31. Бокс мөлшерлемерлері
Қандай да бір себеппен үзілген және 24 сағат ішінде жалғастырылмаған немесе аяқталмаған бокс жекпе-жегі өтпеген болып саналады.
Жекпе-жек тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған жекпе-жектердің нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
9.2.32. Класк мөлшерлемерлері
24 сағат ішінде үзілген және жалғастырылмаған немесе аяқталмаған класк матчы өтпеген болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болған және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлері "1" (бір) коэффициентімен есептеледі. Егер толық ойналса, класк матчы өтті деп саналады.
9.2.33. Аэрохоккей мөлшерлемерлері
Үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған аэрохоккей матчы өтпеген болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болған және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
9.2.34. Жағажай футболына мөлшерлемерлер
Жағажай футболының матчы үзіліп, 24 сағат бойы жалғаспаса немесе аяқталмаса, егер кем дегенде 30 минут ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар өтпеген болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
9.2.35. Су добындағы мөлшерлемерлер
Үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған су добындағы матч өтпеген болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болған және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
9.2.36. Сквош мөлшерлемерлері
Үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған сквош матчы өтпеген болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болған және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
9.2.37. Футзал мөлшерлемерлері
Үзілген және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған футзал матчы (ұзақтығы 40 минут), егер кем дегенде 32 минут ойналса, өтті деп саналады. 50 минутқа созылған футзал матчтары үзілді және 24 сағат бойы жалғаспады немесе аяқталмады, егер кем дегенде 40 минут ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар өтпеген болып саналады.
Матч тоқтаған сәтте белгілі болған және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.
10. Esports (Киберспорт)
Бұл ойыншылар физикалық және ақыл-ой дағдыларын қолдана отырып, сандық ортада бір-бірімен бәсекелесетін спорт түрі. Киберспорт ресми түрде әлемнің көптеген елдерінде билік пен спорт федерацияларының тарабынан спорттық іс-шара ретінде танылған. Бейне ойындардың ең көп таралған жанрлары-MOBA (онлайн режиміндегі көпшілік пайдаланатын ұрыс аренасы), FPS (бірінші тұлғадан шутер), файтинг, корольдік шайқас және RTS (нақты уақыттағы стратегия).
Кез-келген басқа спорт сияқты, киберспорт кәсіби ойыншылар мен командалар арасында халықаралық жарыстар мен чемпионаттарды өткізеді. Жарысты халықаралық Киберспорт қауымдастығы (IESF) және ESL халықаралық киберспорт ұйымы өткізеді.
10.1. Ойындардың сипаттамасы
10.1.1 League of Legends (LOL)
League of Legends (LOL)— бұл қазіргі уақыттағы көпшілік пайдаланатын ойын. Ойынға 2 команда, әр командада 5 ойыншы ("Чемпиондар") қатысады. Чемпиондар әртүрлі рөлдерге жіктеледі. Өз рөліне сүйене отырып, ойыншылар белгілі бір стратегия бойынша ойнай алады. Ойынның мақсаты-жаудың базасын жою ("Нексус"). Ол үшін ойыншылар туристер немесе мұнаралар деп аталатын қорғаныс сызығынан өтуі керек. Мұны қарсыласынан бұрын жасайтын Команда жеңеді.
Ойын барысында Чемпиондар тәжірибе жинайды, осылайша өз деңгейлерін арттырады. Сондай-ақ, оларға жаңа дағдыларды игеруге көмектесетін әртүрлі заттарды сатып алу үшін алтын жинау керек. Чемпиондар алтын мен тәжірибе алады, жау мұнараларын қиратып, жау чемпиондарын өлтіреді.
Танымал чемпионаттар:
10.1.2. Call of Duty
Call of Duty — командалық ойын-бірінші адам атқыш. Ойынға 5 ойыншыдан 2 команда қатысады. Әр ойыншы жеке кейіпкерді басқарады
Ойынның үш режимі бар:
Танымал чемпионаттар:
Counter-strike: GO
Counter-Strike: GO — бұл шутер стиліндегі көпшілік пайдаланатын ойын. Ойынға 2 команда қатысады: террористер және арнайы мақсаттағы бөлімшелер. Ойын режиміне байланысты террористер тобы бомба қоюы немесе тұтқындарды күзетуі керек. Спецназ тобы бомба қоюға немесе тұтқындарды құтқаруға жол бермеуі керек.
Танымал чемпионаттар:
10.1.3. Dota 2
Dota 2 бұл MOBA жанрындағы ең көп таралған ойындардың бірі. Ойынға 2 команда қатысады, әр командада 5 ойыншы ойнайды. Командалардың бірі "Жарық" жағында (Radiant), ал екіншісі "Қараңғы" жағында (Dire) ойнайды.
Командалар өз деңгейлерін көтеру, алтын жинау және жаңа дағдыларды игеру үшін тәжірибе жинай алады. Әр ойыншы жау құрылымдарын бұзып, жауларын өлтірген кезде алтын алады. Ойын барысында командалар бір-бірімен, сондай-ақ "криппен"күреседі. "Криптер" - бұл компьютермен басқарылатын ойын кейіпкерлері.
10.1.4. King of Glory
King of Glory — бұл MOBA жанрындағы бейне ойын. Ойынға 2 команда қатысады, олардың әрқайсысы 5 адамнан тұрады. Әр ойыншы "Кейіпкерлер"деп аталатын бір кейіпкерді басқарады.
Ойын барысында кейіпкерлер өз деңгейлерін көтеру үшін тәжірибе жинайды. Сондай-ақ, олар жаңа қару-жарақ сатып алу және жаңа дағдыларды игеру үшін алтын жинауы керек. Батырлар жау мұнараларын қиратып, қарсыластың кейіпкерлерін өлтірген кезде ұпайлар мен монеталар алады.
Ойын барысында олар жау командасымен және криппен күреседі. Ойынның мақсаты-қарсыластың базасын басып алу. Ол үшін командалар негізгі базаға барар жолда 9 шағын құрылымды жеңуі керек.
10.1.5. Overwatch
Overwatch — бұл FPS жанрындағы көпшілік пайдаланатын ойын. Ойынға 6 ойыншыдан 2 команда қатысады. Олардың әрқайсысы бір кейіпкерді басқарады ("Кейіпкер"). Ойыншылар ұрыс басталар алдында өздерінің "кейіпкерлерін" таңдайды.
Әртүрлі кейіпкерлердің белгілі бір рөлге арналған өзіндік функциялары мен дағдылары бар. Кейіпкерлердің дағдылары бір-бірін толықтырады, сондықтан жеңіске жету үшін ойыншылар бір команда ретінде ойнауы керек.
Ойыншылардың орындалуы керек миссиялары бар. Миссиялар таңдалған картаға байланысты өзгеруі мүмкін.
Мысалы, ұпайларды ұстап алып, ұстап тұру, нысанды белгілі бір мақсатқа дейін сүйемелдеу немесе жау командасының мақсаттарға жетуіне жол бермеу керек.
10.1.6 Rainbow 6
Rainbow 6 — бұл бірінші шутер тактикалық жанрдағы ойын. Ойынға 5 ойыншыдан 2 команда қатысады. Әр ойыншы бір кейіпкерді басқарады ("Кейіпкер"). Командалардың бірі басқыншылар жағында, ал екіншісі қорғаушылар командасында ойнайды.
Әр түрлі кейіпкерлердің белгілі бір рөлге арналған өзіндік функциялары мен дағдылары бар. Кейіпкерлердің дағдылары бір-бірін толықтырады, сондықтан жеңіске жету үшін ойыншылар бір команда ретінде ойнауы керек.
10.1.7. Rocket League
Rocket League — бұл футбол жанрындағы жарыс бейне ойыны. Ойыншылардың машиналары допты ауада ұрып, секіруге қабілетті. Ойыншылар ойын басталмай тұрып машиналарды таңдайды.
Ойынға екі команда қатысады. Әр команда ең көбі 4 қатысушыдан тұрады. Ойынның бір ойыншы режимі де бар, онда қатысушы компьютермен басқарылатын кейіпкерлермен бәсекелеседі.
Ойыншылар ракеталық машиналарды басқарады және оларды әдеттегі футбол ойыны сияқты екінші команданың қақпасына гол соғу үшін пайдаланады. Бөлінген уақыт ішінде көп гол соққан команда жеңіске жетеді. Әдетте матчтар 5 минутқа созылады.
Сондай-ақ, ойыншылар қосымша дағдыларды алу үшін әртүрлі қондырмаларды қолдана алады. Олар өрістегі арнайы таңбалармен жүру, қарсыластар командасының машиналарын бұзу және т. б. арқылы жеделдетілуі мүмкін.
10.2. Esports маркеттерінің сипаттамасы
Esports оқиғалары үшін келесі мөлшерлемерлер ұсынылады:
Нәтиже
Нәтиже: матчта қай команда жеңіске жететінін болжау ұсынылады. Келесі нұсқалардың біріне мөлшерлеме жасауға болады:
П1: 1-команданың (1-ойыншы) жеңісі
П2: 2-команданың (2-ойыншы) жеңісі
X: ойын тең ойынмен аяқталады.
Фора
Фора-бұл жасанды артықшылық немесе команданың нәтижесіне қолданылатын рұқсат етілген артта қалу. Фораға мөлшерлеме ұтыспен есептелуі үшін мөлшерлеме жасалған команда мөлшерлемемен белгіленген түзету команданың нәтижесіне қолданылғаннан кейін матчтың жеңімпазы болуы керек. Фора оң болуы мүмкін — Фора 2 (2) немесе теріс-Фора 1 (-2).
Оң: фораның бұл түрінде мөлшерлеме жасалған команда ойынның соңғы есебіне фораның дәлелінде көрсетілген голдардың санын қосқаннан кейін матчтың жеңімпазы болуы керек. Мөлшерлемеді көрсетілген голдардың саны команданың нәтижесіне қалай түзетілді.
Мысалы: Фора мөлшерлемесі 1 (3). Мөлшерлеме 1-командаға жасалған, ал "3" — фораның дәлелі. Бұл мөлшерлеме, егер 1-Команда матчтың жеңімпазы болса, біз оның соңғы есебіне 3 ұпай қосқаннан кейін жеңіске жетеді. Мөлшерлемерлердің мүмкін нәтижелерінің бірін қарастырыңыз:
Ойын 14:16 есебімен аяқталды. 1 команданың есебіне 3 ұпайға артықшылық қосқан кезде, есеп 17:16 болады. Бұл жағдайда мөлшерлеме жеңеді, өйткені гандикапты қолданғаннан кейін 2-Команда ойынның жеңімпазы болады.
Теріс: Фораның бұл түрінде мөлшерлеме жасалған команда ойынның соңғы есебінен Фораның дәлелінде көрсетілген голдардың санын алып тастағаннан кейін матчтың жеңімпазы болуы керек.
Мысалы: Фора мөлшерлемесі 2 (-3). Мөлшерлеме 1-командаға жасалған, ал "-3" — фораның дәлелі. Бұл мөлшерлеме, егер 2-Команда матчтың жеңімпазы болса, біз оның финалдық шотынан 3 ұпай алғаннан кейін жеңіске жетеді. Мөлшерлемерлердің мүмкін нәтижелерінің бірін қарастырыңыз:
2-команданың есебінен 3 ұпай алған кезде, есеп 14:13 болады. Бұл жағдайда мөлшерлеме ұтылады, өйткені гандикапты қолданғаннан кейін 2-Команда ойынның жеңімпазы болмайды.
Карталар бойынша Фора
Карталар бойынша Фора: форманың бұл түрі карта бойынша ойыншының есебіне қолданылатын сеттерде оң немесе теріс артықшылықты білдіреді.
Мысалы, Фора мөлшерлемесі 2 (+1.5) карталар бойынша. Ойын есебі 2: 1. Бұл жағдайда мөлшерлеме 2-командаға жасалған. Форма команда жеңіп алған карталар санына қолданылады. Бұл жағдайда фораны қолданғаннан кейін есеп 2:2.5 болады. Осылайша, мөлшерлеме жеңеді.
Карталар Тоталы
Карталар тоталы: Ойналған карталардың жалпы саны аргументтің мәнінен көп немесе аз болатынын болжау ұсынылады.
Мысалы, Карталар тоталы мөлшерлемесі: 2.5-тен аз немесе 2.5-тен көп. Егер командалар тек 2 раундта ойнаса, мөлшерлеме 2.5-тен аз болады. Егер 2 раундтан кейін ойындағы есеп тең емес болса және 3-ші раунд ойналса, онда мөлшерлеме 2.5-тен асады.
Тотал Ком.1/Ком. 2
Тотал Ком.1/Ком. 2: 1-Команда немесе 2-Команда Аргументтің мәнінен көп немесе аз болған раундтардың немесе карталардың санын болжау ұсынылады.
Карталар есебі
Карталар есебі: ойынның нақты есебін болжау ұсынылады.
Мысалы: Карталар есебі:0:1: 2:0; 0:1, және т.б.
Ком.1/Ком. 2 кем дегенде бір картаны жеңеді
Ком.1/Ком. 2 кем дегенде бір картаны жеңеді: 1 немесе 2-Команда бір немесе одан да көп раундта жеңіске жететінін болжау ұсынылады.
Ком.1/Ком. 2 кем дегенде бір картаны жеңеді
Ком.1/Ком. 2 кем дегенде бір картаны жеңеді: 1 немесе 2-Команда бір немесе одан да көп раундта жеңіске жететінін болжау ұсынылады.
Жұп/Тақ тоталы
Жұп/Тақ тоталы: Ойналған раундтардың саны жұп немесе тақ болатынын болжау ұсынылады.
Мысалы, ойыншы Тотал «жұп» / «тақ» мөлшерлемесін жасады: жұп. Ойын есебі 14: 15. Раундтардың жалпы саны-29. Мөлшерлеме ұтылды.
Карта: Тотал Раундтар Тоталы командасы
Карта: Жалпы Раундтар командасы: көрсетілген картадағы командалардың біреуі жеңіп алған турлар саны аргументтің мәнінен Көп немесе Аз болатындығын болжау ұсынылады.
Карта: Жұп/тақ раундтар тоталы
Карта: Жұп/тақ раундтар тоталы: картада ойналған раундтардың саны жұп немесе тақ сан болатынын болжау ұсынылады.
Карта: Бірінші қан
Карта: Бірінші қан-бірінші командалардың қайсысы өлтіретінін болжау ұсынылады.
Карта: Өлтіру тоталы
Карта: Өлтіру тоталы: көрсетілген карта кезінде жасалған кісі өлтіру саны мөлшерлеме дәлелінің мәнінен көп немесе аз болатындығын болжау ұсынылады.
Карта: Өлтіру тоталы – Жұп/Тақ
Карта: Кісі өлтіру жиынтығы-Жұп / Тақ: көрсетілген карта кезінде жасалған кісі өлтіру саны жұп немесе тақ сан болатынын болжау ұсынылады.
Карта: Ком. Өлтіру тоталы
Карта: Ком. Өлтіру тоталы: 1- команда /2-команда жасаған кісі өлтіру саны көрсетілген дәлелден көп немесе аз болатынын болжау ұсынылады.
Карта: Өлтіру Форасы
Карта: Өлтіру Форасы: Осы карта кезінде жасалған кісі өлтіру санына қолданылатын фора түрі.
Карта: Бірінші айдаһарды өлтіру
Карта: Бірінші айдаһарды өлтіру: көрсетілген карта бойынша командалардың қайсысы бірінші айдаһарды өлтіретінін болжау ұсынылады. Бұл мөлшерлеме LOL оқиғаларына ұсынылады
Карта: Бірінші Баронды өлтіру
Карта: Бірінші Баронды өлтіру: көрсетілген карта бойынша командалардың қайсысы бірінші Баронды өлтіретінін болжау ұсынылады. Бұл мөлшерлеме LOL оқиғаларына ұсынылады
Карта: Бірінші Рошанды өлтіру
Карта: Бірінші Рошанды өлтіру: аталған карта бойынша командалардың қайсысы бірінші Рошанды өлтіретінін болжау ұсынылады. Нарық Dota 2 оқиғаларына ұсынылады.
Карта: Бірінші тиранды өлтіру
Карта: Бірінші тиранды өлтіру: көрсетілген карта бойынша тиранды бірінші болып өлтіретін командалардың қайсысы екенін білу ұсынылады. Бұл мөлшерлеме Dota 2 ойынына ұсынылады.
Карта: Бірінші бақылаушыны өлтіру
Карта: Бірінші бақылаушыны өлтіру: командалардың қайсысы бірінші болып аталған карта бойынша бақылаушыны өлтіретінін болжау ұсынылады. Бұл мөлшерлеме Dota 2 ойынына ұсынылады.
Карта: Айдаһардарды өлтіру тоталы
Карта: Айдаһардарды өлтіру тоталы: көрсетілген картада өлтірілген айдаһарлардың жалпы саны Аргументтің мәнінен көп немесе аз болатынын болжау ұсынылады. Бұл мөлшерлеме LOL ойынына ұсынылады.
Карта: Барондарды өлтіру тоталы
Карта: Барондарды өлтірудің тоталы: көрсетілген картада өлтірілген Барондардың жалпы саны аргументтің мәнінен көп немесе аз болатындығын болжау ұсынылады. Бұл мөлшерлеме LOL ойынына ұсынылады.
Карта: Екі команда да айдаһарды өлтіреді
Карта: Екі команда да айдаһарды өлтіреді: екі команда да көрсетілген картада кем дегенде бір қарсылас айдаһарды өлтіреді деген мөлшерлеме.Бұл мөлшерлеме LOL ойынына ұсынылады.
Карта: Екі команда да Баронды өлтіреді
Карта: Екі команда да Баронды өлтіреді: екі команда да көрсетілген картада кем дегенде бір Барон қарсыласын өлтіреді.Бұл мөлшерлеме LOL ойынына ұсынылады.
Бірінші Баракты бұзу
Бірінші Баракты бұзу: командалардың қайсысы бірінші болып қарсыластың Барактарын жоятынын болжау ұсынылады. Бұл мөлшерлеме LOL және Dota 2 үшін ұсынылады.
Бірінші мұнараның бұзылуы
Бірінші мұнараның қирауы: командалардың қайсысы алдымен қарсылас мұнарасын қирататынын болжау ұсынылады.
Карта: мұнаралардың қирауы
Карта: мұнараларды қирату жиынтығы: таңдалған карта ішінде жойылған мұнаралардың Саны мөлшерлеме дәлелінің мәнінен үлкен немесе аз болатындығын болжау ұсынылады.
Карта: екі команда да ингибиторларды жояды
Карта: екі команда да ингибиторларды жояды: екі команда да көрсетілген карта бойынша қарсылас ингибиторларының кем дегенде біреуін жоя алатындығын болжау ұсынылады.
Карта: Ойнаған Минуттар
Карта: Ойналған Минуттар: көрсетілген картадағы турлардың ұзақтығы Аргументтің мәнінен көп немесе аз болатынын болжау ұсынылады.
Карта: алғашқы 5 кісі өлтіру
Карта: алғашқы 5 кісі өлтіру: бірінші команданың қайсысы көрсетілген карта бойынша 10 кісі өлтіретінін болжау ұсынылады.
Карта: алғашқы 10 кісі өлтіру
Карта: алғашқы 10 кісі өлтіру: бірінші командалардың қайсысы көрсетілген карта бойынша 10 кісі өлтіретінін болжау ұсынылады.
Карта: алғашқы 15 кісі өлтіру
Карта: алғашқы 15 кісі өлтіру: бірінші командалардың қайсысы көрсетілген карта бойынша 10 кісі өлтіретінін болжау ұсынылады.
Карта: Өлтіру нәтижесі
Карта: кісі өлтірудің нәтижесі: көрсетілген картада командалардың қайсысы көбірек өлтіретініне мөлшерлеме.
Карта: Раундтар тоталы
Карта: раундтардың Жалпы саны: көрсетілген картада ойнаған раундтардың саны Аргументтің мәнінен үлкен немесе аз болатынын болжау ұсынылады.
Карта: Раундтар Форасы
Карта: раундтар форасы: көрсетілген картада ойналған раундтардың санына қолданылатын мөлшерлеме-фора.
Карта: Раунд нәтижесі
Карта: Раунд нәтижесі: Осы картаның нақты раундында командалардың қайсысы жеңетінін болжау ұсынылады.
Карта: Пышақпен өлтіру
Карта: Пышақпен өлтіру: көрсетілген картада пышақпен өлтіру жасалатынын болжау ұсынылады.
Карта: Пышақпен өлтіру
Карта: Пышақпен өлтіру: көрсетілген картада пышақпен өлтіру жасалатынын болжау ұсынылады.
Карта: Эйс болады
Карта: Эйс болады: Көрсетілген картада Эйс тіркелетінін болжау ұсынылады. (Ойыншылардың бірі қарсыластың барлық ойыншыларын жалғыз өзі өлтіре ала ма.)
Карта: Овертайм болады
Карта: Қосымша уақыт болады: көрсетілген карта бойынша қосымша уақыт ойналатынын болжау ұсынылады.
Карта: Нәтижесі және Б
Карта: Нәтижесі және Б: матчтың жеңімпазын және ойналған раундтардың жалпы санын болжау ұсынылады. Егер екі нәтиже де дұрыс болжанса ғана мөлшерлеме пайда болады.
11. Қаржылық шектеулер
11.1. Кез келген оқиғаға ең төменгі мөлшерлеме 100 (жүз) теңгені құрайды.
11.2. Жүйеде бір нұсқаға ең төменгі мөлшерлеме оқиғаға ең төменгі соманың 1/3 тең.
11.3. "Экспресс" коэффициенті үшін максималды ұтыс коэффициенті - 1000. Ұтыс коэффициенті максимумнан асатын "Экспресстер" "1000" коэффициентімен есептеледі. Бұл ретте ұтыс сомасы бір мөлшерлемеге ең жоғары төлемнен аспауы тиіс.
11.4. Оқиғаға мөлшерлеменің ең жоғары сомасы спорт түріне және оқиғаға байланысты болады, Ubet нақты әрбір оқиғаға, сондай-ақ мөлшерлеменің әрбір түріне белгілейді және алдын ала жазбаша хабарламасыз өзгертуге жатады. Unibet жеке оқиғаларға максималды мөлшерлемені шектеу құқығын, сондай-ақ жеке ойыншылардың шоттарын ескертусіз және түсіндірместен арнайы шектеулерді енгізу және алып тастау құқығын өзіне қалдырады.
11.5. Бір мөлшерлемеге ең жоғары төлем 15 000 000 (он бес миллион) теңгеге тең. Егер сіз осы лимиттен асатын төлеммен мөлшерлеме жасағыңыз келсе, онда VIP мөлшерлемесің пайдалану керек.
12. Шотты ашу және толықтыру ережелері
12.1. Ойын шотын ашу үшін қажет:
www.ubet.kz сайтында "Тіркелу" бөлімінде телефон нөмірін және электрондық поштаны көрсетіп, растау арқылы тіркелу.
Верификациядан өту.
Электрондық төлем жүйелері арқылы шотқа ақша аудару.
12.2. Шотқа ақша салуға байланысты шығындар (комиссиялар/алымдар/сыйақылар және т.б.) Клиенттің есебінен болады. Сонымен қатар, Букмекерлік контора Клиентке осы шығындарды өтеуге немесе Клиент үшін төлеуге құқылы, бірақ міндетті емес және өз қалауы бойынша кез келген уақытта түсініктеме берместен Клиенттен шотқа ақша салу үшін Букмекерлік контораның өтеген немесе төлеген комиссиялар/алымдар/сыйақыларды ұстап қалуға құқылы. Ақша аудару қызметінің құны Клиент тарапынан төленеді. Даулы жағдайларды болдырмау үшін аударым квитанциясын 5 жыл бойы сақтаңыз.
12.3. Шотқа ақша салу тек Париға қатысу мақсатында рұқсат етіледі. Клиентке шотқа салынған ақшаны басқа мақсаттар үшін пайдалану, соның ішінде, бірақ шектелмей: айырбастау, ақша аудару, қолма-қол ақшаға айналдыру, ақша аударымдарын жүзеге асыру (бір қаладан екінші қалаға, үшінші тұлғалардан агенттік комиссия алу үшін және т.б.) тыйым салынады.
12.4. Букмекерлік контора үшінші тұлғалардың немесе форс-мажорлық жағдайлардың (авторизация орталықтары, байланыс арналары және т.б.) кінәсінен шотты толықтыру мерзімдерін орындамаған жағдайда жауапты емес.
12.5. VISA және Mastercard банк карталары арқылы шотты толықтырғанда, банк картасының жеке деректері ойын шотының жеке деректерімен сәйкес болуы тиіс.
12.6. Төлем карталары Интернетте транзакция жасауға рұқсат етілуі тиіс. Егер рұқсат етілмеген болса, өз банкіңізге хабарласып, интернет-транзакцияларға шектеулерді алып тастауды сұраңыз.
12.7. Клиент ойын шотын толықтыру бойынша "бос" және негізсіз транзакциялар жасаған жағдайда, Букмекерлік контора болашақ қаржылық операцияларды жүргізу үшін Клиентке жеке комиссиялар орнатуға құқылы, бірақ бұл комиссия 5%-дан аспауы тиіс.
12.8. Букмекерлік контора Клиенттің қаржылық делдалдарынан туындайтын қосымша комиссиялар мен шектеулер үшін жауапты емес. Қосымша шарттар мен тарифтермен Клиент тиісті қаржылық мекемелерде таныса алады.
12.9. Букмекерлік контора VISA және Mastercard банк карталары арқылы жасалған депозитті күмәнді жағдайларда немесе картаның жеке деректері ойын шотының деректерімен сәйкес келмеген жағдайда Клиенттің депозитін жоюға және ақшаны картаға қайта аударуға құқылы. Жасалған мөлшерлемелер коэффициенті 1 бойынша есептеледі.
12.10. Егер ақшаның ойын шотына түсуі кешіктірілсе, Клиентке техникалық қолдау қызметіне дереу хабарласу ұсынылады.
Ережеге № 1 Қосымша
Қазақстан Республикасы Туризм және спорт министрінің міндетін атқарушының 2024 жылғы «9» қазандағы № 175 бұйрығымен бекітілген
Ойын мекемесінің, букмекерлік кеңсенің немесе тотализатордың жұмысының, бәстерді қабылдаудың және өткізілетін құмар ойындардың және (немесе) бәс тігудің үлгілік ережелері
1 тарау. Жалпы ережелер
1. Осы ойын мекемесі, букмекерлік кеңсе немесе тотализатор жұмысының, бәстерді қабылдаудың және өткізілетін құмар ойындардың және (немесе) бәс тігудің үлгілік ережелері (бұдан әрі – «Үлгілік ережелер») «Ойын бизнесі туралы» Қазақстан Республикасы Заңының (бұдан әрі – «Заң») 15-бабының 2-1-тармағына сәйкес әзірленген және ойын мекемесі, букмекерлік кеңсе немесе тотализатор жұмысының, бәстерді қабылдаудың және өткізілетін құмар ойындардың және (немесе) бәс тігудің үлгілік тәртібін айқындайды.
2. Осы Үлгілік ережелерде мынадай терминдер мен ұғымдар пайдаланылады:
1) Бәстер – олар қатыспайтын, ұтысты болжайтын оқиға нәтижесіне қатысушылардың өздерінің арасында немесе ойын бизнесін Ұйымдастырушы арасында жасалатын, тәуекелге негізделген келісім.
2) Бәс тігуге қатысушының аккаунты (бұдан әрі – «Аккаунт») – бәс тігуге қатысушының бәс тігуге қатысу және ұтыстарды алу үшін қажетті бәстерді және өзге де операцияларды жүзеге асыруы үшін бәс тігуге қатысушыны тіркеу кезінде бәс тігуге қатысушының және (немесе) тотализатордың қызметін жүзеге асыратын ойын бизнесін ұйымдастырушы аппараттық-бағдарламалық кешен арқылы ашатын бәс тігуге қатысушының дербес есептік жазбасы, сондай-ақ бәс тігуге қатысушы беретін әрбір бәс тігуге қатысушы туралы ақпаратты, бәс тігуге қабылданған бәстерді (оның ішінде электрондық), бәс тігу нәтижесінің нұсқаларына коэффициенттерді, олар бойынша ұтыстар мен төлемдерді есепке алу үшін.
3) Бенефициарлық меншік иесі – жеке тұлға:
– заңды тұлғаның немесе заңды тұлға құрмай–ақ шетелдік құрылымның жарғылық капиталындағы қатысу үлестерінің не орналастырылған акцияларының (артықшылықты және қоғам сатып алған акцияларды шегергенде) жиырма бестен астамы тікелей немесе жанама түрде тиесілі;
– заңды тұлғаны немесе шетелдік құрылымды заңды тұлға құрмай-ақ бақылауды басқа жолмен жүзеге асыратын;
– оның мүддесі үшін заңды тұлға немесе шетелдік құрылым заңды тұлға құрмай-ақ ақшамен және (немесе) өзге мүлікпен операциялар жүзеге асырылады.
4) Букмекер кеңсесі – қатысушылар бәс тігетін ойын бизнесін ұйымдастырушы.
5) Заңдастыру белгілері – қолма-қол ақшаны алмастыратын және ойын бизнесін ұйымдастырушының ережелерінде айқындалған тәртіппен құмар ойындарына қатысу үшін ойын мекемелерінде пайдаланылатын фишкалар, белгілі бір номиналдағы жетондар және (немесе) электрондық жеткізгіштер.
6) Казино – құмар ойындарды ұйымдастыру және өткізу үшін ойын үстелдері пайдаланылатын ойын мекемесі.
7) Казиноның немесе ойын автоматтары залының кассасы – ойын бизнесін ұйымдастырушы арнайы жабдықтаған, ақшамен операциялар жүзеге асырылатын, сондай-ақ заңдастырылған белгілерді беретін және (немесе) қайтаратын ойын мекемесіндегі орын.
8) Құмар ойын – қатысушылардың өзара не ойын бизнесін ұйымдастырушымен аталған тұлғалар қатысатын оқиғаның нәтижесіне жасалған ұтысты көздейтін, тәуекелге негізделген келісім.
9) Құмар ойынына және (немесе) бәс тігуге қатысушы – құмар ойынына және (немесе) бәс тігуге қатысатын жеке тұлға.
10) Құмар ойындарға және/немесе бәс тігуге қатысуы шектелген адам – құмар ойындарға және/немесе бәс тігуге салыну салдарынан сот әрекет қабілетін шектеген жеке тұлға, сондай-ақ құмар ойындарға және/немесе бәс тігуге қатысудан өзін шектеген жеке тұлға.
11) Бәс – құмар ойынына қатысушы беретін және/немесе ойын бизнесін ұйымдастырушыға берілетін және ойын бизнесін ұйымдастырушы орнатқан ережелерге сай құмар ойынға және/немесе бәске қатысудың негізгі шарты болып табылатын ақша сомасы.
12) Ойын автоматы – құмар ойындарын жүргізу үшін пайдаланылатын ойын жабдығы (механикалық, электрлік, электрондық немесе өзге де техникалық жабдық), оның ұтысы ойын бизнесін ұйымдастырушының немесе оның қызметкерлерінің қатысуынсыз осындай ойын жабдығы корпусының ішіндегі құрылғы арқылы кездейсоқ айқындалады.
13) Ойын автоматтары залы – құмар ойындарын ұйымдастыру және өткізу үшін ойын автоматтары ғана пайдаланылатын ойын мекемесі.
14) Ойын бизнесі – құмар ойындарды және (немесе) бәс тігуді ұйымдастыруға және өткізуге байланысты кәсіпкерлік қызмет.
15) Ойын бизнесін ұйымдастырушы – Қазақстан Республикасының заңнамасында белгіленген талаптарға сәйкес құмар ойындарын және (немесе) бәс тігуді ұйымдастыруды және өткізуді жүзеге асыратын заңды тұлға.
16) Ойын бизнесі саласындағы уәкілетті орган (бұдан әрі – «Уәкілетті орган») – Қазақстан Республикасының Үкіметі айқындайтын, ойын бизнесі саласындағы мемлекеттік саясатты іске асыруды және бақылауды жүзеге асыратын мемлекеттік орган.
17) Ойын мекемесі – заңда белгіленген талаптарға сәйкес ұтыс алуды көздейтін құмар ойындары өткізілетін ғимарат, үй-жай, құрылыс.
18) Ойын сессиясы – ойын бизнесін ұйымдастырушының ережелерінде айқындалатын, ұтысты анықтаумен (тіркеумен) аяқталатын, құмар ойынға қатысушының ойын бизнесін ұйымдастырушымен өзара қатынас жасау тәртібі.
19) Тотализатор – қатысушылары арасында бәс тігу жасалған кезде делдалдық қызметтер көрсететін ойын бизнесін ұйымдастырушы.
20) Тотализатордың немесе букмекерлік кеңсенің кассасы – бәс тігулерді қабылдау, ол бойынша ұтыстарды төлеу жүзеге асырылатын орын.
21) Тотализатордың немесе букмекерлік кеңсенің электрондық кассасы – қабылдау (есепке алу) жүзеге асырылатын ақпараттық жүйе; ұтыстар ақпараттық-коммуникациялық желілерді пайдалана отырып, бәстер бойынша төленеді және төленеді.
22) Ұтыс – ойын бизнесін ұйымдастырушы белгілеген ережелерде көзделген құмар ойынның және (немесе) бәс тігудің нәтижесі басталған кезде құмар ойынға және (немесе) бәс тігуге қатысушыға міндетті түрде төленуге тиіс мүліктік пайда.
2 тарау. Ойын мекемесінің жұмыс тәртібі, бәстерді қабылдау және құмар ойындар
3. Казино, ойын автоматтары залы қызметін жүзеге асыратын ойын бизнесін ұйымдастырушының басшысы ойын мекемесінің жұмыс тәртібін, бәстер мен өткізілетін құмар ойындарды қабылдау тәртібін белгілеу мақсатында ойын мекемесінің жұмыс ережелерін, бәстерді және өткізілетін құмар ойындарды бекітуді қамтамасыз етеді. осы Стандартты ережелерге сәйкес, сондай-ақ Заңның 2-бабының 15-тармағында белгіленген ақпаратты қамтитын ережелер.
4. Бекітілген ойын мекемесі жұмысының, бәстерді қабылдаудың және өткізілетін құмар ойындардың ережелеріне өзгерістер мен толықтырулар енгізілген жағдайда казино, Ойын автоматтары залының қызметін жүзеге асыратын ойын бизнесін ұйымдастырушылар олардың осы Үлгілік ережелердің 3-тармағында белгіленген талаптарға сәйкестігін қамтамасыз етеді.
5. Ойын мекемесі жұмысының, бәстерді қабылдаудың және өткізілетін құмар ойындардың ережелерін казино, Ойын автоматтары залының қызметін жүзеге асыратын ойын бизнесін ұйымдастырушы ойын мекемесінің көрнекті жерінде, сондай-ақ казино қызметін жүзеге асыратын ойын бизнесін ұйымдастырушының Интернет-ресурсының, Ойын автоматтары залының (бар болса) басты бетінде орналастырады.
6. Казино, ойын автоматтары залы қызметін жүзеге асыратын ойын бизнесін ұйымдастырушылар «Қылмыстық жолмен алынған кірістерді заңдастыруға (жылыстатуға) және терроризмді қаржыландыруға қарсы іс-қимыл туралы» Қазақстан Республикасы Заңының 5-бабына сәйкес құмар ойындарға қатысушыларды тиісті түрде тексеру шараларын қолданады.
7. Казино, ойын автоматтары залы қызметін жүзеге асыратын ойын бизнесін ұйымдастырушылар құмар ойынына қатысушының сәйкестендірілуін қамтамасыз етеді.
8. Құмар ойынға қатысушыны сәйкестендіруді казино, Ойын автоматтары залының қызметін жүзеге асыратын ойын бизнесін ұйымдастырушының жауапты қызметкері жеке басын куәландыратын құжаттардың түпнұсқасы негізінде «Жеке басты куәландыратын құжаттар туралы» Қазақстан Республикасы Заңының 6-бабының 1), 2), 3), 4), 9) 1тармақшаларға сәйкес жүзеге асырады. Құмар ойынға қатысушыны цифрлық құжаттар сервисі арқылы казино, ойын автоматтары залы қызметін жүзеге асыратын ойын бизнесін ұйымдастырушыларға пайдаланылатын және ұсынылатын жеке басын куәландыратын құжаттар негізінде сәйкестендіруге жол беріледі.
9. Казино, ойын автоматтары залының қызметін жүзеге асыратын ойын бизнесін ұйымдастырушылар жеке тұлғаның жеке басын куәландыратын құжатта көрсетілген деректерді казино, Ойын автоматтары залының қызметін жүзеге асыратын ойын бизнесін ұйымдастырушы айқындайтын құмар ойынға қатысушыны тіркеу нысанына енгізу жолымен құмар ойынға қатысушыны сәйкестендіруді ойын мекемесінің жұмыс істеу, бәстерді қабылдау және өткізілетін құмар ойындар ережелерінде қамтамасыз етеді.
Тіркеу нысаны қағаз түріндегі құжат және (немесе) электрондық түрдегі файл болып табылады, ол құмар ойынына қатысушыны анықтау үшін толтырылады және тиісті тұлғаның ойын мекемесінде тіркелуіне мүмкіндік береді.
Жеке тұлға үшін тіркеу нысанында мыналар көрсетіледі:
1) тегі, аты, әкесінің аты (бар болса);
2) азаматтығы (шетел азаматы үшін);
3) жеке сәйкестендіру нөмірі (Қазақстан Республикасының азаматы үшін);
4) шетел азаматының Қазақстан Республикасында тұруына ықтиярхатта көрсетілген жеке сәйкестендіру нөмірі немесе шетелдік паспорттың нөмірі (шетел азаматы үшін);
5) азаматтығы жоқ адамның куәлігінде көрсетілген жеке сәйкестендіру нөмірі (азаматтығы жоқ адам үшін);
6) туған күні;
7) қызмет түрі, жұмыс орны (бар болса);
8) ұялы байланыстың жеке абоненттік нөмірі;
9) жеке тұлғаға тиесілі банктік шот.
10. Казино, ойын автоматтары залы қызметін жүзеге асыратын ойын бизнесін ұйымдастырушылар Заңның 15-бабының 1-тармағына сәйкес құмар ойындарына қатысуға тыйым салынған жеке тұлғалардың құмар ойындарына қатысуына рұқсат беруден бас тартады.
11. Интернеттің болмауына, құмар ойындарға қатысуы шектелген тұлғалардың тізіміне, Борышкерлердің бірыңғай тізіліміне қолжетімділіктің болмауына байланысты жеке тұлғаны сәйкестендіру мүмкін болмаған жағдайда, казино қызметін жүзеге асыратын ойын бизнесін ұйымдастырушының жауапты қызметкері, ойын автоматтары залы, жеке тұлғаны сәйкестендірудің мүмкін еместігінің себептері жойылғанға дейін жеке тұлғаны құмар ойындарға жібермейді.
12. Жеке тұлғаны куәландыратын құжаттардың көшірмелері бойынша жеке тұлғаны сәйкестендіруге жол берілмейді.
13. Жеке тұлғаның ойын мекемесінде сәйкестендіруден (тіркеуден) өтуден бас тартуы да оның құмар ойындарына қатысуына жол бермеуге негіз болып табылады.
14. Ойын мекемесінің кассасында жеке тұлғаға заңдастырылған белгілерді беру жеке тұлғаның құмар ойындарына қатысуына рұқсат беру болып табылады.
15. Казино, ойын автоматтары залы қызметін жүзеге асыратын ойын бизнесін ұйымдастырушының, жеке тұлғаның құмар ойындарына қатысуына рұқсат беру жеке тұлғаның құмар ойындарына қатысуының шарты болып табылады.
16. Құмар ойынына қатысушы бәсті ең төменгі және ең жоғары бәсті ескере отырып, белгілі бір номиналдағы заңды белгілермен қояды.
17. Ең төменгі және ең жоғары бәс туралы, сондай-ақ құмар ойынның әрбір түрі үшін ең жоғары ұтыс туралы ақпарат Ойын мекемесінің жұмысы, бәстерді қабылдау және өткізілетін құмар ойындар ережелерімен айқындалады.
18. Құмар ойынға қатысушыға ұтыстар төленуі тиіс нәтиже болған жағдайда, өткізілетін құмар ойындардың әрбір түрі бойынша казино, ойын автоматтары залы қызметін жүзеге асыратын ойын бизнесін ұйымдастырушы айқындайды және Ойын мекемесінің жұмысы, бәстерді қабылдау және өткізілетін құмар ойындар ережелерінде белгіленеді.
19. Ұтысты төлеу ұсынылған заңдастыру белгілерінің сомасына ғана жүргізіледі.
20. Құмар ойындарға қатысушыларға ұтыстарды төлеуді казино, Ойын автоматтары залының қызметін жүзеге асыратын ойын бизнесін ұйымдастырушы ұсынылған жеке басын куәландыратын құжаттың негізінде құмар ойын мекемесінің жұмыс істеу, бәстерді қабылдау және өткізілетін құмар ойындар ережелерінде көзделген мөлшерде және мерзімдерде, бірақ осы құмар ойынның нәтижелері шығарылған сәттен бастап күнтізбелік үш күннен кешіктірмей жүргізеді.
21. Ұтысты казино қызметін жүзеге асыратын ойын бизнесін ұйымдастырушы, Ойын автоматтары залы, казино кассасындағы құмар ойынға қатысушы, Ойын автоматтары залы қолма-қол және (немесе) қолма-қол ақшасыз тәртіппен казино қызметін жүзеге асыратын ойын бизнесін ұйымдастырушы, Ойын автоматтары залы, ұтыс сомасын құмар ойынға қатысушының банктік шотына аудару жолымен төлеуге тиіс.
22. Ұтып алынған жүлдені ақшадан басқа өзге мүлік түрінде беру құмар ойын жүргізілген ойын мекемесінде оң нәтиже шыққан күннен бастап күнтізбелік бес күн ішінде жүзеге асырылады.
3 тарау. Букмекерлік кеңсенің немесе тотализатордың жұмыс тәртібі, бәстер мен бәс тігулерді қабылдау
23. Букмекерлік кеңсенің немесе тотализатордың қызметін жүзеге асыратын ойын бизнесін ұйымдастырушының басшысы букмекерлік кеңсенің немесе тотализатордың жұмыс тәртібін белгілеу, бәстерді қабылдау және бәс тігу қорытындысы мақсатында осы Үлгілік ережелерге сәйкес келетін букмекерлік кеңсенің немесе тотализатордың жұмыс істеу, бәстерді қабылдау және бәс тігу ережелерін бекітуді қамтамасыз етеді, сондай-ақ Заңның 15-бабының 2-тармағында белгіленген мәліметтерді қамтиды.
24. Букмекерлік кеңсенің немесе тотализатордың бекітілген жұмыс ережелеріне өзгерістер мен толықтырулар енгізілген, бәстерді қабылдау және бәс тігетін жағдайда букмекерлік кеңсенің немесе тотализатордың қызметін жүзеге асыратын ойын бизнесін ұйымдастырушылар олардың осы Үлгілік ережелердің 23-тармағында белгіленген талаптарға сәйкестігін қамтамасыз етеді.
25. Букмекерлік кеңсенің немесе тотализатордың жұмыс істеу, бәстерді қабылдау және жүргізілетін бәс тігу ережелерін букмекерлік кеңсенің немесе тотализатордың қызметін жүзеге асыратын ойын бизнесін ұйымдастырушы көрнекті жерде букмекерлік кеңсенің және (немесе) тотализатордың кассасында, сондай-ақ интернет-ресурстың және (немесе) букмекерлік кеңсенің немесе тотализатордың қызметін жүзеге асыратын ойын бизнесін ұйымдастырушының мобильді қолданбасының (ондайлар болған жағдайда) басты бетінде орналастырады.
26. Букмекерлік кеңсенің немесе тотализатордың қызметін жүзеге асыратын ойын бизнесін ұйымдастырушылар «Қылмыстық жолмен алынған кірістерді заңдастыруға (жылыстатуға) және терроризмді қаржыландыруға қарсы іс-қимыл туралы» Қазақстан Республикасы Заңының 5-бабына сәйкес бәс тігуге қатысушыларды тиісті түрде тексеру шараларын қолданады.
27. Букмекерлік кеңсенің немесе тотализатордың қызметін жүзеге асыратын ойын бизнесін ұйымдастырушы бәс тігуге қатысушыны бәс тігуге қатысушының жеке басын анықтауға мүмкіндік беретін деректерді енгізе отырып, аккаунт ашу арқылы аппараттық-бағдарламалық кешен арқылы бәске қатысушыны тіркеуді жүргізеді. Мұндай деректерге мыналар жатады, соның ішінде:
1) тегі, аты, әкесінің аты (бар болса);
2) азаматтығы (шетел азаматы үшін);
3) жеке сәйкестендіру нөмірі (Қазақстан Республикасының азаматы үшін);
4) шетел азаматының Қазақстан Республикасында тұруына ықтиярхатта көрсетілген жеке сәйкестендіру нөмірі немесе шетелдік паспорттың нөмірі (шетел азаматы үшін);
5) азаматтығы жоқ адамның куәлігінде көрсетілген жеке сәйкестендіру нөмірі (азаматтығы жоқ адам үшін);
6) туған күні;
7) қызмет түрі, жұмыс орны (бар болса);
8) ұялы байланыстың жеке абоненттік нөмірі;
9) жеке тұлғаға тиесілі банктік шот.
28. Букмекерлік кеңсенің немесе тотализатордың қызметін жүзеге асыратын ойын бизнесін ұйымдастырушылар бәс тігуге қатысушыны тіркеу кезінде бәс тігуге қатысушының ұялы байланысының тіркеу кезінде көрсетілген абоненттік нөміріне растау коды бар мәтіндік хабарлама жіберу арқылы бәс тігуге қатысушыны сәйкестендіруді жүзеге асырады.
Букмекерлік кеңсенің немесе тотализатордың қызметін жүзеге асыратын ойын бизнесін ұйымдастырушылар бәс тігуге қатысушы өз аккаунтына кірген кезде растау коды бар мәтіндік хабарламаны тіркеу кезінде көрсетілген бәс тігуге қатысушының ұялы байланысының абоненттік нөміріне жіберу арқылы бәс тігуге қатысушыны сәйкестендіруді жүзеге асырады.
29. Букмекерлік кеңсенің немесе тотализатордың қызметін жүзеге асыратын ойын бизнесін ұйымдастырушылар Заңның 15-бабының 1-тармағына сәйкес бәс тігуге қатысуға тыйым салынған жеке тұлғалардың бәс тігуге қатысуына рұқсат беруден бас тартады.
30. Бәс тігуге қатысушы тіккен бәс, сондай-ақ бәс тігу қорытындысы жеке тұлғаның бәс тігуге қатысуына рұқсат беру болып табылады.
31. Букмекерлік кеңсенің немесе тотализатордың қызметін жүзеге асыратын ойын бизнесін ұйымдастырушының жеке тұлғаның бәс тігуге қатысуына рұқсат беруі жеке тұлғаның бәс тігуге қатысуының шарты болып табылады.
32. Букмекерлік кеңсенің қызметін жүзеге асыратын ойын бизнесін ұйымдастырушы нәтижесіне бәс тігілетін оқиғаны өз бетінше анықтайды.
33. Букмекерлік кеңсенің қызметін жүзеге асыратын ойын бизнесін ұйымдастырушы бәстерді аппараттық-бағдарламалық кешен есептеген коэффициенттер негізінде және аккредиттелген спорт федерациялары немесе халықаралық спорт ұйымдарының, федерациялардың, комитеттердің қамқорлығымен өткізілетін спорттық жарыстар шеңберінде болатын алдағы нақты оқиғаларға ғана қабылдайды.
34. Тотализатор қызметін жүзеге асыратын ойын бизнесін ұйымдастырушы ат спорты жарыстары (ат жарысы, жарыс) және (немесе) ит жарысы аясында болатын алдағы нақты оқиғаларға бәстер қабылдайды.
35. Букмекерлік кеңсенің немесе тотализатордың қызметін жүзеге асыратын ойын бизнесін ұйымдастырушы бәстерді букмекерлік кеңсенің тиісті кассасы және (немесе) букмекерлік кеңсенің немесе тотализатордың электрондық кассасы арқылы қабылдайды. Букмекерлік кеңсе немесе тотализатор Заңның 12-бабының 12-тармағына сәйкес бәстерді қабылдамайды.
36. Букмекерлік кеңсенің немесе тотализатордың қызметін жүзеге асыратын ойын бизнесін ұйымдастырушы бәс тігуді ұйымдастыруға және өткізуге арналған аппараттық-бағдарламалық кешен мен жабдық арқылы жасалған бәстердің жалпы сомасын қабылдауды, бірыңғай есепке алуды, бәс тігуге қатысушылардың бәстерін өңдеуді және ұтыстарды төлеуді жүзеге асырады және қамтамасыз етеді.
37. Бәс тігуге қатысушы өз аккаунтын қолма-қол ақшамен немесе қолма-қол ақшасыз тәсілмен толықтырады.
38. Бәс тігуді бәс тігуге қатысушы шотқа салынған ақша және (немесе) ұтыстар есебінен жүзеге асырады.
39. Бәс тігулер оқиға аяқталғанға дейін жасалады. Ерекшелік - бұл іс-шара барысында жасалған оқиғаларға арналған бәстер. Мұндай бәс тігулер оқиға аяқталғанға дейін жарамды болып саналады.
40. Спорттық жарыстарды өткізетін ұйымдардың ресми құжаттарынан, спорт федерацияларының, спорт клубтарының ресми интернет-ресурстарынан және басқа да ресми спорттық ақпарат көздерінен алынған мәліметтер болған жағдайда ғана барлық іс-шаралар кейінге қалдырылды және (немесе) жойылды деп есептеледі.
41. Бәс тігу, егер ол орын алған оқиғаға жасалған болса, оның күші жойылуға тиіс.
42. Бәс тігуге қатысушы бәс тіккен оқиғаның ұтысты нәтижесі бәс тігуге қатысушыға ұтыс төлеуге жататын нәтиже болып табылады.
43. Бәс тігуге қатысушыларға ұтыстарды төлеуді букмекерлік кеңсе немесе тотализатор букмекерлік кеңсенің немесе тотализатордың жұмысы, бәстерді қабылдау және өткізілетін бәс тігулер ережелерінде көзделген мөлшерде және мерзімдерде, бірақ осы бәс тігудің нәтижелері шығарылған сәттен бастап күнтізбелік үш күннен кешіктірмей жүргізеді.
44. Ұтысты қолма-қол ақшасыз тәсілмен алу бәс тігуге қатысушыны тіркеу кезінде көрсетілген деректемелер бойынша жүзеге асырылады.
4 тарау. Құмар ойындарға және (немесе) бәс тігуге қатысудың тәуекелдері мен зияны туралы, сондай-ақ құмар ойынға (немесе) бәс тігуге қатысушының құмар ойынға және (немесе) бәс тігуге қатысуға бейімділігін шектеу шаралары туралы ескерту тәртібі
45. Казино, ойын автоматтары залы, букмекерлік кеңсе немесе тотализатор қызметін жүзеге асыратын ойын бизнесін ұйымдастырушылар ойын мекемесінде, букмекерлік кеңсенің немесе тотализатордың үй-жайларында, казино мен ойын автоматтары залдарының кассаларында, букмекерлік кеңсенің және (немесе) тотализатордың кассалары мен электронды кассалары, өздерінің интернет-ресурстарының және (немесе) мобильді қосымшаларының (егер бар болса) басты бетінде мәтінге сәйкес құмар ойындарына және (немесе) бәс тігуге қатысу тәуекелдері мен зияны туралы ескертуді көрінетін жерде , уәкілетті орган бекітетін құмар ойындарына және (немесе) бәс тігуге қатысудың тәуекелдері мен зияны туралы ескертудің эскиздерімен толықтырылсын.
46. Құмар ойындарға және (немесе) бәс тігуге қатысудың тәуекелдері мен зияны туралы ескертуде құмар ойындарға және (немесе) бәс тігуге қатысушылар үшін туындауы мүмкін болжамды жағымсыз салдарлар қамтылады.
47. Казино, ойын автоматтары залы қызметін жүзеге асыратын ойын бизнесін ұйымдастырушылар құмар ойынына қатысушыны құмар ойындарына қатысудың тәуекелдері мен зияны туралы ескерту мақсатында өз қызметінде жауапты ойын құралдарын, оның ішінде келесілерді қолданады:
1) құмар ойындарға қатысушыны сәйкестендіру кезінде құмар ойындарға қатысудың тәуекелдері мен зияны туралы хабардар ету;
2) мерзімді (бір сағаттан аспайтын аралықпен) хабарлау жүйесі, теледидар арқылы құмар ойындарға қатысу қаупі мен зияны туралы ескертулерді тарату.
48. Букмекерлік кеңсенің немесе тотализатордың қызметін жүзеге асыратын ойын бизнесін ұйымдастырушылар бәс тігуге қатысушыны бәс тігуге қатысудың тәуекелдері мен зияны туралы ескерту мақсатында өз қызметінде жауапты ойын құралдарын қолданады, оның ішінде келесілер:
1) жеке тұлғаны аппараттық-бағдарламалық кешен арқылы тіркеу кезінде бәс тігуге қатысудың тәуекелдері мен зияны туралы хабарлама;
2) бәс тігуге қатысушының белгілі бір уақыт кезеңі ішінде бәс тігуге жұмсалатын уақыт пен ақша сомасына шектеу қою мүмкіндігін қамтамасыз ету;
3) бәс тігуге қатысушының аккаунтта болған уақыты, жүзеге асырылған тігулер саны және ұтылған ақша сомалары туралы мерзімді хабарламасы (бір сағаттан аспайтын аралықпен);
4) теледидар, бәс тігуді ұйымдастыру және өткізу үшін пайдаланылатын құрылғылар арқылы мерзімді (бір сағаттан аспайтын аралықпен) трансляциялау, бәс тігуге қатысушыларға нәтижесіне бәс тіккен оқиғаның дамуы мен нәтижесін, бәс тігуге қатысудың тәуекелдері мен зияны туралы ескертулерді байқауға мүмкіндік береді.
«БК Ubet» ЖШС директорының
07.04.2025 жылғы № 20/04-2025 бұйрығымен
Бекітілді
2024 жылғы «04» қарашадағы «БК Ubet» ЖШС букмекерлік кеңсесінің мөлшерлемелерді қабылдау және бәс тігу қағидаларына
№ 2 ҚОСЫМША
07.04.2025 жылғы № 20/04-2025 бұйрығына сәйкес Мөлшерлемелерді қабылдау және бәс тігу қағидаларына, «БК Ubet» ЖШС букмекерлік кеңсесінің 2024 жылғы «04» қарашадағы жұмыс қағидаларына (бұдан әрі мәтін бойынша - Қағидалар) мынадай өзгерістер енгізілсін:
1) Қағидалардың 2.4.2-тармағы өзгертілсін және мынадай редакцияда жазылсын.
Қағидалардың 7.17-тармақтың «Мөлшерлемелерді есептеу кезінде көздер ретінде қабылданатын ресми веб-сайттардың тізімі» кестесі келесі мазмұнмен толықтырылсын:
Жылдам ойындар: https://upsla.ru/, https://upsl.ru/
2) Қағидалар 7.60-тармақпен толықтырылсын және мынадай редакцияда жазылсын:
7.60. Жылдам ойындар - бұл Біріккен кәсіби спорт лигасы немесе Бүкілресейлік спорт федерацияларымен бірлесіп ұйымдастырылған спорттық жарыстар. Жарыстар туралы ақпарат upsl.ru және upsla.ru сайтында қамтылған.
7.60.1. Жылдам мөлшерлеме тәртібі тек интернеттегі мөлшерлемелер үшін қолданылады және таңдалған нәтиженің коэффициентін бір рет басу арқылы Қатысушы анықтаған соманың мөлшерлемесін орналастыруға мүмкіндік береді.
Мөлшерлемені жылдам мөлшерлеме тәртібінен әдеттегіге және керісінше орналастыру әдісін кез келген уақытта өзгертуге болады.
7.60.2. Жылдам мөлшерлеме тәртібі іске қосылғаннан кейін, бәс тігу Қатысушысы таңдалған нәтиже коэффициентін бір рет басу арқылы мөлшерлеме қоя алады. Мөлшерлемені растау үшін қосымша қадамдар қажет емес.
7.60.3. Жылдам мөлшерлеме кірістіру режимін белсендіру үшін Бәс тігуші келесі әрекеттерді орындауы керек:
а) жылдам мөлшерлеме тақтасын ашыңыз;
6) қажетті мөлшерлеме сомасын енгізіңіз (мөлшерлеме сомасын кез келген уақытта өзгертуге болады);
в) «Сақтау» батырмасын басыңыз
7.60.4. «Жылдам мөлшерлеме» тәртібінде коэффициентті кез келген басу бәс тігуге Қатысушының бәс тігу шарттарымен, осы Қағидалармен толық келісетінін және көрсетілген коэффициент бойынша таңдалған нәтижеге бәс тігуге өзінің ниетін растайтынын білдіреді.
7.60.5. Бәс тігу Қатысушысы жылдам мөлшерлеме тәртібінде коэффициентті және/немесе соманы дұрыс таңдау үшін толығымен жауап береді.
7.60.6. Букмекерлік кеңсе бәс тігудің кез келген Қатысушысына себепсіз жылдам мөлшерлеме тәртібін пайдаланудан бәс тарту, сондай-ақ бәс тігуге Қатысушыға ескертусіз кез келген уақытта жылдам мөлшерлеме тәртібін болдырмау құқығын өзіне қалдырады.
7.60.7. «Дартс» ойыны. Мақсаты - дартс ойынына қатысушы қатысатын секторды болжау. Нысана 21 секторға бөлінеді: 1-ден 20-ға дейін, сондай-ақ «Орталық» секторы.
7.60.7.1. Мөлшерлемелер 1 ұяшыққа немесе ұяшықтар ауқымына қабылданады.
Лақтыруға барлық мөлшерлемелерді кері санақ таймерінде уақыт біткенге дейін қабылданады, содан кейін ойыншы лақтыра бастайды. Мөлшерлемелер ойыншы соққан секторды бекіткеннен кейін есептеледі. Мүлт жіберген жағдайында ойыншы секторлардың біріне тигенше лақтырады.
Егер дротик нәтижелерді енгізгенге дейін нысанадан түсіп кетсе, ол да қайта лақтырылады, мөлшерлемелер келесі лақтырудан есептеледі және келесі болып есептеледі.
Егер дротик нәтижелерді енгізгеннен кейін нысанадан түсіп кетсе, ол қайта лақтырылмайды және мөлшерлемелер сол дротиктің соққысы мен енгізілген нәтижелер бойынша есептеледі.
Екі немесе үш есе соққанда, ойыншы сектор санына сәйкес келетін сектордың түсіне – қара немесе ақ түсіне түсті деп есептеледі.
7.60.7.2.. «Дартс» ойыны «Ұпай жинау» спорттық тәртіп ережелеріне сәйкес және жарыс регламентіне сәйкес өткізіледі. Қатысушылар көбірек ұпай жинау мақсатында 10 кезекті топтамада 3 дротиктен 30 рет лақтырады.
Жеңімпаз нысанаға 30 лақтырылым үшін жиналған ұпай сомасы бойынша анықталады. Екі еселенген және үш еселенген аймақтарға тиген кезде сектордың ұпайлары сәйкесінше артады және қатысушының жалпы ұпайларына қосылады.
7.60.7.3. «Дартс» ойынына келесі мөлшерлемелер қабылданады:
секторға;
секторлар ауқымына;
ойыншының жеңісіне (мөлшерлемені ойын басталғанға дейін жасауға болады).
Мөлшерлемелер ұяшықтарға немесе олардың арасындағы сызықтарға орналастырылады. Мөлшерлемелердің әр түрі үшін өзіндік коэффициент қарастырылған.
Мөлшерлемелер түрлері:
«Жеңіс» - фишка ойыншының атының астына орналастырылады;
«Орталық» - фишка «Орталық» ұяшығына орналастырылады;
«Бір Сан» - фишка сандардың біріне орналастырылады;
«Орталық және сан» - фишка «Орталық» ұяшығы мен 18 немесе 20 сандары арасындағы сызыққа орналастырылады;
«Екі Сан» – фишка екі санның арасындағы көлденең немесе тік сызыққа орналастырылады;
«Төрт сан» –фишка төрт санның қиылысында орналастырылады;
«1–10», «11–20», «Жұп», «Тақ», «Ақ», «Қара» – фишка тиісті атауы бар ұяшыққа орналастырылады.
7.60.7.4. Мөлшерлемелермен орындалатын әрекеттер. Ойыншының ағымдағы раундтағы барлық мөлшерлемелері купонда көрсетіледі.
Әрекеттер тақтасындағы батырмалар:
«Барлығын жою» - ағымдағы раундтағы барлық мөлшерлемелерді жою;
«Соңғы әрекетті жою» - ағымдағы раундтағы мөлшерлемелермен жасалған соңғы әрекетті жою;
«Екі еселеу» - ағымдағы раундтағы барлық мөлшерлемелерді екі есе көбейту.
7.60.7.5. Мөлшерлемелер лимиттері және максималды төлемдер:
бір раундқа мөлшерлемелер сомасының рұқсат етілген ауқымы: 150 – 500 000 теңге.
раунд үшін ең жоғары әлеуетті ұтыс: 9 000 000 теңге.
7.60.7.6. Егер жарыс қандай да бір себептермен үзілген болса, онда жекпе-жектің ағымдағы раундына есептелмеген барлық мөлшерлемелер жойылуға жатады. Жекпе-жек тоқтағаннан кейін қайта басталуы мүмкін. Бұл жағдайда ойын сол раундтан басталады және мөлшерлемелер қайтадан қабылданады.
7.60.7.7. Өшіру саясаты. Егер ойыншы ойын қойындысын жауып алса немесе таңдалған мөлшерлемелер жіберілгенге дейін интернетке қосылуды жоғалтса, онда мұндай мөлшерлемелер қабылданбайды.
7.60.8. «Буллиты NHL 21» ойыны. Мақсаты - жарысқа қатысушының келесі лақтыруы жүзеге асырыла ма, жоқ па, соны болжау.
7.60.8.1. Барлық лақтыру мөлшерлемелері кері санақ таймерінде уақыт біткенге дейін қабылданады. Лақтыру мөлшерлемелері лақтыру нәтижесі бекітілгеннен кейін есептеледі. Матч нәтижесіне, форамен матч нәтижесіне және соғылған шайбалардың жалпы санына қойылатын мөлшерлемелер әкімші матч нәтижесін бекіткеннен кейін есептеледі.
Матч екі қатысушы арасында өтеді, олардың әрқайсысы бір команданы басқарады. Мөлшерлемелер матч басталғанға дейін және әр лақтырудан кейін қабылданады.
7.60.8.2. «Буллиты NHL 21» ойыны «Буллиттер» тәртібінің ережелеріне, NHL 21 киберспорт тәртібінің жалпы ережелеріне және жарыс ережелеріне сәйкес өткізіледі. Қатысушылар кезек-кезек шайбалардың ең көп санын лақтыру мақсатында еркін лақтырулар жасайды.
Жеңімпаз 3 лақтырудан тұратын сериялар үшін соғылған шайбалардың сомасы бойынша анықталады. Егер жекпе-жектің нәтижесі аз лақтырудан кейін айқын болса, қалған лақтырулар жасалмайды. Егер әр қатысушының 3 лақтыруынан кейін нәтиже тең болса, жекпе-жек әр қатысушының бір лақтыруынан кейін нәтиже екі қатысушының лақтыруынан кейін тең нәтижеге жеткенге дейін жалғасады.
7.60.8.3. «Буллиты NHL 21» ойынына келесі мөлшерлемелер қабылданады:
лақтыру нәтижесіне;
матч нәтижесіне;
фораны ескере отырып матч нәтижесіне;
лақтырылған шайбалардың жалпы санына (тотал).
Мөлшерлемелер тиісті нәтижемен ұяшықтарға орналастырылады. Мөлшерлемелердің әр түрі үшін өзіндік коэффициент қарастырылған.
7.60.8.4. Мөлшерлемелер коэффициенттері ағымдағы нәтижелерге сәйкес әр лақтырудан кейін өзгереді.
7.60.8.5. Мөлшерлемелер бойынша жасалатын әрекеттер. Пайдаланушының ағымдағы раундтағы барлық мөлшерлемелері купонда көрсетіледі.
Әрекеттер тақтасындағы батырмалар:
«Барлығын жою» - ағымдағы раундтағы барлық мөлшерлемелерді жою;
«Соңғы әрекетті жою» - ағымдағы раундтағы мөлшерлемелермен жасалған соңғы әрекетті жою;
«Қайталау» - мөлшерлемелерді қабылдаудың алдыңғы раундында жасалған мөлшерлемелерді қайталау;
«Екі еселеу» - ағымдағы раундтағы барлық мөлшерлемелерді екі есе көбейту.
7.60.8.6. Мөлшерлемелер лимиттері және максималды төлемдер:
бір раундқа мөлшерлемелер сомасының рұқсат етілген ауқымы: 150-500 000 теңге;
раунд үшін ең жоғары әлеуетті ұтыс: 1 500 000 теңге.
7.60.8.7. Егер жарыс қандай да бір себептермен үзілген болса, онда жекпе-жектің ағымдағы раундына есептелмеген барлық мөлшерлемелер жойылуға жатады. Жекпе-жек тоқтағаннан кейін қайта басталуы мүмкін. Бұл жағдайда ойын сол раундтан басталады және мөлшерлемелер қайтадан қабылданады.
7.60.8.8. Өшіру саясаты. Егер ойыншы ойын қойындысын жауып алса немесе таңдалған мөлшерлемелер жіберілгенге дейін интернетке қосылуды жоғалтса, онда мұндай мөлшерлемелер қабылданбайды.
7.60.9. «Нард» ойыны. Ойынның мақсаты-ойыншылардың нард лақтыру кезінде текшелердегі мәндерді сәйкес ұяшыққа фишкаларды орналастыру арқылы болжау.
7.60.9.1. Лақтырудың барлық мөлшерлемелері таймердің соңында болады, содан кейін ойыншы лақтырады. Мөлшерлемелер текшелерге түскен мәндерді бекіткеннен кейін есептеледі. Тым ерте лақтыру (мөлшерлеме қойылғанға дейін) немесе лақтыру кезінде ережелерді басқа да бұзған жағдайда, ойыншы лақтыруды дұрыс жасағанша лақтырады.
7.60.9.2. Жарыс классикалық ұзын нард ережелеріне сәйкес өтеді. Екі адам екі жартыдан (сол және оң) тұратын тақтада ойнайды. Әр ойыншыда 15 дойбы бар. Жиынтықтар түсі бойынша ерекшеленеді. Ойынның басында дойбы әр ойыншыға қатысты оң жағында қойылады.
Текшелер саны-2. Ойыншылар текшелерді кезекпен лақтырады. Екі текшені де ойыншы бір уақытта арнайы стаканнан буффл бокс арқылы лақтырады. Лақтыру кезінде екі текше тақтаның жазықтығына тұрақты жатуы керек. Егер текшелер тақтадан тыс болса немесе тұрақсыз күйде жатса, онда қайта лақтыру жасалады. Лақтырғаннан кейін ойыншы кез-келген дойбысын текшелердегі түскен мәндерге сәйкес келетін тақта тесіктерінің санына жылжытуы керек. Ойыншы тек дойбыларын жылжыта алады. Текшелерде бірдей мәндер түскен жағдайда осы айналым шеңберінде ойыншы жасаған дойбы қимылдарының саны екі есе артады.
7.60.9.3. Ойынның мақсаты - барлық дойбыларыңызбен сағат тіліне қарсы толық шеңберді аяқтау, оларды ойын алаңының соңғы ширегіне қою және қарсылас жасамас бұрын лақтыру. Лақтыру дегеніміз - дойбы тақтаның сыртында болатын осындай қадам жасау. Барлық дойбы ойын алаңының соңғы ширегінде болғанда ғана лақтыруды бастауға болады.
7.60.9.4. Ойыншылар оларды лақтырған кезде мөлшерлемелер текшелердің мәндеріне қойылады. Ойыншы коэффициенттерді көрсететін ұяшықтарға фишкаларды және әрбір текшенің нақты мәнін көрсететін ұяшықтарға қою арқылы таңдау жасайды.
7.60.9.5. «Нард» ойынына келесі мөлшерлемелер қойылады:
«Нәтиже» - жеңімпаз текшелерге түскен сандар бойынша анықталады: қайсысының саны көп болса, сол жеңеді. Егер екі текшенің де саны бірдей болса, онда нәтиже тең болады (бұл жағдайда қызыл немесе көк текшелердің жеңісіне қойылған мөлшерлемелер ұтылыс ретінде есептеледі).
«Жалпы лақтыру» - екі текшедегі бос сандардың қосындысы.
«Текшелердің нақты саны» - бұл текшеге түскен нақты мән. Әрбір текше үшін нақты санға мөлшерлемелер бөлек жасалады.
«Жеңіс» - ойыншының матчтағы жеңісі.
7.60.9.6. Әрекеттер тақтасындағы батырмалар:
«Барлығын жою» - ағымдағы раундтағы барлық мөлшерлемелердің күшін жою;
«Соңғы әрекетті жою» - ағымдағы раундтағы мөлшерлемелермен жасалған соңғы әрекетті жою;
«Қайталау» - алдыңғы лақтырудың мөлшерлемелерін қайталау (бір рет басқан кезде); әр лақтырудың мөлшерлемелерін автоматты түрде қайталау (екі рет басқан кезде);
«Екі еселеу» - ағымдағы раундтағы барлық мөлшерлемелерді екі есе көбейту
7.60.9.7. Бәс тігудің бір раундына арналған бәс тігудің рұқсат етілген ауқымы: 150-500 000 теңге. Раунд үшін ең жоғары әлеуетті ұтыс-5 000 000 теңге.
7.60.9.8. Егер жарыс қандай да бір себептермен тоқтатылса, онда жекпе-жектің ағымдағы раундына есептелмеген барлық мөлшерлемелержойылады. Жекпе-жек тоқтағаннан кейін қайта басталуы мүмкін. Бұл жағдайда жарыс сол раундтан басталады, мөлшерлемелер қайтадан жасалады.
7.60.9.9. Егер клиент жарыс қойындысын жауып алса немесе таңдалған мөлшерлемелер жіберілгенге дейін интернет байланысын жоғалтса, онда бұл мөлшерлемелердің барлығы қабылданбайды. Мөлшерлемелер тұрақсыз интернет байланысы кезінде де қабылданбауы мүмкін.
7.60.10. «Бокс» ойыны. Ойынның мақсаты - жекпе-жектің тиісті нәтижесіне бәс тігу арқылы ойыншылар арасында жекпе-жекте кім жеңетінін болжау.
7.60.10.1. Раундтағы барлық бәс тігулер таймер аяқталғаннан кейін қабылданады. Барлық мөлшерлемелер әкімші жекпе-жек нәтижесін тіркегеннен кейін есептеледі.
7.60.10.2. Жекпе-жекке екі ойыншы қатысады, олардың әрқайсысы бір жауынгерді басқарады. Мөлшерлемелер матч басталғанға дейін жасалады.
7.60.10.3. Жарыс «Интерактивті бокс» спорттық тәртібінің «Бокс» спорт түрінің ережелеріне және жарыс регламентіне сәйкес өткізіледі. Қатысушылар төрешілердің ең көп ұпай жинау мақсатында кезекпен бокс матчтарын өткізеді.
7.60.10.4. Жеңімпаз толық өткізілген және мерзімінен бұрын аяқталған (КО) раундтың қорытындысы бойынша төрешілер берген ұпайлар сомасы бойынша айқындалады. Жекпе-жек қатысушылардың бірінің жеңісімен де, тең нәтижемен де аяқталуы мүмкін. «Теңдік» нәтижесі болған жағдайда, жеңіске қойған бәс тігулер ұтылады.
7.60.10.5. Бәс тігудің түрлері:
жекпе-жек нәтижесіне бәс тігу;
жауынгерді жеңу жолына бәс тігу;
жекпе-жектегі нокдаунның болуына бәс тігу.
7.60.10.6. Бәс тігудің әр түрінің өзіндік коэффициенті бар. Мөлшерлемелер сәйкес нәтижемен ұяшықтарға фишкаларды орналастыру арқылы жасалады.
7.60.10.7. Ағымдағы раундқа клиенттің барлық мөлшерлемелері купонда көрсетіледі.
7.60.10.8. Әрекеттер тақтасындағы батырмалар:
«Барлығын жою» - ағымдағы раундтағы барлық мөлшерлемелердің күшін жою;
«Соңғы әрекетті жою» - ағымдағы раундтағы мөлшерлемелермен жасалған соңғы әрекетті жою;
«Қайталау» - алдыңғы лақтырудың мөлшерлемелерін қайталау (бір рет басқан кезде); әр лақтырудың мөлшерлемелерін автоматты түрде қайталау (екі рет басқан кезде);
«Екі еселеу» - ағымдағы раундтағы барлық мөлшерлемелерді екі есе көбейту.
7.60.10.9. Бәс тігудің бір раундына арналған бәс тігудің рұқсат етілген ауқымы: 150-500 000 теңге. Раунд үшін ең жоғары әлеуетті ұтыс-5 000 000 теңге.
7.60.10.10. Егер жарыс қандай да бір себептермен тоқтатылса, онда жекпе-жектің ағымдағы раундына есептелмеген барлық мөлшерлемелер жойылады. Жекпе-жек тоқтағаннан кейін қайта басталуы мүмкін.
7.60.10.11. Егер клиент жарыс қойындысын жауып алса немесе таңдалған мөлшерлемелер жіберілгенге дейін интернет байланысын жоғалтса, онда бұл мөлшерлемелердің барлығы қабылданбайды. Мөлшерлемелер тұрақсыз интернет байланысы кезінде де қабылданбауы мүмкін.
7.60.11. «Дартс: Көп/аз» ойыны. Ойынның мақсаты - қатысушы өзінің лақтыруымен тиетін сектор тиісті нәтижеге бәс тігу арқылы алдыңғы лақтыру соққан секторға қарағанда үлкен, кіші немесе мәні бойынша тең бола ма, жоқ па, соны болжау. Нысана 21 секторға бөлінеді: 1-ден 20-ға дейін нөмірленген секторлар және ең үлкен сектор – «Орталық» және ол Bull деп аталады.
7.60.11.1. Лақтыруға қойылатын барлық мөлшерлемелер таймер аяқталғаннан кейін жасалады, содан кейін ғана ойыншы дротикті лақтырады. Бәс тігу нәтижелері ойыншы тиегін секторды бекіткеннен кейін есептеледі.
Мүлт жіберу жағдайында ойыншы секторлардың біріне тигенше лақтырады.
Егер дротик нәтижелерді енгізгенге дейін нысанадан түсіп кетсе, ол да қайта лақтырылады, мөлшерлеме нәтижелері келесі соққыдан есептеледі және келесі болып есептеледі.
Егер дротик нәтижелерді енгізгеннен кейін нысанадан түсіп қалса, ол лақтырылмайды, мөлшерлеме нәтижелері сол дротиктің соққысы және енгізілген нәтижелер бойынша есептеледі.
Екі немесе үш есеге тиген кезде, екі немесе үш еселенгеннен кейінгі мәнге сәйкес емес, дротик тигенге сәйкес келетін сектор нөмірі жеңімпаз болып саналады.
Bull немесе Bullseye тигендері Bull атауымен белгіленген бір секторға тию болып саналады.
7.60.11.2. Дартс бойынша жарыс «ұпай жинау» спорттық тәртібінің ережелері бойынша және жарыс регламентіне сәйкес өткізіледі. Қатысушылар ең көп ұпай жинау мақсатында 10 кезекті топтамадағы 3 дротиктен 30 рет лақтырады.
7.60.11.3. Жеңімпаз нысанаға 30 рет тигені үшін жиналған ұпай сомасы бойынша анықталады. Екі еселенген және үш еселенген аймақтарға тиген кезде сектордың ұпайлары сәйкесінше артады және қатысушының жалпы ұпайларына қосылады.
7.60.11.4. Мөлшерлемелер алдыңғы тиген мәніне немесе ойыншының жеңісіне қатысты тию секторының мәнінен тұрады (ойын басталғанға дейін жасауға болады). Мөлшерлемелер фишкаларды тиісті нәтижеге орналастыру арқылы жасалады. Бәс тігудің әр нұсқасы үшін өз коэффициенті қарастырылған.
7.60.11.5. Бәс тігудің түрлері:
«Жеңіс» - матч нәтижесіне бәс тігу.
«Лақтыру нәтижесі» - лақтыру нәтижесіне бәс тігу («Көп немесе тең», «Аз немесе тең», «Көп», «Аз», «Тең»).
7.60.11.6. Әрекеттер тақтасындағы батырмалар:
«Барлығын жою» - ағымдағы раундтағы барлық мөлшерлемелердің күшін жою;
«Соңғы әрекетті жою» - ағымдағы раундтағы мөлшерлемелермен жасалған соңғы әрекетті жою;
«Қайталау» - алдыңғы лақтырудың мөлшерлемелерін қайталау (бір рет басқан кезде); әр лақтырудың мөлшерлемелерін автоматты түрде қайталау (екі рет басқан кезде);
«Екі еселеу» - ағымдағы раундтағы барлық мөлшерлемелерді екі есе көбейту.
7.60.11.7. Бәс тігудің бір раундына арналған бәс тігудің рұқсат етілген ауқымы: 150-500 000 теңге. Раунд үшін ең жоғары әлеуетті ұтыс-5 000 000 теңге.
7.60.11.8. Егер жарыс қандай да бір себептермен тоқтатылса, онда жекпе-жектің ағымдағы раундына есептелмеген барлық мөлшерлемелер жойылады. Жекпе-жек тоқтағаннан кейін қайта басталуы мүмкін. Бұл жағдайда жарыс сол раундтан басталады, мөлшерлемелер қайтадан жасалады.
7.60.11.9. Егер клиент жарыс қойындысын жауып алса немесе таңдалған мөлшерлемелер жіберілгенге дейін интернет байланысын жоғалтса, онда бұл мөлшерлемелердің барлығы қабылданбайды. Мөлшерлемелер тұрақсыз интернет байланысы кезінде де қабылданбауы мүмкін.
7.60.12. Жылдам ойын нәтижелері сайтқа сәйкес анықталады upsl.ru және upsla.ru.
«БК Ubet» ЖШС директорының
07.04.2025 жылғы № 20/04-2025 бұйрығымен Бекітілді
2024 жылғы «04» қарашадағы «БК Ubet» Жауапкершілігі шектеулі серіктестігінің Мөлшерлемелерді қабылдау және бәс тігу қағидаларына, букмекерлік кеңсесінің жұмыс қағидаларына
№ 3 ҚОСЫМША
07.04.2025 жылғы № 20/04-2025 бұйрығына сәйкес Мөлшерлемелерді қабылдау және бәс тігу қағидаларына, «БК Ubet» ЖШС букмекерлік кеңсесінің 2024 жылғы «04» қарашадағы жұмыс қағидаларына (бұдан әрі мәтін бойынша - Қағидалар) мынадай өзгерістер енгізілсін:
1) Қағидалардың 2.4.2-тармағы өзгертілсін және мынадай редакцияда жазылсын.
Қағидалардың 7.18-тармағының «Мөлшерлемелерді есептеу кезінде көздер ретінде қабылданатын ресми веб-сайттардың тізімі» келесі мазмұнмен толықтырылсын:
«Nards.club» спорттық нард ойындары: https://nards.club/
2) Қағидалар 7.62-тармақпен толықтырылсын және мынадай редакцияда жазылсын:
7.62. «Nards.club» спорттық нард - бұл «Кәсіби спорт лигасы» ЖШҚ немесе Бүкілресейлік спорт федерацияларымен бірлесіп ұйымдастырылған спорттық жарыстар. Жарыстар туралы ақпарат https://nards.club/ сайтында қамтылған.
7.62.1. «Nards.club» спорттық бәс тігуге қатысуға арналған ойын:
1) Бәс тігуге Қатысушы мөлшерлеменің қажетті номиналын таңдауы керек, содан кейін бәс тігуге Қатысушы ойын өрісіндегі ұяшықтарды таңдап, таңдалған нәтиженің коэффициентін бір рет басу арқылы мөлшерлеме жасай алады. Мөлшерлемені растау үшін қосымша қадамдар қажет емес;
2) «Қайталау» батырмасын басу арқылы алдыңғы мөлшерлемені қайталауға болады;
3) ойын алаңында кем дегенде бір мөлшерлеме болған кезде, «Қайталау» батырмасы «Автоойын» батырмасына айналады, оны басу арқылы сіз осы мөлшерлеме қайталанатын қозғалыстар санын таңдай аласыз. Қайта басқан кезде автоойынды ұзартуға немесе қалпына келтіруге болады;
4) «Жою» батырмасын басу арқылы соңғы әрекетті жоюға болады;
5) «Тазалау» батырмасын басу арқылы ойын өрісін барлық мөлшерлемелерден тазартуға болады.
6) Бәс тігуге қатысушы мөлшерлеменің коэффициентін және/немесе сомасын дұрыс таңдағаны үшін толық жауапты болады.
6) Букмекерлік кеңсе кез келген уақытта бәс тігуге қатысушыны ескертусіз «Nards.club» спорттық бәс тігуге қатысудан бас тарту құқығын өзіне қалдырады.
7) Пайдаланушының кейінге қалдырылған уақытта қойған барлық мөлшерлемелері қабылданады (ойындағы таймер қалған уақытты көрсетеді). Қабылдау таймер аяқталған кезде орын алады.
8) Бәс тігуге Қатысушыдан қабылданған мөлшерлемелер коэффициенттерге сәйкес және ойын нәтижелеріне сәйкес есептеледі.
7.62.2. Classic нард ойыны
7.62.2.1. Classic нард ойынына келесі мөлшерлемелер қабылданады:
- Текшенің қай түсінде (көк немесе қызыл) үлкен сан түседі;
- Дубль түсе ме (екі текшеде де бірдей мән);
- Екі текшеде де жұп немесе тақ жиынтық түседі;
- Нақты текше (текшенің түсі қандай және оған қандай мән түседі);
- Жалпы көп/аз (екі текшеге де қанша ұпай түседі).
Бәс тігуге Қатысушы бірнеше мөлшерлеме қоюға құқылы, бір жүріске қойылған барлық мөлшерлемелер комбинацияны құрайды.
7.62.2.2. Егер жарыс қандай да бір себептермен тоқтатылған жағдайда, онда жекпе-жектің ағымдағы раундына есептелмеген барлық мөлшерлемелер жойылуға жатады. Жекпе-жек тоқтағаннан кейін қайта басталуы мүмкін. Бұл жағдайда ойын сол раундтан басталады және мөлшерлемелер қайтадан қабылданады.
7.62.2.3. Өшіру саясаты. Егер ойыншы ойын қойындысын жауып алса немесе таңдалған мөлшерлемелер жіберілгенге дейін интернетке қосылуды жоғалтса, онда мұндай мөлшерлемелер қабылданбайды.
7.62.3. 36 Нард ойыны
7.62.3.1. Classic нард ойынына келесі мөлшерлемелер қабылданады:
- нөмірі: текшелердің нақты комбинациясына мөлшерлеме (нақты нөмірге: 36);
- жұп: тігінен (31, 34) және көлденеңінен (35, 36) бір-біріне жақын орналасқан екі комбинацияға мөлшерлеме;
- стрит: бір бағанда орналасқан қатарынан үш комбинацияға мөлшерлеме (34, 35, 36);
- 6- лайн: екі бағанда орналасқан (31-36) қатарынан алты комбинацияға мөлшерлеме;
- көк текше: екі бағанда орналасқан (1-6) қатарынан алты комбинацияға мөлшерлеме;
- оншақты: қатарынан 12 комбинацияға мөлшерлеме, жеке ұяшықтармен шығарылады (1-12, 13-24, 25-36);
- сызық: бір жолда орналасқан 12 комбинацияға мөлшерлеме жеке ұяшықтармен шығарылады (3, 6 ,9, 12, 15 ,18, 21, 24, 27, 30, 33, 36);
- жартысы: қатарынан 18 комбинацияға мөлшерлеме, жеке ұяшықтармен шығарылады (1-18, 19-36);
- жалпы көп/аз: екі текшеге түсетін ұпай саны.
Бәс тігуге Қатысушы бірнеше мөлшерлеме қоюға құқылы, бір жүріске қойылған барлық мөлшерлемелер комбинацияны құрайды.
7.62.3.2. Егер жарыс қандай да бір себептермен тоқтатылған жағдайда, онда жекпе-жектің ағымдағы раундына есептелмеген барлық мөлшерлемелер жойылуға жатады. Жекпе-жек тоқтағаннан кейін қайта басталуы мүмкін. Бұл жағдайда ойын сол раундтан басталады және мөлшерлемелер қайтадан қабылданады.
7.62.3.3. Өшіру саясаты. Егер ойыншы ойын қойындысын жауып алса немесе таңдалған мөлшерлемелер жіберілгенге дейін интернетке қосылуды жоғалтса, онда мұндай мөлшерлемелер қабылданбайды.
7.62.4. Сапёр Нард ойыны
7.62.4.1. Сапёр Нард ойынына келесі мөлшерлемелер қабылданады:
- Бәс тігуге Қатысушы ұяшықтарды (кем дегенде 5) болжауы керек, ойын үстеліне түспейтін текшелердің тіркесімі, мөлшерлеме сомасын таңдау керек, 36 ұяшықтан тұратын ойын алаңында 5-тен 35 ұяшыққа дейін таңдау жасау керек. Ұяшықтарды басу арқылы ғана емес, сонымен қатар сырғыту арқылы да таңдауға болады, бірден бірнеше ұяшықты бір рет түрту арқылы таңдауға болады.
Бәс тігуге Қатысушы бірнеше мөлшерлеме қоюға құқылы, бір жүріске қойылған барлық мөлшерлемелер комбинацияны құрайды.
7.62.4.2. Егер жарыс қандай да бір себептермен үзілген болса, онда жекпе-жектің ағымдағы раундына есептелмеген барлық мөлшерлемелер жойылуға жатады. Жекпе-жек тоқтағаннан кейін қайта басталуы мүмкін. Бұл жағдайда ойын сол раундтан басталады және мөлшерлемелер қайтадан қабылданады.
7.62.4.3. Өшіру саясаты. Егер ойыншы ойын қойындысын жауып алса немесе таңдалған мөлшерлемелер жіберілгенге дейін интернетке қосылуды жоғалтса, онда мұндай мөлшерлемелер қабылданбайды.
7.62.5. 21 нард ойыны
7.62.5.1. 21 нард ойынына келесі мөлшерлемелер қабылданады:
- нөмірі: текшелердің нақты комбинациясына мөлшерлеме (нақты нөмірге: 15);
- жұп: тігінен (14, 15) және көлденеңінен (10, 13) бір-біріне жақын орналасқан екі комбинацияға мөлшерлеме;
- стрит: бір бағанда орналасқан қатарынан үш комбинацияға мөлшерлеме (13, 14, 15);
- 6-лайн: екі бағанда орналасқан (12-15) қатарынан алты комбинацияға мөлшерлеме;
- кез келген дубль: қатарынан алты комбинацияға мөлшерлеме (тек 1-6);
- комбинациялардың кез келгені: кез келген дубльдің түсуін есептемегенде 30 комбинацияны қамтитын бірден 15 комбинацияға мөлшерлеме.
Бәс тігуге Қатысушы бірнеше мөлшерлеме қоюға құқылы, бір жүріске қойылған барлық мөлшерлемелер комбинацияны құрайды.
7.62.5.2. Егер жарыс қандай да бір себептермен үзілген болса, онда жекпе-жектің ағымдағы раундына есептелмеген барлық мөлшерлемелер жойылуға жатады. Жекпе-жек тоқтағаннан кейін қайта басталуы мүмкін. Бұл жағдайда ойын сол раундтан басталады және мөлшерлемелер қайтадан қабылданады.
7.621.5.3. Өшіру саясаты. Егер ойыншы ойын қойындысын жауып алса немесе таңдалған мөлшерлемелер жіберілгенге дейін интернетке қосылуды жоғалтса, онда мұндай мөлшерлемелер қабылданбайды.