UbetБукмекерская компания

Ережелер

Мөлшерлемерді қабылдау және өткізілетін бәс тігу қағидалары,

«Ubet» жауапкершілігі шектеулі серіктестігінің букмекерлік кеңсесінің жұмыс қағидалары

  1. Жалпы талаптар мен ережелері.
  2. Мөлшерлемерді қабылдау ережелері
  3. Спорт түрлері бойынша мөлшерлемерді қабылдау ережесі:
    1. Футболға арналған мөлшерлемерлер
    2. Шайбалы хоккейге арналған мөлшерлемерлер
    3. Баскетболға арналған мөлшерлемерлер
    4. Тенниске арналған мөлшерлемерлер
    5. Волейбол және жағажай волейболына мөлшерлемерлер
    6. Автожарыс мөлшерлемерлеры
    7. Бейсболға арналған мөлшерлемерлер
    8. Снукерге арналған мөлшерлемерлер
    9. Бадминтонға арналған мөлшерлемерлер
    10. Допты хоккейге арналған мөлшерлемерлер
    11. Көгалдағы хоккейге арналған мөлшерлемерлер
    12. Үстел теннисіне арналған мөлшерлемерлер
    13. Үстел футболына арналған мөлшерлемерлер
    14. Регби мөлшерлемерлеры (Регби лигасы және Регби Одағы)
    15. Американдық футболға арналған мөлшерлемерлер
    16. Австралиялық футболға арналған мөлшерлемерлер
    17. Кёрлингке арналған мөлшерлемерлер
    18. Биатлонға арналған мөлшерлемерлер
    19. Дартс бойынша мөлшерлемерлер 
    20. Кибербаскетболдағы мөлшерлемерлер (E-Баскетбол)
    21. Киберфутболдағы мөлшерлемерлер (Е-Футбол)
    22. Киберхоккейдегі мөлшерлемерлер (Е-Хоккей)
    23. Кибертеннистегі мөлшерлемерлер (Е-Теннис)
    24. Флорбол бойынша мөлшерлемерлер
    25. Кибербейсболдағы мөлшерлемерлер (Е-Бейсбол)
    26. Киберфлорболдағы мөлшерлемерлер (Е-Флорбол)
    27. Kибергандболдағы мөлшерлемерлер (Е-Гандбол)
    28. Киберрегбидегі мөлшерлемерлер (Е-Регби)
    29. Гандболдағы мөлшерлемерлер
    30. Киберволейболдағы мөлшерлемерлер (Е-Волейбол)
    31. Кибер UFC мөлшерлемерлер (E-UFC)
    32. Аралас жекпе-жек өнеріндегі мөлшерлемерлер
    33. Бокс мөлшерлемерлер
    34. Класк мөлшерлемерлер
    35. Жағажай футболына мөлшерлемерлер
    36. Су добына арналған мөлшерлемерлер
    37. Сквош мөлшерлемерлері
    38. Футзалға арналған мөлшерлемерлер
    39. Шарларға арналған мөлшерлемерлер
    40. Крикет мөлшерлемерлері

 

4.Мөлшерлемерлердің түрлері

4.1Ординар

4.2Экспресс

4.3 Жүйе

 

5. Үзілген және ауыстырылған оқиғалар

5.1 Өткен оқиғаларға арналған жалпы ережелер

5.2 Спорт түрлері бойынша үзілген және ауыстырылған оқиғаларға мөлшерлемерлері есептеу ережесінің ерекшеліктері

 

6. Esports (Киберспорт)

6.1. Ойындардың сипаттамасы

6.1.1.League of Legends (LOL)

6.1.2. Call of Duty

6.1.3. Dota 2

6.1.4. King of Glory

6.1.5. Overwatch

6.1.6. Rainbow 6

6.1.7. Rocket League 

6.2. Esports маркеттерінің сипаттамасы

7. Қаржылық шектеулер

8. Шотты ашу және толтыру ережелері

9. БУКМЕКЕРЛІК КЕҢСЕСІНІҢ КАССАЛАРЫ ЖҰМЫСЫНЫҢ ЖӘНЕ ОЛАРҒА КЛИЕНТТЕРДІҢ КЕЛУ ТӘРТІБІ

 

  1. Жалпы ережелер

Осы мөлшерлемерлеріды қабылдау және өткізілетін бәс тігулер қағидалары, «Ubet» жауапкершілігі шектеулі серіктестігінің букмекерлік кеңсесінің жұмыс қағидалары (бұдан әрі мәтін бойынша – қағидалар) «Ойын бизнесі туралы» Қазақстан Республикасының Заңына сәйкес әзірленді және "Ubet" жауапкершілігі шектеулі серіктестігінің (бұдан әрі – «Ubet» және/немесе «Букмекерлік кеңсе») Бәс тігуге қатысушысы және букмекерлік кеңсеге қатысушылардың орындауы үшін міндетті болып табылады.

Букмекерлік кеңсенің атауы: «Ubet» жауапкершілігі шектеулі серіктестігі немесе «Ubet» ЖШС.

"Ubet" ЖШС орналасқан жерінің мекенжайы: 040800, Қазақстан Республикасы, Алматы облысы, Қапшағай қаласы, Индустриальная көшесі, 16/6.

«Ubet» ЖШС банктік деректемелері: «Альфа-Банк» АҚ ЕБ банкіндегі ЖСК KZ379470398993512362, БСК ALFAKZKA

«Ubet» ЖШС Бизнес-сәйкестендіру нөмірі: 210440032672

«Ubet» ЖШС интернет-ресурсы: www.ubet.kz.

«Ubet» ЖШС лицензиясы туралы ақпарат: букмекерлік кеңсенің қызметін жүзеге асыру бойынша №21029039 лицензия «Қазақстан Республикасы Мәдениет және спорт министрлігінің Туризм индустриясы комитеті» РММ 2021 жылдың 12 қазанында берілді. Лицензияның қолданылу мерзімі:  2031 жылдың 12 қазынына дейін.

Бұл Ережелер ubet.kz сайтының клиенттері үшін де, сондай-ақ Ubet букмекерлік кеңсесінің барлық клиенттері үшін де қолданылады.

Мөлшерлеме - бәс тігуге қатысушысы Букмекерлік кеңсеге беретін және осы Ережелерге сәйкес бәске қатысудың негізгі шарты болып табылатын ақша сомасы.

Нәтиже - мөлшерлеме жасалған оқиғаның (оқиғалардың) нәтижесі.

Бәс тігуге қатысушысы/ Ойыншы / Клиент – Бәс тігуге қатысушысы қатысатын жеке тұлға. Тек қана жиырма бір жасқа толған тұлға бәс қатысушысы бола алады.

Желі-оқиғалардың жиынтығы, осы оқиғалардың ықтимал нәтижелері, осы оқиғалардың ықтимал нәтижелеріне коэффициенттер, олардың күні мен уақыты, содан кейін букмекерлік компания көрсетілген оқиғалардың нәтижелеріне мөлшерлемерді қабылдауды тоқтатады.

Мөлшерлеме жою - ұтысты есептеу және төлеу жүргізілмейтін оқиға. Осы Ереженің талаптарына сәйкес  «мөлшерлемердің күші жойылған» жағдайда ұйымдастырушы мен клиент арасындағы мәміле жасалмаған болып есептеледі және осындай мөлшерлеме бойынша ақша қаражаты қайтарылады.

Матчтың негізгі уақыты-төрешінің қосқан уақытын қоса алғанда, осы спорт түрі бойынша жарысты өткізу ережелеріне сәйкес матчтың ұзақтығы. Матчтың негізгі уақыты қосымша уақытты, овертаймдарды, пенальти серияларын, буллиттерді және т. б. қамтымайды.

Бәс тігуге қатысушыға (клиентке) қатысты тұлғалар - клиенттің жақын туыстары (ата-анасы, балалары, асырап алушылары/, асырап алынған балалары/, ата-анасы бір және ата-анасы бөлек аға-інілері мен апа-сіңлілері, атасы, әжесі, немерелері), жұбайы (зайыбы), жұбайының (зайыбының) жақын туыстары, сондай-ақ клиентпен әріптестік немесе достық (достық) қатынастарда тұратын жеке тұлғалар не белгілі бір себептерге (мән-жайларға) байланысты клиенттің іс-әрекетіне және /немесе клиенттің шешім қабылдауына және/ немесе соңғы шешім қабылдау және/немесе керісінше, клиент әсер ете алатын әрекеттерге және / немесе шешім қабылдауға әсер ете алатын жеке тұлғалар

Аппараттық-бағдарламалық кешен (АБК) - ақпараттық процестерді қамтамасыз ететін бағдарламалық және техникалық құралдардың жиынтығы.

Бәс тігу - тәуекелге негізделген, қатысушы мен Букмекерлік кеңсе арасындағы олар қатыспайтын ұтысты болжайтын оқиға барысына жасалған келісім. Бәс тігуге Букмекерлік кеңсе алдын ала ұсынатын шарттармен жасалады. Букмекерлік кеңсе Бәс тігуге жасалатын оқиғаларды өз еркімен анықтайды.

Дербес деректер – мәліметтер негізінде айқындалған немесе айқындалатын дербес деректер субъектісіне қатысты, электрондық, қағаз және (немесе) өзге де материалдық жеткізгіште тiркелген cол мәліметтер.

Аккаунт (шот) - Букмекерлік кеңсемен Клиенттен түсетін ақша қаражатын есепке алу үшін ашылатын клиенттің жеке шоты, Бәс тігуге қатысушысы қатысу және ұтысты төлеу үшін қажетті мөлшерлемелерді және өзге де операцияларды жүзеге асыру.

Тіркеу-клиенттің букмекерлік кеңсеге өзінің дербес деректерін аппараттық-бағдарламалық кешен арқылы тіркеу және мөлшерлемелерді жүзеге асыруға қол жеткізу үшін Аккаунт ашу үшін ұсыну процесі.

Букмекерлік кеңсесінің кассасы - Бәс тігуге мөлшерлемелерді қабылдау, ол бойынша ұтыс төлеу жүзеге асырылатын орын.

Мультиаккаунтинг (мультиаккаунт) – клиенттің букмекерлік кеңсенің сайтында біреуден артық аккаунтты, оның ішінде жалған немесе бөтен жеке деректерді тіркеуі. Осы Ережелердің контекстінде Мультиаккаунтинг немесе Мультиаккаунтты пайдалану бір клиенттің екі немесе одан да көп аккаунттарда мөлшерлемерлердің жүзеге асыруын білдіреді.

Төрелік жағдайлар-бұл әр түрлі букмекерлік кеңселердегі жарыстың барлық мүмкін нәтижелеріне мөлшерлеме жасау және жарыстың нәтижесіне қарамастан пайда табу мүмкіндігі. Осы Ережелердің контекстінде төрелік жағдайлар клиенттің іс - әрекетін де білдіреді, онда ол бір уақытта қандай да бір спорттық оқиғаның барлық ықтимал нәтижелеріне осындай оқиғаның нәтижесі қандай болатынына қарамастан, оған пайдаға кепілдік беретін коэффициенттермен мөлшерлеме жасайды.

Интернет-ресурс/сайт - интернет-ресурс/интернет-сайт, мобильді және / немесе десктопиялық қосымша, бәс тігуге қатысушыға (клиентке) және букмекерлік кеңсеге бәс тігуге мүмкіндік беретін Букмекер кеңсенің өзге де бағдарламалық жасақтамасы.

 

  1. Ubet.kz 2021 жылдың 12 қазанында берілген №21029039 лицензиясы бар «Ubet» жауапкершілігі шектеулі серіктестігі иелік етеді және басқарады. Лицензия «Қазақстан Республикасы Мәдениет және спорт министрлігінің Туризм индустриясы комитеті» РММ берілді.
  2. Букмекерлік кеңсе аккредиттелген спорт федерациялары немесе халықаралық спорт ұйымдарының, федерациялардың, комитеттердің қолдауымен Қазақстан Республикасында және одан тыс жерлерде өтетін спорттық жарыстар аясында орын алатын тек қана алдағы шынайы оқиғаларға ерікті негізде Бәс тігуге қабылдайды.
  3. Мөлшерлеме жасай отырып қатысушы 21 жасқа толғанын, тиісті құқық қабілеттілігі мен әрекет қабілеттілігіне ие, шетелдік мемлекеттік лауазымды тұлға емес екенін, шет мемлекет үшін қандай-да бір қоғамдық қызметті жүзеге асыратын тұлға, қоғамдық халықаралық ұйымдардың лауазымды тұлғасы, халықаралық шарттар мәртебесіне ие келісімдер негізінде мемлекеттер құрған ұйымдарда басқарушылық қызмет атқаратын тұлға емес екендігін, сондай-ақ жоғарыда аталған тұлғалардың отбасы мүшелері немесе жақын туыстары емес екендігін растайды. Осы шартты бұзғаны үшін, сондай-ақ өзінің жеке деректері туралы жалған ақпарат үшін тек Бәс тігуге қатысушы жауапты.
  4. Мөлшерлемерлер қабылданбайды: қабылдау сәтінде 21 жасқа толмаған азаматтарынан; мөлшерлемерлер жасалатын оқиғаларға қатысушылар болып табылатын адамдардан (спортшылар, жаттықтырушылар, төрешілер, клубтардың иелері немесе функционерлері және оқиғаның нәтижесіне әсер ету мүмкіндігі бар өзге де адамдар), сондай-ақ олардың тапсырмасы бойынша әрекет ететін адамдардан;

• басқа букмекерлік кеңселердің мүдделерін білдіретін тұлғалардан;

• букмекерлік кеңсемен заңнамасының жасалған Келісімде қатысуға қолданыстағы заңнамамен тыйым салынған басқа да тұлғалардан.

Осы Ереженің 3, 4-тармақтарын бұзғаны үшін бәс тігуге қатысушы жауапты болады. Осы ережелер бұзылған жағдайда, букмекерлік кеңсе кез келген ұтысты төлеуден немесе салынған соманы қайтарудан бас тартуға, сондай-ақ кез келген мөлшерлемені жоюға құқылы. Букмекерлік кеңсе оған клиенттің аталған тұлғалар санаттарының біріне кіретіні белгілі болған кезде ешқандай жауапкершілік көтермейді, бұл букмекерлік кеңсенің көрсетілген шараларды клиенттің белгіленген тұлғалардың бірі болып табылатыны белгілі болғаннан кейін кез келген уақытта қабылдауға құқығы бар екенін білдіреді.

  1. Букмекерлік кеңсе осы Ережелерді орындамайтын клиенттерден мөлшерлемерлерді қабылдамауға құқылы. Букмекерлік кеңсе клиент мінез-құлықтың қоғамдық нормалары мен қоғамдық тәртіпті бұзған жағдайда клиентке кез келген мөлшерлемерлерді қабылдаудан бас тарту құқығын өзіне қалдырады.
  2. Букмекерлік кеңсе Қазақстан Республикасының заңнамасына қайшы келмейтін жағдайларда кез келген тұлғаға мөлшерлемені қабылдаудан бас тарту құқығын өзіне қалдырады.
  3. «Ubet» ЖШС Қазақстан Республикасының салық ережелеріне сәйкес салық агенті бола отырып, клиентке төлем көзінен салық салынатын ұтысты төлеу кезінде ұтыс сомасының 10 (он) пайызының белгіленген мөлшерлемесі бойынша жеке табыс салығының сомасын ұстап қалуды жүзеге асыруға құқылы.
  4. Букмекер кеңсесі аппараттық-бағдарламалық кешен есептеген коэффициенттер негізінде және аккредиттелген спорт федерациялары өткізетін спорттық жарыстар шеңберінде немесе халықаралық спорт ұйымдарының, федерациялардың, комитеттердің аясында болатын алдағы нақты оқиғаларға ғана мөлшерлемелер қабылдайды.
  5. Бәс тігуге қатысушыларға ұтысты төлеу түбіртекте белгіленген соңғы оқиғаға нәтижелер ресми жарияланған күннен бастап күнтізбелік 3 (үш) күн ішінде жүргізіледі.
  6. Ұтыс түбіртектері түбіртекте көрсетілген оқиға аяқталған күннен бастап 30 (отыз) күнтізбелік күн ішінде ұтыс алу үшін жарамды.
  7. Ұтысты есептеу кезінде бәс тігуге қатысушы есептелген ұтыстың дұрыстығын тексеруге, ал есептелген ұтыс бойынша келіспеген жағдайда өтініште өз шотының нөмірін; күнін, уақытын, оқиғаны, соманы, оқиғаның таңдалған нәтижесін, коэффициентті, сондай-ақ есептелген ұтыспен келіспеу себептерін көрсете отырып, букмекерлік кеңсеге бұл туралы хабарлауға міндетті. Осы Ережелерге сәйкес, Бәске қатысушы мен Букмекерлік кеңсе арасында ұтыстар туралы келісімді орындау, оның ішінде ұтыстарды төлеу мәселелері, оқиғалардың нәтижелері, ұтыс коэффициенттері, келісімнің басқа да маңызды шарттарының мәселелері, сондай-ақ келісімді жарамсыз деп тану мәселелері туралы Бәске қатысушы мен Букмекерлік кеңсе арасында келіспеушіліктер туындаған жағдайда, тараптар туындаған келіспеушіліктерді реттеудің кінәрат-талаптық тәртібін (сотқа дейінгі іс жүргізу) белгілейді.
    Шағымға онда жазылған талаптарды растайтын және негіздейтін құжаттар қоса берілуі қажет.
    Шағымды қарау мерзімі - ол келіп түскен күннен бастап 30 (отыз) күнтізбелік күн.
  8. Клиенттің оқиғаның белгілі бір нәтижесіне жасаған мөлшерлемесі, егер осындай мөлшерлемеде көрсетілген барлық нәтижелер дұрыс болжанса, ұтыс болып саналады. 
  9. Мөлшерлемерлерді қабылдау шарттары (коэффициенттер, форалар, тоталдар, ең жоғары мөлшерлеме бойынша шектеулер және т.б.) кез келген мөлшерлемедең кейін өзгертілуі мүмкін, бұл ретте бұрын жасалған мөлшерлемерлердің шарттары өзгеріссіз қалады. Келісім жасамас бұрын клиент ағымдағы желідегі барлық өзгерістерді анықтауы керек.
  10. Бұрын болған және нәтижесі мөлшерлеме жасау сәтінде Клиентке белгілі болған оқиғаларға жасалған мөлшерлемерлерді букмекерлік кеңсе «1» коэффициентімен есептеуі мүмкін.
  11. Осы Қағидаларға сәйкес клиент (келісімге қатысушы) пен Букмекер кеңсесі арасында туындаған келіспеушіліктер жағдайында, ұтысты төлеу туралы, оқиғалардың нәтижесі, ұтыс коэффициенттері туралы, жасалған келісімнің өзге де елеулі талаптары мәселелері туралы мәселелерді қоса алғанда, клиент (Келісімге қатысушы) және Букмекер кеңсесі арасында жасалған ұтыс туралы Келісімді орындауға және іске асыруға байланысты мәселелер бойынша, сондай-ақ Келісімді жасасылмаған немесе жарамсыз деп тану туралы мәселелер бойынша келіспеушіліктер, Тараптар туындаған келіспеушіліктерді реттеудің міндетті талап қою тәртібін (сотқа дейінгі тәртіп) белгілейді.
  12. Дауларды сотқа дейінгі реттеу тәртібі шеңберінде оның құқықтары бұзылды деп есептейтін Тарап екінші Тарапқа тиісті жазбаша талап қоюға міндетті. Егер кінә қоюдың адресаты букмекер кеңсесі болып табылған жағдайда, кінә қою Букмекер кеңсесінің тиісті құрылтай құжаттарында көрсетілген оның орналасқан жері (заңды мекенжайы) бойынша қойылады. Егер клиент (Келісімге қатысушы) кінә қоюдың адресаты болып табылған жағдайда, кінә қою оның тұрғылықты жері (немесе болатын жері) бойынша қойылады.
  13. Шағымға онда мәлімделген талаптарды растайтын және негіздейтін құжаттар қоса берілуге тиіс. Кінә қоюда көрсетілген талаптарды негіздеу үшін жеткілікті талаптар болмаған кезде кінә қою қараусыз қайтарылуға жатады.
  14. Мөлшерлемерлерді қабылдау кезінде қателіктері болған жағдайда (ұсынылған оқиғалар тізбесіндегі анық жаңылыстар, желідегі және мөлшерлемедағы коэффициенттердің сәйкес келмеуі және т.б.), спорттық емес күрестің дәлелдемелері болған кезде, мөлшерлемерлерді қабылдау кезінде осы ережелерден ауытқыған кезде, сондай-ақ мөлшерлемерлердің дұрыс еместігін растайтын басқа да дәлелдер кезінде Букмекер кеңсесі мұндай шарттарда мөлшерлемерлерді жарамсыз деп жариялау құқығын өзіне қалдырады. Осы мөлшерлемерлер бойынша төлем «1» коэффициентімен жүргізіледі.
  15. Егер Букмекер кеңсесінің аппараттық-бағдарламалық кешені есептеген коэффициенттерде айқын қате жіберілген жағдайда, онда мұндай мөлшерлеме дұрыс коэффициент бойынша қорытынды нәтижеге сәйкес есептеуге жатады.
  16. Егер көрсетілген мерзімде кінә қоюды оны алған Тарап қарамаған жағдайда, оның құқықтары бұзылды деп есептейтін тарап Букмекерлік кеңсенің орналасқан жері (заңды мекенжайы) бойынша тиісті сотқа жүгінуге құқылы.
  17. Осы Ережелер, жаңа редакциядағы Ережелер Букмекерлік кеңсе сайтында орналастырылған күннен бастап жасалған барлық Бәске тігуге және әрекеттерге таралады. Көрсетілген күннен бастап қабылданған мөлшерлемерлер өзгертілген ережелерге бағынады. Бәс тігуге ұйымдастырушы осы Ережелерге өзгерістер, толықтырулар, соның ішінде Ережелерді жаңа редакцияда бекіту арқылы енгізуге құқылы. Бәске тігуге қатысушылар осындай өзгерістер туралы букмекерлік кеңсенің кассаларында және/немесе Букмекерлік кеңсе веб-сайтының тиісті бөлімінде біле алады. Ережелер жаңа редакцияда күшіне енгізілген күнінен кейін бәс қатысушының бәс тігуі тиісті Ережелерді оқығанына немесе оқымағанына қарамастан жаңа редакцияда қабылданған болып саналады. Ережелердің жаңа редакцияда бекітілген күнінен бастап қабылданған және жасалған мөлшерлемерлерге және бәске жаңа редакциядағы ережелер қолданады. Бұрын жасалған мөлшерлемерлердің шарттары өзгеріссіз қалады.
  18. Клиент өзінің құпиясөзінің және тіркеу кезінде алынған шот нөмірінің құпиялылығы үшін жауап береді. Букмекерлік кеңседе тіркелген барлық мөлшерлемерлер жарамды. Мөлшерлемерлерді жою тек осы Ереженің негізінде ғана мүмкін болады. Егер клиенттің логині немесе паролі үшінші тұлғаларға белгілі болған жағдайда, Букмекерлік кеңсенің әкімшілігін хабардар ету, сондай-ақ өз аккаунтындағы және электрондық поштасындағы логин мен парольді неғұрлым күрделіге ауыстыру қажет. Қаражатты алу және телефон нөмірін өзгерту үшін кодтарға қатысты ақпаратты үшінші тұлғаларға бермеу керек.
  19. Ubet букмекерлік кеңсесі бәс тігуге қатысушының алдында қандай да бір жанама, жанама немесе кездейсоқ залалдар немесе залалдар (соның ішінде жоғалтып алған пайда) үшін, тіпті егер оған осындай залалдардың немесе залалдың туындау мүмкіндігі туралы хабарланған болса да, ешқандай жағдайда жауапты болмайды.
  20. Клиент жасалған мөлшерлемені растауды алған кезде байланыстың істен шығуы оның күшін жою үшін негіз болып табылмайды.
  21. Бәс тігуге қатысушы жасаған кез келген мөлшерлеме оның (бәс тігуге қатысушы) осы Ережемен келісетінін және оны қабылдайтынын растау болып табылады.
  22. Букмекерлік кеңсе жариялаған оқиғалардың нәтижелері ғана мөлшерлемерлерді есептеу және ұтыстарды анықтау үшін негіз болып табылады. Оқиғалардың нәтижелері бойынша шағымдар тиісті халықаралық спорт ұйымдарының, федерациялардың, комитеттердің ресми құжаттарымен бірге пакетте ғана қаралады.
  23. Егер бәс тігуге қатысушы (клиент) және/немесе онымен байланысты тұлғалар ҚР Қылмыстық кодексінде көзделген құқыққа қайшы әрекеттерді және/немесе букмекерлік кеңсеге қатысты жосықсыз әрекеттерді жасаса (мысалы: мультиаккаунтты, мөлшерлемерлерді автоматтандыруға арналған бағдарламалық қамтамасыз етуді пайдалану, төрелік жағдайларда ойнау, мөлшерлемерлерді жасау үшін ойын шотын пайдаланбау, ниеттестік бағдарламаларын теріс пайдалану, бәс тігуге қатысушының және/немесе онымен байланысты тұлғалардың электрондық төлем жүйелерінің комиссиясынан не өзге де Агенттік және төлем комиссияларынан/сыйақылардан және т. б. материалдық пайда алуы), онда букмекерлік кеңсе келесідей іс-әрекеттерді тоқтату құқығын өзіне қалдырады:
  • мөлшерлемерлерді жою;
  • клиенттің шотын бұғаттау, оның ішінде сот және құқық қорғау органдарында талқылау уақытына бұғаттау;
  • клиенттің жосықсыз іс-әрекеттері нәтижесінде Букмекер кеңсесінің компания шеккен залалдарының сомасы клиенттің шотындағы ақша қалдығының сомасына тең немесе асып кеткен немесе букмекерлік кеңсемен Букмекер кеңсесінің шотына (шотынан) қаражатты енгізген және/немесе шығарған кезде төлем жүйелерінің комиссияларында не өзге де Агенттік және төлем комиссиялары/сыйақылар комиссияларында клиенттің шығындарын өтемеу туралы шешім қабылданатын болады;
  • өз құқықтарын қорғау үшін сот органдарына жүгіну;
  • ҚР Заңымен осындай клиентпен және/немесе онымен байланысты тұлғалармен көзделген құқыққа қарсы әрекеттерді жасау фактісі бойынша құқық қорғау органдарына жүгіну тәртібі.
  1. Жоғарыда көрсетілген жағдайларда клиенттердің шоттарындағы қалдықтар жоғарыда көрсетілген органдардағы талқылау нәтижелері бойынша қайтарылуға жатады. Бұл ретте қалдық шамасы адал емес алынған кіріс есепке алынбай айқындалады. Букмекерлік кеңсе қаражатты букмекер кеңсесінің шотына (шотынан) енгізген және/немесе шығарған кезде төлем жүйелерінің комиссияларында не өзге де Агенттік және төлем комиссияларында/сыйақыларда бәс тігуге қатысушының шығындарын өтемеу құқығын өзіне қалдырады.
  2. Букмекерлік кеңсе командалардың атауларын, ойыншылардың тектерін, жарыстарды өткізу орындарын транслитерациялау (шет тілдерінен аудару) кезінде әртүрлі оқуларға қатысты шағымдарды қабылдамайды. Турнир атауында келтірілген барлық ақпарат көмекші болып табылады. Бұл ақпараттағы мүмкін қателер мөлшерлемерлерді қайтару үшін негіз болып табылмайды.
  3. Әрбір тіркелген клиентте тек бір шот (шот) болуы мүмкін. Бұл ретте сайтта тіркелу кезінде Букмекерлік кеңсенің бір шот (аккаунт): бір отбасы (барлық туыстары үшін), бір мекенжай, электрондық мекенжай, кредиттік/дебеттік карта нөмірі немесе IP-мекенжай үшін жарамды деген шарты қолданылады. Әртүрлі клиенттердің бірдей банктік картаны пайдалануына тыйым салынады. Букмекерлік кеңсенің әкімшілігі кез келген сәтте клиенттен оның нақтылаушы деректерін (Паспорт деректері, тіркелген жері, тұратын жері және т.б.) қосымша сұрату және бейне-конференциядан өту құқығын өзіне қалдырады.
  4. Тіркелген клиент жаңа клиент ретінде қайта тіркеле алмайды (жаңа атаумен, жаңа электрондық пошта мекенжайымен және т.б.). Қайта тіркеу (оның ішінде жаңа атаумен), бөтен, жарамсыз, жалған құжаттарды (оның ішінде әртүрлі бағдарламалар мен графикалық редакторлардың көмегімен өзгертілген) беру фактісі расталған жағдайда, әкімшілік осындай шоттан жасалған мөлшерлемерлерді жарамсыз деп тану құқығын өзіне қалдырады. Верификация рәсімінен бас тартқан жағдайда әкімшіліктің мөлшерлемерлерді жарамсыз деп тануға құқығы бар. Сондай-ақ, әкімшілік мұндай шотты (қайта тіркелген) іс жүргізу кезінде (2 айға дейін) бұғаттау құқығын өзіне қалдырады. Клиенттің сұратуы бойынша букмекерлік кеңсенің әкімшілігі жеке ерекшелік жасауы мүмкін. Бейнеконференциядан өткеннен кейін пайдаланушыға жауап 5 жұмыс күні ішінде берілуі мүмкін.
  5. Егер төмендегілер анықталса Букмекерлік кеңсе ойын шотын жабу және осы шотта жасалған барлық мөлшерлемерлердің күшін жою құқығын өзіне қалдырады:
  • мөлшерлемені жүзеге асыру сәтінде бәс тігуге қатысушы оқиғаның нәтижесі туралы ақпаратқа ие болды;
  • матчтың тікелей қатысушысы (спортшылар, төрешілер, жаттықтырушылар және т. б.) немесе олардың тапсырмасы бойынша әрекет ететін тұлға бола отырып, оқиғаның нәтижесіне әсер ету мүмкіндігіне ие болды.;
  • мөлшерлемерлерді Букмекерлік кеңсемен белгіленген шектеулерді асыру мақсатында келісілген (синдикатпен) әрекет ететін бәс тігуге қатысушылар тобы жасады; бәс тігудің бір қатысушысының бірнеше ойын шоттары бар (бірнеше рет тіркеу);
  • бәс тігуге қатысушы мөлшерлемерлерді қою процесін автоматтандыруға мүмкіндік беретін арнайы бағдарламалық қамтамасыз етуді немесе техникалық құралдарды пайдалануда күдіктенеді;
  • ақпарат алудың немесе Букмекерлік кеңсе белгілеген шектеулерді айналып өтудің кез келген арамдық тәсілдері пайдаланылды;
  • бәс тігуге қатысушы немесе басқа адамдар бір құрылғыны пайдаланып, бірнеше ойын шоттарына кірді.
  • Жоғарыда көрсетілген жағдайларда клиенттердің шоттарындағы қалдықтар іс қарау аяқталғаннан кейін қайтарылуға жатады. Бұл ретте қалдық шамасы адал емес алынған кіріс есепке алынбай айқындалады. Букмекерлік кеңсе Ubet букмекерлік компаниясының шотына (шотынан) қаражат енгізу және/немесе шығару кезінде төлем жүйелерінің комиссияларында клиенттің шығындарын өтемеу құқығын өзіне қалдырады.
  1. Түрлі алаяқтық түрлерінің жиілеп кетуіне, бір пайдаланушының бірнеше аккаунттарды тіркеуіне, букмекерлік кеңсенің ережелерін бірнеше рет бұзуына байланысты букмекерлік кеңсе бейнеконференция арқылы иесінің жеке басын растау процесін жүргізу құқығын өзіне қалдырады.
  2. Егер Букмекер кеңсесінің қауіпсіздік қызметінде бәс тігуге қатысушының жеке басына немесе ұсынылған мәліметтердің (мекен-жайы, кредиттік немесе дебеттік картасы, басқа да деректер) дұрыстығына қатысты күмән туындаса, онда олар бәс тігуге қатысушыдан Букмекер кеңсесінің таңдауы бойынша оның жеке басын растайтын кез келген құжаттарды және клиент берген басқа да деректерді сұратуға, сондай-ақ барлық мәліметтер тексерілгенге дейін кез келген төлемдерді болдырмауға құқылы. Құжаттарды тексеру құжаттарды алған сәттен бастап 72 сағатқа дейін созылуы мүмкін. Егер алынған мәліметтердің дұрыс еместігі дәлелденсе, онда букмекер кеңсесі белгіленбеген мерзімге барлық мөлшерлемерлерді жоюға және барлық ақшалай есеп айырысуларды тоқтата тұруға құқылы.
  3. Шот иесі есептік жазбада жасалған барлық әрекеттерді өз бетінше жасайтындығын растайды/келіседі. Егер шоттағы әрекеттерді үшінші тараптар жасаса, онда иесі шотқа кіру үшін дербес жауап береді. Осы шартты бұзғаны үшін, сондай-ақ өзінің дербес деректері туралы кез келген басқа жалған ақпарат үшін тек бәс тігуге қатысушының өзі ғана жауапты болады.
  4. Букмекерлік кеңсе ережелер мәтінін жаңарту және кез-келген уақытта жаңа ережелер қосу құқығын сақтайды. Бұл ретте жаңа ережелер немесе ережелердің жаңа редакциясы күшіне енеді және олар сайтта жарияланғаннан кейін бірден қолданылатын болады.
  5. Ойынға тәуелділік дегеніміз не? Құмар ойындар мен мөлшерлемерлер проблемалары депрессия, мазасыздық, суицид сияқты психикалық денсаулық мәселелерімен байланысты; ол сонымен қатар отбасылық қатынастарға, жұмыс пен үлгерімге әсер етеді және банкрот пен қылмысқа әкелуі мүмкін.

Мөлшерлеме қою ақша табудың жолы емес, тек ойын-сайық үшін ғана жасалуы керек.

Мөлшерлеме - бұл көңіл көтеретін, әсерлі ойын–сауық болып табылады. Өкінішке орай, кейбір жағдайларда мұндай ойындарға қатысу кейбір проблемаларға әкелуі мүмкін. Біз өз пайдаланушыларымызға қамқорлық жасаймыз және біздің сайтты қандай да бір салдарсыз сенімді және қауіпсіз пайдалануды қамтамасыз ету үшін бар күшімізді саламыз.

Біз өз өнімдеріміз бен қызметтерімізді жас және осал адамдарға жарнамаламаймыз.

  1. Кәмелетке толмағандар. Букмекерлік кеңсе кәмелетке толмаған жастағы (21 жасқа толмаған) адамдарға ойындарға қатысуға рұқсат бермейді. Біз осы Ережені бұзудың алдын алу үшін қолымыздан келгеннің бәрін қабылдаймыз. Біздің жарнамамыз, демеушілік қызметіміз және маркетингімізде кәмелетке толмаған жастағы адамдарды сайтқа тартуға бағытталған ақпараттың болмауына кепілдік береміз. Егер Сіз кәмелетке толмаған адаммен (21 жасқа толмаған) бір компьютерді қолдансаңыз, оның сіздің логиндеріңізге, парольдеріңізге және банктік деректемелеріңізге кіре алмайтындығына сенімді болуыңыз керек.

NetNanny және Cyber Patrol сияқты құмар ойындарға қол жеткізуді шектейтін бағдарламалар бар.

Біз барлық бәс тігушілердің жасы (21 жас) кәмелетке толған екендігіне көз жеткізу үшін бәс тігушілердің жасын анықтау бойынша тиісті тексерулерді үнемі жүргіземіз.

o    Кейбір жағдайларда біздің тексерулеріміз клиенттің жасын растай алмайды және мұндай жағдайларда сізден (21 жас) жасыңызды растау үшін қосымша ақпарат сұрауымыз керек.

o    Жеке шоттың болуы шектеулі болуы мүмкін және қаражат қосымша ақпарат берілмейінше және кәмелетке толу фактісі (21 жасқа толу) нақты расталғанға дейін жабық қалуы мүмкін.

o    Бәс тігуге қатысушылар өздерінің ubet.kz–те заңды тіркеудің кепілі екенін түсінуі керек.

  1. Ойынға тәуелділіктің алдын-алу. Кез-келген жарнамалық компаниялар мен жарнамалар пайдаланушыны адастырмайды және әлеуетті осал клиенттер үшін ұсынылатын қызметтердің мәнін бұрмаламайды. Клиенттерге ұтыстар мен ықтимал тәуекелдер туралы ескертіледі. Қызметтер төлемге байланысты ұсынылады және артық шығындар көтермеленбейді.
  2. Төмендегі сұрақтарға жауап беруіңізді өтінеміз. Егер сіз барлық сұрақтарға «иә» деп жауап берсеңіз, сізде құмар ойындарға қатысты мәселелер туындауы мүмкін.
  • Бақыланбайтын шығындар
  • Ойнауды жалғастыру үшін қарызға ақша алу немесе ұрлық жасау
  • Сіз отбасыңызбен аз уақыт өткізетіндігіңізді байқадыңыз
  • Сіз ойын сайттарындағы белсенділігіңізге қатысты басқалардың пікіріне теріс әсер ете бастадыңыз
  •  Хоббиге немесе бос уақытты өткізетін ісіңізге деген қызығушылықты жоғалту
  • Ойындағы сәтсіздіктер үшін депрессияға түсесіз бе немесе өз-өзіңізге қол жұмсау туралы ойлар келе ме?
  • Сіз бәске қойылған ақша сомасын немесе ойынға жұмсалған уақытты жасыру үшін өтірік айттыңыз ба?
  •  Тәуелділік бар екенін мойындау және онымен күресу ешқашан кеш емес. Біз клиенттерімізді бағалаймыз және ешқандай жағдайда да осы дерттің дамуына ықпал етпейміз.

Құмар ойынға тәуелділік қаупін азайтуға көмектесетін келесі ақпаратты оқып шығыңыз:

  • ойын қызметі негізгі табыс көзі болып саналмайды;
  • сіз жұмсағыңыз келетін уақыт пен ақшаға шектеулер қойыңыз және оларды бұзбаңыз;

Келесі жағдайларда құмар ойындар ойнауға және мөлшерлемерлер қоюға болмайды:

  • алкогольдің немесе кез-келген басқа заттың әсерінен мас болсаңыз;
  • депрессияда болсаңыз;
  • артық ақшаңыз болса ғана ойнаңыз;
  • соңына дейін ойнауға деген азғырудан аулақ болыңыз.

Букмекерлік кеңсенің клиенттері, сондай-ақ олардың жақын туыстары психологиялық көмек алу мақсатында жүгінуі мүмкін мамандардың (мекемелердің, ұйымдардың, қызметтердің) орналасқан жерлері мен байланыс телефондары туралы ақпарат, оны көрсету қажеттілігі құмар ойындар мен бәс тігуге шамадан тыс әуестенуден туындаған:

 

РЦ «Ренессанс»

Телефон: + 7-700-700-03-28

Сайт: ncrenessans.kz

Электрондық пошта: Orishkevichs@icloud.com

Мекен-жайы: Нұр-Сұлтан қаласы, Шашу тұйық көшесі, 15, Нұр-Сұлтан қаласы, Бозбиік 23

 

Amanat Rehab емдеу және оңалту орталығы

Телефон: +7-771-748-71-72

Электрондық пошта: amanatrehab@gmail.com

Мекенжайы: Қазақстан Республикасы, 050059, Алматы қ., Мақатаев к-сі, 12

Сайт: amanatcenter.kz

 

«Еркін адамдар» тәуелділіктерді емдеу клиникасы

Алматы қаласы, Жароков көшесі, 286В

+7-707-317-77-94

+7-727-317-77-94

 

  1. Өзінен-өзі шығып қалу.

Бәс тігуге өзінің қатысуын шектегісі келетін клиенттер үшін букмекерлік кеңсе ерікті негізде өздігінен бас тарту қызметін ұсынады, бұл клиентке шотты жабуды және (немесе) құмар ойындарға және (немесе) бәс тігуге қатысуды алты айдан бір жылға дейінгі мерзімге шектеу талабымен өтініш беруге мүмкіндік береді.

Бәс тігуге қатысуды шектеу туралы өтінішті Клиент жазбаша нысанда өзі береді және келесілер көрсетілуі тиіс:

- Клиенттің Тегі, Аты, Әкесінің аты (егер ол жеке басты куәландыратын құжатта көрсетілсе) ;

- Клиенттің жеке басын куәландыратын құжаттың деректері;

- Бәс тігуге қатысуды шектеу мерзімі;

- Клиенттің жеке қолы.

Берілген өтініш қайтаруға немесе кері қайтарып алуға жатпайды. Ойын бизнесін ұйымдастырушылардың біріне өтініш беру Қазақстан Республикасының аумағындағы барлық ойын бизнесін ұйымдастырушыларға өтініш беру ретінде қаралады.

Букмекер кеңсесі Қазақстан Республикасының қолданыстағы заңнамасына сәйкес құмар ойындарға және (немесе) бәс тігуге қатысуы шектелген тұлғалар тізіміндегі Клиенттерден мөлшерлемерлер қабылдауды жүзеге асырмайды.

  1. Матчтардың спорттық емес сипатына күдік туындаған жағдайда, букмекерлік кеңсе халықаралық ұйымның түпкілікті қорытындысына дейін спорттық оқиғаға арналған мөлшерлемерлерді бұғаттауға және спорттық емес күрес фактісі анықталған жағдайда мөлшерлемерлерді жарамсыз деп тануға құқылы. Осы мөлшерлемерлер бойынша төлем «1» коэффициентімен жүргізіледі. Букмекер кеңсесі бәс тігуге қатысушыларға дәлелдемелер мен қорытындылар ұсынуға міндетті емес.
  2. Егер ойын шоты 3 ай бойы пайдаланылмаса, онда букмекерлік кеңсе оны бұғаттау құқығын өзіне қалдырады. Шоттың құлпын ашу үшін букмекерлік кеңсенің support@ubet.kz қауіпсіздік қызметіне жүгіну қажет.
  3. Қандай да бір сәйкессіздіктер болған жағдайда, осы Қағидалардың орысша нұсқасы басым күшке ие болады.
  4. Букмекерлік кеңсе бәс тігуге қатысушыны (ойыншыны, Клиентті) өз қалауы бойынша верификациялауға құқылы. Верификация рәсімінің мақсаты-букмекерлік кеңсенің сайтында тіркелген мөлшерлемелердің және/немесе шоттың белгілі бір жеке тұлғаға (бәс тігуге қатысушыға және/немесе клиентке) тиесілігін белгілеу. Верификация жүргізу мақсатында букмекер кеңсесі бәс тігуге қатысушыдан (ойыншыдан, клиенттен) бәс тігу жасау процесінде оның кез келген операциялар жасағанын растайтын кез келген деректерді (мысалы, жеке басты куәландыратын құжаттар, анықтамалар, түбіртектер, фото-материалдар және басқалар) сұратуға құқылы. Верификация үшін сұратылған деректерді беруден бас тартқан жағдайда, букмекерлік кеңсе бәс тігуге қатысушыны (ойыншыны, Клиентті) мөлшерлемерлер жасауда және ұтыстарды төлеуде шектеу құқығын өзіне қалдырады. Бәс тігуге қатысушы мөлшерлеменің түріне, сипатына, тәсіліне қарамастан бәс тігу жасалған кезге дейін букмекер кеңсесі жүйесінде міндетті тіркелуге тиіс. Букмекер кеңсесі жүйесінде тіркеуді бәс тігуге қатысушының өзі (сайтта тіркелген кезде) не Букмекер кеңсесінің қызметкерлері (Букмекер кеңсесінің мөлшерлемерлерын қабылдау пунктінде мөлшерлемерлерді жүзеге асырған кезде) жүзеге асырады. Тіркеуді жүзеге асыру үшін бәс тігуге қатысушы жеке басын куәландыратын құжаттың деректерін толтыруға және деректерді толтыру кезінде оның сканерленген көшірмесін қосу арқылы не Букмекер кеңсесінің қызметкеріне көрсету арқылы осы құжаттың түпнұсқасын ұсынуға міндеттенеді.
  5. Құмар ойындарға және (немесе) бәс тігуге шамадан тыс әуестенудің зияны туралы ескерту. Букмекерлік кеңсе құмар ойындарға және (немесе) бәс тігуге шамадан тыс әуестенудің зияны туралы ескертеді.

Мөлшерлемені жүзеге асыра отырып, Клиент осы ескертумен танысқанын растайды. Букмекерлік кеңсе жауапты ойын қағидаттарын толық қолдайды, онда бәс тігуге қатысушы ойын тәуелділігінің пайда болуының ықтимал теріс салдарларын болдырмау үшін мөлшерлемерлердағы өз белсенділігін бақылау үшін өзіне жауапкершілік алады. Бәс тек белгілі бір нәтиженің пайда болу ықтималдығына негізделген. Бұл Клиент пен букмекерлік кеңсе өз құқықтары мен міндеттерінің туындауына кепілдік берілмейтін және бәс тігетін тараптарға тәуелді болмайтын сыртқы жағдайларға байланысты қойылғанын білдіреді.

  1. Бәс тігу және мөлшерлемелерді жүзеге асыру үшін Клиент Сайтта және/немесе букмекерлік кеңсенің қосымшасында тіркелуге міндетті. Клиентті тіркеу букмекерлік кеңсенің аппараттық-бағдарламалық кешені арқылы жүзеге асырылады. Тіркеу кезінде Клиент букмекерлік кеңсеге дербес деректерді, сондай-ақ дербес деректердің анықтығын растайтын құжаттарды ұсынуға міндетті. Жоғарыда көрсетілген тіркеу рәсімінен өткеннен кейін клиентке оның шотына қол жетімділік беріледі.
  2. «Ойын бизнесі туралы» Қазақстан Республикасы Заңының 11-бабына сәйкес букмекерлік кеңсе Қазақстан Республикасының жергілікті атқарушы органдары айқындайтын аумақтар шегінде тек Алматы облысының аумағында Қапшағай су қоймасының жағалауында және/немесе Ақмола облысы Бурабай ауданының орналасқан букмекерлік кеңсесінің кассасы арқылы мөлшерлемелерді қабылдайды.  

1.1. Букмекерлік кеңсе аккредиттелген спорт федерациялары немесе халықаралық спорт ұйымдарының, федерациялардың, комитеттердің қолдауымен Қазақстан Республикасында және одан тыс жерлерде өтетін спорттық жарыстар аясында орын алатын тек қана алдағы шынайы оқиғаларға ерікті негізде бәс қабылдайды.

1.2. Мөлшерлемерлер осы оқиғалардың нәтижелеріне букмекерлік кеңсе ұсынған ұтыс коэффициенттері бар алдағы оқиғалар тізімінің желісі негізінде қабылданады.

1.3. Желідегі өзгерістер (форалар, ұтыс коэффициенттері, тоталдар, экспресстерге шектеулер, мөлшерлеменің ең жоғары сомасына және т.б.) кез келген мөлшерлемедең кейін болуы мүмкін, бірақ бұрын жасалған мөлшерлемерлердің шарттары өзгеріссіз қалады. Мөлшерлемерлер клиент шотының ағымдағы қалдығынан аспайтын сомада ғана қабылданады.

1.4. Кез келген оқиғаға мөлшерлемерлер сомасы бір ойын күні ішінде (бір санмен даталанған сызық бойынша) желіде көрсетілген ең жоғары сомадан аспауы тиіс. Осы оқиға бойынша жиынтық ең жоғары мөлшерлемеге қол жеткізілгеннен кейін бір оқиғаға арналған мөлшерлемелер қабылданбайды.

1.5. Мөлшерлемерлер оқиға басталғанға дейін қабылданады. Оқиға нақты басталғаннан кейін қандай да бір себептермен жасалған мөлшерлемерлер жарамсыз деп танылады және қайтарылуға жатады, ал «экспресстерден» алынып тасталады. «Live» оқиғаларға мөлшерлемерлер - матч барысы бойынша оқиғаларға мөлшерлемерлер ерекшелік болып табылады. Мұндай мөлшерлемерлер оқиға аяқталғанға дейін жарамды деп есептеледі және егер мөлшерлемерлер қандай да бір себептермен оқиға аяқталғаннан кейін қабылданған жағдайда «1» коэффициентімен есептеледі. «Live» оқиғалар барысында нәтижелерді жаңарту ақпараттық сипатқа ие. Қате көрсетілген, бұл жағдайда нәтиже мөлшерлеменің күшін жоюға негіз болып табылмайды. Букмекерлік кеңсе «live» оқиға барысында нәтижелердің дәлдігі үшін жауап бермейді.

1.6. Желіде көрсетілген оқиғаның басталу күні мен уақыты ақпараттық болып табылады. Қате көрсетілген күн мөлшерлеменің күшін жоюға негіз болып табылмайды. Бұл жағдайда мөлшерлемерлер, егер олар оқиға басталғанға дейін жасалса, жарамды деп саналады. Мөлшерлемерлерді есептеу кезінде оқиғаның нақты басталу уақыты қабылданады, ол жарысты, матчты және т. б. өткізетін ұйымның ресми құжаттарының (ақпарат жинау кезінде кеңсе сілтеме жасайтын сайттардың) негізінде айқындалады.

1.7. Букмекерлік кеңсе ойыншылардың тектерінің, командалардың атауларының, нәтижесіне бәс тігілетін оқиғалар болатын қалалардың атауларының нақты аудармасы үшін жауап бермейді.

1.8. Егер букмекерлік желіні дайындау және жариялау кезінде айқын қате орын алса немесе букмекерлік желіні айқындайтын букмекерлік бағдарламалық қамтылымда айқын іркіліс орын алған жағдайда (коэффициенттердегі айқын жаңылыстар, әртүрлі позициялардағы коэффициенттердің сәйкессіздігі және т.б.) Ubet бәс тігу туралы жасалған келісімді (оның ішінде қате қатысты оқиға басталғанға дейін немесе одан кейін жасалған) біржақты тәртіппен жарамсыз деп тануға, осындай келісім бойынша міндеттемелерді орындаудан бас тартуға және мөлшерлемені Клиентке қайтаруды жүргізуге құқылы.

1.9. Егер мөлшерлеме серверде тіркелген болса, байланыс ақаулары немесе клиенттің байланысындағы басқа техникалық ақаулар мөлшерлемені болдырмауға себеп болмайды.

1.10. Клиенттің ойын шотын үшінші тұлғаларға пайдалануға рұқсат етуге құқығы жоқ.

1.11. Ubet төлемдерді жүзеге асырудың осы жерде жазылған ережелеріне, ережелеріне және тәртібіне алдын ала жеке хабарламай-ақ кез келген өзгерістер мен толықтырулар енгізуге құқылы. Бұл ретте бұрын жасалған мөлшерлемерлердің шарттары өзгеріссіз қалады, ал кейінгі барлық мөлшерлемерлер өзгертілген ережелерге бағынады.

1.12. Тіркелу, шотты (шотты) ашу және мөлшерлемерлерді жасау 21 жасқа толған тұлғаларға жеке басын куәландыратын құжатты (паспорт, жеке куәлік) көрсеткен кезде рұқсат етіледі, оларға мөлшерлемерлердің заңдылығы, жүзеге асырылуы үшін де, тұратын елдің құзыретті органдарына ұтыстар немесе ұтыстар туралы мәліметтерді ұсыну үшін де толық жауапкершілік жүктеледі.

1.13. Тіркеу кезінде клиент букмекерлік кеңсеге дербес деректерді, сондай-ақ дербес деректердің анықтығын растайтын құжаттарды ұсынуға міндетті.

1.14. Алаяқтық фактілері мен басқа да жанжалды жағдайлардың алдын алу үшін Ubet клиенттен клиент ұсынған ақпараттың түпнұсқалығын растау үшін оның жеке куәлігін растауды талап етуге міндетті. Аккаунтты (шотты) ашқан кезде клиенттер бұл жағдайда Букмекерлік кеңсенің талабы бойынша барлық қажетті құжаттарды ұсынуға келіседі.

1.15. Қаржы операцияларымен және мөлшерлемерлерді қабылдаумен байланысты алаяқтық анықталған жағдайда, кінәлі қылмыстық жауапкершілікке дейін жауапқа тартылады.

1.16. Шотты ашу және толтыру осы Ережеге сәйкес «шотты ашу және толтыру» бөлімінде жүргізіледі.

1.17. Букмекерлік кеңсе ұтысқа бәс тігуге қатысушыға төлеу кезінде салық агенті бола отырып, Қазақстан Республикасының бюджетке төленетін міндетті төлемдер мен алымдар туралы кодексіне (Салық кодексіне) сәйкес Қазақстан Республикасының салық заңнамасына сәйкес төлемнен жеке табыс салығының сомасын ұстап қалуды жүзеге асыруға құқылы.

1.18. Клиент өз шоты мен құпиясөзінің сақталуына жеке өзі жауап береді. Ubet компания қызметкерлерінің клиент деректерін жарияламауына кепілдік береді және заңнамада тікелей көзделген нормаларды қоспағанда, клиенттің деректерінің бөгде адамдарға келіп түсуінен туындаған салдарлар үшін жауапты болмайды.

Логин/ шот (ойын шоты) № мен шот иесінің паролін енгізумен расталған кез келген операциялар жарамды болып саналады және заңды күшіне ие, бұл ретте олардың орындалуын жалғыз шектеу ойын шотының ағымдағы қалдығы болып табылады. Осы ақпаратты жоғалтуға күдік туған кезде Клиент кез келген уақытта Букмекер кеңсесінің әкімшілігіне ағымдағы құпиясөзді өзгерту туралы сұраныспен жүгінуге құқылы.

1.19. Букмекерлік кеңсе осы сайтты пайдалану нәтижесінде немесе оның мазмұнынан туындайтын ретінде келтірілген кез келген залал немесе шығын үшін қандай да бір жауапкершілікте болмайды.

Бұл ереже кез келген тұлғаның сайт мазмұнын пайдалануына (не дұрыс пайдаланбауына), сайтқа қосыла алмауына немесе оны пайдалана алмауына, оның жұмыс істеудегі немесе деректерді табыстаудағы кідірістеріне, байланыс желілеріндегі іркілістерге, сайт мазмұнындағы кез келген қателерге, қате жазуларға немесе олқылықтарға тең дәрежеде қатысты.

1.20. Спорт түрлері бойынша ережелер жалпы ережелерге қарағанда басым болып табылады.

1.21. Осы ережелердің орыс тіліндегі нұсқасы мен олардың басқа тілдерге аудармасы арасында келіспеушіліктер туындаған кезде орыс тіліндегі мәтін дұрыс деп саналады.

 

2. Мөлшерлемерлерді қабылдау ережелері:

2.1 Қабылданған мөлшерлеменің ұтылу немесе ұтылмау фактісі оқиғаның нәтижесін (нәтижесін) ескере отырып, болған оқиға немесе оқиғалар тобы фактісін жазумен айқындалады. Оқиғаның нәтижесі (нәтижесі) ресми ұйымдастырушы және/немесе оқиғаны ұйымдастырушылар берген ақпаратқа сәйкес айқындалады.

2.2 Егер болған оқиғаның нәтижесі қандай да бір себептермен кешірек жойылса, онда бұл мән-жай ескерілмейді, ал мөлшерлемерлер бастапқы жарияланғаннан кейін 24 сағат ішінде оқиғаның түпнұсқа жарияланған нәтижелері өзгертілген жағдайларды қоспағанда, бастапқы (нақты) нәтижелерге сәйкес төленуге жатады.

2.3 Бастапқы (нақты) нәтиже осы оқиғаның ресми ұйымдастырушысы және/немесе ұйымдастырушылары ол аяқталғаннан кейін бірден жариялаған нәтиже болып саналады. Егер оқиға аяқталғаннан кейін 72 сағат ішінде ресми ұйымдастырушы және/немесе оқиғаны ұйымдастырушылар оқиғаның (оқиғалардың) нәтижесін хабарламаса, онда лотереяны ұйымдастырушы ойынға қатысушыларға осы ақпарат пен нәтиженің көзі туралы хабарлай отырып, басқа ақпараттық дереккөздерді пайдалана алады.

Мөлшерлемерлерді есептеу кезінде дереккөздер ретінде қабылданатын ресми веб-сайттардың тізімі

ФУТБОЛ

ФИФА (FIFA)  халықаралық біріншілігі

www.fifa.com

УЕФА (UEFA) Еуропа біріншілігі

www.uefa.com

Солтүстік Америка Чемпиондар Лигасы  КОНКАКАФ (CONCACAF)

www.concacaf.com

Оңтүстік Америка Чемпиондар Лигасы КОНМЕБОЛ (CONMEBOL)

www.conmebol.com

Африка Чемпиондар Лигасы  КАФ (CAF)

www.cafonline.com

АзияЧемпиондар Лигасы (AFC)

www.the-afc.com

Араб Елдері Кубогы,

Араб елдерінің Чемпиондар лигасы

www.soccerway.com

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.goalzz.com

Әзірбайжан

www.pfl.az

Ақпарат болмаған жағдайда: www.affa.az

Албания

www.fshf.org

Алжир

www.lfp.dz

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.soccerway.com

БАӘ

www.uaefa.ае

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.uae2.agleague.ae

АҚШ

1. MLS

2. USL

3. NASL

4. NWSL

5. WPSL

1. www.mlssoccer.com

2. www.uslsoccer.com

3. www.nasl.com

4. www.nwslsoccer.com

5. www.nwslsoccer.com

Англия

www.premierleague.com

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.espn.com

Ангола

www.girabola.com

Андорра

www.faf.ad

Австралия

www.a-league.com.au

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.myfootball.com.au

Австрия

www.bundesliga.at

Ақпарат болмаған жағдайда: www.oefb.at

Аргентина

Аргентина Кубогы

www.saf.com.ar www.copaargentina.org

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.afa.com.ar

Бахрейн

www.bfa.bh

Бангладеш

www.bff.com.bd

Беларусь

 

Бельгия

Лига Проксимум (PROXIMUS LEAGUE)

www.sport.be

www.proximus-sports.be/nl/voetbal/proximus-league

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.belgianfootball.be

Ботсвана

www.bfa.co.bw

В случае отсутствия

информации: www.belgianfootball.be

Боливия

www.fbf.sidbol.com

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.lfpb.paraelfutbol.com

Босния және Герцеговина

www.nfsbih.ba

Болгария

www.fpleague.bg

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.bfunion.bg

Бразилия

  1. ПАУЛИСТА (PAULISTA)
  2. МИНЕЙРО (MINEIRO)
  3. ПАРАНАЕНС (PARANAENSE)
  4. СИАРЕНС (CEARENSE)

5. ГОУЧО (GAUCHO)

6. ПАРАЕНС (PARAENSE)

7. ПЕРНАМБАЧО (PERNAMBUCHO)

8. КАТАРИНЕНС (CATARINENSE)

www.cbf.com.br

  1. www.futebolpaulista.com.br
  2. fmf.com.br

3. www.federacaopr.com.br

4. www.futebolcearense.com.br

5. www.fgf.com.br

6. www.fpfpara.com.br

7. fpf-pe.com.br/pt/home

8. fcf.com.br

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.fferj.com.br

Гана

www.ghanafa.org

Германия

1. DFB

www.bundesliga.com

1. www.dfb.de

Ақпарат болмаған жағдайда: www.kicker.de

Гватемала

ligagt.org

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.guatefutbol.com

Дания

www.superliga.dk

Ақпарат болмаған жағдайда: www.dbu.dk

Египет

www.efa.com.eg

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.soccerway.com

Замбия

www.fazfootball.com

Зимбабве

premierleague.co.zw

Ақпарат болмаған жағдайда: www.espn.com

Эквадор

www.ecuafutbol.org

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.futbolecuador.com

Эстония

www.jalgpall.ee

Таиланд

www.thaileague.co.th

Тунис

www.ftf.org.tn

Түркия

www.tff.org.tr

Индонезия

www.liga-indonesia.id

Ирландия

www.sseairtricityleague.ie

Исландия

www.ksi.is

Испания

www.laliga.es

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.espn.com

Израиль

www.football.org.il

Ақпарат болмаған жағдайда: www.one.co.il

Италия

1. Серия А

2. Серия В

3. Лига Про (PRO)

www.legaseriea.it

www.legab.it

www.lega-pro.com

Ақпарат болмаған жағдайда: www.figc.it

Иран

www.persianleague.com

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.iranleague.ir

Латвия

www.lff.lv

Польша

www.ekstraklasa.org

Ақпарат болмаған жағдайда: www.pzpn.pl

Ливан

lebanesefootballassociation.com

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.soccerway.com

Лихтенштейн

www.lfv.li

Литва

www.lff.lt

Люксембург

www.flf.lu

Хорватия

www.prva-hnl.hr

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.hns-cff.hr

Камерун

www.soccerway.com

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.goalzz.com

Канада

www.canadiansoccerleague.ca

Кипр

www.cfa.com.cy

Колумбия

www.dimayor.com.co

Конго

www.leopardsfoot.com

Косово

www.ffk-kosova.com

Коста Рика

www.unafut.com

Ақпарат болмаған жағдайда:

ligadeascensocr.com

Кот-д'Ивуар

www.fifciv.com

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.soccerway.com

ОАР

www.psl.co.za

Армения

www.ffa.am

Лңтүстік Корея

www.kleague.com

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.n-league.net

Солтүстік Ирландия

www. nifootballleague.com

Үндістан

www.the-aiff.com

Гондурас

www.lnphn.com

Гонконг

www.hkfa.com

Иордания

www.jfa.com.jo/en

Греция

www.superleaguegreece.net

Венгрия

www.mlsz.hu

Қазақстан

www.pflk.kz

Жапония

www.jleague.jp

Малайзия

www.fam.org.my

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.malaysianfootballleague.com

Мальта

www.mfa.com.mt

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.maltafootball.com

Макао

www.macaufa.com

Македония

www.ffm.com.mk

Марокко

www.frmf.ma

Мексика

1.Liga MX

2. Ascenso MX

www.femexfut.org.mx

www.ligamx.net

www.ascensomx.net

Молдова

www.fmf.md

Ямайка

premierleaguejamaica.com.jm

Нигерия

npfl.ng

Нидерланды

1. KNVB

2. Kitchen Champion Division

eredivisie.nl/nl-nl

www.knvb.nl

keukenkampioendivisie.nl

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.foxsports.nl

Никарагуа

www.ligaprimera.com

Жаңа Зеландия

www.nzfootball.co.nz

Норвегия

www.eliteserien.no

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.fotball.no

Шотландия

www.spfl.co.uk

Ақпарат болмаған жағдайда: www.espn.com

Швеция

1. SUPERETTAN

www.allsvenskan.se

www.superettan.se

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.svenskfotboll.se

Швейцария

www.sfl.ch

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.football.ch

Уганда

www.upl.co.ug

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.fufa.co.ug

Уэльс

www.wpl.cymru

Өзбекстан

www.pfl.uz

Украина

www.upl.ua

Ақпарат болмаған жағдайда: pfl.ua

Уругвай

www.auf.org.uy

Ақпарат болмаған жағдайда: elascenso.com

Чехия

www.fotbal.cz

Ақпарат болмаған жағдайда:

en.fortunaliga.cz

Черногория

www.fscg.me

Чили

www.anfp.cl

Қытай

csl-china.com

Ақпарат болмаған жағдайда: www.thecfa.cn

Пәкістан

www.footballpakistan.com

Палестина

www.pfa.ps

Панама

www.fepafut.com

Ақпарат болмаған жағдайда: lpf.com.pa

Парагвай

www.apf.org.py

Перу

adfp.org.pe

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.peru.com/futbol

Португалия

www.ligaportugal.pt

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.maisfutebol.iol.pt

Гибралтар

www.gibraltarfa.com

Руанда

www.ferwafa.rw

Румыния

www.lpf.ro

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.prosport.ro

Ресей

1. Премьер Лига

2. ФНЛ (FNL)

3. ПФЛ (PFL)

www.premierliga.ru

www.1fnl.ru

www.pfl-russia.com

Сальвадор

www.fesfut.org.sv

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.primerafutboles.com

Сан-Марино

www.fsgc.sm

Сауд Аравиясы

www.spl.com.sa

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.saff.com.sa

Сенегал

www.lsfp.sn

Сербия

www.superliga.rs

Ақпарат болмаған жағдайда: prvaliga.rs

Сингапур

www.fas.org.sg

Сирия

www.syrian-soccer.com

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.soccerway.com

Словакия

Fortuna League

www.futbalsfz.sk

www.fortunaliga.sk

В случае отсутствия

информации: futbalnet.sk

Словения

www.nzs.si

Судан

www.soccerway.com

В случае отсутствия

информации: www.goalzz.com

Венесуэла

www.federacionvenezolanadefutbol.org

Вьетнам

www.vff.org.vn

Ақпарат болмаған жағдайда: vpf.vn

Грузия

www.erovnuliliga.ge

Ақпарат болмаған жағдайда: www.gff.ge

Танзания

www.tff.or.tz

Тәжікстан

www.fft.tj

Ақпарат болмаған жағдайда: tfl.tj

Тринидад және Тобаго

www.soccerway.com

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.goalzz.com

Катар

www.qfa.com.qa

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.soccerway.com

Кения

www.kenyapremierleague.com

Ақпарат болмаған жағдайда:

footballkenya.org

Кувейт

www.kfa.org.kw

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.soccerway.com

Оман

www.opl.om

Фарер аралдары

www.fsf.fo

Филиппины

www.pfltv.ph

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.soccerway.com

Финляндия

www.veikkausliiga.com

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.palloliitto.fi

Франция

www.ligue1.com

Ақпарат болмаған жағдайда: www.lfp.fr

ХОККЕЙ

Халықаралық біріншіліктер

www.iihf.com

Чемпиондар Лигасы

www.championshockeyleague.com

Азия лигасы

www.alhockey.com

Альпі хоккей лигасы

www.alps.hockey

Халықаралық хоккей лигасы (MOL)

www.icehockey.hu

БиНи Лига (BeNe League)

www.beneleague-icehockey.com

АҚШ

1. НХЛ (NHL)

2. АХЛ (AHL)

3. ECHL

4. EHL

5. NAHL

6. NCAA

7. USPHL

8. NWHL

www.nhl.com

www.theahl.com

www.echl.com

www.easternhockeyleague.org

www.nahl.com

www.ncaa.com

www.usphl.com

www.nwhleague.com

Австралия

www.theaihl.com

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.iha.org.au

Австрия

www.erstebankliga.at

Ақпарат болмаған жағдайда: www.hockey.at

Беларусь

www.hockey.by

Германия

1. DEL

2. DEL 2

www.del.org

www.del-2.org

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.deb-online.de

Дания

www.ishockey.dk

Эстония

www.eestihoki.ee

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.soccerway.com

Испания

www.fedhielo.com

Италия

www.fisg.it

Латвия

www.lhf.lv

Польша

www.polskahokejliga.pl

Литва

www.hockey.lt

Хорватия

www.hrhokej.net

Канада

1.OHL

2.QML

3. HL

4.BCHL

5.CCHL

6. WHL

7. CWHL

8. LHJQ

9. OJHL

10. RBC

11. VIJHL

12. OUA

13. SJHL

www.ontariohockeyleague.com

www.theqmjhl.ca

www.chl.ca

www.bchl.ca

www.thecchl.ca

www.whl.ca

www.lhjaaaq.com

www.ojhl.ca

www.hockeycanada.ca

www.vijhl.com

www.oua.ca

www.sjhl.ca

Венгрия

www.jegkorongszovetseg.hu

Қазақстан

www.icehockey.kz

Жапония

www.jihf.or.jp

Ұлыбритания

www.eliteleague.co.uk

Жаңа Зеландия

www.nzihl.com

Норвегия

www.hockey.no

Швеция

www.shl.se

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.swehockey.se

Швейцария

www.sihf.ch

Украина

fhu.com.ua

Чехия

www.hokej.cz

Украина

www.rohockey.ro

Ресей

  1. KHL
  2. VHL
  3. VHL B
  4. MHL
  5. MHL B

www.khl.ru

www.vhlru.ru

www.vhl.su

www.mhl.khl.ru

www.mhl2.khl.ru

Ақпарат болмаған жағдайда: www.mihf.ru

Словакия

www.hockeyslovakia.sk

Словения

www.hokej.si

Финляндия

www.liiga.fi

Ақпарат болмаған жағдайда: www.mestis.fi

Франция

www.hockeyfrance.com

ФУТЗАЛ

Халықаралық біріншіліктер

www.fifa.com

Еуропалық біріншіліктер

www.uefa.com

АҚШ

www.futsal.com

Бельгия

www.futsalbelgium.com

Бразилия

www.ligafutsal.com.br

Германия

www.fussball.de/homepage

Испания

www.lnfs.es

Италия

www.divisionecalcioa5.it

Латвия

www.ltfa.lv

Польша

futsalekstraklasa.pl

Хорватия

www.crofutsal.com

Польша

www.futsalhellas.com

Венгрия

www.futsalhungary.hu

Жапония

www.fleague.jp

Украина

www.futsal.com.ua

Чехия

www.efutsal.cz

Ақпарат болмаған жағдайда: www.fotbal.cz

Португалия

www.futsalportugal.com

Ақпарат болмаған жағдайда: www.fpf.pt

Румыния

www.frf.ro

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.frfotbal.ro

Ресей

www.amfr.ru

Сербия

www.fss.rs

Словакия

www.futsalslovakia.sk

СУ ДОБЫ

Халықаралық біріншіліктер

www.fina.org

Еуропалық біріншіліктер

www.len.eu

Аймақтық лига  (RWP)

www.rwp-league.com

Англия

www.bwpl.org

Австралия

www.waterpoloaustralia.com.au

Испания

www.rfen.es

Италия

www.federnuoto.it

Хорватия

www.hvs.hr

Греция

www.koe.org.gr

Венгрия

www.waterpolo.hu

Ресей

www.waterpolo.ru

Сербия

www.waterpoloserbia.org

РЕГБИ ОДАҒЫ

Халықаралық біріншіліктер

www.irb.com

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.worldrugby.org

Еуропалық біріншіліктер

  1. GUINNESS PRO14
  2. EPCRUGBY

3. IRFU

4. GUINNESS 6 NATIONS

www.unitedrugby.com

www.epcrugby.com

www.irishrugby.ie www.sixnationsrugby.com

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.rugbyeurope.eu

АҚШ

www.usarugby.org

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.usmlr.com

Англия

www.englandrugby.com

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.premiershiprugby.com

Австралия

www.rugby.com.au

Испания

www.ferugby.es

Италия

www.federugby.it

ОАР

www.sarfu.org.za

Жапония

www.top-league.jp

Жаңа Зеландия

www.heartlandchampionship.co.nz

Уэльс

www.wru.wales

Румыния

www.frr.ro

Ресей

www.rugby.ru

Франция

www.lnr.fr

РЕГБИ ЛИГАСЫ

Халықаралық біріншіліктер

www.rlwc2021.com

Еуропалық біріншіліктер

www.rlef.eu.com

Азия біріншілігі

www.asiapacificrl.com

Англия

www.rugby-league.com

Австралия

1. NRL

2. NSW

www.nrl.com

www.nswrl.com.au

Франция

www.ffr13.fr

ДОПТЫ ХОККЕЙ

Халықаралық біріншіліктер

www.worldbandy.com

АҚШ

www.usabandy.com

Норвегия

www.bandyforbundet.no

Швеция

www.svenskbandy.se

Ресей

www.rusbandy.ru

Финляндия

www.finbandy.fi

БЕЙСБОЛ

Халықаралық біріншіліктер

www.wbsc.org

Еуропалық біріншіліктер

www.baseballeurope.com

Азия біріншілігі

www.baseballasia.org

АҚШ

1. MLB

2. MiLB

3. NCAA

www.mlb.com

www.milb.com

www.ncaa.com

Австралия

www. theabl.com.au

Италия

www.theibl.ca

Колумбия

www.lcbp.com.co

Куба

www.beisbolcubano.cu

Оңтүстік Корея

eng.koreabaseball.com

Жапония

www.npb.or.jp

Мексика

www.lmp.mx

Нидерланды

www.knbsb.nl/

Пуэрто-Рико

www.ligapr.com

Венесуэла

www.lvbp.com

ГАНДБОЛ

Халықаралық біріншіліктер

www.ihf.info

Еуропалық біріншіліктер

www.eurohandball.com

Еуропа Чемпиондар Лигасы

www.ehfcl.com

Әйелдер аймақтық лигасы

www.wrhl.info

Оңтүстік-Шығыс Лигасы

www.seha-liga.com

Англия

www.englandhandball.com

Австрия

oehb.sportlive.at

Беларусь

www.handball.by

Болгария

www.bulgarianhandball.eu

Германия

www.dkb-handball-bundesliga.de

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.hbf-info.de

Дания

www.dhf.dk

Эстония

www.handball.ee

Түркия

www.thf.gov.tr

Ирландия

www.olympichandball.org

Исландия

www.hsi.is

Испания

www.asobal.es

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.rfebm.net

Израиль

www.handballisr.co.il

Латвия

www.handball.lv

Польша

www.zprp.pl

Литва

www.rankiniolyga.lt

Люксембург

www.flh.lu

Хорватия

www.hrs.hr

Оңтүстік Корея

www.handballkorea.com

Греция

www.handball.org.gr

Венгрия

www.keziszovetseg.hu

Македония

www.macedoniahandball.com.mk

Норвегия

www.handball.no

Шотландия

www.scottishhandball.com

Швеция

www.svenskhandboll.se

Швейцария

handball.ch

Украина

www.handball.net.ua

Чехия

www.chf.cz

Португалия

www.fpa.pt

Румыния

www.frh.ro

Ресей

www.rushandball.ru

Сербия

www.rss.org.rs

Словакия

www.slovakhandball.sk

Словения

www.rokometna-zveza.si

Катар

www.qatarhandball.com

Финляндия

www.finnhandball.net

Франция

www.ff-handball.org

ВОЛЕЙБОЛ

Халықаралық біріншіліктер

www.fivb.com

Еуропалық біріншіліктер

www.cev.lu

Орта Еуропа лигасы

mevza.volleynet.at

Әзірбайжан

avf.az

Алжир

www.afvb.org

Англия

www.volleyballengland.org

Австрия

www.volleynet.at

Аргентина

www.aclav.com

Бельгия

www.volleyvlaanderen.be

Болгария

www.bgvolleyball.com

Бразилия

www.cbv.com.br

Германия

www.volleyball-bundesliga.de

Дания

www.volleyliga.dk

Эстония

www.evf.ee

Түркия

www.tvf.org.tr

Индонезия

www.voliindonesia.com

Ирландия

www.volleyballireland.com

Исландия

www.bli.is

Испания

www.rfevb.com

Израиль

www.iva.org.il

Италия

www.legavolley.it (мужчины)

www.legavolleyfemminile.it (женщины)

Иран

www.iranvolleyball.com

Латвия

www.volejbols.lv

Польша

www.plusliga.pl (мужчины)

www.orlen-liga.pl (женщины)

Ливан

www.lebvolley.com

Литва

www.ltf.lt

Хорватия

www.hou.hr

Кипр

www.volleyball.org.cy

Оңтүстік Корея

www.kovo.co.kr

Греция

www.volleyleague.gr

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.volleyball.gr

Венгрия

www.hunvolley.hu

Қазақстан

www.volley.kz

Жапония

www.vleague.or.jp

Нидерланды

www.volleybal.nl

Норвегия

www.volleyball.no

Швеция

www.volleyboll.se

Швейцария

www.volleyball.ch

Украина

www.fvu.in.ua

Чехия

www.cvf.cz

Черногория

www.oscg.me

Қытай

www.volleychina.org

Перу

www.fpv.com.pe

Португалия

www.fpvoleibol.pt

Румыния

www.frvolei.ro

Ресей

www.volley.ru

Сербия

www.wienerliga.org

Словакия

www.svf.sk

Словения

www.odbojka.si

Катар

www.qvba.qa

Филиппины

www.philippinesuperliga.com

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.v-league.ph

Финляндия

www.mestaruusliiga.fi

Франция

www.lnv.fr

АВТОСПОРТ

www.formula1.com

МОТОСПОРТ

www.motogp.com

ТЕЛЕШОУ

www.eurovision.tv

КЕРЛИНГ

Халықаралық біріншіліктер

www.worldcurling.org

Англия

www.curlingengland.com

Канада

www.curling.ca

КИБЕРСПОРТ

КИБЕРФУТБОЛ

www.esportliga.pro#results

Ақпарат болмаған жағдайда: twitch.tv

КИБЕРБАСКЕТБОЛ

www.esportliga.pro#results

Ақпарат болмаған жағдайда: twitch.tv

КИБЕРХОККЕЙ

www.esportliga.pro#results

Ақпарат болмаған жағдайда: twitch.tv

КИБЕРТЕННИС

www.esportliga.pro#results

Ақпарат болмаған жағдайда: twitch.tv

КИБЕРРЕГБИ

twitch.tv

КИБЕРБЕЙСБОЛ

twitch.tv

КИБЕРФЛОРБОЛ

twitch.tv

КИБЕРГАНДБОЛ

twitch.tv

КИБЕРВОЛЕЙБОЛ

twitch.tv

КИБЕР UFC

twitch.tv

МОДЕЛЬДЕНГЕН ШЫНДЫҚПЕН ОЙЫНДАР

sportcenter.sir.sportradar.com

COUNTER-STRIKE

www.counter-strike.net

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.esportlivescore.com

DOTA 2

www.dota2.com

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.esportlivescore.com

HEARTHSTONE

www.eu.battle.net/hearthstone/ru

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.esportlivescore.com

HEROES OF THE STORM

www.eu.battle.net/heroes/ru

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.esportlivescore.com

LOL

www.eu.lolesports.com

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.esportlivescore.com

STARCRAFT 2

eu.battle.net

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.esportlivescore.com

ЖЕҢІЛ АТЛЕТИКА

www.iaaf.org

ОЛИМПИАДА ОЙЫНДАРЫ

www.olympic.org

СНУКЕР

www.snooker.org

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.worldsnooker.com

КЛАСК

klask.generatesport.com

БАДМИНТОН

www.bwfbadminton.org

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.tournamentsoftware.com

ДАРТС

Халықаралық біріншіліктер

1. PDC

2. BDO

www.pdc.tv

www.bdodarts.com

БИАТЛОН

www.biathlonworld.com

АМЕРИКАНДЫҚ ФУТБОЛ

Халықаралық біріншіліктер

www.ifafworldchampionship.org

Еуропалық біріншіліктер

www.eurobowl.info

АҚШ

1. NFL

2. NCAA

3. AFL

www.nfl.com

www.ncaa.com

www.arenafootball.co

Австрия

www.football.at

Канада

www.cfl.ca

АВСТРАЛИЯЛЫҚ ФУТБОЛ

www.afl.com (men)

womens.afl (women)

ЖАҒАЖАЙ ФУТБОЛЫ

www.beachsoccer.com

ЖАҒАЖАЙ  ВОЛЕЙБОЛЫ

www.fivb.org

НЕ, ҚАЙДА, ҚАШАН

chgk.tvigra.ru

ШАХМАТ

www.fide.com

БОКС

www.boxrec.com

www.rusboxing.ru

АРАЛАС ЖЕКПЕ-ЖЕК ӨНЕРІ

1. UFC

2. BELLATOR

3. GLORY

4. WSOF

5. TITAN

6. M1 GLOBAL

7. STRIKEFORCE

8. ACA

9. LEGACY FA

www.ufc.com

www.bellator.com

www.gloryworldseries.com

www.wsof.com

www.titanfighting.com

www.mixfight.ru

www.strikeforce.com

www.aca-mma.com

www.lfafighting.com

ВЕЛОСПОРТ

www.uci.org

МӘНЕРЛЕП СЫРҒАНАУ

www.isu.org

ШАРЛАР

www.worldbowls.com

БАСКЕТБОЛ

Халықаралық біріншіліктер ФИБА (FIBA)

www.fiba.com

Еуропалық біріншіліктер

1. FIBA EUROPE

2. Чемпиондар Лигасы

3.  Еуропа лигасы (әйелдер)

1. www.fibaeurope.com

2. hwww.championsleague.basketball

3. ewbl.eu

Еуропа Кубогы

eurocupbasketball.com

Евролига ULEB

www.euroleague.net

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.eurocupbasketball.com

Адриатика Лигасы

1. Адриатика Лигасы Екінші Дивизион

www.aba-liga.com (мужчины)

waba-league.com (женщины)

druga.aba-liga.com

Альпі-Адрия кубогы

www.alpeadriacup.com

Балқан лигасы

www.balkanleague.net

Балтық лигасы

www.bbl.net

ВТБ Бірыңғай лигасы

1. ВТБ Бірыңғай жастар лигасы

www.vtb-league.com

www.vtbyouth-league.com

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.pro100basket.ru

Оңтүстік-Шығыс Азия лигасы

www.aseanbasketballleague.com

3X3 FIBA

www.fiba.basketball

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.play.fiba3x3.com

Лига BIG 3

big3.com

YOUNG 3

young3.com

Албания

www.fshb.al

Алжир

www.fabbalgerie.dz

АҚШ

1. NBA

2. WNBA

3. NCAA

4. NAIA

5. G LEAGUE

6. WNCCA

www.nba.com

www.wnba.com

www.ncaa.com

www.naia.org

gleague.nba.com

www.espn.com

Ангола

www.fab.ao

Антигуа және Барбуда

www.antiguabasketball.com

Австралия

www.nbl.com.au (мужчины)

www.wnbl.com.au (женщины)

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.australia.basketball

Австрия

www.oebl.at

Аргентина

www.lnb.com.ar

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.argentina.basketball/tfb

Бахрейн

www.asia-basket.com

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.goalzz.com

Беларусь

www.bbf.by

Бельгия

www.euromillionsbasketball.be

Ақпарат болмаған жағдайда: www.awbb.be

Босния және Герцеговина

www.basket.ba

Болгария

www.bgbasket.com

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.bblbasketball.com

Бразилия

www.lnb.com.br

1. LSB

www.ligasuperbasketball.com

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.ligadebasquetefeminino.com.br

Германия

1. PRO A

www.beko-bbl.de

www.2basketballbundesliga.de

Ақпарат болмаған жағдайда: www.dbbl.de

Дания

www.basketligaen.dk (мужчины)

dameligaen.dk (женщины)

Доминикан Республикасы

portal.lnb.com.do

Эквадор

www.feb.ec

Эстония

www.basket.ee

Таиланд

www.tbl.mthai.com

Тунис

www.ftbb.org.tn

Түркия

www.tbl.org.tr

Ақпарат болмаған жағдайда: www.tbf.org.tr

Индонезия

  1. SRIKANDI CUP
  2. PERBASI CUP

www.nblindonesia.com

srikandicup.com perbasi.web.geniussports.com

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.mainbasket.com

Ирландия

www.basketballireland.ie

Исландия

www.kki.is

Испания

www.acb.com

Ақпарат болмаған жағдайда: www.feb.es

Израиль

www.basket.co.il

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.ibasketball.co.il

Италия

www.legabasket.it (мужчины)

www.legabasketfemminile.it (женщины).

Ақпарат болмаған жағдайда: www.fip.it

Иран

www.iribf.ir

Латвия

www.basket.lv

Польша

www.plk.pl (мужчины)

www.basketligakobiet.pl (женщины).

Ақпарат болмаған жағдайда:

rozgrywki.pzkosz.pl

Ливан

www.flbb.com

Литва

1. LKL

2. LMKL

3. NKL

4. KKML

5. MOTERU

www.lkl.lt(мужчины)

www.lmkl.lt (женщины)

www.nklyga.lt

www.kkml.lt

www.moterulyga.lt

Хорватия

www.hks-cbf.hr

Камерун

www.fecabasket.com

Канада

www.nblcanada.com

Кипр

www.basketball.org.cy

Қырғызстан

www.basketball.kg

Косово

www.basketbolli.com

Кот д'Ивуар

www.fibbci.com

Куба

www.latinbasket.com

Армения

site.fibaorganizer.com

Оңтүстік Корея

www.kbl.or.kr (мужчины)

www.wkbl.or.kr (женщины)

Үндістан

www.basketballfederationindia.org

Гонконг

www.basketball.org.hk

Иордания

www.jbf.jo

Греция

1. Екінші Дивизион

2. Аттика Чемпионаты

3. Оңтүстік Аттика Чемпионаты

www.esake.gr (мужчины)

www.basket.gr (женщины)

www.basketa2.gr

www.eska.gr

www.eskana.gr

Венгрия

www.kosarsport.hu

Қазақстан

www.nbf.kz

Жапония

www.bleague.jp (мужчины)

www.wjbl.org (женщины)

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.japanbasketball.jp

Мадагаскар

mbf.web.geniussports.com

Малайзия

maba.com.my (мужчины)

mwbl.com.my (женщины)

Макао

www.basketball.org.mo

Македония

www.mkf.mk

Марокко

www.frmbb.com

Ұлыбритания

www.bbl.org.uk (мужчины)

www.wbbl.org.uk (женщины)

Мексика

www.lnbp.com.mx

Ақпарат болмаған жағдайда: http://cibacopa.org

Молдова

www.fbrm.md

Монголия

mnba.mn/mnba

Нидерланды

www.basketballleague.nl

Жаңа Зеландия

www.nznbl.basketball

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.basketball.org.nz

Норвегия

www.basket.no

Швеция

basketliganherr.se (мужчины)

basketligandam.se (женщины)

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.superettanherr.sei

Швейцария

www.lnba.ch

Уганда

fuba.web.geniussports.com

Өзбекстан

site.fibaorganizer.com

Украина

www.fbu.ua

Уругвай

www.fubb.org.uy

Чехия

www.cbf.cz

Ақпарат болмаған жағдайда:

www.zenskybasket.cz

Черногория

www.kscg.me

Чили

www.lnb.cl

Қытай

1. NBL

www.cba-chinaleague.com

www.cba.net.cn

Ақпарат болмаған жағдайда:

sports.sina.com.cn/cba

Перу

www.ligadelima.com

Португалия

www.fpb.pt

Ақпарат болмаған жағдайда:

live.fibaeurope.com

Пуэрто-Рико

www.bsnpr.com

Руанда

ferwaba.web.geniussports.com

Румыния

www.frbaschet.ro

Ресей

1. Лига 3X3 PRO

www.russiabasket.ru

3x3spb.ru

Ақпарат болмаған жағдайда: pro100basket.ru

Сальвадор

www.fesabal.com

Сауд Аравиясы

www.sbl.sa

Сенегал

basketsenegal.com

Сингапур

www.bas.org.sg

Сирия

www.syrbf.org

Словакия

www.basketliga.sk

Словения

www.kzs.si

Сербия

www.kls.rs (мужчины)

www.zkls.kss.rs (женщины)

Ақпарат болмаған жағдайда: www.lige.kss.rs

Венесуэла

www.lpb.com.ve

Ақпарат болмаған жағдайда: serieavzla.com/web

Вьетнам

www.vba.vn

Грузия

www.gbf.ge

Катар

www.qatarbasketball.qa/ar

Филиппины

1. PBA

2. PBA D

3. UAAP

4. METRO

5. MPBL

www.pba.ph

pbadleague.inquirer.net

sports.abs-cbn.com/uaap

mmsf.web.geniussports.com

www.mpbl.web.geniussports.com

Финляндия

www.basket.fi

Франция

www.lnb.fr (мужчины)

www.basketlfb.com (женщины)

Ақпарат болмаған жағдайда: http://www.ffbb.com

ТЕННИС

ATP біріншілігі

www.atpworldtour.com

WTA біріншілігі

www.wtatennis.com

ITF біріншілігі

www.itftennis.com

Франция ашық чемпионаты-Ролан Гаррос

www.rolandgarros.com

Америка ашық чемпионаты

www.usopen.org.com

Австралия ашық чемпионаты

www.ausopen.com

Уимблдон

www.wimbledon.com

Девис Кубогы

www.daviscup.com

Федерация Кубогы

www.fedcup.com

Хопман Кубогы

www.hopmancup.com

Next Gеneration ATP Finals

www.nextgenatpfinals.com

Чехия. Экстралига

tenisovaextraliga.cz

КӨГАЛДАҒЫ ХОККЕЙ

Халықаралық біріншіліктер

www.fih.ch

Евролига

www.ehlhockey.tv

Англия

www.englandhockey.co.uk

Бельгия

www.hockeybelgium.lesoir.be

Германия

www.hockeyliga.de

Испания

www.rfeh.es

Италия

www.federhockey.it

Үндістан

www.hockeyindia.org

Нидерланды

www.hockey.nl

Ресей

www.fhtr.ru

ФЛОРБОЛ

Халықаралық біріншіліктер

www.floorball.org

Дания

www.floorball.dk

Норвегия

www.innebandy.no

Швеция

www.innebandy.se

Швейцария

www.swissunihockey.ch

Чехия

www.ceskyflorbal.cz

Финляндия

www.salibandy.fi

ҮСТЕЛ ТЕННИСІ

Халықаралық біріншіліктер

www.ittf.com

Еуропалық біріншіліктер

www.ettu.org

Challenge Series

challengerseries.net

Кубок TT

www.tt-cup.com

Германия

www.en.ttbl.de

Франция

www.fftt.com

ГОЛЬФ

www.golf.tv

КЕЛЬТ ФУТБОЛЫ

www.gaa.ie

КРИКЕТ

www.icc-cricket.com

НЕТБОЛ

www.netball.org

СЕРФИНГ

www.worldsurfleague.com

ХЕРЛИНГ

www.gaa.ie

АТ ЖАРЫС

www.hippodrom.ru

ҚАРЖЫЛЫҚ Мөлшерлемерлер

www.binaryexpiries.com

ҮСТЕЛ ФУТБОЛЫ

ХАЛЫҚАРАЛЫҚ БІРІНШІЛІКТЕР

www.tablesoccer.org

АРМЕНИЯ

tf.generatesport.com

СКВОШ

www.worldsquash.org

Ақпарат болмаған жағдайда:

psaworldtour.com

АЭРОХОККЕЙ

airhockey.generatesport.com

 

 

 

2.4  Басталған оқиға қандай да бір себептермен үзілуі, яғни аяқталмаған болуы мүмкін. Егер оқиға үзіліп, өтпеді деп есептелсе, онда оқиға тоқтаған сәтте нақты анықталған және оқиғаның түпкілікті нәтижесіне тәуелді емес нәтижелер (мысалы, команда гол соқпайды, бірінші голды кім соғады, бірінші таймның нәтижесі және т.б.) мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз ретінде қабылданады (оның ішінде on-line мөлшерлемерлер). Егер мөлшерлеме қандай да бір актив бойынша жасалған болса және қатысушы таңдаған қолданылу мерзімі аяқталғанға дейін осы актив бұдан былай әлемдік нарықта пайда болмайды, мөлшерлеме қолданылу мерзімінің соңында ғана 1 коэффициентімен төленеді.

2.5 Мөлшерлемерлер (онлайн мөлшерлемерлерді қоса алғанда) мөлшерлемерлердің ұтысына немесе ұтылуына қарамастан, қызметкерлер жасаған қателер немесе бағдарламалық қамтылымның ақауы (бағдарламадағы айқын қателер, коэффициенттер, қорытындылар, форалар, әртүрлі позициялардағы коэффициенттердің сәйкес келмеуі, сипаттамасыз, дұрыс емес коэффициенттер және т. б.) және мөлшерлемерлердің дәл еместігіне байланысты растайтын дәлелдер жағдайында 1 коэффициентімен төлеуге жатады деп есептеледі

3. Спорт түрлері бойынша мөлшерлемерлерді қабылдау ережесі:

3.1. Футболға арналған мөлшерлемерлер

Футбол матчтарына мөлшерлемерлер, егер ұйымдастырушы желіде өзгеше көрсетпесе, негізгі уақытқа қабылданады. Матчтан кейінгі қосылған уақытта және пенальтиде тіркелген нәтижелер негізгі уақытқа ұсынылған нәтижелерге мөлшерлемерлерді есептеу кезінде ескерілмейді. Төрешінің өтелген уақыты тиісті таймға немесе матчтың негізгі уақытына есептеледі. Футбол матчтарының негізгі уақыты ойын уақытының 90 минутында белгіленген (әрқайсысы 45 минутқа созылатын екі таймда). Футбол матчтары басқа форматта болған жағдайда, желіде матчтың форматы туралы арнайы белгі пайда болады. Ойын форматы матч кезінде де өзгеруі мүмкін. Мұндай жағдайларда, егер ұйымдастырушы Желіде ойын өткізу форматының өзгеруі мүмкін екендігі туралы арнайы белгі қойса, ал желіде осындай белгі болмаған жағдайда, нәтижелері бірден белгілі болған және матчты өткізу форматына тәуелді емес мөлшерлемерлерді қоспағанда, барлық мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.

Футбол матчының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:

  • Матчта (таймда) бірінші команда жеңіске жетеді – «П1».
  • Матчта (таймда) тең ойын болады – «Тең ойын» (Х).
  • Матчта (таймда) екінші команда жеңіске жетеді – «П2».
  • Матчта (таймда) бірінші команда ұтылмайды – «».
  • Матчта (таймда) кез-келген команда жеңеді – «12».
  • Матчта (таймда) екінші команда ұтылмайды – «Х2». 
  • Матчта (таймда) фораны ескере отырып, бірінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 1».
  • Матчта (таймда) фораны ескере отырып, екінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 2».
  • Матчта (таймда)командалар соққан голдардың жалпы санына мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Матчта (таймда)әр команда соққан голдардың жалпы санына арналған мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Матчтағы (таймдағы) голдардың жалпы саны жұп (тақ) болады деген мөлшерлемерлер.
  • Таймдардың салыстырмалы нәтижелілігіне арналған мөлшерлемерлер (қай таймда көп гол соғылады).

3 нұсқасы ұсынылады:

а) бірінші тайм мейлінше нәтижелі болмақ 1 > 2 (бірінші таймда екінші таймға қарағанда көп гол соғылады);

б) таймдардың нәтижелілігі бірдей болады 1 = 2 (бірінші және екінші таймдарда соғылған голдардың саны бірдей болады).

в) екінші тайм мейлінше нәтижелі болмақ 1 < 2 (бірінші таймда екінші таймға қарағанда аз гол соғылады).

  • Матчтың финалдық есебіне мөлшерлемерлер.

 Желіге енгізілген ықтимал нұсқалар бойынша матч нәтижесінде тіркелген нақты шотты таңдау ұсынылады.

  • Бірінші таймның және бүкіл матчтың нәтижесіне мөлшерлемерлер.

 Бірінші таймның және бүкіл матчтың нәтижесін бір уақытта болжау ұсынылады. Келесі ықтимал 9 нұсқа болуы  мүмкін:

«П1П1» – бірінші команданың бірінші таймдағы және матчтағы жеңісі.

«П1Х» – бірінші команданың бірінші таймдағы жеңісі және матчтағы тең ойын.

«П1П2» – бірінші команданың бірінші таймдағы жеңісі және екінші команданың матчтағы жеңісі.

«ХП1» – бірінші таймдағы тең ойын және бірінші команданың матчтағы жеңісі.

«ХХ» – бірінші таймда және матчта тең ойын.

«ХП2» – бірінші таймдағы тең ойын және екінші команданың матчтағы жеңісі.

«П2П1» – екінші команданың бірінші таймдағы жеңісі және бірінші команданың матчтағы жеңісі.

«П2Х» – бірінші таймда екінші команданың жеңісі және матчта тең ойын.

«П2П2» – бірінші таймда және матчта екінші команданың жеңісі.

  • Бірінші (екінші) команда гол соғады (гол соқпайды) деген мөлшерлемерлер.
  • Екі команда да гол соғатын (гол соқпайды) мөлшерлемерлер.
  • Командалардың біреуі де гол соқпайды (гол соғады) деген мөлшерлемерлер.
  • Бірінші (екінші) таймда қақпаның алынуы тіркелетін (тіркелмейтін) мөлшерлемерлер.
  • Мөлшерлемерлер: матчта (таймда) қай команда бірінші (екінші немесе келесі) гол соғады.
  • Мөлшерлемерлер: қандай ұсынылған уақыт кезеңінде бірінші (екінші немесе келесі) гол соғылады (қоса алғанда минуттар аралығы көрсетіледі).
  • Мөлшерлемерлер: матчта қандай команда соңғы гол соғады.
  • Мөлшерлемерлер: соңғы гол қандай ұсынылған уақыт кезеңінде соғылады (минуттар аралығы көрсетіледі).

 Жалғыз гол бірінші және соңғы гол деп саналады.

Мысалы, матч 1:0 есебімен аяқталды, жалғыз гол бірінші және соңғы гол болып саналады. Яғни, «Бірінші голды бірінші команда соғады» және «Соңғы голды бірінші команда соғады» нәтижелері бойынша мөлшерлемерлер жеңеді.

  • Алаң ортасынан ойынды қай команда бастайдыдеген мөлшерлемерлер.

 Ұйымдастырушы желіде көрсеткен телеарналар мен эфирлер осы оқиғаның нәтижелеріне арналған мөлшерлемелерді есептеу үшін негіз болып табылады. Егер көрсетілген көздерден жоғарыда аталған оқиғаның нәтижесі белгілі болмаса, онда кестеде орналасқан сайттар ұсынған ақпарат есептеу үшін негіз болып табылады. Егер жоғарыда аталған ақпарат көздерінен бұл нәтиже белгілі болмаса, онда оған мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеледі.

  • Матчта пенальти тағайындалады (тағайындалмайды) деген мөлшерлемерлер.
  • Матчта алаңнан шығару (қызыл карта) болады (болмайды) деген мөлшерлемерлер. 
  • Матчта автогол тіркелетін болады (тіркелмейді) деген мөлшерлемерлер.

 Автогол-бұл өз қақпасына соғылған доп және гол ретінде доп жазылған команданың пайдасына есептеледі.

  • Мөлшерлемерлер: матчта (таймда) ескертулер (сары карталар) саны бойынша бірінші команда жеңіске жетеді – «П1».
  • Матчтағы ескертулер (сары карточкалар) саны бойынша тең ұтыс тігулер (тайм)– «Тең ойын» .
  • Мөлшерлемерлер: матчта (таймда) ескертулер (сары карталар) саны бойынша екінші команда жеңіске жетеді – «П2».
  • Мөлшерлемерлер: матчта (таймда) ескертулер саны бойынша (сары карточкалар) фораны ескере отырып, бірінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 1».
  • Мөлшерлемерлер:  матчта (таймда) ескертулер саны бойынша (сары карталар) фораны ескере отырып, екінші команда жеңеді (жоғалмайды) – «Фора 2».
  • Мөлшерлемерлер:  ескертулердің (сары карточкалардың) саны ұсынылған тоталдан көп (аз).
  • Мөлшерлемерлер:  ескертулер саны жұп (тақ) болады.
  • Мөлшерлемерлер:  матчта (таймда) бірінші ескерту қай команданың ойыншысына беріледі немесе екі команда да бір уақытта алғашқы ескерту алады.

(Егер матчтың ресми хаттамасына сәйкес, осы матчта екі команда да бір минутта сол ойын жағдайында ескерту алған болса, ал желіде ұйымдастырушы бұл опцияны ұсынбаса, онда «бірінші ескертуді бірінші команда алады» және «бірінші ескертуді екінші команда алады» нәтижелеріне мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеледі).

  •  Мөлшерлемерлер:  ұсынылған уақыт кезеңдерінің қайсысында командалардың бірінің ойыншысына алғашқы ескерту беріледі (минуттар аралығы көрсетілген).
  • Мөлшерлемерлер:  командалардың қайсысы келесі ескертуді алады (ешкім алмайды).

Егер ойыншы екі ескертуге байланысты алаңнан шығарылса, ескертулерді (сары карточкаларды) есептеу кезінде тек біреуі ескеріледі, екінші ескерту (сары карта) қызыл карта ретінде есептеледі.

Мысалы, матчта кез-келген ойыншы екі сары карточканы алды және алаңнан шығарылды, матчта басқа ескертулер болған жоқ, мөлшерлемерлерді есептеу кезінде матчта бір сары карта мен бір қызыл карта тіркелді деп қабылданады.

Жою мен ескертуге байланысты мөлшерлемерлерді есептеу кезінде тек матч кезінде алаңдағы ойыншыларға ойынға тікелей қатысқан кезде берілген жою мен ескертулер ескеріледі. Жою және ескерту нәтижелеріне жасалған мөлшерлемерлерді есептеу кезінде қосалқы ойыншыларға немесе ойынға қатысқан, бірақ ауыстырылған ойыншыларға, жаттықтырушыға немесе жаттықтырушылар құрамына берілген жою және ескерту ескерілмейді, сонымен қатар матч аяқталғанын жариялайтын соңғы ысқырықтан кейін жасалған ескертулер мен жою ескерілмейді.

Ескертуді тіркеу немесе алып тастау уақыты төрешінің сары немесе қызыл карточканы көрсету уақыты болып табылады.

  • Мөлшерлемерлер:  матчта (таймда) бұрыштық соққылар саны бойынша бірінші команда жеңіске жетеді – «П1».
  • Мөлшерлемерлер:  матчтағы бұрыштық соққылар саны бойынша тең ойын (таймда) – «Тең ойын».
  • Мөлшерлемерлер:  матчта (таймда) бұрыштық соққылар саны бойынша екінші команда жеңіске жетеді – «П2».
  • Мөлшерлемерлер:  матчта (таймда) бұрыштық соққылар саны бойынша фораны есепке ала отырып, бірінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 1».
  • Мөлшерлемерлер:  матчта (таймда) бұрыштық соққылар саны бойынша фораны ескере отырып, екінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 2».
  • Бұрыштық соққыларды іске асыру санына мөлшерлемерлер-тотал ұсынған мәнінен көп (аз).
  • Бұрыштық соққыларды іске асырудың жұп (тақ) санына мөлшерлемерлер.
  • Мөлшерлемерлер:  матчта бірінші бұрыштық соққыны қай команда жүзеге асырады.
  • Мөлшерлемерлер:  алғашқы бұрыштық соққыны қандай уақыт аралығында жүзеге асырады (минуттар аралығы қоса көрсетіледі).
  • Мөлшерлемерлер:  командалардың қайсысы келесі бұрыштық соққыны жүзеге асырады (ешкім іске асырмайды).

Бұрыштық соққы допты бұрыштық соққы белгісінен ойынға енгізгеннен кейін ғана жүзеге асырылады деп саналады. Бұрыштық соққыны тіркеу уақыты-бұрыштық соққыны төрешінің тағайындау уақыты. Белгіленген, бірақ іске асырылмаған бұрыштық соққы бұрыштық соққылардың нәтижелеріне мөлшерлемерлерді есептеу кезінде ескерілмейді.

  • Мөлшерлемерлер:  командалардың қайсысы матчта алғашқы ауыстыруды жасайды (командалардағы ауыстырулар бір уақытта жасалады).
  • Алмастырулар санына арналған мөлшерлемерлер-тотал ұсынған мәнінен көп (аз).
  • Мөлшерлемерлер:  қандай да бір қатысушы-командаларда алғашқы ауыстыру ұсынылатын уақыт кезеңінде жүргізілетін болады (қоса алғанда минуттар аралығы көрсетіледі).Мөлшерлемерлер:  вышедший на замену игрок забьет (не забьет) гол.
  • Мөлшерлемерлер:  бірінші ауыстыру бірінші таймда болады (үзілісте, екінші таймда).
  • Мөлшерлемерлер:  матчтағы айып соққыларының саны тотал ұсынған мәннен көп (аз).
  • Мөлшерлемерлер:  матчтағы ойыннан тыс позициялар саны тотал ұсынған мәннен көп (аз).
  • Мөлшерлемерлер:  матчта бірінші (екінші) команданың допты иелену уақыты, пайызбен көрсетілген, тотал (пайыз) ұсынылған мәнінен көп (аз).
  • Мөлшерлемерлер:  бірінші (соңғы):

а) матчта қақпадан еркін соққы болады. (Егер Желіде ұсынылған нұсқалардың біріншісі (соңғысы) қақпадан еркін соққы тағайындалса және ол іске асырылса, мөлшерлеме ұтқан болып саналады).

б) матчта доп бүйір сызыққа байланысты енгізіледі. (Егер «сызықта» ұсынылған нұсқалардың біріншісі (соңғысы) – бүйірлік сызыққа байланысты допты енгізу тағайындалса және ол жүзеге асырылса, мөлшерлеме жеңді деп саналады.)

в) матчта бұрыштық соққы болады. (Егер сызықта ұсынылған нұсқалардың біріншісі (соңғысы) бұрыштық соққы тағайындалса және ол іске асырылса, Мөлшерлеме жеңді деп саналады.)  

г) матчта ойын ережелері бұзылады. (Егер сызықта ұсынылған нұсқалардың біріншісі (соңғысы) айып добы (соның ішінде пенальти) тағайындалса және ол іске асырылса, Мөлшерлеме жеңді деп саналады.)

д) матчта ойыннан тыс жағдай тіркеледі. (Егер желіде ұсынылған нұсқалардың біріншісі (соңғысы) ойыннан тыс қалып, ойын еркін соққымен қайта басталса, Мөлшерлеме жеңді деп саналады.)

е) матчта гол соғылады. (Егер желіде ұсынылған нұсқалардың біріншісінде (соңғысы) – гол тіркелген болса, Мөлшерлеме ұтқан болып саналады.)

"Қақпадан еркін соққы", "Бүйір сызықтан допты енгізу", "Бұрыштық соққы", "Айып добы", "Пенальти", "Еркін соққы", "Ойыннан тыс позиция" және "Гол" оқиғаларын тіркеу уақыты соңғысын төреші (төрешілер) тағайындау (бекіту) уақыты болып саналады. Келесі жағдайларда көрсетілген оқиғалар өткізілген (іске асырылған) болып есептеледі:

1. «Қақпадан еркін соққы» – тағайындалды және доп белгіден ойынға енгізілді.

2. «Бүйірлік сызыққа байланысты допты енгізу» – тағайындалды және доп бүйір сызығына байланысты ойынға енгізілді.

3. «Бұрыштық соққы» – доп тағайындалып, ойынға бұрыштық соққы белгісінен енгізілді.

4. «Айып соққысы» – тағайындалды және доп ойынға айып добымен енгізілді.

5. «Пенальти» – тағайындалды және жүзеге асырылды.

6. «Еркін соққы» – тағайындалды және белгіден іске асырылды.

7. «Ойыннан тыс позиция» – ойыннан тыс позиция бекітіліп, доп ойынға еркін соққымен енгізілді.

8. «Гол» – қарсыластың қақпасын алу тіркелді.

  • Мөлшерлемерлер:  көрсетілген ойыншы матчта гол соғады (гол соқпайды).

Жоғарыда көрсетілген автогол мөлшерлемерлерын есептеу кезінде ескерілмейді. Егер көрсетілген ойыншы матч кезінде алаңға мүлдем шықпаса (ойынға қатыспаса), онда мөлшерлеме "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

  • Мөлшерлемерлер:  матчта тіркеле ме:

а) «Дубль» (дәл сол ойыншы бір матч ішінде қарсыластың қақпасына дәл екі және одан көп гол соққан жоқ).

б) «Хет-трик» (дәл сол ойыншы бір матч ішінде қарсыластың қақпасына дәл үш және одан көп гол соққан жоқ).

в) «Покер» (дәл бір ойыншының бір матч кезінде қарсыластың қақпасына соққан дәл төрт және одан көп голдары).

г) «Пента-трик» (дәл сол ойыншының бір матч ішінде қарсыластың қақпасына дәл бес және одан көп гол соғу).

Бұл нәтижелер келесі принцип бойынша есептеледі: пента-трикті тіркеу матчта осы ойыншының покерін, хет-триктерін немесе дубльдерін тіркеуді білдірмейді (сонымен қатар покерді тіркеу хет-трик пен дубльді тіркеуді білдірмейді, ал хет-трикті тіркеу матчта дубльді тіркеуді білдірмейді). Егер матчта қарсыластың қақпасына бір ойыншымен 5 (бес) гол соғылса, бұл осы 5 (бес) голдың нәтижесінде хет-трик те, дубль де тіркелгенін білдірмейді, бірақ түпкілікті нәтиженің нәтижесі бойынша есептеледі. Егер матчта әр түрлі ойыншылар жасаған жоғарыда аталған нәтижелердің екі немесе одан да көпі тіркелген болса, онда бұл нәтижелерге мөлшерлемерлер жеңімпаз болып саналады.

Мысалы, екі түрлі ойыншы жасаған дубль де, покер де сол матчта тіркелді, содан кейін "Тіркелген дубль" және "Тіркелген покер" нәтижелері бойынша мөлшерлемерлер жеңіске жетті деп саналады.

  • Осы голдың қалай соғылатынына арналған мөлшерлемерлер.

а) автогол болады (егер ойыншы өз қақпасына гол соқса).

б) баспен ұру (егер қарсыластың қақпасына гол баспен соғылса).

в) айып соққысынан (егер қарсыластың қақпасына гол допсыз айып соққысынан соғылса; тік бұрышты соққымен соғылған гол да айып соққысынан гол болып саналады).

г) пенальтиден (егер гол тікелей соққымен соғылса; мөлшерлемені есептеу кезінде ойналған немесе ұрылған пенальтиден соғылған гол есепке алынбайды).

д) ойыннан (егер голды аяқпен ұру арқылы немесе баспен ұруды қоспағанда, басқа да рұқсат етілген жолмен ұрса, және егер гол айып добынан да, пенальтиден де соғылмаса және автогол ретінде тіркелмесе).

  • Мөлшерлемерлер:  матчта бұл команда ерікті жеңіске жетеді ме, жоқ па.

 Команда кез-келген ағымдағы шот кезінде ұтылғаннан кейін матчтың соңғы нәтижесіндегі осы команданың жеңісі ерікті болып саналады.

  • Гол соққан ойыншылардың футболкаларындағы нөмірлердің жиынтық жалпы санына арналған мөлшерлемерлер, – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».

 Жоғарыда көрсетілген мөлшерлемені есептеу кезінде автогол соққан ойыншылар есепке алынбайды. Бір голдан артық гол соққан ойыншылардың футболкаларының саны бір рет есептеледі.

Соғылған голдар мен матч нәтижесіне мөлшерлемерлер.

 Соғылған голдар мен матчтың нәтижесін болжау. Келесі нұсқалар ұсынылады:

1. «Екі команда да гол соғады және П1 (П1-Тең ойын)»

2. «Екі команда да гол соғады және Тең ойын (П1-П2)»

3. «Екі команда да гол соғады және П2 (Тең ойын -П2)»

4. «Матч тоталы берілген саннан көп (аз) және П1 (П1- Тең ойын)»

5. «Матч тоталы берілген саннан көп (аз) және Тең ойын (П1-П2)»

6. «Матч тоталы берілген саннан көп (аз) және П2 (Тең ойын -П2)».

Ұйымдастырушы «Желіде» матчтағы басқа да ықтимал нәтижелерді қамтитын мөлшерлемерлерді ұсынуы мүмкін.

  • Мөлшерлемерлер:  матч соңында төреші қанша минут қосады (тайм).

Осы нәтижелерге мөлшерлемерлерді есептеу кезінде ескеріледі:

а) резервтік судьяның жарық тақтасында көрсеткен уақыты (минут).

б) телеэкранда көрсетілген қосылған уақыт (минут) туралы ақпарат.

в) кестеде көрсетілген сайттар ұсынған ақпарат.

Жоғарыда көрсетілген мөлшерлемені есептеу үшін негіз болып табылатын көздер басымдылыққа сәйкес көрсетілген. Егер осы көздердің ешқайсысынан осы мөлшерлеменің нәтижесі белгілі болмаса, онда жоғарыда көрсетілген нәтижелерге мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

Егер көрсетілген қосылған уақыт (минут) және нақты ойналған уақыт өзгеше болса, онда мөлшерлемені есептеу кезінде көрсетілген уақыт ескеріледі.

Егер телеэкранда немесе резервтік судья жарық таблосында көрсеткен қосылған уақыт (минут) туралы ақпарат кейіннен қандай да бір себептермен өзгерсе (қосылады немесе азаяды), онда осы оқиғаның нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер бастапқы ақпарат бойынша есептеледі.

Футбол матчтарының нәтижелерін есептеу үшін ("Алаң орталығынан ойынды қай команда бастайды" және "Матч соңында төреші қанша минут қосады (тайм)" мөлшерлемерлерын қоспағанда) кестеде көрсетілген чемпионаттардың ресми сайттары қабылданады.

Үзілген және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған футбол матчы (ұзақтығы 90 минут), егер кем дегенде 70 минут ойналса, өтті деп саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

Мөлшерлемерлер сондай-ақ ұйымдастырушы желіде ұсынатын футбол матчтарындағы басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

3.2. Шайбалы хоккейге арналған мөлшерлемерлер

Шайбалы хоккей бойынша матчтардың нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер, мөлшерлемерлерді есептеу кезінде қосымша уақытта (овертаймда) немесе буллиттер сериясында тіркелген нәтиже ескерілетін "Ойын жеңімпазы" нәтижесін қоспағанда, негізгі уақытқа қабылданады. Овертайм уақытында және буллиттер сериясында тіркелген нәтижелер негізгі уақытқа ұсынылған нәтижелерге мөлшерлемерлерді есептеу кезінде ескерілмейді.

Шайбалы хоккейден матчтардың нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:

  • Матчта (кезеңде) бірінші команда жеңіске жетеді – «П1».
  • Матчтағы (кезеңдегі)тең ойын – «Х».
  • Матчта (кезеңде) екінші команда жеңіске жетеді – «П2».
  • Матчта (кезеңде) бірінші команда ұтылмайды – «».
  • Матчта (кезеңде) командалардың бірі жеңіске жетеді – «12».
  • Матчта (кезеңде) екінші команда ұтылмайды – «Х2».
  • Матчта (кезеңде) фораны ескере отырып, бірінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 1».
  • Матчта (кезеңде) фораны ескере отырып, екінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 2».
  • Командалар матчта (кезеңде)соққан голдардың жалпы санына мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Матчта (кезеңде)әр команда соққан голдардың жалпы санына арналған мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Мөлшерлемерлер:  матчтағы (кезеңдегі) голдардың жалпы саны жұп (тақ) болады.
  • Мөлшерлемерлер:  матчтың жеңімпазы кім болады.

Осы нәтижеге мөлшерлемерлерді есептеу кезінде овертаймда (буллиттер сериясында) тіркелген нәтижелер де ескеріледі.

Чемпионаттар немесе турнирлер болуы мүмкін, онда матчтың негізгі уақытында тең түскеннен кейін, матчты овертаймға өткізбей, бірден буллиттер сериясы басталады. Сондай-ақ, осы чемпионатты немесе турнирді өткізу талаптарына сүйене отырып, қосымша уақыт кез-келген команда сәтті болғанша созылуы мүмкін.

Матчтың негізгі уақытында тең ойыннан кейін командалар ойынды тең ойынмен аяқтауы мүмкін. Бұл жағдайда, егер ұйымдастырушы желіде "ойын жеңімпазы" нәтижесін ұсынса, ол "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

  • Матчтың финалдық есебіне мөлшерлемерлер.

Сызыққа енгізілген ықтимал нұсқалар бойынша матчтың соңғы нәтижесіндегі нақты есепті таңдау ұсынылады.

  • Бірінші (екінші) команда гол соғады (гол соқпайды) деген мөлшерлемерлер.
  • Екі команда да гол соғатын (гол соқпайды) мөлшерлемерлер.
  • Мөлшерлемерлер матчта бірінші (екінші немесе келесі) гол соғатын команда (ешкім гол соқпайды).
  • Ойыншы жинаған ұпайларға мөлшерлемерлер.

Шайбалы хоккейде ойыншының жинаған ұпайлары ол соққан голдардың сомасына және осы матчта өткізген голдарының санына тең.

Егер голмен аяқталған шабуылға бірнеше ойыншы қатысса, барлық ойыншыларға ұпайлар берілуі мүмкін.

Ойыншылардың жинаған ұпайларына мөлшерлемерлерді есептеу үшін осы чемпионаттың немесе турнирдің ресми сайтында орналастырылған ақпарат негізге алынады.

  • Мөлшерлемерлер соғылған голдар мен матч нәтижесі.

 Соғылған голдар мен матчтың нәтижесін болжау. Келесі нұсқалар ұсынылады:

1. «Ойынның жалпы саны көрсетілген саннан көп (аз) және П1 (П1-Х)».

2. «Ойынның жалпы саны көрсетілген саннан көп (аз) және тең ойын (П1-П2)».

3. «Ойынның жалпы саны көрсетілген саннан көп (аз) және П2 (Х-П2)».

  • Кезеңдердің салыстырмалы тиімділігіне арналған мөлшерлемелер.

 Қай кезеңде көбірек гол соғылады.

  • Мөлшерлемерлер:  матч жеңімпазы овертаймда (буллиттер сериясында) анықталады.
  • Матчтағы 2 минуттық айыппұлдар санына мөлшерлемерлер.

 Осы нәтижеге мөлшерлемерлерді есептеу кезінде екі минуттық айыппұлдардың саны емес, олардың жалпы уақыты ескеріледі.

Мысалы, матчта 5 (бес) екі минуттық айыппұл тіркелді: бірінші команда 2 екі минуттық айыппұл алды, ал екінші команда 3 екі минуттық айыппұл алды. Бұл жағдайда екі минуттық айыппұлдарға мөлшерлемерлерді есептеу кезінде бірінші командада 4 минут (2×2), ал екінші командада 6 минут (2×3) айыппұл бар екендігі ескеріледі.

Матч кезінде қақпаға лақтырулар санына мөлшерлемерлер.

Шайбалы хоккей бойынша матчтардың нәтижелерін есептеу үшін кестеде ұсынылған чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары ("ойыншы жинаған ұпайларға мөлшерлемерлерді"қоспағанда) негізге алынады.

Тоқтатылған және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған шайбалы хоккей матчы, егер кем дегенде 50 минут ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Тең есеп айырысу кезінде үзілген және шайбалы хоккей бойынша өткізілген матчтар болып есептелетін "Ойын жеңімпазы" нәтижелеріне жасалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады. Тоқтатылған сәтте белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

Мөлшерлемерлер, сондай-ақ ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын шайбалы хоккей бойынша матчта болуы мүмкін басқа нәтижелерге де қабылданады.

3.3. Баскетболға арналған мөлшерлемерлер

Баскетболдағы матчтардың негізгі уақыты 40 немесе 48 минутты құрайды (әрқайсысы сәйкесінше 10 немесе 12 минутқа созылатын 4 ширектік), чемпионаттың немесе турнирдің талаптарына байланысты таза ойын уақыты. Баскетболға арналған мөлшерлемерлер қосымша уақыт (экстра-тайм) кезінде тіркелген нәтижелерді ескере отырып есептеледі. Егер матч тең нәтижемен аяқталса, өткізілетін чемпионаттың талаптарына немесе қандай да бір басқа себептер бойынша қосымша уақыт ойнатылмайды және егер желіде "Тең ойын" матчының нәтижесі ұсынылмаса, онда "П1" және "П2" матчтарының нәтижесіне арналған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

Чемпионаттың немесе турнирдің талаптарына сүйене отырып, жауап матчы аяқталғаннан кейін жеңімпазды анықтау үшін қосымша уақыт (экстра-тайм) тағайындалуы мүмкін. Мұндай жағдайларда жауап матчының нәтижесіне мөлшерлемерлерді есептеу кезінде қосымша уақытта тіркелген нәтижелер ескерілмейді.

Баскетбол ойындары 3х3 форматында өткізілуі мүмкін. Осы форматта өткізілетін матчтар 10 минутқа созылады немесе кез-келген команда 21 ұпай жинағанға дейін. Матчтардың нәтижелеріне мөлшерлемерлерді есептеу кезінде қосымша уақытта тіркелген нәтижелер де ескеріледі. Осындай форматтағы матчтарды өткізу кезінде ұйымдастырушы желіде матчты өткізу форматы туралы арнайы белгі қояды. Егер командалардың бірінің құрамында 3×3 форматындағы матчта екі ойыншы дисквалификация, жарақат алу немесе ойыншылардың бірінің ойыннан шығуы салдарынан қалса, онда матч үзіліп, сәтсіз болып саналады. Үзіліс кезінде белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған барлық мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.  Баскетбол матчтардың нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:

  • Матчта (қосымша уақытты қосқанда) бірінші команда жеңіске жетеді  – «П1».
  • Матчта (қосымша уақытты қосқанда) екінші команда жеңіске жетеді – «П2».
  • Матчта (таймда, ширекте) бірінші команда жеңіске жетеді – «П1».
  • Матчта (таймда, ширекте) тең ойын болады – «Тең ойын»  (Х).
  • Матчта (таймда, ширекте) екінші команда жеңіске жетеді – «П2».
  • Матчта (таймда, ширекте) бірінші команда ұтылмайды – «1Х».
  • Матчта (таймда, ширекте) кез-келген команда жеңіске жетеді – «12».
  • Матчта (таймда, ширекте) екінші команда ұтылмайды – «Х2».
  • Матчта (таймда, ширекте) фораны ескере отырып, бірінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 1».
  • Матчта (таймда, ширекте) фораны ескере отырып, екінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 2».
  • Командалар матчта (таймда, ширекте)жинаған ұпайлардың жалпы санына мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Матчта (таймда, ширекте)әр команда жинаған ұпайлардың жалпы санына мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Командалар матчта (таймда, ширекте) жинаған ұпайлардың жалпы саны жұп (тақ) болады деген мөлшерлемерлер. 
  • Қай уақыт (тоқсан) ең нәтижелі болатынына мөлшерлемерлер.

Ең көп ұпай саны қай таймда (тоқсанда) тіркелетінін болжау.

  • Неғұрлым өнімді (өнімсіз) тоқсандағы ұпайлардың жалпы санына арналған мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Қосымша уақыт (экстра-тайм) болатын (болмайтын)мөлшерлемерлер.
  • Командалардың қайсысы бірінші (соңғы) ұпай жинайтынына арналған мөлшерлемерлер.
  • Командалардың қайсысы бірінші (соңғы) бұзушылық жасайтынына мөлшерлемерлер .
  • Командалардың қайсысы бірінші таңдауды жеңетініне мөлшерлемерлер.
  • Командалардың қайсысы бірінші (соңғы) 2-ұпайлық допты соғатынына арналған мөлшерлемерлер.
  • Командалардың қайсысы бірінші (соңғы) 3-ұпайлық допты соғатынына арналған мөлшерлемерлер.
  • Командалардың қайсысы бірінші (соңғы) айып добын жасайтынына мөлшерлемерлер.
  • «Басымдықпен жеңіс» нәтижесіне мөлшерлемерлер.

Командалардың қайсысы жеңетінін және қандай артықшылығы бар екенін болжау. Мысалы, " 1-ден 2 баллға дейінгі артықшылығы бар-П1 ".

  • Командалардың қайсысы бірінші болып матчта (таймда, ширекте) ұсынылған ұпай санын алатынына мөлшерлеме. 
  • Тіркелген ұпай санына және матч нәтижесіне мөлшерлемерлер.

Тіркелген ұпайлар мен ойын нәтижесін болжау керек. Келесі нәтижелер ұсынылады:

  1. Тотал тотал мәнінен көп (аз) және «П1».
  2. Тотал тотал мәнінен көп (аз) және «П2».

Кестеде келтірілген турнирлер мен чемпионаттардың ресми сайттары баскетбол матчтарына арналған мөлшерлемерлерді есептеу кезінде негізге алынады.

24 сағат ішінде үзілген және жалғастырылмаған немесе аяқталмаған баскетбол матчы (ұзақтығы 48 минут), егер кем дегенде 40 минут ойналса, өтті деп саналады.  40 минутқа созылған, 24 сағат ішінде үзілмеген немесе аяқталмаған баскетбол ойыны, егер кем дегенде 35 минут ойналса, өтті деп саналады.  Басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Тең есеп айырысу кезінде үзілген және өткізілген матчтардағы «»П1» және «П2» нәтижелері, егер желіде «Тең ойын» нәтижесі ұсынылмаса, бір «1» коэффициентімен есептеледі. Үзіліс кезінде белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған барлық мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеледі.

Баскетболда ұйымдастырушы Желіде ұсынатын басқа да мүмкін нәтижелерге мөлшерлемерлер қабылданады.

3.4.Тенниске арналған мөлшерлемерлер

Теннис матчының алдын-ала жарияланған форматын матч алдында өзгертуге болады (мысалы, бір матчта шешуші үшінші жиынның орнына супер тай брейк ойналады немесе 5 сеттің орнына – 3 сет). Мұндай жағдайларда "П1" және "П2" нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер және сеттер түпкілікті нәтиже бойынша есептеуге жатады, ал қалған барлық мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.

Егер басталған теннис матчында теннисшілердің бірі (жұптардың бірі) қандай да бір себептермен дисквалификацияланса, ойнаудан бас тартса немесе ойынды жалғастыра алмаса, матч мерзімінен бұрын аяқталса, онда матч нәтижелеріне мөлшерлемерлер келесідей есептеледі:

Матчты үзу сәтінде нәтижелері белгілі болатын мөлшерлемерлер (оның ішінде статистикалық деректерге жасалған мөлшерлемерлер) матчты өткізу форматына қарай өтті деп есептеледі және есептеуге жатады. Қалған мөлшерлемерлер " 1 " коэффициентімен есептеледі.

Мысалы, теннисші (жұп) 4:4 (15:0) есебімен ойынды жалғастырудан бас тартады. Бұл жағдайда бірінші сеттің "П1" және "П2", "Тотал 10.5-тен көп (аз)", "Тотал 12.5-тен көп (аз)", "Фора 1 (+1.5)", "Фора 2 (-1.5)", "Фора 1 (-1.5)", "Фора 2 (+1.5)" нәтижелеріне жасалған мөлшерлемерлер "П1" (бір) коэффициентімен есептеледі, сондай-ақ "П1" және "П2", "Фора 2", "Фора 2", "Тотал 21.5", "фора 1 (+3.5)", "Фора 2 (-3.5)", "Фора 1 (-3.5)", " Фора 2 (+3.5)". Тотал матч пен сеттің "Жұп/Тақ" мөлшерлемерлерына жасалған мөлшерлемерлер да "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады. Ал "Тотал 6.5-тен көп (аз)", "Тотал 7.5-тен көп (аз)", "Тотал 8.5-тен көп (аз)", "Фора 1 (+2.5)", "Фора 2 (-2.5)", "Фора 1 (-2.5)", "Фора 2 (+2.5)" бірінші сетке жасалған мөлшерлемерлер, сондай-ақ 1-ден 8-ге дейінгі ойынның нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер есептеуге жатады. Бірінші жиынның 9-шы ойынының "П1" және "П2" мөлшерлемерлерына жасалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады, ал 9-шы геймнің бірінші ұпайының "П1" және "П2" мөлшерлемерлеріне жасалған мөлшерлемерлер есептеуге жатады.

Егер теннис матчында шешуші сет "Супер тай-брейк" ретінде ойналса, онда осы сеттің форасы мен тотал ұпаймен есептеледі, ал "Супер тай-брейк" жиынының форасы мен тотал есептеу кезінде бір ойын ретінде есептеледі. Яғни, жиын 1:0 немесе 0:1 есебімен аяқталды деп саналады.

Мысалы, матч 6:3, 4:6 және 5:10 есебімен аяқталды, үшінші, шешуші сет "Супер тай-брейк" ретінде ойнады, бұл жағдайда матчтың нәтижесіне мөлшерлемерлерді есептеу кезінде матчтың соңғы есебі 6:3, 4:6 және 0:1 болып саналады, яғни ойындар саны 20 болады.

Жиынның соңында ойналатын үзіліс бір ойын ретінде де есептеледі (мысалы, жиынтықта 6:6 шотынан кейін ойналатын үзіліс осы жиынның 13-ші ойыны болып саналады, жиын 6:7 немесе 7:6 есебімен аяқталады).

Егер матч басталғанға дейін Тараптардың бірі ойынға қатысудан бас тартса, онда осы матчтың барлық нәтижелеріне мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады. Командалық турнирлерде қарсыластардың есімдері командалардың (елдердің) аттарымен көрсетілген кезде (мысалы, Испания-Швейцария), егер теннисші (жұп) ауыстырылса (алдын-ала мәлімделген ойыншы немесе мөлшерлемерлер ұсынылған жұп), осы матчтың барлық нәтижелеріне мөлшерлемерлер күшінде қалады.

Теннис матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:

  • Матчта (сет, гейме) бірінші теннисші (жұп)жеңіске жетеді – «П1».
  • Матчта (сет, гейме) екінші теннисші (жұп)жеңіске жетеді – «П2».
  • Матчта (сетте) фораны ескере отырып, бірінші теннисші (жұп) жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 1».
  • Матчта (сетте) фораны ескере отырып, бірінші теннисші (жұп) жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 2».
  • Матчтағы (сеттегі) ойындардың жалпы санына мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Мөлшерлемерлер:  матчтағы (сеттегі) ойындардың жалпы саны жұп (тақ) болады
  • Бірінші жиынның және бүкіл матчтың нәтижесіне мөлшерлемерлер.

 Бірінші жиынның және бүкіл матчтың нәтижесін бір уақытта болжау. Келесі 4 нұсқа болуы мүмкін:

«П1П1» – бірінші сетте де, бүкіл матчта да бірінші теннисшінің (жұптың) жеңісі.

«П1П2» – бірінші сеттегі бірінші теннисшінің (жұптың) жеңісі және матчтағы екінші теннисшінің (жұптың) жеңісі.

«П2П1» – бірінші сетте екінші теннисшінің (жұптың) жеңісі және матчта бірінші теннисшінің (жұптың) жеңісі.

«П2П2» – бірінші сетте де, бүкіл матчта да екінші теннисшінің (жұптың) жеңісі.

  • Матчтың (сеттің) финалдық есебіне мөлшерлемерлер.

 Сызыққа енгізілген ықтимал нұсқалар бойынша матчтың (сеттың) соңғы нәтижесінде тіркелген нақты шотты таңдау ұсынылады.

  • Мөлшерлемерлер:  тай-брейк болады (болмайды).
  • Мөлшерлемерлер:  келесі ұпайға кім ие болады.

 Теннис матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары негіз болып табылады.

Жабудың көрсетілген түрі дұрыс болмаған, ұйымдастырушы сызығында көрсетілген қандай да бір турнирдің өткізу орны немесе атауы сәйкес келмеген жағдайда матчтың нәтижесіне арналған мөлшерлемерлер күшінде қалады.

Төрешінің қарсыластардың (жұптардың) біреуіне берген айыппұл ұпайлары (ұпайлары) мөлшерлемерлерді есептеу кезінде ескеріледі.

Мысалы, есеп бойынша(6:4), (3:2), (0:40) төреші екінші теннисшіге 1 айып добын салды және есеп (6:4), (3:3) болды. Бұл жағдайда 2-ші сеттің 6-шы ойынын екінші теннисші жеңіп алды деп саналады.

Егер матч кейінге қалдырылса немесе үзілсе, онда оның нәтижелеріне мөлшерлемерлер ол өткізілген турнир аяқталғанға дейін күшінде қалады.

 Мөлшерлемерлер сондай-ақ ұйымдастырушы желіде ұсынатын теннис матчтарындағы басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

3.5. Волейбол және жағажай волейболына мөлшерлемерлер

Волейбол матчында 3-тен 5-ке дейін сет ойналады.  Матчта үш сетте жеңіске жеткен команда жеңіске жетеді, ал сетте – бірінші болып 25 ұпай (5-ші қорытынды сетте – 15 ұпай) жинаған және қарсыласынан кемінде 2 ұпай артықшылығы бар команда. Егер сетте есеп 24:24 болса (5-ші қорытынды сетте – 14:14), онда сет (5-ші қорытынды сет) командалардың бірі қарсыласынан 2 ұпай артықшылыққа жеткенше жалғасады. Матчтар 2-ден 3 сетке дейін ойналатын басқа форматта да өткізілуі мүмкін.

Волейболда плей-офф кезінде (Play-off) ойындар әр түрлі командалардың пайдасына бірдей есеппен аяқталған кезде (мысалы, бірінші ойында есеп 1-ші команданың пайдасына 3:2, Ал жауап ойынында 2 – ші команданың пайдасына 2:3) бір қосымша жиын ойналады-«Алтын сет» («Алтын сетте» бірінші 15 ұпай жинаған команда жеңеді), оның жеңімпазы келесі турға өтеді. «Алтын сетте» тіркелген нәтижелер жауап матчының нәтижелеріне мөлшерлемерлерді есептеу кезінде ескерілмейді.

Жағажай волейболынан матчтарда 2-ден 3-ке дейін сет ойналады. Матчта 2 сетте жеңіске жеткен команда, ал сетте-бірінші болып 21 ұпай (3 – ші қорытынды сетте-15 ұпай) жинаған команда, қарсыласынан кемінде 2 ұпай басым болады. Егер сетте есеп 20:20 болса (3-ші қорытынды сетте – 14:14), онда сет (3-ші қорытынды сет) командалардың бірі қарсыласынан 2 ұпай артықшылыққа жеткенше жалғасады.

Волейбол және жағажай волейбол матчтарында ойын барысында ойын форматын өзгертуге болады (мысалы, 25 ұпайға дейін ойналатын жиынтық басқа ұпайға дейін ойналады). Мұндай жағдайларда ұйымдастырушы ойын форматын өзгерту ықтималдығы туралы алдын-ала желіде арнайы белгі қояды.

Волейбол және жағажай волейболы матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:

Волейбол мен жағажай волейболында Фора мен Тотал саны бойынша есептелетін «Сеттер бойынша фораны» және «Сеттер бойынша тоталды» қоспағанда, ұпайлар бойынша есептеледі:

  • Матчта (сетте) бірінші команда жеңіске жетеді – «П1». 
  • Матчта (сетте) екінші команда жеңіске жетеді – «П2». 
  • Матчта (сетте) фораны ескере отырып, бірінші команда жеңеді (ұтылмайды)  – «Фора 1». 
  • Матчта (сетте) фораны ескере отырып, екінші команда жеңеді (ұтылмайды)  – «Фора 2». 
  • Сеттер саны бойынша матчта фораны ескере отырып, бірінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 1». 
  • Сеттер саны бойынша матчта фораны ескере отырып, екінші команда жеңеді (жоғалмайды)  – «Фора 2». 
  • Матчта (сетте) екі команда жинаған ұпайлардың жалпы санына мөлшерлемерлер )  – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)». 
  • Матчта (сетте)әр команда жинаған ұпайлардың жалпы санына мөлшерлемерлер  – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)». 
  • Матчта (жиынтықта) тіркелген ұпайлардың жалпы саны жұп (тақ) болады деген мөлшерлемерлер. 
  • «Ұпайлардың басымдығымен жеңіс» нәтижесіндегі сеттегі мөлшерлемерлер.
    Командалардың қайсысы жиынтықты жеңетінін және ұсынылатын ұпайлардың қандай артықшылығын болжау ұсынылады (мысалы, "7-8 ұпаймен 1-ші команданың жеңісі").
  • Матчта (сетте) командалардың қайсысы ұсынылған ұпай жинайтынына мөлшерлемерлер. Мысалы, 2-ші сетте бірінші (екінші) команда 24 ұпай алады.
  • Бірінші жиынның және бүкіл матчтың нәтижесіне мөлшерлемерлер. Бірінші жиынтықтың және бүкіл матчтың нәтижесін бір уақытта болжау ұсынылады.Келесі 4 нұсқа болуы мүмкін:

«П1П1» — бірінші сетте де, матчта да бірінші команданың жеңісі.
«П1П2» — бірінші сеттегі бірінші команданың жеңісі және матчтағы екінші команданың жеңісі.
«П2П1» — бірінші сеттегі екінші команданың жеңісі және матчтағы бірінші команданың жеңісі.
«П2П2» — бірінші сетте де, матчта да екінші команданың жеңісі.

  • Матчтың (сеттің) соңғы нәтижесіне мөлшерлемерлер
    Желіде ұсынылған опцияларға сәйкес матчтың (сеттің) соңғы нәтижесінде тіркелген нақты есепті таңдау ұсынылады.

Кестеде көрсетілген турнирлер мен чемпионаттардың ресми сайттары волейбол және жағажай волейболы матчтарына арналған мөлшерлемерлерді есептеу кезінде негізге алынады. Кейбір жағдайларда, ресми сайттағы ақпарат негізінде ұсынылған мөлшерлеменің нәтижесі айқын болмаған кезде (ресми сайтта қажетті ақпарат жоқ), мөлшерлемерлерді есептеу кезінде матчтардың бейне жазбалары негізге алынады.

24 сағат ішінде үзілген және жалғастырылмаған немесе аяқталмаған волейбол немесе жағажай волейболы матчы сәтсіз болып саналады. Үзіліс кезінде белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады (мысалы, матч екінші сетте үзілді және ойын өтпеді деп саналады, бірақ толық ойналған бірінші жиын өтті және бірінші жиынның нәтижелеріне мөлшерлемерлер есептеуге жатады), ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

Волейбол мен жағажай волейболында ұйымдастырушы желіде ұсынатын басқа да мүмкін нәтижелерге мөлшерлемерлер қабылданады.

3.6. Автожарыс мөлшерлемерлеры

Автожарысқа мөлшерлемерлерді қабылдау ережелері:

a) қыздыру айналымы жарысқа есептеледі,

б) егер екі шабандоз да түсіп кетсе, онда жұпта жеңімпаз көп айналымнан өткен шабандоз болып саналады,

в) егер шабандоз бағаланған болса, онда ол жарысты аяқтады.

Автожарыстарда мөлшерлемерлердің келесі түрлерін жасауға болады:

  • Қатысушының жарыстағы жеңісі.
  • Қатысушы 1-ден 3-ке дейін орын алады.
  • Қатысушы жарысты аяқтайды (жіктеледі).
  • Қатысушы жарысты аяқтамайды (жіктелмейді).
  • Қатысушы жарыста ең жылдам айналымнан өтеді.
  • Жарыс нәтижелері бойынша бірінші қатысушы екінші орынға қарағанда жоғары орын алады (жолда "1"деп белгіленген).
  • Жарыс нәтижелері бойынша екінші қатысушы біріншіге қарағанда жоғары орын алады (жолда "2"деп белгіленген).

Автожарыс кезінде мүмкін болатын басқа оқиғаларға мөлшерлемерлер қабылданады, олар желіде ұсынылады.

3.7.  Бейсболға арналған мөлшерлемерлер

 Бейсбол матчында 9 иннинг (кезеңдер) ойналады. Бейсбол матчтарының финалдық нәтижесіне арналған мөлшерлемерлерді есептеу кезінде матчтан кейінгі қосымша иннингте (иннингтерде) тіркелген нәтижелер де ескеріледі. Егер матч тең ойынмен аяқталса және қосымша иннинг (иннинг) ойнатылмаса немесе осы турнирдің талаптарына сүйене отырып Ойналған қосымша иннингтердің нәтижесінде тең ойын қайтадан тіркелсе, онда "П1", "П2" мөлшерлемерлері "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.

Mercy Rule Заңына сәйкес бейсбол матчы мерзімінен бұрын аяқталуы мүмкін. Мұндай жағдайларда матч тоқтату сәтінде белгіленген нәтижемен өтті деп есептеледі және барлық мөлшерлемерлер тоқтату сәтінде белгіленген нәтижені ескере отырып есептеледі. (Mercy Rule Заңы қатысушы командалардың бірі қарсыласынан айтарлықтай артықшылық алған кезде қолданылады. Артықшылық дәрежесі әр түрлі елдердің чемпионаттары мен турнирлеріндегі талаптарға байланысты өзгереді.)

Егер бір күннің ішінде бір команданың екі матчы өтсе, ал Желіде ұйымдастырушы тек бір матч үшін коэффициенттерді ұсынса, онда осы матчтың нәтижелеріне мөлшерлемерлерді есептеу кезінде бірінші матчтың нәтижесі ескеріледі.

Бейсбол матчтарында ойынның форматын тікелей ойын барысында өзгертуге болады (мысалы, 9 иннингтің орнына 7 иннинг ойналады). Мұндай жағдайларда желіде ұйымдастырушы ойын форматын өзгерту мүмкіндігі туралы арнайы белгі қояды.

Бейсболда Фора мен Тотал ұпаймен есептеледі.

 Бейсбол матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:

  • Матчта бірінші команда жеңіске жетеді – «П1».
  • Матчта екінші команда жеңіске жетеді – «П2».
  • Матчта фораны ескере отырып, бірінші команда жеңеді( ұтылмайды) – «Фора 1».
  • Матчта фораны ескере отырып, екінші команда жеңеді (ұтылмайды)  – «Фора 2».
  • Матчта командалар тапқан ұпайлардың жалпы санына мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Матчта әр команда тапқан ұпайлардың жалпы санына мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Мөлшерлемерлер:  матчта командалардың жинаған ұпайларының жалпы саны жұп (тақ)болады.
  • "П1", "Х", "П2", форалар мен тоталдар иннингтерінің нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер.
  • Алғашқы 3, алғашқы 5 және алғашқы 7 иннингтердің нәтижесіндегі "П1", "Х", "П2", форалар мен тоталдар нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер.  

Бейсбол матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттардың ресми сайттары негіз болады.

Тоқтатылған және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған бейсбол матчы, егер кем дегенде 5 иннинг ойналса, өтті деп саналады.  Басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Тең есеп айырысу кезінде үзілген және бейсбол матчтары өтті деп есептелетін "П1" және "П2" нәтижелеріне жасалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.

Тоқтатылған сәтте белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі. Үзілген және өткізілген болып есептелетін матчта ойнамаған жекелеген иннингтердің нәтижелеріне мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.

Мөлшерлемерлер ұйымдастырушы Желіде ұсынатын бейсбол матчтарындағы басқа мүмкін нәтижелерге де қабылданады.

3.8. Снукерге арналған мөлшерлемерлер

Снукер ойынындағы матчтар негізінен тақ саннан тұрады (ойын раундтары). Матч жеңімпазы-ең көп кадрларды жеңіп алған ойыншы. Мысалы, 7 (жеті) фреймнен  тұратын матчта 4 (төрт) фреймді жеңіп алған ойыншы жеңімпаз болып саналады. Ең көп ұпай жинаған ойыншы фреймді жеңеді. Снукер матчтары басқа форматта өткізілуі мүмкін, бұл туралы Ұйымдастырушы желіде арнайы белгі қояды.

Снукер матчтарында қызыл шарларға соққылар жақтаудың жалғасуына ықпал етпейтін кезде «Амалсыз тең ойын жағдайы» орын алуы мүмкін. Судьяның ұсынысы бойынша «Амалсыз тең ойын жағдайы» туындаған жағдайда (екі ойыншы да бір уақытта фреймді жаңарту үшін судьяның ұсынысымен келісуі керек), ойыншылар ағымдағы фреймді қайта ойнай алады (фреймді 0:0 есебімен жаңартыңыз).  Ағымдағы кадрдың нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер қайта ойналған фрейм кезінде белгіленген нәтижелер бойынша есептеледі. Келіспеген жағдайда кадр жалғасады. Судьяның ұсынысымен келіспеген ойыншы ойынды жалғастырады. Алайда, егер фреймді жалғастырғаннан кейін ойыншы үш рет қатарынан жіберіп алса, фреймдегі  жеңіс қарсыласқа беріледі. Бұл жағдайда осы фреймнің барлық нәтижелеріне, оның ішінде "П1" және "П2" нәтижелеріне мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі. Егер төрешімен келіспеген ойыншы ойынды жалғастырып, шарды соқса, онда осы кадрға жасалған мөлшерлемерлер күшінде қалады және түпкілікті нәтиже бойынша есептеледі.

Снукер матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:

Снукер бойынша матчтарда Фора мен Тотал фреймдер саны бойынша, ал фреймде – ұпайлар бойынша есептеледі.

  • Матчта (фреймде) бірінші ойыншы жеңеді – «П1». 
  • Матчта (фреймде) екінші ойыншы жеңеді – «П2». 
  • Матчта (фреймде) фораны ескере отырып, бірінші ойыншы жеңеді (жоғалмайды) – «Фора 1». 
  • Матчта (фреймде) фораны ескере отырып, екінші ойыншы жеңеді (жоғалмайды) – «Фора 2». 
  • Сеттер саны бойынша матчта фораны ескере отырып, бірінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 1». 
  • Сеттер саны бойынша матчта фораны ескере отырып, екінші команда жеңеді (жоғалмайды)  – «Фора 2». 
  • Матчта ойналған кадрлардың жалпы санына мөлшерлемерлер  – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)». 
  • Фреймде тіркелген ұпайлардың жалпы санына мөлшерлемерлер  – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)». 
  • Мөлшерлемерлер:  ойыншылардың қайсысы бірінші шарды соғады
  • Мөлшерлемерлер:  ойыншылардың қайсысы бірінші болып белгіленген ұпай санын алады
  • Мөлшерлемерлер:  кадрдағы ұпайлардың жалпы саны жұп (тақ) болады
  • Мөлшерлемерлер:  бірінші (соңғы) шарды бірінші (екінші) ойыншы соғады
  • Мөлшерлемерлер:  бірінші шар сары болады (жасыл, қоңыр, көк, қызғылт, қара)
  • Мөлшерлемерлер:  “Century break” болады ма (болмайды)

"Century break" матчтағы кез-келген ойыншы 100 (жүз) және одан да көп ұпайларды бір тәсілмен және жіберіп алмастан жинаған кезде болады. Екінші ойыншы жасаған бұзақылық үшін қарсыласқа берілген фол "Century break"-те ескерілмейді.

  • Мөлшерлемерлер:  Фол болады  (болмайды)

Жақтаудың нәтижелеріне арналған барлық мөлшерлемерлер жақтау аяқталғаннан кейін есептеледі.

Төреші берген барлық ұпайлар матч нәтижелеріне жасалған мөлшерлемерлерді есептеу кезінде ескеріледі. Кейбір жағдайларда судья осы кадрдың соңына дейін ойыншылардың біріне жеңіс бере алады (мысалы, судья жағдайды шешудің нұсқасын ұсынған кезде және ойыншы онымен келіспесе және қарама – қарсы әрекеттер жасаса, ол жоғалады). Бұл жағдайда фрейм аяқталған болып саналады және барлық нәтижелер тіркелген нәтижеге сәйкес есептеледі.

Егер қандай да бір себептермен фреймдердің біреуі ойнатылмаса, онда осы фреймнің нәтижелеріне арналған барлық мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады, ал қалған нәтижелерге арналған мөлшерлемерлер түпкілікті нәтиже бойынша есептеледі (мысалы, егер ойыншылардың бірі фреймді бастау үшін белгіленген уақытқа кешігіп қалса, төреші басқа ойыншыға жеңісті беріп, фреймді өтті деп есептей алады, бірақ бұл жағдайда осы фреймнің нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады).

Кестеде келтірілген турнирлер мен чемпионаттардың ресми сайттары снукер матчтарына арналған мөлшерлемерлерді есептеу кезінде негіз болады. Кейбір жағдайларда, матчтың ресми сайтында кез-келген нәтижені есептеу үшін қажетті ақпарат болмаған кезде, матчтың бейне жазбасы есептеу үшін негіз ретінде қабылданады, мысалы, «Бірінші доп бірінші/екінші ойыншыға түседі» нәтижесіне мөлшерлемені есептеу үшін, егер ресми сайтта қажетті ақпарат болмаса, матчтың бейне жазбасы есептеу үшін негіз ретінде қабылданады.

Снукер бойынша кейінге қалдырылған немесе үзілген матчтардың нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер ол өткізілген турнир немесе чемпионат аяқталғанға дейін күшінде қалады. Матч басталғанша немесе жалғасқанша, матчтың нәтижелеріне барлық мөлшерлемерлер күшінде қалады.

Снукер бойынша матчтарда мөлшерлемерлер ұйымдастырушы Желіде ұсынатын басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

3.9. Бадминтонға арналған мөлшерлемерлер

Егер бадминтон матчында кез-келген ойыншы (жұп) қандай да бір себептермен дисквалификацияланса, ойнаудан бас тартса немесе ойынды жалғастыра алмаса, ойын мерзімінен бұрын аяқталса, онда матчтың нәтижесіне мөлшерлемерлер келесідей есептеледі:

Матчты үзу кезінде нәтижелері белгілі болатын мөлшерлемерлер, матчты өткізу форматына сүйене отырып, өтті деп саналады және есептеуге жатады. Қалған мөлшерлемерлер «1» коэффициентімен есептеледі.

Мысалы, қатысушы 19:20 шотында бірінші сетте ойынды жалғастырудан бас тартады. Бұл жағдайда бірінші сеттің «П1» және «П2», «Тотал 40.5», «Фора 1 (+1.5)», «Фора 2 (-1.5)», «Фора 1 (-1.5)», «Фора 2 (+1.5)» нәтижелеріне жасалған мөлшерлемерлер матчтың «П1» және «П2» нәтижелері сияқты «1» (бір) коэффициентімен есептеледі. Ал «Тотал 38.5-тен көп (аз)», «Тотал 39.5-тен көп (аз)», «Фора 1 (+2.5)», «Фора 2 (-2.5)», «Фора 1 (-2.5)», «Фора 2 (+2.5)», «Фора 1 (+3.5)», «Фора 2 (-3.5)», «Фора 1 (-3.5)», «Фора 2 (+3.5)», «Фора 2 (-3.5)», «Фора 2 (+3.5)», «Фора 2 (-3.5)», «Фора 2 (+3.5)» бірінші жиынтық есептеуге жатады.

Бадминтонда фора мен тотал ұпай бойынша есептеледі.

Егер матч басталғанға дейін ойыншылардың (жұптардың) бірі ойынға қатысудан бас тартса, онда осы матчтың барлық нәтижелеріне мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.

Командалық турнирлерде қарсыластардың есімдері командалардың (елдердің) аттарымен көрсетілген кезде (мысалы, Қытай-Индонезия), егер ойыншы (жұп) ауыстырылса (алдын-ала мәлімделген ойыншы немесе мөлшерлемерлер ұсынылған жұп), осы матчтың барлық нәтижелеріне мөлшерлемерлер күшінде қалады.

Бадминтон матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:

  • Матчта (сетте) бірінші ойыншы (жұп) – "П1" жеңіске жетеді.
  • Матчта (сетте) екінші ойыншы (жұп) – "П2" жеңіске жетеді.
  • Матчта (сетте) бірінші ойыншы (жұп) "Фора 1" есебімен жеңеді (ұтылмайды).
  • Матчта (сетте) екінші ойыншы (жұп) фораны – "Фора 2" есебімен жеңеді (ұтылмайды).
  • Матчтағы (сетадағы) ұпай санына мөлшерлемерлер –  "Тотал тотал мәннен көп (аз)".
  • Мөлшерлемерлер: матчтағы ұпайлар саны жұп (тақ) болады.
  • Бірінші сеттің және бүкіл матчтың нәтижесіне мөлшерлемерлер.

 

Бірінші жиынның және бүкіл матчтың нәтижесін бір уақытта болжау. Келесі 4 нұсқа болуы мүмкін:

"П1П1" - бірінші сетте де, бүкіл матчта да бірінші ойыншының (жұптың) жеңісі.

"П1П2" - бірінші сеттегі бірінші ойыншының (жұптың) жеңісі және матчтағы екінші ойыншының (жұптың) жеңісі.

"П2П1" - бірінші сеттегі екінші ойыншының (жұптың) жеңісі және матчтағы бірінші ойыншының (жұптың) жеңісі.

"П2П2" - бірінші сетте де, бүкіл матчта да екінші ойыншының (жұптың) жеңісі.

  • Матчтың финалдық есебіне мөлшерлемерлер.

Желіге қосылған ықтимал нұсқалар бойынша матч (Сет) нәтижесінде тіркелген нақты шотты таңдау ұсынылады.

Бадминтон матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары негіз ретінде қабылданады.

Егер бадминтон бойынша матч кейінге қалдырылса немесе тоқтатылса, онда оның нәтижелеріне мөлшерлемерлер ол өткізілген турнир аяқталғанға дейін күшінде қалады.

Мөлшерлемерлер сондай-ақ Желі ұйымдастырушысы тарапынан ұсынылатын бадминтон бойынша матчтарда басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

3.10. Допты хоккейге арналған мөлшерлемерлер

Егер ұйымдастырушы желіде өзгеше белгілемесе, допты хоккейден матчтардың нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер негізгі уақытқа қабылданады. Матчтан кейінгі қосылған кезеңдерде тіркелген нәтижелер негізгі уақытқа ұсынылған нәтижелерге мөлшерлемерлерді есептеу кезінде ескерілмейді. Допты хоккейден матчтар үшін негізгі уақыт 90 минуттық ойын уақыты (әрқайсысы 45 минутқа созылатын екі кезең), матчтар осы чемпионатты немесе турнирді өткізу талаптары негізінде басқа форматта да өтуі мүмкін (60 минут, 70 минут және 80 минут ойын – әрқайсысы сәйкесінше 30, 35 және 40 минутқа созылатын екі кезең). Осындай форматтағы матчтар кезінде ұйымдастырушы желіде ойын форматы туралы арнайы белгі қояды.

Допты хоккей матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:

  • Матчта (кезеңде) бірінші команда жеңіске жетеді – «П1».
  • Матчтағы (кезеңдегі)тең ойын – «Х».
  • Матчта (кезеңде) екінші команда жеңіске жетеді – «П2».
  • Матчта (кезеңде) бірінші команда ұтылмайды – «».
  • Матчта (кезеңде) командалардың бірі жеңіске жетеді – «12».
  • Матчта (кезеңде) екінші команда ұтылмайды – «Х2».
  • Матчта (кезеңде) фораны ескере отырып, бірінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 1».
  • Матчта (кезеңде) фораны ескере отырып, екінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 2».
  • Командалар матчта (кезеңде)соққан голдардың жалпы санына мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Матчта (кезеңде)әр команда соққан голдардың жалпы санына арналған мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Мөлшерлемерлер:  матчтағы (кезеңдегі) голдардың жалпы саны жұп (тақ) болады.

 Допты хоккей матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары негіз болып табылады.

Доппен хоккей матчы (ұзақтығы 90 минут) үзілген және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған, егер кем дегенде 70 минут ойналса, өтті деп саналады. 60, 70 және 80 минутқа созылған допты хоккей матчтары үзілсе және 24 сағат ішінде жалғаспаса немесе аяқталмаса, егер сәйкесінше кемінде 48, 56 және 64 минут ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Тоқтатылған сәтте белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеледі.

 Мөлшерлемерлер, сондай-ақ ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын допты хоккейден матчта мүмкін болатын басқа нәтижелерге де қабылданады.

3.11. Көгалдағы хоккейге арналған мөлшерлемерлер

Егер ұйымдастырушы Желіде өзгеше белгілемесе, көгалдағы хоккей бойынша матчтардың нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер негізгі уақытқа қабылданады. Қосымша уақытта (овертаймда) және буллиттер сериясында тіркелген нәтижелер негізгі уақытқа ұсынылған нәтижелерге мөлшерлемерлерді есептеу кезінде ескерілмейді. Көгалдағы хоккей матчтарының негізгі уақыты-60 минуттық ойын уақыты (әрқайсысы 30 минут немесе төрт тоқсан, әрқайсысы 15 минут), бірақ матчтар келесі форматта да өтуі мүмкін-70 минуттық ойын (әрқайсысы 35 минут немесе төрт тоқсан, әрқайсысы 17 минут 30 секунд). Осындай форматтағы матчтар кезінде ұйымдастырушы Желіде ойын форматы туралы арнайы белгі қояды.

Көгалдағы хоккей матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:

  • Матчта (кезеңде, тоқсанда) бірінші команда – "П1"жеңіске жетеді.
  • Матчтағы (кезеңдегі, тоқсандағы) тең ойын – "Х".
  • Матчта (кезеңде, тоқсанда) екінші команда – "П2"жеңіске жетеді.
  • Матчта (кезеңде, тоқсанда) бірінші команда ұтылмайды – "1Х".
  • Матчта (кезеңде, тоқсанда) командалардың бірі жеңіске жетеді – "12".
  • Матчта (кезеңде, тоқсанда) екінші команда ұтылмайды – "Х2".
  • Матчта командалар соққан голдардың жалпы санына мөлшерлемерлер (кезең, төрт)– «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Матчта (кезеңде, ширектік) әр команда соққан голдардың жалпы санына арналған мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Мөлшерлемерлер:  матчтағы (кезеңдегі, тоқсандағы) голдардың жалпы саны жұп (тақ) болады.

 Көгалдағы хоккей матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары негіз болып табылады.

Көгалдағы хоккей матчы (ұзақтығы 70 минут) үзілген және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған, егер кем дегенде 55 минут ойналса, өтті деп саналады. Допты хоккейден 60 минутқа созылған матчтар үзілді және 24 сағат бойы жалғаспаса немесе аяқталмаса, егер кем дегенде 47 минут ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Тоқтатылған сәтте белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

 Мөлшерлемерлер сондай-ақ ұйымдастырушы Желіде ұсынатын көгалдағы хоккей матчында мүмкін болатын басқа нәтижелерге де қабылданады.

3.12.  Үстел теннисіне арналған мөлшерлемерлер

Егер үстел теннисі бойынша басталған матчта теннисшілердің бірі (жұптардың бірі) қандай да бір себептермен дисквалификацияланса, ойнаудан бас тартса немесе ойынды жалғастыра алмаса, матч мерзімінен бұрын аяқталса, онда матч нәтижелеріне мөлшерлемерлер келесідей есептеледі:

Матчты үзу кезінде нәтижелері белгілі болатын мөлшерлемерлер, матчты өткізу форматына сүйене отырып, өтті деп саналады және есептеуге жатады. Қалған мөлшерлемерлер «1» коэффициентімен есептеледі.

Мысалы, теннисші (жұп) 9:10 есебімен бірінші сетте ойынды жалғастырудан бас тартады. Бұл жағдайда бірінші сеттің "П1" және "П2", "Тотал көп (аз) 20.5", "Фора 1 (+1.5)", "Фора 2 (-1.5)", "Фора 1 (-1.5)", "Фора 2 (+1.5)" нәтижелеріне жасалған мөлшерлемерлер матчтың "П1" және "П2" нәтижелері сияқты "1" (бір) коэффициентімен есептеледі. Ал бірінші жиынның "Тотал көп (аз) 18.5", "Тотал көп (аз) 19.5", "Фора 1 (+2.5)", "Фора 2 (-2.5)" нәтижелері есептеуге жатады.

Егер матч басталғанға дейін Тараптардың бірі ойынға қатысудан бас тартса, онда осы матчтың барлық нәтижелеріне мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады. Командалық турнирлерде қарсыластардың есімдері командалардың (елдердің) аттарымен көрсетілген кезде (мысалы, Испания-Швейцария), егер теннисші (жұп) ауыстырылса (алдын-ала мәлімделген ойыншы немесе мөлшерлемерлер ұсынылған  жұп), осы матчтың барлық нәтижелеріне мөлшерлемерлер күшінде

Үстел теннисі бойынша ойындарда фора мен тотал ұпайлар бойынша есептеледі.

 Үстел теннисі бойынша матчтардың нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:

  • Матчта (сетте) бірінші теннисші (жұп)жеңіске жетеді – «П1».
  • Матчта (сетте) екінші теннисші (жұп)жеңіске жетеді– «П2».
  • Матчта (сетте) фораны ескере отырып, бірінші теннисші (жұп) жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 1».
  • Матчта (сетте) фораны ескере отырып, бірінші теннисші (жұп) жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 2».
  • Матчтағы ұпайлар санына мөлшерлемерлер (сет) – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Мөлшерлемерлер:  матчтағы ұпайлар саны жұп (тақ) болады. 
  • Матчтың финалдық есебіне мөлшерлемерлер.

Сызыққа енгізілген ықтимал нұсқалар бойынша матчтың (сеттың) соңғы нәтижесінде тіркелген нақты шотты таңдау ұсынылады.

Үстел теннисі бойынша матчтардың нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары негіз болып табылады.

Егер матч кейінге қалдырылса немесе үзілсе, онда оның нәтижелеріне мөлшерлемерлер ол өткізілген турнир аяқталғанға дейін күшінде қалады.

Мөлшерлемерлер сондай-ақ ұйымдастырушы желіде ұсынатын үстел теннисі бойынша матчтардағы басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

3.13. Үстел футболына арналған мөлшерлемерлер

Үстел футболындағы матчта (ойындарда) уақыт шектеулері жоқ. Матч 1 (бір), 3 (үш) немесе 5 (бес) ойыннан тұрады. 1 (бір) ойыннан тұратын матчта геймді жеңген ойыншы (жұп) жеңеді. 3 (үш) ойынның матчында екі ойында жеңіске жеткен ойыншы (жұп) жеңіске жетеді, ал 5 (бес) гейм матчында үш ойында жеңіске жеткен ойыншы (жұп) жеңіске жетеді. Гейм чемпионаттың немесе турнирдің талаптарына байланысты 5 (бес) немесе 7 (жеті) гол соғатын ойыншы (жұп) жеңеді.

Сондай-ақ, матчтар басқа форматта өткізілуі мүмкін. Мұндай жағдайларда ұйымдастырушы желіде матчты өткізу форматы туралы арнайы белгі жасайды.

5 (бес) голмен жеңген жағдайда, егер шешуші ойында есеп 4:4 болса, онда тек шешуші матч ойыны ойыншылардың (жұптардың) бірі қарсыласынан 2 голға дейін артықшылыққа қол жеткізгенге дейін ойналады, бірақ максималды есеп 8-ден аспауы керек. Яғни, егер шешуші ойында есеп 4:4 болса, ойын жалғасады және ұпаймен аяқталуы мүмкін 4:6, 6:4, 5:7, 7:5, 6:8 немесе 8:6. Есеп 7:7 болғаннан кейін гейм 8:7 немесе 7:8 есебімен аяқталады.

7 (жеті) голмен жеңген жағдайда, егер шешуші ойында есеп 6:6 болса, онда ойын ойыншылардың (жұптардың) бірі қарсыласынан 2 гол артықшылыққа қол жеткізгенге дейін ойналады, бірақ максималды есеп 8-ден аспауы керек. Яғни, егер ойын 6:6 болса, онда ойын жалғасады және 6:8 немесе 8:6 есебімен аяқталуы мүмкін. Есеп 7:7 болғаннан кейін ойын 8:7 немесе 7:8 есебімен аяқталады.

Үстел футболы бойынша матчтардың нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:

  • Матчта (геймде) бірінші ойыншы (жұп) – "П1"жеңеді.
  • Матчта (геймде) екінші ойыншы (жұп) – "П2"жеңеді.
  • Матчта (геймде) бірінші ойыншы (жұп) "Фора 1"есебімен жеңеді (ұтылмайды).
  • Матчта (геймде) "Фора 2"есебімен екінші ойыншы (жұп) жеңеді (ұтылмайды).
  • Матчта (геймдер) ойыншы (жұп)соққан голдардың жалпы санына мөлшерлемерлер– «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Матчта соғылған голдардың жалпы санына мөлшерлемерлер (геймдер)– «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Матчта соғылған голдардың жұп / тақ жалпы санына мөлшерлемерлер (ойындар).
  • Матчтың соңғы есебіне мөлшерлемерлер (ойын).

Сызыққа енгізілген ықтимал нұсқалар бойынша матчтың соңғы нәтижесіндегі нақты есепті таңдау ұсынылады.

Үстел футболының матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде келтірілген турнирлер мен чемпионаттардың ресми сайттары негіз болып табылады.

24 сағат ішінде үзілген және жалғаспаған немесе соңына дейін жеткізілмеген үстел футболындағы Матч өтпеген болып саналады. Тоқтатылған сәтте белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептелуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

Мөлшерлемерлер, сондай-ақ ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын үстел футболы бойынша матчтарда басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

3.14. Регби мөлшерлемерлері (Регби лигасы және Регби Одағы)

Регби матчтарында негізгі уақыт 80 минутты құрайды (екі тайм, әрқайсысы 40 минут). Мөлшерлемерлер, егер ұйымдастырушы желіде өзгеше көрсетпесе, ойынның негізгі уақытына қабылданады. Қосымша таймда немесе қосымша уақытта тіркелген нәтижелер негізгі Ұйымдастырушы сонымен қатар регбидің – регби 7 (жеті), регби 9 (тоғыз) және регби 10 (он) түрлеріне мөлшерлемерлерді ұсынады, онда таймдардың ұзақтығы сәйкесінше 7, 9 және 10 минутты құрайды. Ұқсас форматтағы матчтар жағдайында Желіде арнайы белгі пайда болады

Регби матчының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:

Регбиде фора мен тотал ұпаймен есептеледі (әрекеттің жалпы санына ұсынылатын жиынтықтарды қоспағанда).

  • Матчта (таймда) бірінші команда жеңіске жетеді – «П1».
  • Матчта (таймда) тең ойын болады – «Тең ойын» (Х).
  • Матчта (таймда) екінші команда жеңіске жетеді – «П2».
  • Матчта (таймда) фораны ескере отырып, бірінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 1».
  • Матчта (таймда) фораны ескере отырып, екінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 2».
  • Командалар матчта (таймда)жинаған ұпайлардың жалпы санына мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Матчта (таймда) әр команда жинаған ұпайлардың жалпы санына мөлшерлемерлер) – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Командалар матчта (таймда)жинаған ұпайлардың жалпы саны жұп (тақ) болады деген мөлшерлемерлер.
  • Матчтағы командалар саны бойынша мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Келесі әрекетті қай команда жасайтынына мөлшерлемерлер (ешқандай әрекет болмайды).

Регби матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттардың ресми сайттары қабылданады.

Регби матчы үзіліп, 24 сағат бойы жалғаспаса немесе аяқталмаса, кем дегенде 65 минут ойналса, өтті деп саналады. Регби 7, Регби 9 және Регби 10 матчтары, егер олар толық ойналса, өтті деп саналады. Барлық басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

Мөлшерлемерлер, сондай-ақ ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын регби бойынша матчтарда басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

3.15.  Американдық футболға арналған мөлшерлемерлер

Американдық футбол матчтарында негізгі уақыт-60 минуттық таза ойын уақыты (екі тайм, әрқайсысы 30 минут немесе 4 ширектік, әрқайсысы 15 минут). Американдық футбол матчтарының нәтижелеріне мөлшерлемерлер қосымша ойын уақытын ескере отырып есептеледі. Егер ойын тең ойынмен аяқталса және қосымша уақыт тағайындалмаса, немесе егер осы турнирдің талаптарына сәйкес Ойналған қосымша уақыт нәтижесімен тең ойын қайтадан тіркелсе, онда "П1" және "П2" мөлшерлемерлеры "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.

Американдық футбол матчының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:

Американдық футболда фора мен тотал ұпай бойынша есептеледі.

  • Матчта (таймда, ширекте) бірінші команда жеңіске жетеді – «П1».
  • Матчта (таймда, ширекте) екінші команда жеңіске жетеді  – «П2».
  • Матчта (таймда, тоқсанда) фораны ескере отырып, бірінші команда жеңеді (ұтылмайды)  – «Фора 1».
  • Матчта (таймда, тоқсанда) фораны ескере отырып, екінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 2».
  • Командалар матчта (таймда, ширектік) жинаған ұпайлардың жалпы санына мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Матчта (таймда, ширекте) әр команда жинаған ұпайлардың жалпы санына мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Командалар матчта (таймда, тоқсанда) жинаған ұпайлардың жалпы саны жұп (тақ) болады деген мөлшерлемерлер.

Американдық футбол матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттардың ресми сайттары қабылданады.

Американдық футбол матчы үзіліп, 24 сағат бойы жалғаспады немесе аяқталмады, егер кем дегенде 50 минут ойналса, өтті деп саналады. Барлық басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Тең есеп айырысу кезінде үзілген және өткізілген матчтар деп есептелетін «П1» және «П2» нәтижелерінің мөлшерлемерлеры «1» (бір) коэффициентімен есептеуге жатады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеледі.

Мөлшерлемерлер, сондай-ақ америкалық футбол бойынша матчтарда Желіні ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

3.16. Австралиялық футболға арналған мөлшерлемерлер

Австралиялық футбол матчтарында негізгі уақыт-80 минуттық таза ойын уақыты (екі тайм, әрқайсысы 40 минут немесе 4 тоқсан, әрқайсысы 20 минут). Әйелдер чемпионаттарында негізгі уақыт-60 минуттық таза ойын уақыты (екі тайм, әрқайсысы 30 минут немесе 4 тоқсан, әрқайсысы 15 минут). Австралиялық футбол матчтарының нәтижелеріне мөлшерлемерлер қосымша ойын уақытын ескере отырып есептеледі. Егер ойын тең ойынмен аяқталса және қосымша уақыт тағайындалмаса, немесе егер осы турнирдің талаптарына сәйкес Ойналған қосымша уақыт нәтижесімен тең ойын қайтадан тіркелсе, онда «П1» және «П2» мөлшерлемерлеры «1» (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.

Кейбір австралиялық футбол турнирлерінде матчтың форматы ойын барысында өзгеруі мүмкін. Мұндай жағдайларда, егер ұйымдастырушы Желіде Ойын өткізу форматының өзгеруі мүмкін екендігі туралы арнайы белгі қойса, барлық мөлшерлемерлер түпкілікті нәтиже бойынша есептеуге жатады. Желіде осындай белгі болмаған жағдайда, нәтижелері бірден белгілі болған және матчты өткізу форматына тәуелді болмайтын мөлшерлемерлерді қоспағанда, барлық мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.

Австралиялық футбол матчының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:

Австралиялық футболда фора мен тотал ұпай бойынша есептеледі.

Ішкі қақпаға (goal) 6 ұпайлық бас және сыртқы қақпаға (behind) 1 ұпайлық бас тоталдарын есептеу кезінде негіз ретінде ұпай саны емес, бас саны қабылданады.

  • Матчта (таймда, ширекте) бірінші команда жеңіске жетеді – «П1».
  • Матчта (таймда, ширекте) екінші команда жеңіске жетеді  – «П2».
  • Матчта (таймда, тоқсанда) фораны ескере отырып, бірінші команда жеңеді (ұтылмайды)  – «Фора 1».
  • Матчта (таймда, тоқсанда) фораны ескере отырып, екінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 2».
  • Командалар матчта (таймда, ширектік) жинаған ұпайлардың жалпы санына мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Матчта (таймда, ширекте) әр команда жинаған ұпайлардың жалпы санына мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Командалар матчта (таймда, ширекте) жинаған ұпайлардың жалпы саны жұп (тақ) болады деген мөлшерлемерлер.
  • Матчта (таймда, ширекте) командалар соққан голдардың жалпы санына мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Матчта (таймда, ширекте) әр команда соққан голдардың жалпы санына арналған мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Матчта (таймда, ширекте) командалар соққан сыртқы қақпаға (behind) голдардың жалпы санына арналған мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Матчта (таймда, ширекте) әр команда соққан сыртқы қақпаға (behind)голдардың жалпы санына арналған мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Матчтағы (таймдағы, тоқсандағы) команда бірінші кезекте Желіде ұсынылған ұпай санын алады.

Австралиялық футбол бойынша матчтардың нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттардың ресми сайттары қабылданады.

Үзілген және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған австралиялық футбол матчы, егер кем дегенде 65 минут ойналса, өтті деп саналады. 60 минуттық матчтар кем дегенде 50 минут ойналса өтті деп саналады. Барлық басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Тең есеп айырысу кезінде үзілген және өткізілген матчтар деп есептелетін «П1» және «П2» нәтижелерінің мөлшерлемерлеры «1» (бір) коэффициентімен есептеуге жатады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер «1»" (бір) коэффициентімен есептеледі.

Мөлшерлемерлер, сондай-ақ желіде ұйымдастырушы ұсынатын австралиялық футбол бойынша матчтарда басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

3.17. Кёрлингке арналған мөлшерлемерлер

Керлинг матчы 10 кезеңнен (кезеңдерден) тұрады. Керлинг матчтарының нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер қосымша эндта (эндта) тіркелген нәтижелерді ескере отырып есептеледі. Егер ойын тең есеппен аяқталса және қосымша энд (эндтар) осы турнирдің немесе чемпионаттың талаптарына сәйкес тағайындалмаса, онда «П1» және «П2» мөлшерлемерлеры «1» (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.

 Керлинг матчының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:

Командалардың біреуі тағайындаған айып ұпайы (ұпайлар) матч нәтижелеріне мөлшерлемерлерді есептеу кезінде ескеріледі.

  • Матчта (энд) бірінші команда жеңіске жетеді – «П1».
  • Матчта (энд) екінші команда жеңіске жетеді – «П2».
  • Матчтағы (энд) тең ойын— «Х».
  • Матчта (энд) фораны ескере отырып, бірінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 1».
  • Матчта (энд) фораны ескере отырып, екінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 2».
  • Матчтағы (энд) жалпы ұпай санына мөлшерлемерлер– «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Матчтағы (энд) ұпайлардың жалпы саны жұп (тақ) болады деген мөлшерлемерлер.

Керлинг матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттардың ресми сайттары қабылданады.

Керлинг матчы үзіліп, 24 сағат бойы жалғаспады немесе аяқталмады, егер кем дегенде 5 энд толық ойналса, өтті деп саналады. Барлық басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Тең есеп айырысу кезінде үзілген және өткізілген матчтар деп есептелетін "П1" және "П2" нәтижелерінің мөлшерлемерлеры "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

Мөлшерлемерлер, сондай-ақ Желіде ұйымдастырушы ұсынатын австралиялық футбол бойынша матчтарда басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

 

 

3.18. Биатлонға арналған мөлшерлемерлер

Жарыстардың түрлері:

Биатлондағы жарыстың негізгі түрлері:  Жеке, Спринт, Қудалау жарысы, Эстафета және Масс-старт

Жеке:

Ерлер арасындағы жеке жарыс 20 км, әйелдер арасында 15 км. спортшылар төрт атыс шебімен бес айналымнан өтеді. Әрбір жаңсақтық үшін қашықтықты өту уақытына айыппұл минуты қосылады. Мұндай жарыстың жеңімпазы-жарысты ең қысқа мерзімде аяқтаған спортшы (оның ішінде жаңсақтықтар).

Спринт:

Жарыстың бұл түрі ерлерде 10 км қашықтықта, ал әйелдерде 7.5 км қашықтықта өткізіледі. Спортшылар 2 оқ ату шебінен өтеді. Әрбір жаңсақтық үшін ұзындығы 150 метр болатын айыппұл шеңбері тағайындалады. Мұндай жарыстың жеңімпазы-қысқа мерзімде жарысты аяқтаған спортшы.

Қудалау жарысы:

Қудалау жарысы спринт нәтижелері бойынша басталады. Жарыстың осы форматында биотлоншылар өтуі тиіс қашықтық ерлер үшін 12.5 км және әйелдер үшін 10 км құрайды. Спортшылар 4 атыс шебінен өтеді. Әрбір жаңсақтық үшін ұзындығы 150 метр айыппұл шеңбері белгіленеді. Жеңімпаз-бірінші болып аяқтаған ойыншы.

Эстафета:

Командаларға 4 биатлоншы қатысады. Биатлоннан турнирлер аралас эстафета форматында өткізілуі мүмкін, онда әр командаға 2 ер адам және 2 әйел қатысады. Ерлерде қашықтық 7.5 км, әйелдерде-6 км. олардың әрқайсысы 2 атыс шебінен өтеді. Олардың әрқайсысы үшін қосымша 3 ату қарастырылған, олар биатлоншылар нысанаға(ларға) түспеген жағдайда беріледі. Егер сегіз атудан кейін әлі де қателіктер болса, олардың әрқайсысы үшін ұзындығы 150 м еркін шеңбер тағайындалады, бірінші жарыста мәреге жеткен команда жеңімпаз болады.

Масс-старт:

Алғашқы 30 немесе 60 үздік биатлоншылар масс-стартқа қатысады. Ерлер 15 км қашықтықты, ал әйелдер 10 км қашықтықты еңсереді. Әрбір жаңсақтық үшін ұзындығы 150 метр айыппұл шеңбері белгіленеді. Жеңімпаз-бірінші болып аяқтаған ойыншы.

Мөлшерлемерлердің түрлері

Биатлонда келесі нәтижелер ұсынылады:

Жеңімпаз-жарыстың жеңімпазы болатын ойыншыны/ команданы болжау ұсынылады. Мөлшерлемерлердің келесі нұсқалары бар:

Х ойыншы/ Команда: Иә

Х ойыншы / Команда: Жоқ

Үштікте кім болады-үштікке кіретін ойыншыны/ команданы болжау ұсынылады. Мөлшерлемерлердің келесі нұсқалары бар:

Х ойыншы/ Команда: Иә

Х ойыншы / Команда: Жоқ

Алтылықта кім болады-алты көшбасшыға кіретін ойыншыны/ команданы болжау ұсынылады. Мөлшерлемерлердің келесі нұсқалары бар:

Х ойыншы/ Команда: Иә

Х ойыншы / Команда: Жоқ

Ондыққа кім кіреді — он көшбасшыға кіретін ойыншыны/ команданы болжау ұсынылады. Мөлшерлемерлердің келесі нұсқалары бар:

Х ойыншы/ Команда: Иә

Х ойыншы / Команда: Жоқ

Head to Head – қарсыласқа қарағанда жоғары орын алатын ойыншыны/ команданы болжау ұсынылады. Мөлшерлемерлердің келесі нұсқалары бар:

Ойыншы/ Команда: Иә

Ойыншы / Команда: Жоқ

1-ші атыс сызығынан кейінгі көшбасшы — 1-ші атыс сызығынан кейін көшбасшы болатын ойыншыны/ команданы болжау ұсынылады.

Мөлшерлемерлердің келесі нұсқалары бар:

Х ойыншы/ Команда: Иә

Х ойыншы / Команда: Жоқ

1-ші (2-ші, 3-ші, 40-шы) атыс шебінен кейінгі жаңылысу тоталы — 1-ші (2-ші, 3-ші, 4-ші) атыс сызығынан кейін белгілі бір ойыншы жіберген қателіктердің жалпы санын болжау ұсынылады.

Мөлшерлемерлердің келесі нұсқалары бар:

Х ойыншы: Көп

Х ойыншы: Аз

1-ші (2-ші, 3-ші, 40-шы) атыс шебінен кейінгі түсу тоталы — 1-ші (2-ші, 3-ші, 4-ші) атыс сызығынан кейін белгілі бір ойыншының соққыларының жалпы санын болжау ұсынылады.

Мөлшерлемерлердің келесі нұсқалары бар:

Х ойыншы: Көп

Х ойыншы: Аз

1-ші (2-ші, 3-ші) эстафета — эстафетаны бірінші (екінші, үшінші) тапсыратын команданы болжау ұсынылады.

Мөлшерлемерлердің келесі нұсқалары бар:

Х Команда: Иә

Х Команда: Жоқ

1-ші (2-ші, 3-ші) эстафета head to head — эстафетаны бірінші (екінші, үшінші) тапсыратын екі команданың бірін болжау ұсынылады.

Команда 1

Команда 2

3.19 Дартс бойынша мөлшерлемерлер 

Дартс жарыстарында ойыншылар бір-бірлеп лақтыру сызығына жақындап, нысанаға қарай лақтырады. Дартста ойыншылар, егер олар нысанаға қарай кем дегенде бір лақтырса, жарысқа қатысады деп саналады. Ұпайлар әр ойыншының көзқарасынан кейін есептеледі, содан кейін қозғалыс басқа ойыншыға ауысады, осылайша ол лақтыруды жүзеге асырады.

Чемпионатты немесе дартс турнирін өткізу шарттарына байланысты жеңімпаз-көп ұтқан ойыншы немесе көп жинақты жеңіп алған ойыншы. Ойыншы жеңіп көбірек лагов сет ұтады.Lag ұтып алу үшін бір түпкілікті тәсілі бар ойыншының жалпы ұпай саны checkout (checkout) деп аталады. Егер дартс ойыны тең ойынмен аяқталса, ал «Тең ойын» нәтижесі желіде ұсынылмаса, онда «П1» және «П2» нәтижелеріне жасалған мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.

Бір тәсілмен ойыншы «20» секторына үш рет кірсе, ең көбі 180 ұпай жинай алады (20-сектордың «үш еселенуі»).

Дартс жарыстарының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер.

Дартста "Фора" және "Тотал" мөлшерлемелері лэгтер (сеттер) саны бойынша есептеледі:

  • Ойыншылардың қайсысы жарыста бірінші орынға ие болады (жарыста жеңіске жетеді).
  • Жарыста бірінші ойыншы жеңіске жетеді – «П1». 
  • Жарыста тең ойын болады – «Тең ойын»  (Х). 
  • Жарыста екінші ойыншы жеңіске жетеді – «П2». 
  • Бірінші ойыншы фораны ескере отырып, лэгтер (сеттер) саны бойынша жеңіске жетеді– «Фора 1». 
  • Екінші ойыншы фораны ескере отырып, лэгтер (сеттер) саны бойынша жеңіске жетеді – «Фора 2». 
  • Жарыстағы лэгтердің (сеттердің) жалпы санына арналған мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)». 
  • Ойыншылардың қайсысы бірінші болып 180 ұпайға лақтырады.
  • Орындалған 180 ұпайлық лақтырулардың жалпы санына мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)». 
  • Жарыста тіркелген ең жоғары тәсілдің ұпай саны тотал ұсынған мәннен көп (аз) бола ма деген мөлшерлемерлер.

Кестеде келтірілген турнирлер мен чемпионаттардың ресми сайттары дартс жарыстарына арналған мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылады.

Техникалық немесе басқа себептермен үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған және аяқталған дартс жарыстары өтпеді деп саналады. Тоқтатылған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған жарыстардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

 

3.20. Кибербаскетболдағы мөлшерлемерлер (E-Баскетбол)

Кибербаскетболда матчтардың нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер қосымша уақытты (овертаймды) ескере отырып қабылданады. Егер матч тең ойынмен аяқталып, "Тең ойын" нәтижесіне мөлшерлемерлер ұсынылмаған жағдайда, онда "П1" және "П2" нәтижелері "1" коэффициентімен есептеледі. Матчтар 4×5 немесе 4×4 форматында өткізіледі (төрт ширектік, әрқайсысы сәйкесінше 5 немесе 4 минут). 12 минуттық матчтар 4×5, ал 10 минуттық матчтар 4×4 форматында өтеді. Сондай — ақ, матчтарды 4×12 форматында өткізуге болады (әр тоқсан-нақты ойын уақытының 12 минуты), бұл туралы желіде алдын-ала хабарланады.

Матчтағы тақтада көрсетілген ағымдағы минут матчтың нақты уақытынан өзгеше болуы мүмкін. Мысалы, егер матчтың 16 минуттық (4х4) форматы таңдалса, онда ойынның ағымдағы минутын көрсететін тақтадағы уақыт нақты 16 минут ішінде 40 минутқа жетеді (таза уақыт). Яғни, мысалы, ойынның ағымдағы минутын көрсететін тақтадағы нақты 12-минутта 30-минут көрсетілуі мүмкін.

Кибербаскетбол матчтарының нәтижелеріне мөлшерлемерлер:

  • Матчта (тоқсанда) бірінші команда жеңіске жетеді – «П1».
  • Матчта (тоқсанда) тең ойын болады – «Тең ойын» (Х).
  • Матчта (тоқсанда) тең ойын болады – «П2».
  • Матчта (тоқсанда) бірінші команда ұтылмайды – «1Х».
  • Матчта (тоқсанда) кез-келген команда жеңіске жетеді – «12».
  • Матчта (тоқсанда) екінші команда ұтылмайды – «Х2».
  • Матчта (тоқсанда) фораны ескере отырып, бірінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 1».
  • Матчта (тоқсанда) фораны ескере отырып, екінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 2».
  • Матчта командалар тапқан ұпайлардың жалпы санына мөлшерлемерлер (четверти) – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Матчта әр команда тапқан ұпайлардың жалпы санына мөлшерлемерлер (четверти) – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Матчтағы (тоқсандағы) ұпайлардың жалпы саны жұп (тақ) болады деген мөлшерлемерлер.
  • Мөлшерлемерлер:  овертайм ойналады (болмайды).

Кибер-эскетбол бойынша матчтардың нәтижелерін есептеу үшін кестеде келтірілген матчтардың ресми сайттары негіз ретінде қабылданады.

Графикалық кедергілер "1" (бір) коэффициентімен мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды.

Қандай да бір себеппен тіркелген техникалық жеңіс (жеңіліс) мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды. Бұл жағдайда матч өтпеді деп есептеледі және барлық мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

Техникалық немесе қандай да бір өзге себеппен үзілген және 24 сағат ішінде жалғастырылмаған немесе аяқталмаған кибербаскетбол бойынша матч өтпеді деп есептеледі. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі. Кибербаскетбол матчы, егер ол толық ойналса, өтті деп саналады.

Кибербаскетболда ұйымдастырушы Желіде ұсынатын басқа мүмкін нәтижелерге мөлшерлемерлер қабылданады.

3.21. Киберфутболдағы мөлшерлемерлер (Е-Футбол)

Егер ұйымдастырушы желіде өзгеше көрсетпесе, киберфутболда негізгі уақытқа матчтардың нәтижелеріне мөлшерлемерлер қабылданады. Матчтар чемпионаттың талаптарына байланысты 2×7, 2×6 немесе 2×5 форматында (әрқайсысы 7, 6 немесе 5 минутқа созылатын екі тайм) өткізіледі.

Матчтағы тақтада көрсетілген ағымдағы минут матчтың нақты уақытынан өзгеше болуы мүмкін. Мысалы, егер матчтың 10 минуттық (2х5) форматы таңдалса, онда ойынның ағымдағы минутын көрсететін тақтадағы уақыт нақты 10 минут ішінде 90 минутқа жетеді. Яғни, мысалы, ойынның ағымдағы минутын көрсететін тақтадағы нақты 8-минутта 72-ші минут көрсетілуі мүмкін.

 Киберфутбол бойынша матчтардың нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:

  • Матчта (таймда) бірінші команда жеңіске жетеді – «П1».
  • Матчта (таймда) тең ойын болады – «Тең ойын» (Х).
  • Матчта (таймда) екінші команда жеңіске жетеді – «П2».
  • Матчта (таймда) бірінші команда ұтылмайды – «».
  • Матчта (таймда) кез-келген команда жеңеді – «12».
  • Матчта (таймда) екінші команда ұтылмайды – «Х2».
  • Матчта (таймда) фораны ескере отырып, бірінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 1».
  • Матчта (таймда) фораны ескере отырып, екінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 2».
  • Матчта (таймда)командалар соққан голдардың жалпы санына мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Матчта (таймда)әр команда соққан голдардың жалпы санына арналған мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Матчта (таймда) бірінші (екінші) команда гол соғады (гол соқпайды).
  • Матчта (таймда) екі команда да гол соғады (гол соқпайды).
  • Матчтағы (таймдағы) голдардың жалпы саны жұп (тақ)болады деген мөлшерлемерлер.
  • Матчтың финалдық есебіне мөлшерлемерлер.
  • Желіге енгізілген ықтимал нұсқалар бойынша матч нәтижесінде тіркелген нақты шотты таңдау ұсынылады.
  • Матчта (таймда) қай команда бірінші (екінші немесе кейінгі) гол соғатынына мөлшерлемерлер.

Киберфутбол бойынша матчтардың нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген матчтардың ресми сайттары негізге алынады.

Графикалық кедергілер «1» (бір) коэффициентімен мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды.

Қандай да бір себеппен тіркелген техникалық жеңіс (жеңіліс) мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды. Бұл жағдайда матч өтпеді деп есептеледі және барлық мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

Техникалық немесе қандай да бір өзге себеппен үзілген және 24 сағат ішінде жалғастырылмаған немесе аяқталмаған киберфутбол бойынша Матч өтпеген болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі. Киберфутбол бойынша матч, егер ол толық ойналса, өтті деп саналады.

Киберфутболда ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын басқа да мүмкін нәтижелерге мөлшерлемерлер қабылданады.

 

 

3.22. Киберхоккейдегі мөлшерлемерлер (Е-Хоккей)

Киберхоккейде матчтардың нәтижелеріне мөлшерлемерлер негізгі уақытқа қабылданады. Матчтар 3×4 немесе 3×5 форматында өткізіледі (әрқайсысы сәйкесінше 4 немесе 5 минутқа созылатын үш кезең). Киберхоккейде матчтағы тақтада көрсетілген Қазіргі минут матчтың нақты уақытынан өзгеше болуы мүмкін. Мысалы, егер матчтың 12 минуттық (3х4) форматы таңдалса, онда ойынның ағымдағы минутын көрсететін тақтадағы уақыт нақты 12 минут ішінде 60 минутқа жетеді (таза уақыт). Яғни, мысалы, ойынның ағымдағы минутын көрсететін тақтадағы нақты 4-минутта 20 минут көрсетілуі мүмкін.

 Киберхоккей бойынша матчтардың нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:

  • Матчта (кезеңде) бірінші команда жеңіске жетеді – «П1».
  • Матчта (кезеңде) тең ойын болады – «Тең ойын» (Х).
  • Матчта (кезеңде) екінші команда жеңіске жетеді – «П2».
  • Матчта (кезеңде) бірінші команда ұтылмайды – «».
  • Матчта (кезеңде) қандай да бір команда жеңіске жетеді  – «12».
  • Матчта (кезеңде) екінші команда ұтылмайды – «Х2».
  • Матчта (кезеңде) фораны ескере отырып, бірінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 1».
  • Матчта (кезеңде) фораны ескере отырып, екінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 2».
  • Командалар матчта (кезеңде)соққан голдардың жалпы санына мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Әр команда матч (кезең)түрінде соққан голдардың жалпы санына арналған мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Матчтағы (кезеңдегі) голдардың жалпы саны жұп (тақ) болады деген мөлшерлемерлер.
  • Матчтың финалдық есебіне мөлшерлемерлер.

Желіге енгізілген ықтимал нұсқалар бойынша матч нәтижесінде тіркелген нақты шотты таңдау ұсынылады.

  • Матчта (кезеңде) бірінші (екінші) команда гол соғады (гол соқпайды).
  • Матчта (кезеңде) екі команда да гол соғады (гол соқпайды)
  • Матчта (кезеңде) қандай команда бірінші (екінші немесе кейінгі) гол соғатынына мөлшерлемерлер.

Киберхоккей матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде келтірілген матчтардың ресми сайттары негіз болып табылады.

Графикалық кедергілер "1" (бір) коэффициентімен мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды.

Қандай да бір себеппен тіркелген техникалық жеңіс (жеңіліс) мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды. Бұл жағдайда матч өтпеді деп есептеледі және барлық мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

Техникалық немесе басқа себептермен үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған киберхоккей матчы сәтсіз болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі. Киберхоккей матчы, егер ол толық ойналса, өтті деп саналады.

Киберхоккейде ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын басқа да ықтимал нәтижелерге мөлшерлемерлер қабылданады.

3.23. Кибертеннистегі мөлшерлемерлер (Е-Теннис)

Кибертеннисте мөлшерлемерлер жерде, көгалда немесе кілемде болатын 3 сеттен тұратын матчтарға ұсынылады. Кибертеннис матчтарында Тотал мен Фора геймдер бойынша есептеледі. Сеттің соңында ойналатын үзіліс бір ойын ретінде есептеледі (мысалы, 6:6 шотындағы жиынтықтағы үзіліс осы жиынның 13-ші ойыны болып саналады, жиын 6:7 немесе 7:6 есебімен аяқталады).

Кибертеннистегі матчтардың нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:

  • Матчта (сет, гейм) бірінші теннисші (жұп)жеңіске жетеді – «П1».
  • Матчта (сет, гейм) екінші теннисші (жұп)жеңіске жетеді – «П2».
  • Матчта (сетте) фораны ескере отырып, бірінші теннисші (жұп) жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 1».
  • Матчта (сетте) фораны ескере отырып, екінші теннисші (жұп) жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 2».
  • Матчтағы (сеттегі) ойындардың жалпы санына мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Мөлшерлемерлер:  матчта (жиынтықта) ойындардың жалпы саны жұп (тақ) болады.
  • Бірінші жиынның және бүкіл матчтың нәтижесіне мөлшерлемерлер.
  • Бірінші жиынның және бүкіл матчтың нәтижесін бір уақытта болжау. Келесі 4 нұсқа болуы мүмкін:

«П1П1» – бірінші теннисшінің (жұптың) бірінші сетте де, бүкіл ойында да жеңісі.

«П1П2» – бірінші сеттегі бірінші теннисшінің (жұптың) жеңісі және ойындағы екінші теннисшінің (жұптың) жеңісі.

«П2П1» – бірінші сеттегі бірінші теннисшінің (жұптың) жеңісі және ойындағы екінші теннисшінің (жұптың) жеңісі.

«П2П2» – бірінші сетте де, бүкіл ойында да екінші теннисшінің (жұптың) жеңісі.

  • Матчтың (сет) финалдық есебіне мөлшерлемерлер.

Сызыққа енгізілген ықтимал нұсқалар бойынша матчтың (сеттің) соңғы нәтижесіндегі нақты есепті таңдау ұсынылады.

  • Мөлшерлемерлер:  тай-брейк болады (болмайды).
  • Мөлшерлемерлер:  келесі ұпайға кім ие болады.

 Кибертеннис бойынша матчтардың нәтижелерін есептеу үшін кестеде келтірілген матчтардың ресми сайттары негіз ретінде қабылданады.

Графикалық кедергілер "1" (бір) коэффициентімен мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды.

Қандай да бір себеппен тіркелген техникалық жеңіс (жеңіліс) мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды. Бұл жағдайда матч өтпеді деп есептеледі және барлық мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

Техникалық немесе басқа себептермен үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған кибертеннис матчы сәтсіз болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне (оның ішінде статистикалық деректерге арналған мөлшерлемерлер) тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі. Кибертеннис матчы, егер ол толығымен ойналса, өтті деп саналады.

Кибертеннисте ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын басқа да ықтимал нәтижелерге мөлшерлемерлер қабылданады.

3.24. Флорбол бойынша мөлшерлемерлер

Флорболдағы матчтың негізгі уақыты-60 минуттық таза ойын уақыты (әрқайсысы 20 минутқа созылатын 3 кезең). Флорбол бойынша матчтарға мөлшерлемерлер, егер ұйымдастырушы желіде өзгеше көрсетпесе, негізгі уақытқа қабылданады. Қосылған уақытта және пенальти сериясында тіркелген нәтижелер негізгі уақытқа ұсынылған нәтижелерге мөлшерлемерлерді есептеу кезінде ескерілмейді.

Флорбол матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:

  • Матчта (кезеңде) бірінші команда жеңіске жетеді – «П1». 
  • Матчта (кезеңде) тең ойын болады – «Тең ойын»  (Х). 
  • Матчта (кезеңде) екінші команда жеңіске жетеді – «П2». 
  • Матчта (кезеңде) бірінші команда ұтылмайды – «». 
  • Матчта (кезеңде) қандай да бір команда жеңіске жетеді  – «12». 
  • Матчта (кезеңде) екінші команда ұтылмайды – «Х2». 
  • Матчта (кезеңде) фораны ескере отырып, бірінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 1». 
  • Матчта (кезеңде) фораны ескере отырып, екінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 2». 
  • Командалар матчта (кезеңде)соққан голдардың жалпы санына мөлшерлемерлер  – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)». 
  • Матчта (кезеңде)әр команда соққан голдардың жалпы санына арналған мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)». 
  • Матчтағы (кезеңдегі) голдардың жалпы саны жұп (тақ) болады деген мөлшерлемерлер. 

Кестеде келтірілген турнирлер мен чемпионаттардың ресми сайттары флорбол матчтарына арналған мөлшерлемерлерді есептеу кезінде негізге алынады.

24 сағат ішінде үзілген және жалғастырылмаған немесе аяқталмаған флорбол матчы, егер кем дегенде 50 минут ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады.

Үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері (50 минуттан аз уақыт ойналды), олар үзіліс кезінде белгілі болды және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді емес, есептеуге жатады, ал қалған барлық мөлшерлемерлер "1"коэффициентімен есептеледі.

Флорболда ұйымдастырушы желіде ұсынатын басқа мүмкін нәтижелерге мөлшерлемерлер қабылданады.

3.25. Кибербейсболдағы мөлшерлемерлер (Е-Бейсбол)

Бейсбол матчтарының финалдық нәтижесіне арналған мөлшерлемерлерді есептеу кезінде матчтан кейінгі қосымша иннингте (иннингтерде) тіркелген нәтижелер де ескеріледі. Матчтар келесі форматтарда өткізіледі: чемпионаттың талаптарына байланысты 3, 7 немесе 9 иннинг. Егер матч тең нәтижемен аяқталса және матчтан кейінгі қосымша иннинг (иннинг) ойнатылмаса, онда "П1" және "П2" - ге жасалған мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.

Кибербейсбол ойындарының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:

Кибербейсболда Фора мен Тотал ұпай бойынша есептеледі:

  • Матчта бірінші команда жеңіске жетеді – «П1».
  • Матчта екінші команда жеңіске жетеді – «П2».
  • Матчта фораны ескере отырып, бірінші команда жеңеді( ұтылмайды) – «Фора 1».
  • Матчта фораны ескере отырып, екінші команда жеңеді (ұтылмайды)  – «Фора 2».
  • Матчта командалар тапқан ұпайлардың жалпы санына мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Матчта әр команда тапқан ұпайлардың жалпы санына мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».

Кибербейсболдағы нәтижелерге мөлшерлемерлерді есептеу кезінде кестеде ұсынылған чемпионаттардың ресми сайттары негізге алынады.

Графикалық кедергілер «1» (бір) коэффициентімен мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды.

Қандай да бір себеппен тіркелген техникалық жеңіс (жеңіліс) мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды. Бұл жағдайда матч өтпеді деп есептеледі және барлық мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеледі.

Техникалық немесе басқа себептермен үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған және аяқталған кибербейсболдағы матч өтпеген болып саналады. Ойын тоқтатылған кезде белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеледі. Кибербейсболда матч толық ойналған жағдайда өтті деп саналады.

Кибербейсболда ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын басқа да ықтимал нәтижелерге мөлшерлемерлер қабылданады.

3.26. Киберфлорболдағы мөлшерлемерлер (Е-Флорбол)

Киберфлорбол бойынша матчтардың нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер негізгі уақытқа қабылданады. Матчтар 3×5 немесе 3×2 форматында өткізіледі (әрқайсысы 5 немесе 2 минутқа созылатын үш кезең).

 Қосылған уақытта және пенальти сериясында тіркелген нәтижелер негізгі уақытқа ұсынылған нәтижелерге мөлшерлемерлерді есептеу кезінде ескерілмейді.

Киберфлорболда матч кезінде тақтада көрсетілген ағымдағы минут нақты уақыттан өзгеше болуы мүмкін. Мысалы, егер киберфлорболды өткізу уақыты 15 минут (3х5) белгіленсе, матчтың ағымдағы минутын көрсететін тақтадағы уақыт Нақты 15 минут ішінде 60 минутқа жетеді. Яғни, мысалы, ойынның ағымдағы минутын көрсететін тақтадағы нақты 4-минутта 16-минут көрсетілуі мүмкін.

Киберфлорбол матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:

  • Матчта (кезеңде) бірінші команда жеңіске жетеді – «П1». 
  • Матчта (кезеңде) тең ойын болады – «Тең ойын»  (Х). 
  • Матчта (кезеңде) екінші команда жеңіске жетеді – «П2». 
  • Матчта (кезеңде) бірінші команда ұтылмайды – «». 
  • Матчта (кезеңде) қандай да бір команда жеңіске жетеді  – «12». 
  • Матчта (кезеңде) екінші команда ұтылмайды – «Х2». 
  • Матчта (кезеңде) фораны ескере отырып, бірінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 1». 
  • Матчта (кезеңде) фораны ескере отырып, екінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 2». 
  • Командалар матчта (кезеңде)соққан голдардың жалпы санына мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)». 
  • Матчта (кезеңде)әр команда соққан голдардың жалпы санына арналған мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)». 
  • Матчтағы (кезеңдегі) голдардың жалпы саны жұп (тақ) болады деген мөлшерлемерлер. 

Кестеде көрсетілген турнирлер мен чемпионаттардың ресми сайттары киберфлорбол матчтарына арналған мөлшерлемерлерді есептеу кезінде негізге алынады.

Графикалық кедергілер «1» (бір) коэффициентімен мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды.

Қандай да бір себеппен тіркелген техникалық жеңіс (жеңіліс) мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды. Бұл жағдайда матч өтпеді деп есептеледі және барлық мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеледі.

24 сағат ішінде үзілген және жалғастырылмаған немесе аяқталмаған киберфлорбол матчы өтті деп саналады. Үзіліс кезінде белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған барлық мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеледі. Киберфлорбол матчы, егер ол толық ойналса, өтті деп саналады.

Киберфлорболда ұйымдастырушы желіде ұсынатын басқа да мүмкін нәтижелерге мөлшерлемерлер қабылданады.

3.27. Kибергандболдағы мөлшерлемерлер (Е-Гандбол)

Кибергандболдағы матчтарға мөлшерлемерлер, егер ұйымдастырушы желіде өзгеше көрсетпесе, негізгі уақытқа қабылданады. Бейне матчтар өткізілетін чемпионаттың талаптарына байланысты 2x6 немесе 2x8 форматында (әрқайсысы сәйкесінше 6 немесе 8 минутқа созылатын 2 тайм) өткізіледі.

Кибергандболда бейнематч таблосында көрсетілген ағымдағы минут бейнематчтың нақты уақытынан өзгеше болуы мүмкін. Мысалы, егер матчтың 12 минуттық (2х6) бейне пішімі таңдалса, онда ойынның ағымдағы минутын көрсететін тақтадағы уақыт нақты 12 минут ішінде 60 минутқа жетеді.

Киберфутбол бойынша бейнематчтардың нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:

  • Бейне матчта (таймда) бірінші команда жеңіске жетеді – «П1».
  • Бейне матчта (таймда) тең ойын болады – «Тең ойын»  (Х).
  • Бейне матчта (таймда) екінші команда жеңеді – «П2».
  • Бейне матчта (таймда) бірінші команда жеңіледі – «».
  • Бейне матчта (таймда) командалардың кез-келгені жеңеді – «12».
  • Бейне матчта (таймда)  екінші команда ұтылмайды – «Х2».
  • Бейне матчта (таймда) фораны ескере отырып, бірінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 1».
  • Бейне матчта (таймда) фораны ескере отырып, екінші команда жеңеді (жоғалмайды) – «Фора 2».
  • Командалар бейне матч (тайм) түрінде соққан голдардың жалпы санына арналған мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Бейне матчта (таймда) әр команда соққан голдардың жалпы санына арналған мөлшерлемерлер– «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Бейне матчтағы (таймдағы) голдардың жалпы саны жұп (тақ) болады деген мөлшерлемерлер.

 

Кибергандбол бойынша бейнематчтардың нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлерді есептеу үшін кестеде ұсынылған бейнематчтардың ресми сайттары негізге алынады.

Графикалық кедергілер "1" (бір) коэффициентімен мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды.

Қандай да бір себеппен тіркелген техникалық жеңіс (жеңіліс) мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды. Бұл жағдайда бейне ойын сәтсіз болып саналады және барлық мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

Техникалық немесе қандай да бір өзге себеппен үзілген және 24 сағат ішінде жалғастырылмаған және аяқталған кибергандболдағы бейнематч өтпеген болып саналады. Ойын тоқтаған кезде белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және сәтсіз бейне ойындардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі. Кибергандбол туралы бейнематч толық ойналса, өтті деп саналады.

Кибергандболда ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын басқа да ықтимал нәтижелерге мөлшерлемерлер қабылданады.

3.28. Киберрегбидегі мөлшерлемерлер (Е-Регби)

Киберрегбиде, егер ұйымдастырушы желіде өзгеше көрсетпесе, матчтардың нәтижелеріне мөлшерлемерлер негізгі уақытқа қабылданады. Матчтар өткізілетін чемпионаттың талаптарына байланысты 2x10 немесе 2x5 форматында (әрқайсысы 10 немесе 5 минутқа созылатын екі тайм) өткізіледі.

Киберрегбиде матч кезінде тақтада көрсетілген ағымдағы минут нақты уақыттан өзгеше болуы мүмкін. Мысалы, егер киберрегби уақыты 20 минут (2х10) болса, матчтың ағымдағы минутын көрсететін тақтадағы уақыт нақты 20 минут ішінде 80 минутқа жетеді. Яғни, мысалы, ойынның ағымдағы минутын көрсететін тақтадағы нақты 2-минутта 8-ші минут көрсетілуі мүмкін.

Киберрегби матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:

Кибер-регбиде Фора мен Тотал ұпайлар бойынша есептеледі (әрекеттер санына ұсынылған жиынтықтарды қоспағанда):

  • Матчта (таймда) бірінші команда жеңіске жетеді – «П1».
  • Матчта (таймда) тең ойын болады – «Тең ойын»  (Х).
  • Матчта (таймда) екінші команда жеңіске жетеді – «П2».
  • Матчта (таймда) фораны ескере отырып, бірінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 1».
  • Матчта (таймда) фораны ескере отырып, екінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 2».
  • Командалар матчта (таймда)жинаған жалпы ұпай санына мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Матчта (таймда)әр команда жинаған ұпайлардың жалпы санына мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Командалар матчта (таймда)жинаған ұпайлардың жалпы саны жұп (тақ) болады деген мөлшерлемерлер.

Кестеде келтірілген турнирлер мен чемпионаттардың ресми сайттары кибер-регби матчтарына арналған мөлшерлемерлерді есептеу кезінде негізге алынады.

Графикалық кедергілер "1" (бір) коэффициентімен мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды.

Қандай да бір себеппен тіркелген техникалық жеңіс (жеңіліс) мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды. Бұл жағдайда матч өтпеді деп есептеледі және барлық мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

24 сағат ішінде үзілген және жалғастырылмаған немесе аяқталмаған кибер регби матчы өтті деп саналады. Үзіліс кезінде белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған барлық мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі. Киберрегби матчы, егер ол толық ойналса, өтті деп саналады.

Кибер регбиде ұйымдастырушы желіде ұсынатын басқа да мүмкін нәтижелерге мөлшерлемерлер қабылданады.

 

3.29. Гандболдағы мөлшерлемерлер

Гандболда ойынның негізгі уақыты 60 минут (2 тайм, әрқайсысы 30 минут).

Гандбол матчтарына мөлшерлемерлер, егер ұйымдастырушы желіде өзгеше көрсетпесе, негізгі уақытқа қабылданады. Матчтан кейінгі қосылған уақытта тіркелген нәтижелер және 7-метрлік соққылар үшін нәтижелер негізгі уақытқа ұсынылған нәтижелерге мөлшерлемерлерді есептеу кезінде ескерілмейді. Гандбол матчтары келесі форматтарда да өткізілуі мүмкін: ұзақтығы 50 немесе 40 минутты құрайтын негізгі уақыт, сәйкесінше 20 және 25 минутты құрайды. Осы форматтағы гандбол матчтары жағдайында желіде матчтың форматы туралы арнайы белгі пайда болады.

Гандбол бойынша матчтардың нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:

  • Матчта (таймда) бірінші команда жеңіске жетеді – «П1».
  • Матчта (таймда) тең ойын болады – «Тең ойын»  (Х).
  • Матчта (таймда) екінші команда жеңіске жетеді – «П2».
  • Матчта (таймда) бірінші команда ұтылмайды – «».
  • Матчта (таймда) кез-келген команда жеңеді – «12».
  • Матчта (таймда) екінші команда ұтылмайды – «Х2».
  • Матчта (таймда) фораны ескере отырып, бірінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 1».
  • Матчта (таймда) фораны ескере отырып, екінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 2».
  • Матчта (таймда)командалар соққан голдардың жалпы санына мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Матчта (таймда)әр команда соққан голдардың жалпы санына арналған мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Матчтағы (таймдағы) голдардың жалпы саны жұп (тақ)болады деген мөлшерлемерлер.
  • Бірінші таймның және бүкіл матчтың нәтижесіне мөлшерлемерлер.
  • Бірінші таймның және бүкіл матчтың нәтижесін бір уақытта болжау ұсынылады. Келесі ықтимал 9 нұсқа болуы  мүмкін:
  • «П1П1» – бірінші команданың бірінші таймдағы және матчтағы жеңісі.
  • «П1Х» – бірінші команданың бірінші таймдағы жеңісі және матчтағы тең ойын.
  • «П1П2» – бірінші команданың бірінші таймдағы жеңісі және екінші команданың матчтағы жеңісі.
  • «ХП1» – бірінші таймдағы тең ойын және бірінші команданың матчтағы жеңісі.
  • «ХХ» – бірінші таймда және матчта тең ойын.
  • «ХП2» – бірінші таймдағы тең ойын және екінші команданың матчтағы жеңісі.
  • «П2П1» – екінші команданың бірінші таймдағы жеңісі және бірінші команданың матчтағы жеңісі.
  • «П2Х» – бірінші таймда екінші команданың жеңісі және матчта тең ойын.
  • «П2П2» – бірінші таймда және матчта екінші команданың жеңісі.

Гандболдағы оқиғалардың нәтижелеріне мөлшерлемерлерді есептеу үшін кестеде көрсетілген матчтардың ресми сайттары негіз ретінде қабылданады.

Гандболдағы матч (ұзақтығы 60 минут) үзілген және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған болса, кем дегенде 50 минут ойналса, өтті деп саналады, ал 50 және 40 минуттық матчтар үзіліп, 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған болса, кем дегенде 40 (ұзақтығы 50 минут болатын матчтар үшін) және 32 минут (ұзақтығы 40 минут болатын матчтар үшін) ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеледі.

Мөлшерлемерлер сондай-ақ ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын гандбол матчтарындағы басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

3.30. Киберволейболдағы мөлшерлемерлер (Е-Волейбол)

Киберволейболдан матчтарда 3-тен 5-ке дейін сет ойналады. Матчта үш сетте жеңіске жеткен команда жеңіске жетеді, ал сетте – бірінші болып 25 ұпай (5-ші қорытынды сетте – 15 ұпай) жинаған және қарсыласынан кемінде 2 ұпай артықшылығы бар команда. Егер сетте есеп 24:24 болса (5-ші қорытынды сетте – 14:14), онда сет (5-ші қорытынды сет) командалардың бірі қарсыласынан 2 ұпай артықшылыққа жеткенше жалғасады.

Киберволейбол бойынша матчтардың нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:

Киберволейболда Фора мен Тотал саны бойынша есептелетін «Сеттер бойынша фораны» және «Сеттер бойынша тотал» қоспағанда, ұпайлар бойынша есептеледі:

  • Матчта (сетте) бірінші команда жеңіске жетеді – «П1». 
  • Матчта (сетте) екінші команда жеңіске жетеді – «П2». 
  • Матчта (сетте) фораны ескере отырып, бірінші команда жеңеді (ұтылмайды)  – «Фора 1». 
  • Матчта (сетте) фораны ескере отырып, екінші команда жеңеді (ұтылмайды)  – «Фора 2». 
  • Сеттер саны бойынша матчта фораны ескере отырып, бірінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 1». 
  • Сеттер саны бойынша матчта фораны ескере отырып, екінші команда жеңеді (жоғалмайды)  – «Фора 2». 
  • Матчта (сетте) екі команда жинаған ұпайлардың жалпы санына мөлшерлемерлер )  – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)». 
  • Матчта (сетте)әр команда жинаған ұпайлардың жалпы санына мөлшерлемерлер  – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)». 
  • Матчта (жиынтықта) тіркелген ұпайлардың жалпы саны жұп (тақ) болады деген мөлшерлемерлер. 
  • «Ұпайлардың басымдығымен жеңіс» нәтижесіндегі сеттегі мөлшерлемерлер.
    Командалардың қайсысы сетті жеңетінін және ұсынылған ұпайлардың қандай артықшылығын болжау ұсынылады (мысалы, «4-6 ұпаймен 2-ші команданың жеңісі»).
  • Матчтың (сеттің) соңғы нәтижесіне мөлшерлемерлер
    Желіде ұсынылған опцияларға сәйкес матчтың (сеттің) соңғы нәтижесінде тіркелген нақты есепті таңдау ұсынылады.

Кестеде келтірілген матчтардың ресми сайттары кибер волейбол матчтарына арналған мөлшерлемерлерді есептеу кезінде негізге алынады.

Графикалық кедергілер «1» (бір) коэффициентімен мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды.

Қандай да бір себеппен тіркелген техникалық жеңіс (жеңіліс) мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды. Бұл жағдайда матч өтпеді деп есептеледі және барлық мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеледі.

Техникалық немесе қандай да бір өзге себеппен үзілген және 24 сағат ішінде жалғастырылмаған және аяқталған киберволейбол бойынша матч өтпеді деп есептеледі. Ойын тоқтатылған кезде белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеледі. Киберволейбол матчы, егер ол толық ойналса, өтті деп саналады.

Киберволейболда Желіні ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын басқа да ықтимал нәтижелерге мөлшерлемерлер да қабылданады.

3.31. Кибер UFC мөлшерлемерлері (E-UFC)

UFC киберіндегі жекпе-жектер үш-бес раунд форматында өткізіледі. Дуэль, сондай-ақ бірінші раунд гонгтан кейін басталды деп саналады: бірінші раундтың басталғаны туралы ескертетін дыбыстық сигнал. Жекпе-жектер алдын-ала жарияланған барлық раундтардың соңына дейін жалғасуы мүмкін және жекпе-жекті жеңу әдісіне байланысты ертерек аяқталуы мүмкін.

Кибер UFC жекпе-жектерінде жеңіске жету әдістері:

  1. «Ұпай бойынша жеңіс» - барлық раундтар өткізілетін жеңіс әдісі, жеңімпазды төрешілер жинаған ұпайларды есептеу арқылы анықтайды.
  2. «Нокаутпен жеңіс»- нокаут жасалып, дуэль ертерек аяқталатын жеңіс әдісі.
  3. «Техникалық нокаутпен жеңіс»- техникалық нокаут жасалып, дуэль ертерек аяқталатын жеңіс әдісі
  4. «Техникалық шешім бойынша жеңіс»- ойыншы жарақат алған кезде жеңіске жету әдісі, оған байланысты медициналық персонал жекпе-жекті жалғастыруға мүмкіндік бермейді немесе жеңімпазды судьялар анықтайтын басқа жағдайлар.
  5. «Ойыншыны дисквалификациялау немесе жекпе-жектен бас тарту» - ойыншы қандай да бір себеппен жарыстан шығарылатын немесе жекпе -жекті жалғастырудан бас тартатын жеңіс әдісі. «Ұпайлар бойынша жеңу» әдісінен басқа, барлық басқа әдістермен жеңістер мерзімінен бұрын жеңіс болып саналады.

UFC Кибер жекпе - жектерінде аяқталған раундтар аяқталды деп саналады: алдыңғы раундтың басталуы туралы ескертетін дыбыстық сигналдан бастап келесі раундтың басталуы туралы ескертетін дыбыстық сигналға дейін, басқаша айтқанда, бір гонгтан келесіге дейін.

Егер келесі раунд басталғаннан кейін (дыбыстық сигналдан кейін) ойыншы қандай да бір себептермен жекпе-жекті жалғастырмаса, жекпе-жек алдыңғы раундта аяқталды деп саналады.

Кибер UFC жекпе-жектерінің нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:

  • Жекпе-жекте (раундта) бірінші ойыншы жеңіске жетеді – «П1».
  • Жекпе-жекте (раундта) екінші ойыншы жеңіске жетеді – «П2».
  • Жекпе-жектегі раундтардың жалпы санына арналған мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Ойыншыны жеңу әдісіне мөлшерлемерлер.
  • Мөлшерлемерлер:  жекпе-жекте (раундта) мерзімінен бұрын жеңіс тіркеледі (болмайды) .

UFC киберіндегі жекпе-жектің нәтижелерін есептеу кезінде кестеде келтірілген жекпе-жектің ресми сайттары негіз болады.

Графикалық кедергілер "1" (бір) коэффициентімен мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды.

Қандай да бір себептермен үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған UFC киберіндегі жекпе-жектер сәтсіз болып саналады. Жекпе-жек тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған жекпе-жектердің нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

Мөлшерлемерлер ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын UFC кибер жекпе-жектерінде басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

3.32. Аралас жекпе-жек өнеріндегі мөлшерлемерлер

Аралас жекпе-жек жекпе-жегі үш-бес раунд форматында өтеді. Жекпе-жектер басқа форматта да өткізілуі мүмкін. Мұндай жағдайлар үшін ұйымдастырушы желіде ойын өткізу форматы туралы арнайы белгі қояды. Дуэль, сондай-ақ бірінші раунд гонгтан кейін басталды деп саналады: бірінші раундтың басталғаны туралы ескертетін дыбыстық сигнал. Жекпе-жектер алдын-ала жарияланған барлық раундтардың соңына дейін жалғасуы мүмкін және жекпе-жекті жеңу әдісіне байланысты ертерек аяқталуы мүмкін.

Аралас жекпе-жектерде жеңіске жету әдістері:

  1. «Ұпайлары бойынша жеңіс» - барлық раундтар өткізілетін жеңіс әдісін төрешілер жинаған ұпайларды есептеу арқылы анықтайды.
  2. «Нокаутпен жеңіс»- нокаут жасалып, дуэль ертерек аяқталатын жеңіс әдісі.
  3. «Техникалық нокаутпен жеңіс»- техникалық нокаут жасалып, жекпе-жек ертерек аяқталатын жеңіс әдісі
  4. «Техникалық шешім бойынша жеңіс»- ойыншы жарақат алған кезде жеңіске жету әдісі, оған байланысты медициналық персонал жекпе-жекті жалғастыруға мүмкіндік бермейді немесе жеңімпазды судьялар анықтайтын басқа жағдайлар.
  5.  «Ойыншыны дисквалификациялау немесе жекпе-жектен бас тарту» — жеңіс әдісі, онда ойыншы кез-келген себептермен шеттетіледі немесе жекпе-жекті жалғастырудан бас тартады. Егер ойыншының  дисквалификациясы жекпе-жектің нақты аяқталуынан кейін орын алса, онда бұл факт «П1», «Х»және «П2» жекпе-жектерінің нәтижелеріне мөлшерлемерлерді есептеу кезінде ескерілмейді.

«Ұпайлар бойынша жеңу» әдісінен басқа, барлық басқа әдістермен жеңістер мерзімінен бұрын жеңіс болып саналады.

Аралас жекпе — жектерде соңына дейін өткізілген раундтар өтті деп саналады: алдыңғы раундтың басталуы туралы ескертетін дыбыстық сигналдан бастап, келесі раундтың басталуы туралы ескертетін дыбыстық сигналға дейін, басқаша айтқанда, бір гонгтан келесіге дейін.

Егер келесі раунд басталғаннан кейін (дыбыстық сигналдан кейін) күрескер қандай да бір себептермен жекпе-жекті жалғастырмаса, жекпе-жек алдыңғы раундта аяқталды деп саналады.

Алдын-ала жарияланған раундтардың саны (жекпе-жектің форматы) жекпе-жек барысында өзгеруі мүмкін. Мұндай жағдайда раундтар санына жасалған мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеледі, ал «П1», «X», «П2» жекпе-жектерінің нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер күшінде қалады.

Аралас жекпе-жек өнері бойынша жекпе-жек нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:

  • Жекпе-жекте (раундта) бірінші ойыншы жеңіске жетеді – «П1».
  • Жекпе-жекте тең ойын болады – «Тең ойын»  (Х).
    Егер ұйымдастырушы Желіде «Тең ойын»  (Х) нәтижесін ұсынбаса, ал жекпе-жек тең аяқталса, мөлшерлемерлер «П1» және «П2» нәтижелеріне болады. "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.
  • Жекпе-жекте (раундта) екінші ойыншы жеңіске жетеді – «П2».
  • Жекпе-жектегі раундтардың жалпы санына арналған мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Ойыншыны жеңу әдісіне мөлшерлемерлер.
  • Мөлшерлемерлер:  жекпе-жекте (раундта) мерзімінен бұрын жеңіс тіркеледі (болмайды).

Техникалық немесе өзге де себептер бойынша жекпе-жекті трансляциялаудың іркілісі және графикалық кедергілер "1" (бір) коэффициентімен мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз болып табылмайды.

Қандай да бір себеппен үзілген және 24 сағат ішінде жалғастырылмаған немесе аяқталмаған Аралас Жекпе-Жек өтпеді деп саналады. Жекпе-жек тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған жекпе-жектердің нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

Мөлшерлемерлер ұйымдастырушымен желіде ұсынылатын Аралас Жекпе-Жек өнеріндегі басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

3.33.  Бокс мөлшерлемерлері

Бокс 12 раундқа дейінгі форматта өткізіледі. Әр айналым 3 минутқа созылады, кейбір жағдайларда ол 2 минутқа созылуы мүмкін. Бокс жекпе-жегі алдын-ала жарияланған барлық раундтардың соңына дейін жалғасуы мүмкін және жекпе-жекті жеңу әдісіне байланысты ертерек аяқталуы мүмкін

Бокс бойынша жекпе-жек әдістері:

  1. «Ұпайлары бойынша жеңіс» — барлық раундтар ойналып, жеңісті төрешілер ұпай санына сәйкес анықтайды.
  2. «Нокаутпен жеңіс»- нокаут жасалып, жекпе-жек уақытынан бұрын жеңіспен аяқталу.
  3. «Техникалық нокаутпен жеңіс»- техникалық нокаут жасалып, жекпе-жек уақытынан бұрын жеңіспен аяқталу.
  4. «Техникалық шешім бойынша жеңіс»- боксшы мұндай жарақат алған кезде медицина қызметкері жекпе-жекті жалғастыруға мүмкіндік бермейді немесе судьялар жеңімпазды анықтайтын басқа жағдайлар
  1.  «Боксшыны дисквалификациялау немесе жекпе-жектен бас тарту» — жеңіс әдісі, онда боксшы кез-келген себептермен шеттетіледі немесе жекпе-жекті жалғастырудан бас тартады. Егер боксшының  дисквалификациясы жекпе-жектің нақты аяқталуынан кейін орын алса, онда бұл факт «П1», «Х»және «П2» жекпе-жектерінің нәтижелеріне мөлшерлемерлерді есептеу кезінде ескерілмейді.

«Ұпайлар бойынша жеңу» әдісінен басқа, барлық басқа әдістермен келген жеңістер мерзімінен бұрын жасалған жеңіс болып саналады.

Бокста соңына дейін өткізілген турлар өтті деп саналады.

Егер боксшы келесі раунд басталғаннан кейін кез-келген себеппен жекпе-жекті жалғастырмаса, онда жекпе-жек алдыңғы раундта аяқталды деп саналады.

Бокс жекпе-жектерінің нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:

  • Жекпе-жекте (раундта) бірінші боксшы жеңіске жетеді – «П1».
  • Жекпе-жекте (раундта) тең ойын болады – «Тең ойын».
  • Егер Желіде ұйымдастырушы «Тең ойын» нәтижесін ұсынбаса, ал жекпе-жек (раунд) тең нәтижемен аяқталса, онда «П1» және «П2» жекпе-жектерінің нәтижесіне арналған мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.
  •  Жекпе-жекте (раундта) екінші боксшы жеңіске жетеді – «П2».
  • Жекпе-жекте өткізілетін раундтардың жалпы санына арналған мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Боксшының жеңіс әдісіне мөлшерлемерлер.
  • Жекпе-жекте (раундта) мерзімінен бұрын жеңіске жететініне (тіркелмегеніне) мөлшерлемерлер.

Кестеде келтірілген жекпе-жектердің ресми сайттары бокс жекпе-жектеріне мөлшерлемерлерді есептеу кезінде негізге алынады.

24 сағат ішінде үзілген және жалғастырылмаған немесе аяқталмаған бокс жекпе-жегі сәтсіз болып саналады. Үзіліс кезінде белгілі болған және түпкілікті нәтижеге тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған жекпе-жектердің нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеледі.

Бокста Желі ұйымдастырушысы тарапынан ұсынылатын басқа да ықтимал нәтижелерге мөлшерлемерлер да қабылданады.

3.34. Класк мөлшерлемерлері

Матчтарды өткізуге уақыт шектеулері жоқ. Матчта 2-ден 3 сеттерге дейін ойналады. Матчта 2 (екі) сетте жеңіске жеткен ойыншы, ал жиынтықта 6 (алты) ұпай жинаған ойыншы жеңіске жетеді

Матчтағы ойыншы 4 (төрт) жолмен ұпай жинай алады:

  1. Қарсыластың қақпасын алу арқылые (қызғылт сары доп қарсыластың қақпасына түседі).
  2. Қарсыластың магниттік страйкерінде екі-үш ақ магнит пайда болған кезде (магниттік күштің әсерінен екі-үш ақ магнит магниттік соққыларға жабысады, бір ақ магнит жабысқан кезде матч жалғасады)
  3. Қарсылас өзінің магниттік страйкін басқара алмаса және оны қалпына келтіре алмаса (магниттік старйк үстелге көлденең орналасады, ал ойыншы оны бастапқы күйіне қайтара алмайды).
  4. Қарсыластың магниттік старйкі өз қақпаларында болған кезде (бұл жағдайда ойыншы магниттік старйкті өз қақпасынан шығарып алған жағдайда да ұпай беріледі).

Класктар  бойынша матчтардың нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:

Фора мен Тотал класкінде ұпайлар бойынша есептеледі:

  • Матчта (сетте) бірінші ойыншы жеңеді – «П1». 
  • Матчта (сетте) екінші ойыншы жеңеді – «П2». 
  • Матчта (сетте) фораны ескере отырып, бірінші ойыншы жеңеді (жоғалмайды) – «Фора 1». 
  • Матчта (сетте) фораны ескере отырып, екінші ойыншы жеңеді (жоғалмайды) – «Фора 2». 
  • Матчта (сетте) ойыншы жинаған ұпайлардың жалпы санына мөлшерлемерлер –«Тотал тотал мәнінен көп (аз)». 
  • Мөлшерлемерлер:  матчта (жиынтықта) тіркелген ұпайлардың жалпы саны жұп (тақ) болады.
  • Матчтың (сеттің) соңғы нәтижесіне мөлшерлемерлер
    Желіде ұсынылған опцияларға сәйкес матчтың соңғы нәтижесінде тіркелген нақты есепті таңдау ұсынылады.

Кестеде көрсетілген турнирлер мен чемпионаттардың ресми сайттары класк матчтарына жасалған мөлшерлемерлерді есептеу кезінде негізге алынады.

24 сағат ішінде үзілген және жалғастырылмаған немесе аяқталмаған класк матчы сәтсіз болып саналады. Үзіліс кезінде белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.  Егер толық ойналса, класк матчы өтті деп саналады.

Матчтарда мөлшерлемерлер ұйымдастырушы желіде ұсынатын басқа мүмкін нәтижелерге де қабылданады.

 

3.35. Жағажай футболына мөлшерлемерлер

Жағажай футболының матчтарының негізгі уақыты 36 минутта (үш кезең, әрқайсысы 12 минут) белгіленген. Егер ұйымдастырушы желіде өзгеше көрсетпесе, жағажай футболы бойынша матчтардың нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер негізгі уақытқа қабылданады. Матчтан кейінгі қосылған уақытта (овертаймда) және пенальтиде (9-метрлік) тіркелген нәтижелер негізгі уақытқа ұсынылған нәтижелерге мөлшерлемерлерді есептеу кезінде ескерілмейді. Жағажай футболы бойынша матчтар өзге форматта өткізілген жағдайда ұйымдастырушы Желіде матчты өткізу форматы туралы арнайы белгі қояды.

Жағажай футболы матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:

  • Матчта (кезеңде) бірінші команда жеңіске жетеді – «П1».
  • Матчта (кезеңде) тең ойын болады – «Тең ойын»  (Х).
  • Матчта (кезеңде) екінші команда жеңіске жетеді – «П2».
  • Матчта (кезеңде) бірінші команда ұтылмайды – «».
  • Матчта (кезеңде) қандай да бір команда жеңіске жетеді  – «12».
  • Матчта (кезеңде) екінші команда ұтылмайды – «Х2».
  • Матчта (кезеңде) фораны ескере отырып, бірінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 1».
  • Матчта (кезеңде) фораны ескере отырып, екінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 2».
  • Командалар матчта (кезеңде) соққан голдардың жалпы санына мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Матчта (кезеңде)әр команда соққан голдардың жалпы санына арналған мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Матчтағы (кезеңдегі) голдардың жалпы саны жұп (тақ) болады деген мөлшерлемерлер.

Жағажай футболындағы матчтардың нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары қабылданады.

24 сағат ішінде үзілмеген немесе аяқталмаған жағажай футболындағы матч, егер кем дегенде 30 минут ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

Мөлшерлемерлер сондай-ақ ұйымдастырушымен Желіде ұсынылатын жағажай футболы бойынша матчтарда басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

3.36. Су добына арналған мөлшерлемерлер

Су добы матчтарының негізгі уақыты ойын уақытының 32 минутында белгіленген (төрт кезең, әрқайсысы 8 минут). Егер ұйымдастырушы Желіде өзгеше көрсетпесе, су добы бойынша матчтардың нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер негізгі уақытқа қабылданады. Қосымша уақытта және пенальтиде тіркелген нәтижелер негізгі уақытқа ұсынылған нәтижелерге мөлшерлемерлерді есептеу кезінде ескерілмейді. Су добындағы матчтар 5, 6, 7 немесе 8 минут аралығында да өткізілуі мүмкін. Осы форматтағы матчтар кезінде ұйымдастырушы Желіде матчты өткізу форматы туралы арнайы белгі қояды.

Су добы матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:

  • Матчта (кезеңде) бірінші команда жеңіске жетеді – «П1».
  • Матчта (кезеңде) тең ойын болады – «Тең ойын»  (Х).
  • Матчта (кезеңде) екінші команда жеңіске жетеді – «П2».
  • Матчта (кезеңде) бірінші команда ұтылмайды – «».
  • Матчта (кезеңде) қандай да бір команда жеңіске жетеді  – «12».
  • Матчта (кезеңде) екінші команда ұтылмайды – «Х2».
  • Матчта (кезеңде) фораны ескере отырып, бірінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 1».
  • Матчта (кезеңде) фораны ескере отырып, екінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 2».
  • Командалар матчта (кезеңде) соққан голдардың жалпы санына мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Матчта (кезеңде) әр команда соққан голдардың жалпы санына арналған мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Матчтағы (таймдағы) голдардың жалпы саны жұп (тақ) болады деген мөлшерлемерлер.

Су добы матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары қабылданады.

Үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған су добындағы матч өтпеген болып саналады. Ойын тоқтатылған сәтте белгілі болатын және матчтың соңғы нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеледі.

Мөлшерлемерлер сондай-ақ ұйымдастырушы желіде ұсынатын су добы бойынша матчтарда басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

3.37. Сквош мөлшерлемерлері

Сквош матчтары 3 және 5 геймге дейін форматта өткізіледі. 3 геймге дейінгі форматтағы матчтарда 2 ойында жеңіске жеткен ойыншы жеңеді, ал 5 геймге дейінгі форматтағы матчтарда 3 ойында жеңіске жеткен ойыншы жеңеді. Геймде бірінші болып 11 ұпай жинаған ойыншы жеңеді. Егер ойын 10:10-да тіркелген болса, ойыншылардың бірі қарсыласынан 2 ұпай артықшылыққа жеткенше ойын ойналады. Сквош матчтары басқа форматта да өткізілуі мүмкін. Мұндай жағдайларда ұйымдастырушы Желідегі оқиғаны өткізу форматы туралы арнайы белгі жасайды.

Сквош матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:

Сквошта фора мен тотал геймдер санына ұсынылған фора мен тотал қоспағанда, ұпайлар бойынша есептеледі. 

  • Матчта (геймде) бірінші ойыншы жеңеді – «П1».
  • Матчта (геймде) екінші ойыншы жеңеді – «П2».
  • Матчта (геймде) фораны ескере отырып, бірінші ойыншы жеңеді (жоғалмайды) – «Фора 1».
  • Матчта (геймде) фораны ескере отырып, екінші ойыншы жеңеді (жоғалмайды) – «Фора 2».
  • Ойыншылар саны бойынша матчта фораны ескере отырып, бірінші ойыншы жеңеді (жоғалмайды) – «Фора 1».
  • Ойыншылар саны бойынша матчта фораны ескере отырып, екінші ойыншы жеңеді (жоғалмайды) – «Фора 2».
  • Ойыншылар матчта (гейм) жинаған жалпы ұпай санына мөлшерлемерлер (ойындар) – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Матчта әр ойыншы жинаған ұпайлардың жалпы санына мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Матчтың финалдық есебіне мөлшерлемерлер (гейм).
  • Мөлшерлемерлер:  геймде бірінші (екінші) ойыншы бірінші болып көрсетілген ұпай санын алады (3 ұпай, 9 ұпай).
  • Мөлшерлемерлер:  матчтағы (гейм) ұпайлардың жалпы саны жұп (тақ) болады.

Сквош матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары негіз болып табылады.

Қандай да бір себептермен үзілген және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған сквош матчы сәтсіз болып саналады. Ойын тоқтатылған сәтте белгілі болатын және матчтың соңғы нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

Мөлшерлемерлер сондай-ақ Желі ұйымдастырушысы тарапынан ұсынылатын сквош бойынша матчтардың басқа да ықтимал нәтижелеріне қабылданады.

3.38. Футзалға арналған мөлшерлемерлер

Футзал (мини-футбол) матчтарының негізгі уақыты 40 минутқа белгіленген (әрқайсысы 20 минутқа созылатын екі тайм). Егер ұйымдастырушы желіде өзгеше белгілемесе, футзал бойынша матчтардың нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер негізгі уақытқа қабылданады. Қосымша таймдарда және 6 метрлік пенальти сериясында тіркелген нәтижелер негізгі уақытқа ұсынылған нәтижелерге мөлшерлемерлерді есептеу кезінде ескерілмейді. Футзалдан матчтар келесі форматта да өткізілуі мүмкін: негізгі уақыттың 50 минуты, екі таймнан 25 минут (мысалы, мини-футболдан Ресей чемпионатының "Супер лига" және Шығыс конференциясының «Үлкен лига» матчтары). Осы форматтағы матчтар кезінде ұйымдастырушы желіде матчты өткізу форматы туралы арнайы белгі қояды.

Футзал бойынша матчтардың нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:

  • Матчта (таймда) бірінші команда жеңіске жетеді – «П1».
  • Матчта (таймда) тең ойын болады – «Тең ойын»  (Х).
  • Матчта (таймда) екінші команда жеңіске жетеді – «П2».
  • Матчта (таймда) бірінші команда ұтылмайды – «».
  • Матчта (таймда) кез-келген команда жеңеді – «12».
  • Матчта (таймда) екінші команда ұтылмайды – «Х2».
  • Матчта (таймда) фораны ескере отырып, бірінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 1».
  • Матчта (таймда) фораны ескере отырып, екінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 2».
  • Матчта (таймда)командалар соққан голдардың жалпы санына мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Матчта (таймда)әр команда соққан голдардың жалпы санына арналған мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Мөлшерлемерлер:  матчтағы (таймдағы) голдардың жалпы саны жұп (тақ) болады.
  • Таймдардың салыстырмалы нәтижелілігіне арналған мөлшерлемерлер (қай таймда көп гол соғылады).

3 нұсқасы ұсынылады:

а) бірінші тайм мейлінше нәтижелі болмақ “1 > 2” (бірінші таймда екінші таймға қарағанда көп гол соғылады);

б) таймдардың нәтижелілігі бірдей болады  “1 = 2” (бірінші және екінші таймдарда соғылған голдардың саны бірдей болады);

в) екінші тайм мейлінше нәтижелі болмақ “1< 2” (бірінші таймда екінші таймға қарағанда аз гол соғылады).

Футзал бойынша матчтардың нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары негіз болып табылады.

Футзал матчы (ұзақтығы 40 минут) үзілген және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған кезде, егер кем дегенде 32 минут ойналса, өтті деп саналады. 50 минуттық футзал матчы үзіліп, 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған кезде, егер кем дегенде 40 минут ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі. Мөлшерлемерлер, сондай-ақ ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын футзал бойынша матчтарда басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

3.39. Шарларға арналған мөлшерлемерлер

Негізгі матчтарда шарлар бойынша 2 сет ойналады.  Сет эндтерден тұрады. Чемпионатты немесе турнирді өткізу форматына байланысты энд саны әртүрлі болуы мүмкін. Матч жеңімпазы-2 немесе 1.5 жиынтығын жеңіп алған ойыншы (команда). Жиынтықты ең көп мақсатты допты айналдырған ойыншы (команда) жеңеді (ең көп ұпай жинаған). Матчтар басқа сеттерден  тұруы мүмкін. Мұндай жағдайларда ұйымдастырушы желіде матчтың форматы туралы арнайы белгі қояды. Чемпионатты немесе турнирді өткізу талаптарына байланысты допты мақсатты айналдырудың белгіленген санын бірінші болып орындаған ойыншы немесе команда жеңімпаз бола алады. Егер матчта тең ойын болса, тай-брек ойнатылуы мүмкін – қосымша сет, оның жеңімпазы матчтың жеңімпазы болады. Матч нәтижелеріне мөлшерлемерлерді есептеу кезінде тай-брейкте тіркелген нәтижелер де ескеріледі.

Доптар бойынша матчтардың нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:

  • Матчта (сетте) бірінші ойыншы жеңеді (команда) – «П1».
  • Матчта (сетте) екінші ойыншы жеңеді (команда) – «П2».
  • Сетте тең ойын болады – «Тең ойын» .
  • Матчта (сетте) фораны ескере отырып, бірінші ойыншы (команда) жеңеді (жеңе алмайды) – «Фора 1».
  • Матчта (сетте) фораны ескере отырып, екінші ойыншы (команда) жеңеді (жеңе алмайды) – «Фора 2».
  • Матчта ойыншылар (командалар) жинаған жалпы ұпай санына мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Сеттер саны бойынша матчта фораны ескере отырып, бірінші (екінші) ойыншы (команда) жеңеді (жеңе алмайды).
  • Матчта ойналған сеттердің жалпы санына мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Матчта әр ойыншы (команда) жинаған ұпайлардың жалпы санына мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Мөлшерлемерлер:  матчта (жиынтықта) жиналған ұпайлардың жалпы саны жұп (тақ) болады.
  • Мөлшерлемерлер:  матчта (сетте) ойыншылардың (командалардың) қайсысы бірінші болып берілген ұпай санын алады.
  • Матчтың финалдық есебіне мөлшерлемерлер.
    Желіде ұсынылған опцияларға сәйкес матчтың соңғы нәтижесінде тіркелген нақты есепті таңдау ұсынылады.

Доп матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары негіз болып табылады.

Доп бойынша басталған матчта, егер ойыншылардың (командалардың) кез-келгені мерзімінен бұрын (барлық қарастырылған сеттер аяқталғанға дейін немесе басқа жағдайларға байланысты) матчта жеңіске жетсе және бұл факт чемпионаттың немесе турнирдің ресми сайтында жазылса, онда нәтижелері матчтың нақты аяқталған сәтінде белгілі болатын мөлшерлемерлер, сондай-ақ «П1» және «П2» нәтижелері есептеуге жатады. Ал қалған мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.

Тоқтатылған және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған доптар матчы сәтсіз болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеледі.

Мөлшерлемерлер, сондай-ақ ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын шарлар бойынша матчтарда басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады

3.40. Крикет мөлшерлемерлері

Крикет матчтары бір немесе екі иннингстен (раундтан) тұрады, олар уақытпен немесе овер санымен (over) шектеледі. Бір иннингстен тұратын матчтар овер санымен шектеледі. Бұл матчтарда негізінен 20 немесе 50 овер ойналады. Орнатылған оверлердің басқа санымен матчтар да өткізілуі мүмкін. Мұндай жағдайларда ұйымдастырушы желіде матчтың форматы туралы арнайы белгі қояды. Екі матчтан тұратын матчтар-бұл жоғары чемпионаттық кездесулер (сынақ крикеті), олар уақытпен шектеліп, 5 күнге дейін созылуы мүмкін. Шабуылшы команда осындай иннингсте екі доп өткізеді.

Матчтың жеңімпазы-ең көп ран (ұпай) жинаған команда. Егер есеп тең болса, матч тең аяқталады. Бұл жағдайд , егер ұйымдастырушы желіде «Тең ойын» нәтижесін ұсынбаса, «П1» және «П2» нәтижелеріне арналған мөлшерлемелер «1» (бір) коэффициентімен есептеледі.

Ауа-райына байланысты алдын-ала орнатылған оверлер саны азайған кезде матчтар болуы мүмкін. Мұндай жағдайларда барлық мөлшерлемерлер Д/Л әдісіне сәйкес түпкілікті нәтиже бойынша есептеледі.

Егер тең ойын тағайындалса, плей-офф (play-off) сериясындағы шектеулі матчтарда «Супер овер» — жеңімпазды анықтау үшін тағы бір қосымша овер ойналады. Қосымша ойналған оверде тіркелген нәтижелер матчтың қалған нәтижелеріне мөлшерлемерлерді есептеу кезінде ескерілмейді.

Крикет бойынша матчтарда иннингс аяқталды деп есептеледі және мынадай жағдайларда есептеуге жатады:

  1. Барлық шабуылдаушылар (batsman) ойыннан шығарылған кезде.
  2. Капитан мәлімдеме жасаған кезде (команда капитаны команда жеңіске жету үшін жеткілікті ұпай жинады деп санаса) және иннингстен бас тартқан кезде (иннингстен басталмай тұрып бас тартуға болады).
  3. Ойын уақыты аяқталған кезде.
  4. Овер саны аяқталған кезде.

Крикет матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын мөлшерлемерлер:

  • Матчта бірінші команда жеңіске жетеді – «П1».
  • Матчта екінші команда жеңіске жетеді – «П2».
  • Матчта фораны ескере отырып, бірінші команда жеңеді( ұтылмайды) – «Фора 1».
  • Матчта фораны ескере отырып, екінші команда жеңеді (ұтылмайды) – «Фора 2».
  • Командалардың матчта (оверде)жинаған жараларының жалпы санына арналған мөлшерлемерлер– «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Әр команданың матчта (оверде)алған рандарының жалпы санына арналған мөлшерлемерлер– «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Мөлшерлемерлер:  матчтағы (овердегі) жаралардың жалпы саны жұп (тақ) болады.
  • Мөлшерлемерлер:  матчта (оверде) бірінші (екінші) команда алған жаралардың жалпы саны жұп (тақ) болады.
  • Мөлшерлемерлер:  берілген оверде (wicket) шығару болады (болмайды).
  • Мөлшерлемерлер:  берілген оверде бірінші (екінші) командада шығару (wicket) болады (болмайды).
  • Бірінші шығару әдісіне мөлшерлемерлер (1st wicket method).

Келесі нұсқалар ұсынылады:

  1. «Боулд» (Bowled), беру нәтижесінде доп қақпаны бұзады. Алайда, қақпаны бұзғанға дейін, шабуылшы ретінде әрекет ететін ойыншыларды қоспағанда, доп төрешілердің немесе ойыншылардың кез-келгеніне тиіп кетпеуі керек
  2. «Кот» (Caught), алаң ойыншысы шабуылшыға тойтарыс бергеннен кейін жерге тигізбей допты ұстаған кезде. Доп ұсталмас бұрын, ол алаңнан тыс нысандарға тиіп кетпеуі керек, ал допты ұстап алған ойыншы толығымен алаңда болуы керек, яғни денесінің бірде-бір бөлігі алаңнан тыс жерге тиіп кетпеуі керек.
  3. «Эл-Би-Даблю» (leg before wicket или LBW), лақтырылған доп қақпаға тигенде, егер ол шабуылдаушының денесінің кез-келген бөлігіне тиіп кетпесе (допты ұстап алған қолды қоспағанда). 
  4. «Ран-аут» (Run out), алаң ойыншылары шабуылшы өз аймағынан тыс жерде болған кезде қақпаны бұзған кезде.
  5. «Стампд» (Stumped), когда калитка разрушается уикет-кипером (wicket keeper), в то время как сам нападающий находится вне зоны и не пытается выполнить ран.
  6. «Өзге тәсілмен».
  • Мөлшерлемерлер:  матчтағы командалардың қайсысы 6 ұпайдан (6s) немесе 4 ұпайдан (4s) көп болады.
  • Бірінші (екінші) командамен жасалған 6 ұпайлық санға мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Бірінші (екінші) команда оверлердің берілген санында жинаған жаралардың жалпы санына арналған мөлшерлемерлер – «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
  • Мөлшерлемерлер:  согласно результатам жеребьёвки, капитан какой команды решит первым сыграть в роли нападающего или первым сыграть на поле (to win the toss).
  • Мөлшерлемерлер:  командалардың қайсысы алғашқы 6 (немесе басқа берілген Сан) овер нәтижесінде жеңеді. Егер ұйымдастырушы «Теңге ойын» нәтижесін желіде ұсынбаса, ал 6 овердің нәтижесінде тең ойын тіркелсе, онда «П1» және «П2» нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеледі.
  • Мөлшерлемерлер:  командалардың кез-келгені 50 және одан көп (100 және одан көп) жарақат алады (алмайды).

Крикет матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары негіз болып табылады.

Ауа-райы немесе басқа себептермен үзілген крикет матчының нәтижелеріне барлық мөлшерлемерлер осы чемпионаттың немесе турнирдің ресми сайттары берген ақпаратты ескере отырып есептеледі. Егер 24 сағат ішінде үзілген матч туралы ресми ақпарат жарияланбаса, онда нәтижелері белгілі және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын мөлшерлемерлерді қоспағанда, барлық мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.

Мөлшерлемерлер сондай-ақ ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын крикет бойынша матчтардағы басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

4.Мөлшерлемерлердің түрлері

Мөлшерлемерлердің 3 негізгі түрі ерекшеленеді:

4.1. Жеке Мөлшерлеме:

Жеке — мөлшерлемерлердің бұл түрі үшін ойыншы тек бір оқиғаның немесе нарықтың нәтижесін дұрыс болжауы керек. Бағдарламада ұсынылған кез-келген оқиғаға жеке мөлшерлемерлер жасауға болады. Бір мөлшерлеменің ұтысының мөлшерін анықтау үшін мөлшерлеменің сомасын таңдалған нәтижеге ұсынылған коэффициентке көбейту керек.

Мысалы. егер біз ұсынылған 2.5 коэффициентімен 1 (П1) команданың жеңісіне 10 бірлік қойсақ және 1-команда жеңсе, ұтыс сомасы 10 x 2.5 = 25 бірлік болады. Сонымен, ойыншы 25 бірлікті жеңеді.

4.2. Экспресс Мөлшерлеме:

Экспресс — мөлшерлеменің бұл түрі үшін ойыншы экспресс мөлшерлемеге енгізілген барлық оқиғалардың нәтижелерін дұрыс болжауы керек (экспресс мөлшерлемеге енгізілген оқиғалардың ең минималды саны — 2, ал максималды саны — 30). Міндетті шартэкспресс мөлшерлемеге кіретін барлық оқиғалар бір-бірімен байланысты болмауы керек. Бір-бірімен байланысты оқиғалар экспресс мөлшерлемеге енгізілмейді. Егер тәуелді немесе бір-бірімен байланысты оқиғалар болса, онда ең жоғары коэффициентті оқиға экспресс мөлшерлемеде қалады және есептеу үшін ескеріледі. Бір оқиғаны экспресс мөлшерлемеге бір реттен артық енгізу мүмкін емес. Егер ойын ережелері регламентте көзделген басқа шектеулерді көздемесе, экспресс мөлшерлемеге байланысты емес оқиғалардың кез келген комбинациясы қосылуы мүмкін. Ұйымдастырушының қалауы бойынша экспресс мөлшерлемерлер белгілі бір оқиғаларға ұсынылмауы мүмкін.

Экспресс мөлшерлеменің ұтысын анықтау үшін алдымен экспресске кіретін барлық оқиғалардың коэффициенттерін көбейту керек, содан кейін мөлшерлеменің сомасын алынған коэффициентке көбейту керек.

Мысалы. Егер біз келесі оқиғалардан тұратын экспресс мөлшерлемеге 8 бірлікті қоятын болсақ: Грузия-Беларусь П1 коэффициентімен 2: Норвегия-Сербия Х 3.5 коэффициентімен: Болгария-Венгрия П2 коэффициентімен 2.5: және оқиғалардың барлық нәтижелері дұрыс болжанған, онда ұтыс сомасы 8 x (2 x 3.5 x 2.5) = 140 бірлікті құрайды. Сонымен, ойыншы 140 бірлікті жеңеді.

Бір оқиғаның нәтижесі дұрыс болжанбаған болса да, барлық экспресс-мөлшерлеме жоғалған деп саналады.  Ұйымдастырушының қалауы бойынша ойыншыға экспресс мөлшерлемені жоғалтпауға қосымша мүмкіндік берілуі мүмкін, бұл туралы ойыншы ұйымдастырушының веб-сайтында немесе жүйе арқылы алдын ала хабардар етіледі.

Мысалы, егер экспресс мөлшерлемеге 6 немесе одан да көп оқиғалар енгізілсе, олардың әрқайсысы үшін ұтыс коэффициенті кемінде 1,7 құрайды және тек бір оқиғаның нәтижесі дұрыс болжанбаған, ал экспресс мөлшерлеменің барлық басқа оқиғалары тиісті коэффициенттермен жеңілген болып саналады, онда экспресс мөлшерлеме жоғалған болып саналмайды және мөлшерлеменің сомасы қайтарылады.

4.3. Жүйе мөлшерлемесі

Жүйе — мөлшерлемерлердің бұл түрі экспресс мөлшерлемерлердің белгілі бір санының жиынтығы болып табылады. Жүйе мөлшерлемерлерінің түріне енгізілген оқиғалардың максималды саны-16. Мөлшерлемерлердің бұл түрі үшін әрбір компонент үшін жасалған мөлшерлеме сомасының бірдей үлесі (әрбір экспресс мөлшерлеме) және оларға енгізілген оқиғалардың бірдей саны (әрбір экспресс мөлшерлеме) болуы тән. Мөлшерлеменің компоненттері жүйе жеке экспресс мөлшерлемерлер ретінде есептеледі. Алдын ала жүйеге енгізілген барлық оқиғалардың жалпы санын, сондай-ақ әрбір компонентке (экспресс) енгізілген оқиғалардың санын көрсету қажет. Компонент үшін мөлшерлеме мөлшері (бір жедел мөлшерлеме) мөлшерлеме сомасын жүйелік мөлшерлемеге кіретін компоненттер санына (экспресс мөлшерлемерлер санына) бөлу арқылы анықталады. Жүйе мөлшерлемесі бойынша ұтыс сомасын есептеу үшін жүйе мөлшерлемесіне енгізілген барлық жедел мөлшерлемерлердің ұтыс сомасын алу керек.

 Мысалы, біз мөлшерлеме жасадық делік, жүйесі 2/3 (мөлшерлемеге енгізілген оқиғалардың жалпы саны жүйе 3-ке тең, әр компонентке енгізілген оқиғалардың саны (экспресс-мөлшерлеме) 2-ге тең), ал жасалған мөлшерлеменің сомасы 12 бірлікті құрайды. Жүйе мөлшерлемесіне мынадай оқиғалар енгізілген: Шотландия — Израиль Х 3,5 коэффициентімен: Исландия-Румыния П2 коэффициентімен 2: Валенсия-Аталанта П1 коэффициентімен 2.5: мынадай комбинациялар қалыптасады:

Описание: C:\Users\user\Desktop\unnamed-file.jpg

Сонымен, бір компонентке мөлшерлеме сомасы 4 бірлікке тең. 12 (Мөлшерлеме сомасы) / 3 (экспресс мөлшерлемерлер саны) = 4: экспресс мөлшерлемерлер үшін ұтыстар келесідей болады: 1 Компонент = 3.5 x 2 x 4 = 28 бірлік, 2 Компонент = 2 x 2.5 x 4 = 20 бірлік, 3 Компонент = 3.5 x 2.5 x 4 = 35 бірлік осылайша, мөлшерлеме бойынша ұтыстың жалпы сомасы жүйе барлық экспресс мөлшерлемерлердің ұтыстарының сомасына тең болады, яғни. 28 + 20 + 35 = 83 бірлік.

Егер мөлшерлеме үшін 2 немесе одан да көп оқиғалардың нәтижелерін болжау дұрыс болмаса, жүйе 2/3, барлық мөлшерлеме жоғалған болып саналады. Бірақ егер бір ғана оқиғаның нәтижесі дұрыс болжанбаса, онда әлі де жеңіс бар.

Мысалы, Шотландия — Израиль X қате болжанды делік, содан кейін оқиға енгізілген барлық компоненттер (экспресс-мөлшерлемерлер) жоғалған болып саналады (экспресс-мөлшерлеме 1 және 3) және тек 2 экспресс-мөлшерлеме  жеңеді.

 Осылайша, мөлшерлеме бойынша ұтыстың жалпы сомасы жүйе экспресс мөлшерлеме бойынша ұтысқа тең 2-20 бірлік.

 

5.Үзілген және ауыстырылған оқиғалар.

5.1. Өткен оқиғаларға арналған жалпы ережелер


5.1.1. Егер әлі басталмаған оқиға 24 сағаттан аспайтын уақытқа ауыстырылса, мөлшерлемерлер сақталады, ал егер 24 сағаттан артық болса, егер осы регламентте басқа ештеңе көзделмесе, мөлшерлемерлер қайтарылуға жатады. Егер 24 сағат ішінде оқиға 24 сағаттан астам уақытқа ауыстырылатыны белгілі болса, онда мөлшерлемерлер күшінде қала ма немесе қайтарыла ма деген түпкілікті шешімді букмекерлік кеңсе қабылдайды. Егер НБА (NBA), НХЛ (NHL), НФЛ (NFL), ВБЛ (MLB) матчтары белгіленген күндері өткізілмесе, онда матч плей – офф кезеңінің кездесуі болған және күні дұрыс көрсетілмеген жағдайларды қоспағанда, мөлшерлемерлер сомасы келесі күні бірден қайтарылады.

5.1.2. Басталған оқиға қандай да бір себептермен үзілуі мүмкін, яғни аяқталмаған болуы мүмкін. Егер оқиға үзіліп, өтпеді деп есептелсе, онда оқиға тоқтаған сәтте нақты анықталған және оқиғаның түпкілікті нәтижесіне тәуелді емес нәтижелер (мысалы, команда гол соқпайды, бірінші голды кім соғады, бірінші таймның нәтижесі және т.б.) мөлшерлемерлерді есептеу үшін негіз ретінде қабылданады (оның ішінде on-line мөлшерлемерлер).

 

5.2. Спорт түрлері бойынша үзілген және ауыстырылған оқиғаларға мөлшерлемерлерді есептеу ережесінің ерекшеліктеріа:

5.2.1. Футболға арналған мөлшерлемерлер

Үзілген және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған футбол матчы (ұзақтығы 90 минут), егер кем дегенде 70 минут ойналса, өтті деп саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

5.2.2. Шайбалы хоккейге арналған мөлшерлемерлер

Тоқтатылған және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған шайбалы хоккей матчы, егер кем дегенде 50 минут ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Тең есеп айырысу кезінде үзілген және шайбалы хоккей бойынша өткізілген матчтар болып есептелетін «Ойын жеңімпазы» нәтижелеріне жасалған мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.

Тоқтатылған сәтте белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

5.2.3. Баскетболға арналған мөлшерлемерлер

Үзілген және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған баскетбол ойыны (ұзақтығы 48 минут), егер кем дегенде 40 минут ойналса, өтті деп саналады. 40 минуттық баскетбол ойыны үзіліп, 24 сағат бойы жалғаспады немесе аяқталмады, егер кем дегенде 35 минут ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Тең есеп айырысу кезінде үзілген және Өтті деп есептелетін матчтардың "П1" және "П2" нәтижелеріне мөлшерлемерлер, егер желіде "Тең ойын" матчының нәтижесі ұсынылмаса, "1"(бір) коэффициентімен есептеуге жатады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

5.2.4. Тенниске арналған мөлшерлемерлер

Егер басталған теннис матчында теннисшілердің бірі (жұптардың бірі) қандай да бір себептермен дисквалификацияланса, ойнаудан бас тартса немесе ойынды жалғастыра алмаса, матч мерзімінен бұрын аяқталса, онда матч нәтижелеріне мөлшерлемерлер келесідей есептеледі:

Матчты үзу сәтінде нәтижелері белгілі болатын мөлшерлемерлер (оның ішінде статистикалық деректерге жасалған мөлшерлемерлер) матчты өткізу форматына қарай өтті деп есептеледі және есептеуге жатады. Қалған мөлшерлемерлер «1»  коэффициентімен есептеледі.

Егер матч басталғанға дейін Тараптардың бірі ойынға қатысудан бас тартса, онда осы матчтың барлық нәтижелеріне мөлшерлемерлер «1» (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.

Егер матч кейінге қалдырылса немесе үзілсе, онда оның нәтижелеріне мөлшерлемерлер ол өткізілген турнир аяқталғанға дейін күшінде қалады.

5.2.5. Волейбол және жағажай волейболына мөлшерлемерлер

Волейбол және жағажай волейболы матчы үзіліп, 24 сағат бойы жалғаспады немесе аяқталмады. Ойын тоқтатылған кезде белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады (мысалы, матч екінші сетте үзілді, матч өтпеді деп танылды, бірақ толық ойналған бірінші жиын өтті және соңғысының нәтижелеріне мөлшерлемерлер есептеуге жатады), ал қалған нәтижелерге мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

5.2.6. Бейсболға арналған мөлшерлемерлер

Mercy Rule Заңына сәйкес бейсбол матчы мерзімінен бұрын аяқталуы мүмкін. Мұндай жағдайларда матч тоқтату сәтінде белгіленген нәтижемен өтті деп есептеледі және барлық мөлшерлемерлер тоқтату сәтінде белгіленген нәтижені ескере отырып есептеледі. (Mercy rule Заңы қатысушы командалардың бірі қарсыласынан айтарлықтай артықшылық алған кезде қолданылады. Артықшылық дәрежесі әр түрлі елдердің чемпионаттары мен турнирлеріндегі талаптарға байланысты өзгереді.)

Тоқтатылған және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған бейсбол матчы, егер кем дегенде 5 доп ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Тең есеп айырысу кезінде үзілген және бейсбол матчтары өтті деп есептелетін "П1" және "П2" нәтижелеріне жасалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.

Тоқтатылған сәтте белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі. Үзілген және өткізілген болып есептелетін матчта ойнамаған жекелеген иннингтердің нәтижелеріне мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.

 

5.2.7. Снукерге арналған мөлшерлемерлер

Егер қандай да бір себеппен фреймдердің біреуі ойнатылмаса, онда осы фреймнің нәтижелеріне арналған барлық мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады, ал қалған нәтижелерге арналған мөлшерлемерлер түпкілікті нәтиже бойынша есептеледі (мысалы, егер ойыншылардың бірі фреймнің басталу уақытына кешігіп келсе, төреші басқа ойыншыға Жеңіс беріп, фреймді өтті деп есептей алады, бірақ бұл жағдайда осы фреймнің нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады).

Снукер бойынша кейінге қалдырылған немесе үзілген матчтардың нәтижелеріне арналған мөлшерлемерлер ол өткізілген турнир немесе чемпионат аяқталғанға дейін күшінде қалады. Матч басталмайынша немесе жалғаса бергенше, матчтың нәтижесіне қойылатын барлық мөлшерлемерлер күшінде қалады.

5.2.8. Бадминтонға арналған мөлшерлемерлер

Егер бадминтон матчында кез-келген ойыншы (жұп) қандай да бір себептермен дисквалификацияланса, ойнаудан бас тартса немесе ойынды жалғастыра алмаса, ойын мерзімінен бұрын аяқталса, онда матчтың нәтижесіне мөлшерлемерлер келесідей есептеледі:

Матчты үзу кезінде нәтижелері белгілі болатын мөлшерлемерлер, матчты өткізу форматына сүйене отырып, өтті деп саналады және есептеуге жатады. Қалған мөлшерлемерлер «1» коэффициентімен есептеледі.

Егер матч басталғанға дейін ойыншылардың (жұптардың) бірі ойынға қатысудан бас тартса, онда осы матчтың барлық нәтижелеріне мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.

5.2.9. Допты хоккейге арналған мөлшерлемерлер

Доппен хоккей матчы (ұзақтығы 90 минут) үзілген және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған, егер кем дегенде 70 минут ойналса, өтті деп саналады. 60, 70 және 80 минутқа созылған допты хоккей матчтары үзілді және 24 сағат ішінде жалғаспады немесе аяқталмады, егер сәйкесінше кемінде 48, 56 және 64 минут ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Тоқтатылған сәтте белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

Матч тоқтаған сәтте белгілі болған және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

5.2.11. Көгалдағы хоккейге арналған мөлшерлемерлер

Көгалдағы хоккей матчы (ұзақтығы 70 минут) үзілген және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған, егер кем дегенде 55 минут ойналса, өтті деп саналады.

Допты хоккейден 60 минутқа созылған матчтар үзілді және 24 сағат бойы жалғаспады немесе аяқталмады, егер кем дегенде 47 минут ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Тоқтатылған сәтте белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

 

5.2.12. Үстел теннисіне арналған мөлшерлемерлер

Егер үстел теннисі бойынша басталған матчта теннисшілердің бірі (жұптардың бірі) қандай да бір себептермен дисквалификацияланса, ойнаудан бас тартса немесе ойынды жалғастыра алмаса, матч мерзімінен бұрын аяқталса, онда матч нәтижелеріне мөлшерлемерлер келесідей есептеледі:

Матчты үзу кезінде нәтижелері белгілі болатын мөлшерлемерлер, матчты өткізу форматына сүйене отырып, өтті деп саналады және есептеуге жатады. Қалған мөлшерлемерлер " 1 " коэффициентімен есептеледі.

Егер матч басталғанға дейін Тараптардың бірі ойынға қатысудан бас тартса, онда осы матчтың барлық нәтижелеріне мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.

Егер матч кейінге қалдырылса немесе үзілсе, онда оның нәтижелеріне мөлшерлемерлер ол өткізілген турнир аяқталғанға дейін күшінде қалады.

5.2.13. Үстел футболына арналған мөлшерлемерлер

24 сағат ішінде үзілген және жалғаспаған немесе соңына дейін жеткізілмеген үстел футболындағы Матч өтпеген болып саналады. Тоқтатылған сәтте белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептелуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

Матч тоқтаған сәтте белгілі болған және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

  1. Регби мөлшерлемерлері (Регби лигасы және Регби Одағы)

Mercy Rule Заңына сәйкес бейсбол матчы мерзімінен бұрын аяқталуы мүмкін. Мұндай жағдайларда матч тоқтату сәтінде белгіленген нәтижемен өтті деп есептеледі және барлық мөлшерлемерлер тоқтату сәтінде белгіленген нәтижені ескере отырып есептеледі.

Mercy rule Заңы қатысушы командалардың бірі қарсыласынан айтарлықтай артықшылық алған кезде қолданылады. Артықшылық дәрежесі әр түрлі елдердің чемпионаттары мен турнирлеріндегі талаптарға байланысты өзгереді.

Регби матчы үзіліп, 24 сағат бойы жалғаспады немесе аяқталмады, егер кем дегенде 65 минут ойналса, өтті деп саналады. Регби 7, Регби 9 және Регби 10 матчтары, егер олар толық ойналса, өтті деп саналады. Барлық басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

5.2.15. Американдық футболға арналған мөлшерлемерлер

Американдық футбол матчы үзіліп, 24 сағат бойы жалғаспады немесе аяқталмады, егер кем дегенде 50 минут ойналса, өтті деп саналады. Барлық басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Тең есеп айырысу кезінде үзілген және өткізілген матчтар деп есептелетін "П1" және "П2" нәтижелерінің мөлшерлемерлері "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

5.2.16. Австралиялық футболға арналған мөлшерлемерлер

Үзілген және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған австралиялық футбол матчы, егер кем дегенде 65 минут ойналса, өтті деп саналады. 60 минуттық матчтар кем дегенде 50 минут ойналса өтті деп саналады. Барлық басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Тең есеп айырысу кезінде үзілген және өткізілген матчтар деп есептелетін "П1" және "П2" нәтижелерінің мөлшерлемерлері "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

5.2.17. Керлинг мөлшерлемерлері

Керлинг матчы үзіліп, 24 сағат бойы жалғаспады немесе аяқталмады, егер кем дегенде 5 ұпай толық ойналса, өтті деп саналады. Барлық басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Тең есеп айырысу кезінде үзілген және өткізілген матчтар деп есептелетін "П1" және "П2" нәтижелерінің мөлшерлемерлері "1" (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.

Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

5.2.18. Дартс бойынша мөлшерлемерлер 

Техникалық немесе басқа себептермен үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған дартс ойындары сәтсіз болып саналады.

Ойын тоқтаған кезде белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және сәтсіз ойындардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

5.2.19. Кибербаскетболдағы мөлшерлемерлер (E-Баскетбол)

Техникалық немесе қандай да бір себептермен үзілген және 24 сағат ішінде жалғастырылмаған немесе аяқталмаған кибер баскетбол бойынша матч өтпеген болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

Кибер баскетбол матчы, егер ол толық ойналса, өтті деп саналады.

5.2.20. Киберфутболдағы мөлшерлемерлер (Е-Футбол)

Техникалық немесе қандай да бір өзге себеппен үзілген және 24 сағат ішінде жалғастырылмаған немесе аяқталмаған киберфутбол бойынша матч өтпеген болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

Киберфутбол бойынша матч, егер ол толық ойналса, өтті деп саналады.

5.2.21. Киберхоккейдегі мөлшерлемерлер (Е-Хоккей)

Техникалық немесе басқа себептермен үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған киберхоккей матчы өтпеген болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

Киберхоккей матчы, егер ол толық ойналса, өтті деп саналады.

5.2.22. Кибертеннистегі мөлшерлемерлер (Е-Теннис)  

Техникалық немесе басқа себептермен үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған кибер теннис матчы өтпеген болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне (оның ішінде статистикалық деректерге арналған мөлшерлемерлер) тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

Кибер теннис матчы, егер ол толық ойналса, өтті деп саналады.

5.2.23. Флорбол бойынша мөлшерлемерлер

24 сағат ішінде үзілген және аяқталмаған флорбол матчы, егер кем дегенде 50 минут ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар өтпеген болып саналады.

Ойын тоқтатылған сәтте белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған барлық мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

 

5.2.24. Кибербейсбол мөлшерлемерлері (E-Бейсбол)

Техникалық немесе басқа себептермен үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған кибербейсбол матчы өтпеген болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

Кибер бейсбол матчы, егер ол толығымен ойналса, өтті деп саналады.

5.2.25. Киберфлорбол (E-Флорбол) мөлшерлемерлері

Техникалық немесе басқа себептермен үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған киберфлорбол матчы өтпеген болып саналады.

Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

Киберфлорбол матчы, егер ол толығымен ойналса, өтті деп саналады.

5.2.26. Кибергандбол (E-Гандбол) мөлшерлемерлері

Техникалық немесе басқа себептермен үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған кибергандбол матчы өтпеген болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

Кибергандбол матчы, егер ол толық ойналса, өтті деп саналады.

5.2.27. Киберрегби (E-Регби) мөлшерлемерлері

Техникалық немесе басқа себептермен үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған киберрегби матчы өтпеген болып саналады.

Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

Киберрегби матчы, егер ол толық ойналса, өтті деп саналады.

5.2.28. Гандболдағы мөлшерлемерлер

Гандболдан (ұзақтығы 60 минут) үзілген және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған матч, егер кем дегенде 50 минут ойналса, өтті деп саналады. 50 және 40 минуттық гандбол матчтары үзіліп, 24 сағат бойы жалғаспады немесе аяқталмады, егер кем дегенде 40 минут (50 минуттық матч) және 32 минут (40 минуттық матч) ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар өтпеген болып саналады.

Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

5.2.29. Киберволейболдағы мөлшерлемерлер

Техникалық немесе қандай да бір себептермен үзілген және 24 сағат ішінде жалғастырылмаған немесе аяқталмаған кибер волейболдан матч өтпеген болып саналады.

Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

Кибер волейболдан матч, егер ол толық ойналса, өтті деп саналады.

5.2.30. Кибер UFC мөлшерлемерлері

Қандай да бір себептермен үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған UFC киберіндегі жекпе-жектер өтпеген болып саналады. Жекпе-жек тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған жекпе-жектердің нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

5.2.31. Аралас жекпе-жек өнеріндегі мөлшерлемерлер (MMA)

Аралас жекпе – жектерде соңына дейін өткізілген раундтар өтті деп саналады: алдыңғы раундтың басталуы туралы дыбыстық сигналдан бастап келесі раундтың басталуы туралы дыбыстық сигналға дейін, басқаша айтқанда, бір гонгтан келесі гонгқа дейін.

Егер келесі раунд басталғаннан кейін (дыбыстық сигналдан кейін) ойыншы қандай да бір себептермен жекпе-жекті жалғастырмаса, онда жекпе-жек алдыңғы раундта аяқталды деп саналады.

Қандай да бір себеппен үзілген және 24 сағат ішінде жалғастырылмаған немесе аяқталмаған Аралас жекпе-жегі өтпеді деп саналады.

Жекпе-жек тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған жекпе-жектердің нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

 

5.2.32. Бокс мөлшерлемерлері

Қандай да бір себеппен үзілген және 24 сағат ішінде жалғастырылмаған немесе аяқталмаған бокс жекпе-жегі өтпеген болып саналады.

Жекпе-жек тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған жекпе-жектердің нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

5.2.33. Класк мөлшерлемерлері

24 сағат ішінде үзілген және жалғастырылмаған немесе аяқталмаған класк матчы өтпеген болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болған және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлері "1" (бір) коэффициентімен есептеледі. Егер толық ойналса, класк матчы өтті деп саналады.

5.2.34. Аэрохоккей мөлшерлемерлері

Үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған аэрохоккей матчы өтпеген болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болған және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

5.2.35. Жағажай футболына мөлшерлемерлер

Жағажай футболының матчы үзіліп, 24 сағат бойы жалғаспаса немесе аяқталмаса, егер кем дегенде 30 минут ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар өтпеген болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

5.2.36. Су добындағы мөлшерлемерлер

Үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған су добындағы матч өтпеген болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болған және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

5.2.37. Сквош мөлшерлемерлері

Үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған сквош матчы өтпеген болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болған және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

5.2.38. Футзал  мөлшерлемерлері

Үзілген және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған футзал матчы (ұзақтығы 40 минут), егер кем дегенде 32 минут ойналса, өтті деп саналады. 50 минутқа созылған футзал матчтары үзілді және 24 сағат бойы жалғаспады немесе аяқталмады, егер кем дегенде 40 минут ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар өтпеген болып саналады.

Матч тоқтаған сәтте белгілі болған және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған мөлшерлемерлер "1" (бір) коэффициентімен есептеледі.

6. Esports (Киберспорт)

Бұл ойыншылар физикалық және ақыл-ой дағдыларын қолдана отырып, сандық ортада бір-бірімен бәсекелесетін спорт түрі. Киберспорт ресми түрде әлемнің көптеген елдерінде билік пен спорт федерацияларының тарабынан спорттық іс-шара ретінде танылған. Бейне ойындардың ең көп таралған жанрлары-MOBA (онлайн режиміндегі көпшілік пайдаланатын ұрыс аренасы), FPS (бірінші тұлғадан шутер), файтинг, корольдік шайқас және RTS (нақты уақыттағы стратегия).

Кез-келген басқа спорт сияқты, киберспорт кәсіби ойыншылар мен командалар арасында халықаралық жарыстар мен чемпионаттарды өткізеді. Жарысты халықаралық Киберспорт қауымдастығы (IESF) және ESL халықаралық киберспорт ұйымы өткізеді.

6.1. Ойындардың сипаттамасы

6.1.1 League of Legends (LOL)

League of Legends (LOL)— бұл қазіргі уақыттағы көпшілік пайдаланатын ойын. Ойынға 2 команда, әр командада 5 ойыншы ("Чемпиондар") қатысады. Чемпиондар әртүрлі рөлдерге жіктеледі. Өз рөліне сүйене отырып, ойыншылар белгілі бір стратегия бойынша ойнай алады. Ойынның мақсаты-жаудың базасын жою ("Нексус"). Ол үшін ойыншылар туристер немесе мұнаралар деп аталатын қорғаныс сызығынан өтуі керек. Мұны қарсыласынан бұрын жасайтын Команда жеңеді.

Ойын барысында Чемпиондар тәжірибе жинайды, осылайша өз деңгейлерін арттырады. Сондай-ақ, оларға жаңа дағдыларды игеруге көмектесетін әртүрлі заттарды сатып алу үшін алтын жинау керек. Чемпиондар алтын мен тәжірибе алады, жау мұнараларын қиратып, жау чемпиондарын өлтіреді.

Танымал чемпионаттар:

  • League of Legends бойынша әлем чемпионаты — Riot games ойын әзірлеушісі өткізетін кәсіпқойлар арасындағы жыл сайынғы LOL чемпионаты .
  • League of Legends Корея Чемпиондары — жарыс жылына бір рет өткізіледі және жыл сайынғы League Of Legends әлем чемпионаты үшін тікелей біліктілік жарысы болып табылады. Жарысты ойын әзірлеушісі корей киберспорт қауымдастығымен бірлесіп өткізеді.
  • European Masters — жыл сайынғы ең мықты еуропалық командалар арасындағы жарыс. Ойынды әзірлеуші Electronic Sports League бірге өткізеді .

6.1.2. Call of Duty

Call of Duty — командалық ойын-бірінші адам атқыш. Ойынға 5 ойыншыдан 2 команда қатысады. Әр ойыншы жеке кейіпкерді басқарады

Ойынның үш режимі бар:

  • Hardpoint: Командалар қарсыласқа қарағанда көп кісі өлтіруі керек немесе шектеулі уақыт ішінде белгілі бір кісі өлтіруі керек.
  • Search and destroy: бұл террористер мен арнайы мақсаттағы әскерлер арасындағы күрес. Террористердің мақсаты-бомбаларды арнайы орындарға орналастыру және оларды қарсыластардан қорғау. Арнайы күштер тобының міндеті-жарылғыш құрылғылар орналастырылғанға дейін немесе бомбаларды орналастырғаннан кейін оларды жою алдында террористер тобының барлық мүшелерін өлтіру.
  • Domination: ойын барысында осы режимде картада 3 - A, B және C негізгі нүкте белгіленген. Командалар осы нүктелерді ұстап, оларды қарсылас командасынан қорғауы керек. Осы миссияны орындаған Команда жеңіске жетеді. Егер бірде-бір команда ойынның соңына дейін өз нүктелерін ұстамаса, онда аумақтың көп бөлігін басып алған команда жеңімпаз болады.

Танымал чемпионаттар:

  • Call of Duty Challengers — бұл әуесқойлар үшін ресми біліктілік жарысы. Осы жарыстың көмегімен ойыншылар Call Of Duty Лигасына кіре алады. Жарыс аясында онлайн турнирлер де, тірі ашық жарыстар да өткізіледі.

Counter-strike: GO

Counter-Strike: GO — бұл шутер стиліндегі көпшілік пайдаланатын ойын. Ойынға 2 команда қатысады: террористер және арнайы мақсаттағы бөлімшелер. Ойын режиміне байланысты террористер тобы бомба қоюы немесе тұтқындарды күзетуі керек. Спецназ тобы бомба қоюға немесе тұтқындарды құтқаруға жол бермеуі керек.

 

Танымал чемпионаттар:

  • CS: GO Majors: ойын әзірлеушісі, Valve демеушілігімен халықаралық жарыс. 

 

 

6.1.3. Dota 2

Dota 2 бұл MOBA жанрындағы ең көп таралған ойындардың бірі. Ойынға 2 команда қатысады, әр командада 5 ойыншы ойнайды. Командалардың бірі "Жарық" жағында (Radiant), ал екіншісі "Қараңғы" жағында (Dire) ойнайды.

Командалар өз деңгейлерін көтеру, алтын жинау және жаңа дағдыларды игеру үшін тәжірибе жинай алады. Әр ойыншы жау құрылымдарын бұзып, жауларын өлтірген кезде алтын алады. Ойын барысында командалар бір-бірімен, сондай-ақ "криппен"күреседі. "Криптер" - бұл компьютермен басқарылатын ойын кейіпкерлері.

 

6.1.4. King of Glory

King of Glory — бұл MOBA жанрындағы бейне ойын. Ойынға 2 команда қатысады, олардың әрқайсысы 5 адамнан тұрады. Әр ойыншы "Кейіпкерлер"деп аталатын бір кейіпкерді басқарады.

Ойын барысында кейіпкерлер өз деңгейлерін көтеру үшін тәжірибе жинайды. Сондай-ақ, олар жаңа қару-жарақ сатып алу және жаңа дағдыларды игеру үшін алтын жинауы керек. Батырлар жау мұнараларын қиратып, қарсыластың кейіпкерлерін өлтірген кезде ұпайлар мен монеталар алады.

Ойын барысында олар жау командасымен және криппен күреседі. Ойынның мақсаты-қарсыластың базасын басып алу. Ол үшін командалар негізгі базаға барар жолда 9 шағын құрылымды жеңуі керек.

6.1.5. Overwatch

Overwatch — бұл FPS жанрындағы көпшілік пайдаланатын ойын. Ойынға 6 ойыншыдан 2 команда қатысады. Олардың әрқайсысы бір кейіпкерді  басқарады ("Кейіпкер"). Ойыншылар ұрыс басталар алдында өздерінің "кейіпкерлерін" таңдайды.

Әртүрлі кейіпкерлердің белгілі бір рөлге арналған өзіндік функциялары мен дағдылары бар. Кейіпкерлердің дағдылары бір-бірін толықтырады, сондықтан жеңіске жету үшін ойыншылар бір команда ретінде ойнауы керек.

Ойыншылардың орындалуы керек миссиялары бар. Миссиялар таңдалған картаға байланысты өзгеруі мүмкін.

Мысалы, ұпайларды ұстап алып, ұстап тұру, нысанды белгілі бір мақсатқа дейін сүйемелдеу немесе жау командасының мақсаттарға жетуіне жол бермеу керек.

6.1.6 Rainbow 6

Rainbow 6 — бұл бірінші шутер тактикалық жанрдағы ойын. Ойынға 5 ойыншыдан 2 команда қатысады. Әр ойыншы бір кейіпкерді басқарады ("Кейіпкер"). Командалардың бірі басқыншылар жағында, ал екіншісі қорғаушылар командасында ойнайды.

Әр түрлі кейіпкерлердің белгілі бір рөлге арналған өзіндік функциялары мен дағдылары бар. Кейіпкерлердің дағдылары бір-бірін толықтырады, сондықтан жеңіске жету үшін ойыншылар бір команда ретінде ойнауы керек.

6.1.7. Rocket League 

Rocket League — бұл футбол жанрындағы жарыс бейне ойыны. Ойыншылардың машиналары допты ауада ұрып, секіруге қабілетті. Ойыншылар ойын басталмай тұрып машиналарды таңдайды.

Ойынға екі команда қатысады. Әр команда ең көбі 4 қатысушыдан тұрады. Ойынның бір ойыншы режимі де бар, онда қатысушы компьютермен басқарылатын кейіпкерлермен бәсекелеседі.

Ойыншылар ракеталық машиналарды басқарады және оларды әдеттегі футбол ойыны сияқты екінші команданың қақпасына гол соғу үшін пайдаланады. Бөлінген уақыт ішінде көп гол соққан команда жеңіске жетеді. Әдетте матчтар 5 минутқа созылады.

Сондай-ақ, ойыншылар қосымша дағдыларды алу үшін әртүрлі қондырмаларды қолдана алады. Олар өрістегі арнайы таңбалармен жүру, қарсыластар командасының машиналарын бұзу және т. б. арқылы жеделдетілуі мүмкін.

 

6.2. Esports маркеттерінің сипаттамасы

Esports оқиғалары үшін келесі мөлшерлемерлер ұсынылады:

Нәтиже

Нәтиже: матчта қай команда жеңіске жететінін болжау ұсынылады. Келесі нұсқалардың біріне мөлшерлеме жасауға болады:

П1: 1-команданың (1-ойыншы) жеңісі

П2: 2-команданың (2-ойыншы) жеңісі

X: ойын тең ойынмен аяқталады.

Фора

Фора-бұл жасанды артықшылық немесе команданың нәтижесіне қолданылатын рұқсат етілген артта қалу. Фораға мөлшерлеме ұтыспен есептелуі үшін мөлшерлеме жасалған команда мөлшерлемемен белгіленген түзету команданың нәтижесіне қолданылғаннан кейін матчтың жеңімпазы болуы керек. Фора оң болуы мүмкін — Фора 2 (2) немесе теріс-Фора 1 (-2).

Оң: фораның бұл түрінде мөлшерлеме жасалған команда ойынның соңғы есебіне фораның дәлелінде көрсетілген голдардың санын қосқаннан кейін матчтың жеңімпазы болуы керек. Мөлшерлемеді көрсетілген голдардың саны команданың нәтижесіне қалай түзетілді.

Мысалы:  Фора мөлшерлемесі 1 (3). Мөлшерлеме 1-командаға жасалған, ал "3" — фораның дәлелі. Бұл мөлшерлеме, егер 1-Команда матчтың жеңімпазы болса, біз оның соңғы есебіне 3 ұпай қосқаннан кейін жеңіске жетеді. Мөлшерлемерлердің мүмкін нәтижелерінің бірін қарастырыңыз:

Ойын 14:16 есебімен аяқталды. 1 команданың есебіне 3 ұпайға артықшылық қосқан кезде, есеп 17:16 болады. Бұл жағдайда мөлшерлеме жеңеді, өйткені гандикапты қолданғаннан кейін 2-Команда ойынның жеңімпазы болады.

Теріс: Фораның бұл түрінде мөлшерлеме жасалған команда ойынның соңғы есебінен  Фораның дәлелінде көрсетілген голдардың санын алып тастағаннан кейін матчтың жеңімпазы болуы керек.

Мысалы:  Фора мөлшерлемесі 2 (-3). Мөлшерлеме 1-командаға жасалған, ал "-3" — фораның дәлелі. Бұл мөлшерлеме, егер 2-Команда матчтың жеңімпазы болса, біз оның финалдық шотынан 3 ұпай алғаннан кейін жеңіске жетеді. Мөлшерлемерлердің мүмкін нәтижелерінің бірін қарастырыңыз:

2-команданың есебінен 3 ұпай алған кезде, есеп 14:13 болады. Бұл жағдайда мөлшерлеме ұтылады, өйткені гандикапты қолданғаннан кейін 2-Команда ойынның жеңімпазы болмайды.

Карталар бойынша Фора

Карталар бойынша Фора: форманың бұл түрі карта бойынша ойыншының есебіне қолданылатын сеттерде оң немесе теріс артықшылықты білдіреді.

Мысалы, Фора мөлшерлемесі 2 (+1.5) карталар бойынша. Ойын есебі 2: 1. Бұл жағдайда мөлшерлеме 2-командаға жасалған. Форма команда жеңіп алған карталар санына қолданылады. Бұл жағдайда фораны қолданғаннан кейін есеп 2:2.5 болады. Осылайша, мөлшерлеме жеңеді.

Карталар Тоталы

Карталар тоталы: Ойналған карталардың жалпы саны аргументтің мәнінен көп немесе аз болатынын болжау ұсынылады.

Мысалы, Карталар тоталы мөлшерлемесі: 2.5-тен аз немесе 2.5-тен көп. Егер командалар тек 2 раундта ойнаса, мөлшерлеме 2.5-тен аз болады. Егер 2 раундтан кейін ойындағы есеп тең емес болса және 3-ші раунд ойналса, онда мөлшерлеме 2.5-тен асады.

Тотал Ком.1/Ком. 2

Тотал Ком.1/Ком. 2: 1-Команда немесе 2-Команда Аргументтің мәнінен көп немесе аз болған раундтардың немесе карталардың санын болжау ұсынылады.

Карталар есебі

Карталар есебі: ойынның нақты есебін болжау ұсынылады.

Мысалы: Карталар есебі:0:1: 2:0; 0:1, және т.б.  

Ком.1/Ком. 2 кем дегенде бір картаны жеңеді

Ком.1/Ком. 2 кем дегенде бір картаны жеңеді: 1 немесе 2-Команда бір немесе одан да көп раундта жеңіске жететінін болжау ұсынылады.

Ком.1/Ком. 2 кем дегенде бір картаны жеңеді

Ком.1/Ком. 2 кем дегенде бір картаны жеңеді: 1 немесе 2-Команда бір немесе одан да көп раундта жеңіске жететінін болжау ұсынылады.

Жұп/Тақ тоталы

Жұп/Тақ тоталы: Ойналған раундтардың саны жұп немесе тақ болатынын болжау ұсынылады.

Мысалы, ойыншы Тотал  «жұп» / «тақ» мөлшерлемесін жасады: жұп. Ойын есебі 14: 15. Раундтардың жалпы саны-29. Мөлшерлеме ұтылды.

Карта: Тотал Раундтар Тоталы командасы

Карта: Жалпы Раундтар командасы: көрсетілген картадағы командалардың біреуі жеңіп алған турлар саны аргументтің мәнінен Көп немесе Аз болатындығын болжау ұсынылады.

Карта: Жұп/тақ раундтар тоталы

Карта: Жұп/тақ раундтар тоталы: картада ойналған раундтардың саны жұп немесе тақ сан болатынын болжау ұсынылады.

Карта: Бірінші қан

Карта: Бірінші қан-бірінші командалардың қайсысы өлтіретінін болжау ұсынылады.

Карта: Өлтіру тоталы

Карта: Өлтіру тоталы: көрсетілген карта кезінде жасалған кісі өлтіру саны мөлшерлеме дәлелінің мәнінен көп немесе аз болатындығын болжау ұсынылады. 

Карта: Өлтіру тоталы – Жұп/Тақ

Карта: Кісі өлтіру жиынтығы-Жұп / Тақ: көрсетілген карта кезінде жасалған кісі өлтіру саны жұп немесе тақ сан болатынын болжау ұсынылады. 

Карта: Ком. Өлтіру тоталы

Карта: Ком. Өлтіру тоталы: 1- команда /2-команда жасаған кісі өлтіру саны көрсетілген дәлелден көп немесе аз болатынын болжау ұсынылады.

Карта: Өлтіру Форасы

Карта: Өлтіру Форасы: Осы карта кезінде жасалған кісі өлтіру санына қолданылатын фора түрі.

Карта: Бірінші айдаһарды өлтіру

Карта: Бірінші айдаһарды өлтіру: көрсетілген карта бойынша командалардың қайсысы бірінші айдаһарды өлтіретінін болжау ұсынылады. Бұл мөлшерлеме LOL оқиғаларына ұсынылады

Карта: Бірінші Баронды өлтіру

Карта: Бірінші Баронды өлтіру: көрсетілген карта бойынша командалардың қайсысы бірінші Баронды өлтіретінін болжау ұсынылады. Бұл мөлшерлеме LOL оқиғаларына ұсынылады

Карта: Бірінші Рошанды өлтіру

Карта: Бірінші Рошанды өлтіру: аталған карта бойынша командалардың қайсысы бірінші Рошанды өлтіретінін болжау ұсынылады. Нарық Dota 2 оқиғаларына ұсынылады.

Карта: Бірінші тиранды өлтіру

Карта: Бірінші тиранды өлтіру: көрсетілген карта бойынша тиранды бірінші болып өлтіретін командалардың қайсысы екенін білу ұсынылады. Бұл мөлшерлеме Dota 2 ойынына ұсынылады.

Карта: Бірінші бақылаушыны өлтіру

Карта: Бірінші бақылаушыны өлтіру: командалардың қайсысы бірінші болып аталған карта бойынша бақылаушыны өлтіретінін болжау ұсынылады. Бұл мөлшерлеме Dota 2 ойынына ұсынылады.

Карта: Айдаһардарды өлтіру тоталы

Карта: Айдаһардарды өлтіру тоталы: көрсетілген картада өлтірілген айдаһарлардың жалпы саны Аргументтің мәнінен көп немесе аз болатынын болжау ұсынылады. Бұл мөлшерлеме LOL ойынына ұсынылады.

Карта: Барондарды өлтіру тоталы

Карта: Барондарды өлтірудің тоталы: көрсетілген картада өлтірілген Барондардың жалпы саны аргументтің мәнінен көп немесе аз болатындығын болжау ұсынылады. Бұл мөлшерлеме LOL ойынына ұсынылады.

Карта: Екі команда да айдаһарды өлтіреді

Карта: Екі команда да айдаһарды өлтіреді: екі команда да көрсетілген картада кем дегенде бір қарсылас айдаһарды өлтіреді деген мөлшерлеме.Бұл мөлшерлеме LOL ойынына ұсынылады.

 

Карта: Екі команда да Баронды өлтіреді

Карта: Екі команда да Баронды өлтіреді: екі команда да көрсетілген картада кем дегенде бір Барон қарсыласын өлтіреді.Бұл мөлшерлеме LOL ойынына ұсынылады.

 

Бірінші Баракты бұзу

Бірінші Баракты бұзу: командалардың қайсысы бірінші болып қарсыластың Барактарын  жоятынын болжау ұсынылады. Бұл мөлшерлеме LOL және Dota 2 үшін ұсынылады.

Бірінші мұнараның бұзылуы

Бірінші мұнараның қирауы: командалардың қайсысы алдымен қарсылас мұнарасын қирататынын болжау ұсынылады.

Карта: мұнаралардың қирауы

Карта: мұнараларды қирату жиынтығы: таңдалған карта ішінде жойылған мұнаралардың Саны мөлшерлеме дәлелінің мәнінен үлкен немесе аз болатындығын болжау ұсынылады.

Карта: екі команда да ингибиторларды жояды

Карта: екі команда да ингибиторларды жояды: екі команда да көрсетілген карта бойынша қарсылас ингибиторларының кем дегенде біреуін жоя алатындығын болжау ұсынылады.

Карта: Ойнаған Минуттар

Карта: Ойналған Минуттар: көрсетілген картадағы турлардың ұзақтығы Аргументтің мәнінен көп немесе аз болатынын болжау ұсынылады.

Карта: алғашқы 5 кісі өлтіру

Карта: алғашқы 5 кісі өлтіру: бірінші команданың қайсысы көрсетілген карта бойынша 10 кісі өлтіретінін болжау ұсынылады.

Карта: алғашқы 10 кісі өлтіру

Карта: алғашқы 10 кісі өлтіру: бірінші командалардың қайсысы көрсетілген карта бойынша 10 кісі өлтіретінін болжау ұсынылады.

Карта: алғашқы 15 кісі өлтіру

Карта: алғашқы 15 кісі өлтіру: бірінші командалардың қайсысы көрсетілген карта бойынша 10 кісі өлтіретінін болжау ұсынылады.

Карта: Өлтіру нәтижесі

Карта: кісі өлтірудің нәтижесі: көрсетілген картада командалардың қайсысы көбірек өлтіретініне мөлшерлеме.

Карта: Раундтар тоталы

Карта: раундтардың Жалпы саны: көрсетілген картада ойнаған раундтардың саны Аргументтің мәнінен үлкен немесе аз болатынын болжау ұсынылады.

Карта: Раундтар Форасы

Карта: раундтар форасы: көрсетілген картада ойналған раундтардың санына қолданылатын мөлшерлеме-фора.

Карта: Раунд нәтижесі

Карта: Раунд нәтижесі: Осы картаның нақты раундында командалардың қайсысы жеңетінін болжау ұсынылады.  

Карта: Пышақпен өлтіру

Карта: Пышақпен өлтіру: көрсетілген картада пышақпен өлтіру жасалатынын болжау ұсынылады.

Карта: Пышақпен өлтіру

Карта: Пышақпен өлтіру: көрсетілген картада пышақпен өлтіру жасалатынын болжау ұсынылады.

 Карта: Эйс болады

Карта: Эйс болады: Көрсетілген картада Эйс тіркелетінін болжау ұсынылады. (Ойыншылардың бірі қарсыластың барлық ойыншыларын жалғыз өзі өлтіре ала ма.)

Карта: Овертайм болады

Карта: Қосымша уақыт болады: көрсетілген карта бойынша қосымша уақыт ойналатынын болжау ұсынылады.

Карта: Нәтижесі және Б

Карта: Нәтижесі және Б: матчтың жеңімпазын және ойналған раундтардың жалпы санын болжау ұсынылады. Егер екі нәтиже де дұрыс болжанса ғана мөлшерлеме пайда болады.

7. Қаржылық шектеулер

7.1. Кез келген оқиғаға ең төменгі мөлшерлеме 100 (жүз) теңгені құрайды.

7.2. Жүйеде бір нұсқаға ең төменгі мөлшерлеме оқиғаға ең төменгі соманың 1/3 тең.

7.3. "Экспресс" коэффициенті үшін максималды ұтыс коэффициенті - 1000. Ұтыс коэффициенті максимумнан асатын "Экспресстер" "1000" коэффициентімен есептеледі. Бұл ретте ұтыс сомасы бір мөлшерлемеге ең жоғары төлемнен аспауы тиіс.

7.4. Оқиғаға мөлшерлеменің ең жоғары сомасы спорт түріне және оқиғаға байланысты болады, Ubet нақты әрбір оқиғаға, сондай-ақ мөлшерлеменің әрбір түріне белгілейді және алдын ала жазбаша хабарламасыз өзгертуге жатады. Unibet жеке оқиғаларға максималды мөлшерлемені шектеу құқығын, сондай-ақ жеке ойыншылардың шоттарын ескертусіз және түсіндірместен арнайы шектеулерді енгізу және алып тастау құқығын өзіне қалдырады.

7.5. Бір мөлшерлемеге ең жоғары төлем 15 000 000 (он бес миллион) теңгеге тең. Егер сіз осы лимиттен асатын төлеммен мөлшерлеме жасағыңыз келсе, онда VIP мөлшерлемесің пайдалану керек.

  1. Шотты ашу және толтыру ережелері
    1. 8.1. Ойын шотын ашу үшін сізге қажет:

- www.ubet.kz сайтының тіркеу бөлімінде телефон нөмірін және E-mail көрсете және растай отырып тіркелу.

- верификация өту.

- электрондық төлем жүйелері арқылы өз шотыңызға (шотыңызға) ақша салу.

8.2. Шотқа ақша салумен байланысты шығыстарды (комиссиялар/алымдар / сыйақылар және т.б.) Клиент көтереді. Бұл ретте, букмекерлік кеңсе клиентке осы шығыстарды өтеу немесе клиент үшін осы шығыстарды төлеу құқығын өзіне қалдырады, бірақ міндетті емес, сондай-ақ өз қалауы бойынша және себептерін түсіндірмей кез келген уақытта клиентке букмекерлік кеңсемен өтелген немесе клиент үшін ол төлеген комиссияларды/алымдарды/сыйақыны және т.б. шотқа (шотқа) ақша қаражатын енгізгені үшін ұстап қалуға құқылы. Ақша қаражаттарын аудару бойынша қызметтердің құнын клиент төлейді. Даулы жағдайлардың алдын алу үшін аударым туралы түбіртекті 5 жыл сақтаңыз.

8.3. Ойын шотына ақша қаражатын енгізуге бәс тігуге қатысу мақсатында ғана жол беріледі. Клиентке ойын шотына салынған ақша қаражатын кез келген өзге мақсаттарда пайдалануға тыйым салынады, оның ішінде: айырбастау, айырбастау, қолма-қол ақшаға айналдыру, бір елді мекеннен екінші елді мекенге ақша аударуды қоса алғанда, кез келген сипаттағы ақша аударымы, ақша жинау, жалақы төлеу, мәмілелер бойынша төлем, материалдық көмек, үшінші тұлғалардан агенттік комиссиялар алу мақсатында ақша қаражатын енгізу/шығару.

8.4. Букмекерлік кеңсе ойын шоты көрсетілген мерзімдерде үшінші тұлғалардың кінәсінен немесе еңсерілмейтін күштің салдарынан (авторизациялық орталықтар, байланыс арналары және т.б.) толтырылмаған жағдайда жауапты болмайды.

8.5. Шотты (шотты) VISA және Mastercard банктік төлем картасының көмегімен толтыру кезінде банк картасының жеке деректері ойын шотының жеке деректерімен сәйкес келуі тиіс.

8.6. Төлем карталары интернет арқылы транзакцияларды жүзеге асыру үшін ашық болуы тиіс. Егер олай болмаса, интернеттегі транзакцияларға шектеулерді алып тастау үшін банкке хабарласыңыз.

8.7. Клиент ойын шотын толықтыру бойынша "бос" және орынсыз транзакцияларды жүзеге асырған жағдайда, букмекерлік кеңсе Клиентке болашақ қаржы операцияларын жүзеге асыруға арналған, бірақ 5% - дан аспайтын жеке комиссияларды белгілеу құқығын өзіне қалдырады.

8.8. Ubet қосымша төлемдер мен клиенттердің қаржылық делдалдарының шектеулері үшін жауап бермейді. Клиент қосымша шарттармен және тарифтермен тиісті қаржы мекемелерінде таныса алады.

8.9. Ubet клиенттің VISA және Mastercard банктік төлем картасының көмегімен жасаған депозитін жою және алаяқтыққа күдік туындаған немесе картаның жеке деректері ойын шоты иесінің деректеріне сәйкес келмеген жағдайда қаражатты картаға кері қайтару құқығын өзіне қалдырады. Жасалған мөлшерлемерлер 1 коэффициентімен есептеледі.

8.10. Ойын шотына қаражаттың түсуі кешіктірілген жағдайда, клиентке дереу техникалық қолдау қызметіне хабарласу ұсынылады.

 

9. БУКМЕКЕРЛІК КЕҢСЕСІНІҢ КАССАЛАРЫ (БКК) ЖҰМЫСЫНЫҢ ЖӘНЕ ОЛАРҒА КЛИЕНТТЕРДІҢ КЕЛУ ТӘРТІБІ

БКК келушілері Қазақстан Республикасының қолданыстағы заңнамасына және осы Қағидаларға сәйкес БКК аумағына кіруге тыйым салынбаған жеке тұлғалар болып табылады.

ПОҚ бару уақытын букмекерлік кеңсенің әкімшілігі әрбір БКК үшін жеке белгілейді. БКК -ның жұмыс уақыты туралы ақпарат БКК-ға кірген кезде ақпараттық тақтайшада орналастырылады.

1. БКК  аумағына тұлғалар жіберілмейді:

1) 21 (жиырма бір) жасқа толмаған;

2) 21 (жиырма бір) жастан кіші болып көрінетіндер және өзімен бірге жеке басын куәландыратын құжаттың түпнұсқасы жоқ;

3) букмекерлік кеңсенің және өзге де ойын мекемелерінің қара тізіміне енгізілген;

4) лас, кірлеген киімде, БКК -ның басқа келушілерін ластауы мүмкін заттармен, өнімдермен, БКК -ның үй-жайы мен жайластыру элементтерімен, сондай-ақ өзінің сыртқы түрімен және іс-әрекетімен жалпы қабылданған мораль, адамгершілік және әдеп нормаларын бұзатын адамдармен;

5) есірткіден, алкогольден, уытқұмарлықтан масаң күйде болған, сондай-ақ уәжсіз агрессивті мінез-құлық жағдайындағы адамдар;

6) әрекетке қабілетсіз немесе әрекет қабілеті шектеулі адамдар, қорғаншылар мен қамқоршылардың алып жүруінсіз;

7) адамның жалпы қабылданған мінез-құлық нормаларынан ерекшеленетін мінез-құлқында айқын көрінетін психикалық ауытқу белгілері бар;

8) жануарлармен, құстармен, бауырымен жорғалаушылармен, рептилиялармен, жәндіктермен және жануарлар әлемінің өзге де өкілдерімен;

9) жұқпалы аурулардың көрнекі белгілері бар;

10) букмекер кеңсесі әкімшілігінің, сондай-ақ БКК-ның басқа да қызметкерлерінің шешімі бойынша, оның ішінде себептерін түсіндірмей өзге тұлғалар.

2. БКК келушілеріне тыйым салынады:

1) 21 (жиырма бір) жасқа толмаған адамдардан ақша қабылдауға және мөлшерлеме жасауынға;

2) БКК үй-жайларында темекі шегуге;

3) БКК аумағында алкоголь және құрамында спирт бар өнімдерді, алкогольсіз сусындарды әкелуге, таратуға, ішуге;

4) БКК аумағына есірткі, психотроптық заттарды әкелуге, таратуға, тұтынуға; ;

5) БКК аумағында порнографиялық, эротикалық мазмұндағы өнімдерді алып өтуге, таратуға;

6) Құқық қорғау органдарының, мемлекеттік қадағалау және бақылау органдарының өкілдері қызметтік міндеттерін орындау кезінде мұндай әрекеттерді жүзеге асырған жағдайларды қоспағанда, букмекер кеңсесі әкімшілігінің тиісті рұқсатынсыз фото, бейне түсірілімдер мен аудио жазбаларды жүзеге асыруға құқығы бар. Даулы жағдайлар туындаған жағдайда осы тармақты бұза отырып алынған дәлелдемелер қабылданбайды;

7) БКК аумағына атыс қаруын, газды, пневматикалық, травматикалық және суық қаруды алып жүруге немесе сақтауға құқық беретін құжаттардың бар-жоғына қарамастан алып өтуге (қызметтік міндеттерін атқару кезінде табельдік қаруы бар құқық қорғау органдарының, мемлекеттік қадағалау және бақылау органдарының қызметкерлерінен басқа);

8) БКК аумағына атыс, газды, травматикалық, пневматикалық, суық қарудың макеттерін алып кіруге жол берілмейді;

9) БКК аумағына тысы жоқ (қаптамасыз) тесетін және жеңіл сынатын заттарды, оның ішінде шаңғылар мен конькилерді, өткір бөліктері ашық ұсақ бақша құралын алып кіруге жол берілмейді;

10) БКК аумағына тез тұтанғыш, жарылғыш, уландырғыш, улы заттар мен заттарды, күшті итергіш иісі бар заттарды, жанғыш, химиялық, жарылыс қауіпті және пиротехникалық заттар мен құралдардың кез келген түрлерін алып кіруге жол берілмейді;

11) БКК аумағына көлемді багажды, үлкен сөмкелерді, рюкзактарды, чемодандарды, спорттық мүкәммалды алып кіруге жол берілмейді;

12) БКК аумағына ойын карталарын, ойын тастарын, нарды және үстел ойындарының өзге де түрлерін алып кіруге жол берілмейді;

13) бәс тігу кезінде ұялы телефондар мен басқа да байланыс құралдарын, сондай-ақ техникалық аспаптар мен электрондық құрылғыларды пайдалануға тыйым салынады;

14) БКК -ның қызметтік аймағынан өтуге және болуға;

15) БКК орналасқан жеріне және үй-жайға зақым келтіруге;

16) БКК -ның басқа келушілеріне кедергі келтіретін жағдайлар туғызу, оның ішінде телефонмен дауыстап сөйлесу, БКК -ның басқа келушілеріне олардың еркіне қарсы қарым-қатынас жасау;

17) букмекер кеңсесі қызметкерлерінің, күзет персоналының қызметтік міндеттерін орындауына кедергі келтіруге, кедергі жасауға;

18) қызметтік міндеттеріне келушілермен (әкімшілер, операторлар, менеджерлер) қарым-қатынас жасау кіретін адамдарды қоспағанда, мөлшерлемелерді жүзеге асыру процесінен тыс БКК персоналымен байланысқа түсуге тыйым салынады.

3. БКК келушілері құқылы:

1) өзі мөлшерлеме жасай алатын спорттық іс-шаралар тізімімен танысуға;

2) букмекер кеңсесінің қызметкерлерінен мөлшерлемелерді қабылдау тәртібі мен қағидалары туралы консультациялар алуға;

3) Ережеге сәйкес букмекерлік кеңсе ұсынған спорттық оқиғаларға мөлшерлемерлер жасауға;

4) кепілдік талонының (түбіртектің) түпнұсқасын және жеке басын куәландыратын құжаттың түпнұсқасын көрсеткен кезде ұтыс алуға;

5) даулы жағдай туындаған жағдайда букмекерлік кеңсеге жазбаша өтінішпен жүгінуге, сондай-ақ шағымдар мен ұсыныстар кітабына тиісті өтініш жазуға құқылы.

4. БКК келушілері міндетті:

1) осы Қағидаларды және қоғамдық мінез-құлықтың, имандылықтың, мораль мен этиканың жалпы қабылданған қағидаларын сақтауға міндетті. Осы ережелер бұзылған жағдайда бәс тігуге қатысушының, сондай-ақ бәс тігуге жасалған барлық іс-әрекеттері мөлшерлемерлер сомасы қайтарылып немесе оларсыз жойылуы мүмкін. Мөлшерлемерлер сомасын қайтарудан бас тарту туралы шешім осы Ереже бұзылған кезде қабылдануы мүмкін;

2) мөлшерлемерлерді тек 21 (жиырма бір) жасқа толғанда және букмекер кеңсесі ұсынған спорттық оқиғаларға ғана және бәс тігу жасаған кезде әрбір рет жаңадан танысу қажет букмекер белгілеген қағидаларға сәйкес ғана жүзеге асыруға, келуші келесі күні немесе осы күні бәс тігуге кіретініне қарамастан жүзеге асыруға міндетті. Бәс тігуге кіру келуші букмекерлік кеңсемен белгіленген барлық Қағидалармен, оның ішінде осы Қағидалармен таныс екенін білдіреді;

3) бәс тігу және ұтысты алу кезінде клиент жеке басын куәландыратын құжатты көрсетуге міндетті. Жеке басты куәландыратын құжаттарды көрсетуді барлық келушілер БКК -ның келу мерзімділігіне қарамастан (бір, екі, үш және одан да көп күн ішінде болу)жүзеге асырады.;

4) кассадан шықпай ақша қаражатын қайта есептеуге және бәс тігу шарттарын тексеруге, кейіннен наразылықтар қабылданбайды;

5) жеке заттары мен ақша қаражатының сақталуына бақылауды дербес жүзеге асыруға міндетті;

6) өзін әдепті, ұстамды ұстауға, қоғамдық тәртіпті, мораль, адамгершілік, әдеп нормаларын бұзбауға, қызмет көрсетуші персонал мен БКК келушілердің атына былапыт сөздер айтуға жол бермеуге, басқа келушілердің тыныштығын, демалысын және мөлшерлемерлерді жүзеге асыру процесін бұзатын іс-әрекеттер жасамауға міндетті;

7) осы Қағидаларды, мөлшерлемерлерді жүзеге асыру кезінде букмекер кеңсесімен белгіленген өзге де Қағидаларды, сондай-ақ ойын мекемелерінің келушілеріне және құмар ойындарға қатысуына қойылатын талаптарды белгілейтін Қазақстан Республикасының заңнамасын сақтауға міндетті;

8) букмекер кеңсесі қызметкерлерінің және БКК -да күзет функцияларын жүзеге асыратын күзет ұйымы қызметкерлерінің талаптарын орындауға міндетті. Бұл ретте келуші букмекерлік кеңсенің әкімшілігіне жүгіну жолымен жоғарыда көрсетілген қызметкерлердің әрекеттеріне осы қызметкерлердің барлық талаптары орындалғаннан кейін ғана дау айтуға немесе шағымдануға құқылы.